Rezension von Tinker's Construct – Modifikatoren für Waffen, Werkzeuge. Lassen Sie uns herausfinden, welche Modifikatoren es in Tinkers Construct gibt. Wie man in Minecraft einen starken Holzstab herstellt

Die Hauptsache im Spiel ist das Handwerk, also die Schöpfung verschiedene Artikel, Mechanismen und vieles mehr auf Kosten der geförderten Ressourcen, von denen eine Menge benötigt wird. Anfänger und unerfahrene Spieler nutzen eine Spitzhacke, um verschiedene Erze und andere Materialien abzubauen, ohne zu wissen, dass das Spiel dafür ein effektiveres Werkzeug hat, beispielsweise einen Hammer.

Bei der Gewinnung von Ressourcen erfasst jede Spitzhacke im Spiel eine Fläche von einem Block, während ein Hammer jeweils eine Fläche von 3x3 Blöcken bearbeitet und daher für die Gewinnung verschiedener Ressourcen effektiver ist.


In diesem Leitfaden betrachten wir alle Phasen der Herstellung eines Eisenhammers, von der Beschaffung der Baupläne bis zur Herstellung des Hammers selbst. Viele fragen sich vielleicht, warum ein Eisenhammer? Es ist ganz einfach: Eisen ist das Hauptmetall für den Abbau auf unseren Servern.

Die Herstellung eines Tinkers' Construct-Hammers erfordert nur wenig Ressourcen und der gesamte Prozess kann in mehrere Phasen unterteilt werden.


Benötigte Ressourcen für einen Hammer Alle Phasen der Schöpfung

Erste Stufe. Leere Diagramme erstellen


Als Erstes benötigen wir vier leere Diagramme. Um sie zu erstellen, benötigen wir zwei Holzbretter und zwei Holzstäbe. Sie können Bretter aus jedem Holz verwenden.

Zweite Phase. Diagramme von Hammerteilen ausschneiden

Leere Diagramme werden zum Ausschneiden von Teilen in eine Zelle auf dem Tisch gelegt. Wir finden die Teile, die wir brauchen: den Hammerkopf, einen starken Stab und eine große Platte. Wir wählen abwechselnd die benötigten Teile aus der Liste aus und erhalten schließlich ein Diagramm des benötigten Teils.


Einen starken Stab ausschneiden. Einen Hammerkopf ausschneiden. Eine große Platte ausschneiden

Dritter Abschnitt. Erstellen eines Prototyps eines Holzteils

Um Prototypen von Hammerteilen zu erstellen, benötigen wir angefertigte Diagramme, Holzbretter(19 Stk.) als Material- und Teilekonstrukteur.

Um ein Teil zu erstellen, platzieren Sie ein Diagramm in einer Zelle und Holzbretter in einer anderen. Als Ergebnis sollten wir das benötigte Hammerteil aus Holz bekommen. Nach dem gleichen Prinzip erhalten wir weitere Teile des Tüftlerhammers.


Stabiler Holzstiel. Holzhammerkopf. Große Holzplatte

Vierte Stufe. Schmelzende Abgüsse

Zur Herstellung von Abgüssen benötigen Sie flüssiges Metall. Als Metall für die Abgüsse verwenden wir Gold; dafür benötigen wir 8 Goldbarren. Wir tauchen die Goldbarren in die Schmelze und warten darauf, dass das Gold schmilzt.


Schmelzendes Gold. Flüssiges Gold

Sobald das Metall fertig ist, legen wir einen hölzernen Prototyp des Teils auf den Gusstisch. Dann öffnen wir den Gusshahn und warten, bis das flüssige Metall das Teil vollständig bedeckt. Nach ein paar Sekunden Wartezeit erhalten wir einen fertigen Guss des Goldteils. Den Rest der Abgüsse machen wir auf die gleiche Weise.

Abguss einer starken Stange, Abguss eines Hammerschlags, Abguss einer großen Platte

Fünfte Stufe. Schmelzhammerteile

Um Hammerteile zu schmelzen, legen wir Eisenbarren in die Schmelze. Sobald das Metall geschmolzen ist, legen wir einen der Abgüsse des Teils auf den Gusstisch und füllen ihn mit geschmolzenem Eisen. In wenigen Sekunden erhalten wir das fertige Teil. Wir nehmen das fertige Teil vom Tisch und den gebrauchten Guss. Und auf die gleiche Weise schmelzen wir die restlichen Teile des Hammers. Daher müssen wir einen Hammerkopf, einen starken Stab und zwei große Platten schmelzen.


Eisenzubereitung



Einen starken Stab schmelzen. Einen Hammerkopf schmelzen. Eine große Platte schmelzen

Sechste Stufe. Herstellung des Bastlerhammers

Nachdem wir alle benötigten Teile erhalten haben, gehen wir zur Maschinenschmiede. In der Ingenieurschmiede wählen wir das benötigte Werkzeug aus, rechts erscheinen Zellen für jedes Teil einzeln, bauen die Teile darin ein und fertigen den Hammer.

Der Tinkers-Hammer ist fertig, kann aber mithilfe von Verbesserungen noch besser und leistungsfähiger gemacht werden.

Hammer-Upgrade

Sie können Ihren Hammer mit verschiedenen Materialien verbessern. Jedes Material verbessert bestimmte Hammerparameter. Wir werden Diamanten, roten Staub und Lapislazuli verwenden, um den Hammer zu verbessern.

Wenn Sie einen Diamanten als Upgrade verwenden, können Sie die Menge der geförderten Ressourcen erhöhen. Das heißt, vor dem Upgrade konnten Sie maximal roten Staub abbauen, aber nach dem Upgrade mit einem Diamanten können Sie Obsidian abbauen.

Durch die Verwendung von rotem Staub als Modifikator können Sie Ihre Abbaugeschwindigkeit erhöhen. Die Verwendung von 1 Block rotem Staub erhöht die Abbaugeschwindigkeit um etwa 0,05 Einheiten. Zur Verbesserung können Sie 50 Blöcke roten Staubs verwenden, was letztendlich die Produktionsgeschwindigkeit um 2,5 Einheiten erhöht.

Lapislazuli wird verwendet, um das Glück zu steigern. Wenn Sie Ihr Glück steigern, erhöhen Sie Ihre Chancen, beim Bergbau mehr Ressourcen zu erhalten. Und je mehr Lapislazuli Sie zur Verbesserung verwenden, desto größer ist das Glück und die Chance, die größtmöglichen Ressourcen zu erhalten. Auf unseren Servern ist die Menge an Lapislazuli zum Aufrüsten des Hammers auf 450 Einheiten begrenzt.

Um die Festigkeit des Hammers zu erhalten, können Sie ihn regelmäßig in einer technischen Schmiede reparieren. Sie können einen Hammer nur mit den Materialien reparieren, aus denen der Hammer hergestellt wurde. Da wir den Hammer vollständig aus Eisen hergestellt haben, werden wir ihn mit Eisenbarren reparieren.

Wir hoffen, dass dieser Leitfaden Ihnen beim Spielen auf unseren Servern hilft. Viel Glück und viel Spaß beim Spiel.

Die Tinker's Construct-Modifikation fügt eine große Anzahl an Waffen und Werkzeugen hinzu. Für diese fügt die Modifikation auch ein eigenes Verbesserungssystem hinzu, ausgedrückt in Modifikatoren.
Anfänglich verfügt ein Werkzeug oder eine Waffe über drei Punkte für Modifikatoren. Diese Zahl kann auf zwei Arten erweitert werden: durch die Verwendung von Modulen, die aus Papier erstellt wurden, oder durch die Verwendung bestimmter Ressourcen, um die „Slots“ für Modifikatoren zu erweitern.
Tinker's Construct bietet jedoch ein etwas umfassenderes System zur Verbesserung seiner Gegenstände als üblich Minecraft-Verzauberungen. Modifikationsmodifikatoren können nicht nur auf ein Element angewendet, sondern auch erstellt werden, während diese bereits „auferlegt“ sind. Dazu ist ein Teil einer bestimmten Ressource erforderlich, das über den von uns benötigten Modifikator verfügt.

Materialien, die ihren eigenen Modifikator haben:
1. Lecker – wenn man Blöcke mit einer Spitzhacke oder einem Hammer abbaut, erhält man Speck. Speck kann gegessen werden, indem vier (4) Hungereinheiten (oder zwei Hähnchenschenkel) wiederhergestellt werden, sodass Sie keine Lebensmittel im Voraus mitnehmen können.
Gefunden in Gegenständen, die aus dem Material bestehen: Roheisen.
Legierung: Hergestellt durch Mischen eines Eisenbarrens, eines Smaragds und sechzehn verfaulter Fleischstücke in einem Hochofen. Um Blut zu erhalten, wird verfaultes Fleisch benötigt, wobei jedes Fleisch 5 mB Blut produziert, von den 80 mB, die wir benötigen. Das Ergebnis ist ein Legierungsbarren.

2. Wiederbeschreibbarkeit – fügt zusätzliche Kapazität für Modifikatoren hinzu.
Gefunden in Objekten, die aus folgenden Materialien bestehen:
Papier

3. Stärkung – ein Analogon der Verzauberung „Stärke“. Dieser Modifikator ermöglicht es uns, mit einiger Wahrscheinlichkeit, die Haltbarkeit einer Waffe oder eines Werkzeugs nicht zu verschwenden.
Trigger-Chance:
Stufe 1 – 10 %
Stufe 2 – 20 %
Stufe 3 – 30 %

Gefunden in Gegenständen, die aus den folgenden Materialien bestehen: Eisen(1*), Obsidian(3), Kobalt(2), Bronze(1), Alumit(2).
Hinweis: Wenn Sie einen Artikel mit diesem Modifikator erstellen möchten, verwenden Sie Komponenten, die die Stärke nur minimal beeinflussen, d. h. Benutzen Sie sie nicht als Hauptarbeitsfläche oder Griff.

4. Steinstärke – je geringer die Stärke des Gegenstands, desto geringer der Schaden des Gegenstands, aber desto höher die Produktionsgeschwindigkeit.
Gefunden in Gegenständen, die aus den folgenden Materialien bestehen: Stein(1), Höllenstein(1), Ardite(2).

5. Zackenhaftigkeit – je abgenutzter das Werkzeug ist, desto mehr Schaden verursacht es, aber desto langsamer wird es produziert.
Gefunden in Gegenständen aus folgendem Material: Kaktus(1)

6. Schleim – ermöglicht es Ihnen, während der Zerstörung eines Blocks eine Schnecke zu beschwören.
Gefunden in Gegenständen, die aus den folgenden Materialien bestehen: Schleim (1), Blauer Schleim (1).

Die Methode zur Erhöhung der Kapazität von Modifikatoren ist identisch mit deren Anwendung. Um die Kapazität zu erhöhen, benötigen wir:

1. Diamant + Goldblock

SpoilerTarget"> Spoiler: Beispiel



2. Goldener Apfel + Diamantblöcke (Goldener Apfel muss aus acht Goldblöcken hergestellt werden)

SpoilerTarget"> Spoiler: Beispiel

3. Stern der Unterwelt

SpoilerTarget"> Spoiler: Beispiel

Modifikatoren, die die Haltbarkeit von Gegenständen erhöhen:

1. Diamant – verleiht einem Gegenstand 500 Stärke und erhöht die Stufe des abgebauten Blocks um 3 Punkte.

SpoilerTarget"> Spoiler: Beispiel



2. Smaragd – fügt 50 % Stärke hinzu und erhöht die Stufe des abgebauten Blocks um 2 Punkte.

SpoilerTarget"> Spoiler: Beispiel


SpoilerTarget"> Spoiler: Weitere Informationen

Die Modifikatoren Smaragd und Diamant werden in verschiedenen Variationen kombiniert, d. h. Unabhängig davon, wann ein bestimmter Modifikator angewendet wurde, beträgt die Gesamtstärke N+500+(500*0,5I)+(N*0,5)= 50+500+(500*0,5)+(50*0,5)= 50 +500+250+25=825 Krafteinheiten. Beutestufenmodifikatoren sind nicht stapelbar.
Wenn das Werkzeug oder die Waffe jedoch eine ausreichend hohe Stärke aufweist, ist die Verwendung des Modifikators nicht kosteneffektiv.

Funktionsmodifikatoren, die aufgrund bestimmter Elemente angewendet werden.

1. Geschwindigkeit – erhöht die Geschwindigkeit beim Ziehen eines Werkzeugs oder beim Ziehen der Bogensehne einer Waffe.
Upgrade-Material: Roter Stein, Roter Steinblock.

2. Automatische Wiederherstellung – ermöglicht es Werkzeugen oder Waffen, ihre Haltbarkeit langsam wiederherzustellen. Dies geschieht im Licht schneller.
Upgrade-Material: Moosball

SpoilerTarget"> Spoiler: Moosball-Rezept

Zum Erstellen sind neun beliebige Moosblöcke erforderlich.


3. Automatisches Schmelzen – ermöglicht das automatische Schmelzen von Metall und nicht nur Erzen.
Ist effektiver Weg Gewinnen von Metallen aus Erzen, wenn Sie „Glück“ auf der maximalen Stufe haben.
Upgrade-Material: Lavakristall.

SpoilerTarget"> Spoiler: Rezept für Lavakristalle


4. Glück/Beute – ermöglicht es Ihnen, mehr Ressourcen/Beute zu erhalten, wenn Sie einen Block zerstören/einen feindlichen Mob töten.
Upgrade-Material: Lapislazuli, Lapislazuli-Block.
Maximales Level: 3

5. Schärfe – erhöht den von der Waffe verursachten Schaden.
Upgrade-Material: Quarz, Quarzblock.
Maximales Level: 5

6. Feuerberührung – setzt den Feind in Brand und verursacht mit der Zeit Schaden.
Upgrade-Material: Feuerpulver.

7. Vampirismus – ermöglicht es Ihnen, die Gesundheit wiederherzustellen, wenn Sie durch Mobs beschädigt werden.
Stellt eine festgelegte Menge an Gesundheit wieder her. Hängt nicht vom Waffenschaden ab.
Upgrade-Material: Nekrotischer Knochen
Maximales Level: 3

8. Silk Touch – ermöglicht es Ihnen, Blöcke „im Ganzen“ abzubauen
Verstärkungsmaterial: Seidenjuwel
Maximales Level: 1

SpoilerTarget"> Spoiler: Rezept


9. Stärkung – ein Analogon der Verzauberung „Stärke“. Gibt die Chance, die Haltbarkeit des Gegenstands, die mit der Stufe zunimmt, nicht zu verbrauchen. Die Chance beträgt bei der ersten Verzauberungsstufe 10 %, bei der zweiten 20 %, bei der dritten 30 %.
Upgrade-Material: Obsidianplatte
Maximales Level: 3

10. Rückstoß – ermöglicht es Ihnen, Feinde weiter von Ihnen wegzudrängen.
Upgrade-Material: Kolben

11. Abschneiden (Truncation) – ermöglicht es Ihnen, den Kopf eines Mobs zu bekommen.
Upgrade-Material: Enderperle und Obsidian
Maximales Level: bis zu 100 % Chance, den Kopf abzuschneiden

Der Blog ist noch nicht fertig, bitte stimmen Sie ihn nicht ab oder löschen Sie ihn nicht. Aufgrund schwerwiegender Probleme musste ich das Schreiben für eine Weile verschieben, aber ich konnte ihn nur hier belassen. Version 0.3.1 vom 5. Juli.

Hallo zusammen. Ich beschloss, mich an Mods zu erinnern und postete einfach den Mod und beschrieb seine Fähigkeiten. Ich denke, er ist allgemein genug, um darüber nachzudenken und auch eine vollständige Anleitung dafür zu erstellen.

Ich werde wahrscheinlich den Tinker's Construct-Mod beschreiben. Ich werde mit der Tatsache beginnen, dass dieser Mod die Möglichkeit bietet, sich wie ein Profi in der Metallurgie zu fühlen. Damals, im Jahr 2016, als ich etwas gemacht habe, was diesen Mod betrifft Erinnerte mich sehr daran, dass ich trotz der mächtigen alchemistischen Mod Thaumcraft angefangen habe, mit Tinker etwas über den Build zu lernen.

Schauen wir uns also die Grundlagen der Modifikation an:

Wichtigste Neuerungen

Um die Modifikation zu verstehen, müssen Sie sie vielleicht mit Kreativität studieren, dann sind Sie zu 100 % vorbereitet. Die Bewohner werden mir dabei helfen. Das erste, was ich über Mode sagen möchte, ist das Wichtigste: In Lehrbüchern, auf Englisch oder Russisch, kann man alle Informationen erhalten.

Zunächst erhalten wir den ersten Band „Materialien und Sie“, der die Grundlagen der Erstellung von Formen und Rüstungsmodifikatoren sowie ein paar Nebenarbeiten beschreibt, die bei der Entwicklung helfen. Um den zweiten Band zu erstellen, legen Sie einfach das Buch des ersten Bandes in die Bastelzone. Und wenn Sie die erste nicht verlieren möchten, legen Sie die leere Platte und das Papier links in den Bastelbereich. Und so fangen wir an. Als erstes müssen wir eine leere Form oder einen Abguss aus Holz herstellen. Man kann nach Lust und Laune basteln, man kann zum Beispiel Bretter und Stöcke austauschen.

Danach müssen wir Werkzeuge herstellen wie:

Wir schauen uns gleich an, warum es nötig ist. Wenn wir dort hingehen, sehen wir ein Fenster für Montage, Reparatur und Modifikation, zunächst die Grundfunktionen, wie z. B. Montage\Reparatur. Beim Zusammenbau aus den für die Herstellung benötigten Elementen (das erkennt man an der Form) werden wir gebeten, der Waffe einen Namen zu geben. Nachdem wir die Waffe hergestellt haben, erhalten wir sie mit diesem Namen. Darüber mache ich mir vorerst keine Sorgen, ich zeige euch, wie man Waffen zusammenbaut, wie ich später sagte.

Hier können wir eine begrenzte Anzahl von Klassen erstellen, zum Beispiel gibt es hier kein Hackmesser. Indem wir die notwendigen Komponenten aus einem Material zusammenfügen, erhalten wir entsprechend eine Waffe aus diesem Material.

Um ein Objekt zu reparieren, müssen wir Reparatur und Modifikation auswählen. In der oberen linken Ecke befindet sich ein Amboss-Symbol. Alles aus diesem Material eignet sich zur Reparatur; bei der Herstellung von einfachen Teilen können die gleichen Fragmente in jeder Form gefunden werden, auch aus Metallen, zum Beispiel der gleiche Schutz; denn das Basteln wird nicht funktionieren.

Als nächstes schauen wir uns den Ausschnitt an einfache Schaltungen Für sie benötigen wir ein leeres Diagramm und das Fragment, das wir erstellen möchten. Hier können wir den ersten Schritt für jedes Teil machen, sogar für eine Hackmesserklinge. Materialkosten, zeigt zusammen mit dem Diagramm, wie viel Material wir im Teiledesigner aufwenden müssen, um ein einfaches Teil zu erstellen. Zuerst zeige ich Ihnen die Benutzeroberfläche.

Integral mit dem Schaltungsdesigner werden einfache Teile entworfen, hier ist alles einfach, das Material hat seine eigenen Kosten, wir können unten einen Block, oben einen Splitter oder ein Fragment einfügen. Oder beides, je nach Handwerk, jetzt benötige ich nur noch einen Steinblock (Kopfsteinpflaster) und ein Diagramm, um ein Steinfragment herzustellen. Da die Materialkosten also 1 betragen, habe ich keine Restfragmente erhalten und die Schaltung ist nicht verschwendet. Als nächstes kann ich an der Ingenieursstation, wie ich eingangs sagte, das Werkzeug aus diesen Elementen zusammenbauen, ich habe eine Stange und eine Befestigung für die Spitzhacke hergestellt.

Machen wir weiter, wir können auch eine Truhe erstellen, um dort unsere ausgeschnittenen Diagramme zu speichern (ein leeres Diagramm über der Truhe). Wenn wir es dem Teiledesigner hinzufügen, können wir die Diagramme aus der angezeigten Benutzeroberfläche übernehmen, sodass dies nicht der Fall ist um es mitzunehmen. Ich möchte Sie daran erinnern, dass dies NUR für einfache Teile gilt. Ohne das, was als nächstes kommt, wäre der Mod nicht metallurgisch!

Wir können unsere Station auch wie folgt verbessern:

Auf diese Weise können wir dort mehr Instrumente herstellen. Und reparieren und verbessern Sie sie auch, das geht nicht verloren, Sie können einfach eine Station durch eine andere ersetzen. Ich werde diesen Sender auch zeigen

Das ist genau das Hackmesser, von dem ich gesprochen habe:

Schmelz- und metallurgische Legierungen

Wir brauchen mindestens 18 Blöcke, 1 Ständer, 1 Wasserhahn, 1 Tank, 1 Sockel und noch etwas, ich habe die Updates schon vergessen, lasst es uns herausfinden.

Hier sind die Bastelarbeiten für diese Blöcke: (Sie müssen sie im Buch „Mighty Metallurgy“ suchen, es ist auf die gleiche Weise gefertigt wie Band 2, nur aus dem zweiten Band „Materials and You“: D)

Zuerst machen wir einen Block, aus dem es Komponenten gibt: Es gibt einen Block und dann das erste Handwerk – den Schmelzer-Controller.

Installieren Sie den Controller und die Blöcke:

Einen „Ausgießer“ herstellen – Richtiges Handwerk

Um den Inhalt darauf auszugießen, benötigen Sie einen Wasserhahn und einen Tisch, auf dem Sie ihn ausgießen können – Right Craft

Und einen Tisch basteln – Right Craft

Wir ergänzen unsere Schmelze durch den Bau eines Lavatanks, Lava wird für die Arbeit benötigt, ohne sie wird nichts geschmolzen. Um den Tank mit Flüssigkeit, einschließlich Lava, zu füllen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Eimer oder bewegen Sie ihn Gießrinne.

Und natürlich können wir in die Schmelze gehen. Wenn Sie alles geschmolzen haben, leuchtet der Controller auf. Im Schmelzer-Interface können wir links platzieren, was wir in Flüssigkeiten schmelzen wollen, die Flüssigkeiten befinden sich im Tank, in der Mitte, rechts ist der Kraftstoffstand. Sie können in der Liste der Materialien auch sehen, wann sie schmelzen.

Wir haben also eine Schmelze und können mit der Herstellung von Legierungen beginnen.

Hier können Sie sehen, wie viele Barren wir zur Herstellung von Legierungen benötigen. Theoretisch wird die Menge in Volumen-MB gemessen, ein Eimer hat beispielsweise ein Volumen von 1000 MB. Das möchte ich erwähnen Ardit Und Kobalt kann nur in der Hölle gefunden werden. Sie können auf der Welt Erze finden und jedes davon schmelzen. Wenn Sie weniger übrig haben, als Sie für einen Block oder Eimer benötigen, können Sie den Tank, in den wir Lava gegossen haben, unter den Wasserhahn stellen und den Rest dort ablassen, der Tank fällt separat mit der Markierung „ Enthält ???mB“ Um einen Eimer mit einer bestimmten Flüssigkeit zu füllen, müssen Sie ihn auf einen Tisch stellen und hineingießen. Das Eingefüllte verschwindet und Sie erhalten einen Eimer. Durch Klicken auf den Wasserhahn können Sie einschenken. Um das Produkt aufzunehmen, müssen Sie ebenfalls darauf klicken. Sie müssen 10 Barren schmelzen, um sie in den Kessel zu gießen und einen Block zu bilden. Ein Barren ergibt 144 MB. Je stärker und „kühler“ die Legierung ist. desto länger dauert es, bis es schmilzt. Was Sie schmelzen, wird als Block im Schmelzofen angezeigt, jedoch nicht als Material, sodass Sie problemlos dorthin tauchen und Blut einschenken können. Wenn sich herausstellt, dass sich die Flüssigkeit, die Sie benötigen, im Interface, in dem Sie, wie gesagt, alle eingefüllten Flüssigkeiten sehen können, oben befindet, dann können Sie auf die Flüssigkeiten klicken, auf deren Schichten im Schmelztiegel, im Controller, Bewegen Sie sie an Orte und gießen Sie das ein, was Sie brauchen.

App-Schmelze. NICHT BEENDET

Ich sage gleich, dass Sie die Schmelze verbessern können, indem Sie einen weiteren Abfluss hinzufügen und einen speziellen Kessel unter den Wasserhahn stellen. - verließ das Handwerk. Sie können einen Block in den Kessel füllen, sodass die Lagerung in Blöcken viel bequemer ist als in einem Tank. Im Allgemeinen ist die Anzahl der Abflüsse durch nichts begrenzt, auch nicht durch die Möglichkeit, Rohre anzuschließen BuildCraft Anstelle von Wasserhähnen lassen sich zwar Rohre daraus herstellen, aber sie sehen sehr seltsam aus.

Eine weitere App, ganz einfach, mit einfachen Blöcken wie diesem können wir das Volumen der Schmelze erhöhen. Auch die Menge der gleichzeitig geschmolzenen Blöcke wird zunehmen.

Erweiterte Tools erstellen

Damit kommen wir zum schönsten Teil: Um Werkzeuge aus Metallen und Legierungen herzustellen, brauchen wir starke Formen, aus Aluminium-Messing, diese Legierung besteht aus 3 Barren Aluminium und 1 Barren Kupfer, die man einschmelzen muss Anschließend werden sie automatisch zu einer Legierung vermischt. Den Rest, falls vorhanden, können Sie ablassen. Beispielsweise bleibt ein Teil des Kupfers größtenteils auf dem Messing oder umgekehrt.

Um eine Form, also einen Abguss für ein Teil, herzustellen, müssen wir uns mehr anstrengen. Erinnern Sie sich an diese einfachen Steinelemente? Wir müssen also das gewünschte Element in den Tisch legen und es mit Messing füllen, es dann herausziehen, wenn die Form aushärtet, und den Abguss herausnehmen. Wenn wir einen Abguss haben, können wir ihn wieder auf den Tisch legen und mit füllen Metall, nach dem Aushärten können wir ein Fragment aus Metall erhalten und an derselben Station ein neues Instrument herstellen, der Guss verschwindet nicht von selbst.

Sie können jedes Metall gießen, aus dem Sie ein Fragment gießen möchten. Und übrigens, alle Legierungen subtrahieren automatisch das erforderliche Volumen und erzeugen sich selbst, wenn in der Schmelze ein ausreichendes Volumen der notwendigen Flüssigkeiten erscheint, woraufhin, wie ich bereits sagte, möglicherweise nicht mehr viele Metalle übrig bleiben, aus denen die Legierung bestand gemacht.

Bedeutung Modifikatoren(Verbesserung) soll Vanille-Verzauberungen ersetzen, aber es gibt auch einige, die keine Analoga in Vanille haben. Die Anzahl der Upgrades für Werkzeuge oder Waffen ist begrenzt (von 3 bis 5), daher wird ein Gegenstand oft für einen einzigen Zweck aufgewertet. Gegenstände in der Schmiede können verbessert werden, indem Sie auf das Symbol oben links klicken – Reparaturen und Verbesserungen.

Auch Kurzbeschreibung Modifikatoren - im Buch „Materials and You“.

Diamant Erhöht die Stärke um 500 Einheiten.

Smaragd Erhöht die Festigkeit um 50 % der Basis.

Wenn die Grundfestigkeit des Produkts mehr als 1000 beträgt, ist es rentabler, die Festigkeit mit einem Smaragd zu erhöhen, und wenn sie weniger als 1000 beträgt, dann mit einem Diamanten.

Wenn wir über Pfeile, Armbrustbolzen oder Shuriken sprechen, dann ist „Haltbarkeit“ die Anzahl der Patronen in der Packung. Diamant fügt dieser Menge 50 Einheiten hinzu, Smaragd – die gleichen 50 % des Originals. Das heißt, wenn die Grundzahl der Muscheln mehr als 100 beträgt, ist es besser, die „Stärke“ mit einem Smaragd zu erhöhen, wenn sie weniger als 100 beträgt, dann mit einem Diamanten.

Quarz- „Schärfe.“ Erhöht den Schaden. „Spiciness“ ist in Afrika auch „Spiciness“. Insgesamt gibt es 5 Stufen, für jede Verbesserungsstufe werden 72 Quarze ausgegeben.

Lapislazuli- „Glück“ oder „Beute“. Um „Glück III“ oder „Beute III“ zu erhalten, benötigen Sie 360 ​​Stück Lapislazuli.

Prüfstein + Feuerstein- „Stärkung.“ Der Pegel des geförderten Materials steigt bis auf den Pegel des Schleifsteins.

Zum Beispiel: Du hast eine Papierspitzhacke. Wenn Sie im Modifikator einen Manjulin-Schleifstein verwenden, können Sie mit dieser Spitzhacke sogar Kobalt abbauen. Meiner Meinung nach ist dies eine sinnlose Änderung. Es ist einfacher, einfach eine Manjulin-Spitzhacke herzustellen und sich darüber keine Gedanken zu machen.

Seidenstein- „Seidenberührung“. Ich habe immer ein separates Plektrum für Seide dabei. Hergestellt aus Smaragd- und Seidenstoff:


roter Staub- "Geschwindigkeit". Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit für Waffen; für ein Werkzeug entspricht es der Verzauberung „Effizienz“. Für jedes Level werden 50 Rotstaub ausgegeben, was den Effekt um 20 % erhöht. Um auf 5 Level aufzusteigen, benötigen Sie 250 roten Staub.

Perle + Obsidian- „Henker.“ Erhöht die Chance, einen Kopf von einem Skelett, Widerristskelett, Creeper oder Zombie zu bekommen. Insgesamt gibt es 10 Schritte, von denen jeder die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kopf herausfällt, um 10 % erhöht.

Stärker- „Stärkung“. Es gibt 5 Stufen, wobei jede Verbesserung 1 Stärkungsmittel verwendet. Jedes Level erhöht die Stärke um 20 %. Und „Befestigung“ auf Stufe 5 gibt „Unzerstörbarkeit“.


Eingelegtes Spinnenauge- "Fluch der Arthropoden". Jedes Level kostet 24 eingelegte Spinnenaugen und fügt Spinnen 7 Schaden zu. Das Maximum, das Sie für „Arthropod Scourge V“ ausgeben müssen, sind 120 eingelegte Spinnenaugen, die Spinnen +35 Schaden zufügen. Ob das bei Käfern funktioniert, verstehe ich immer noch nicht.


heiliger Boden- „Heiliger Schaden.“ Für jedes Level werden 24 Heilige Länder ausgegeben und den Untoten 7 Schaden zugefügt. Das Maximum, das Sie für „Holy Damage V“ ausgeben müssen, beträgt 120 Holy Soil, was den Untoten +35 Schaden zufügt. Ausschließlich für Waffen gegen Zombies und Skelette. Gesegnete Erde wird in einem Vanilleofen aus Friedhofserde geröstet:


Untoter Knochen- „Vampirismus.“ Die Idee ist einfach: Sie treffen den Feind und erhalten + für Ihre HP. Insgesamt gibt es 10 Level, jedes Level erhöht die Verzauberungskraft um 10 %. Untote Knochen fallen von Wither-Skeletten mit einer anfänglichen Chance von 7 %. Es stimmt, dass es höllisches Glück ist, in der Hölle ein Widerrist-Skelett zu finden.

Feuerpulver- "Brandgefahr." Es gibt 5 Level, jedes Level kostet 25 Feuerpulver. Jede Stufe fügt dem Grundschaden 1,67 Feuerschaden hinzu (auf Stufe V beträgt der Schaden 8,33) und die Brenndauer erhöht sich von 4 Sekunden auf Stufe I auf 16 Sekunden auf Stufe V.

Kolben- „Rückstoß.“ Eine Verzauberungsstufe kostet 10 Kolben. Dieser Modifikator hat übrigens 99 (!) Stufen. Wenn Sie ein Schwert mit Stufe 99 „Rückstoß“ herstellen, werden die armen Mobs etwa 140-150 Blocks vom Angriffspunkt entfernt weggetragen: D

Höllenstern- „Seelenverbindung“. Gewährleistet die Sicherheit der Gegenstände in Ihrem Inventar nach Ihrem Tod. Diese Modifikation sollte mit solchen Werkzeugen und Waffen durchgeführt werden, die auf eine bestimmte Funktion zugeschnitten sind („Extraction III“ oder „Luck III“ usw.).

Expander-horizontal Und Expander-vertikal- „Breite ++“ und „Höhe ++“. Für Fans von Terraforming und Metrobau. Erhöht das Schneiden von Blöcken in Höhe und Breite um 1 Block. Der Hammer schneidet ein Quadrat aus 5 x 5 Blöcken aus, mit Ausnahme der 4 Eckblöcke.


Erinnerungsmoos- "Reparatur." Wenn man Erfahrung durch die Bedienung eines Gegenstands sammelt (Kohle und Staub abbauen, Mobs töten usw.), „fällt“ diese nicht in die Erfahrungsskala, sondern wird gespeichert und irgendwann für Reparaturen ausgegeben. Drei Ebenen – jeweils 1 Moos.

Moos basteln: Aus 9 moosbewachsenen Pflastersteinen basteln wir einen Moosball, dann RMB mit diesem Ball auf dem Bücherregal. Dies verbraucht 10 Level Erfahrung. Wenn keine Erfahrung vorhanden ist, wird Moos nicht zur Erinnerung.


TNT(3 Stück) - „Explosionsgefahr.“ Wenn Werkzeugblöcke kaputt gehen, verschwinden sie. Insgesamt gibt es 3 Level. Für jedes Level sind 3 TNT erforderlich.

Glühstaub(2 Stk.) und Auge der Kante - „Glühen“. Einmalige Verbesserung. Der Gegenstand platziert etwa alle 8 Blöcke einen Schneeballblock unter dem Spieler. Zur Montage jedes einzelnen Blocks
verbraucht 1 Kraft, empfohlen bei Belastung mit Nachtsichttränken sowie in Abwesenheit des Höhlenskorpion-Sets.

Geröstete Horusfrucht- „Himmelfahrt“. Der maximal ausgegebene Betrag beträgt 50 Früchte. Wenn er einen Feind trifft, schwebt er über dem Boden (maximal 1,75 Sekunden lang). Stellen Sie sich Shuriken mit einem Papierteil vor, mit „Ascension“ und dem Rest ist Quarz;)

Fisch(2 Stk.) - "Flossen". Ermöglicht, dass Projektile im Wasser nicht langsamer werden. Praktisch für die Erkundung von Unterwasserfestungen mit Hilfe der Lunge Bogen oder Shuriken.

Netz- "Verwirrung." Verlangsamt den Feind. Es gibt drei Stufen, die jeweils 1 Web erfordern und eine Verlangsamung von etwa 1 Sekunde ermöglichen. Mit „Slowdown III“ wird der Gegner für fast 3 Sekunden langsamer

Prägung .

Es geht darum, die Eigenschaften einer Materialart auf ein fertiges Werkzeug oder eine fertige Waffe zu übertragen, ohne den Versuch einer Verbesserung zu verlieren (!!!).

Beispiel. Nehmen wir eine Spitzhacke, die vollständig aus Manjulin besteht. Die Grundmerkmale sind „Kaltblütig“ und „Völlerei“. Wenn Sie einen Modifikator verwenden, der einen beliebigen Teil des Papiers einschließt, wird die Funktion „Beschreibbarkeit“ des Papiers zu den vorhandenen hinzugefügt. Und jetzt haben wir die Möglichkeit, die Manjulin-Spitzhacke nicht wie zuvor dreimal, sondern viermal zu verbessern.

Typ- Waffe;

Schaden – 50;

Wo suchen?- mach es selbst;

Faltbar- Nein.

Beschreibung und Funktionen

Nun, was können Sie über ein in der Mod erstelltes Hackbeil sagen, das 50 Schadenseinheiten verursacht? Dies ist ein wunderbarer Indikator, der die Tatsache abdeckt, dass Sie mit diesem Hackmesser einen Ermüdungseffekt der Stufe 3 erhalten und Schläge viel langsamer als üblich austeilen können. Ein solcher Schaden kann Ihre Existenz und den Kampf gegen bösartige Schädlinge – feindliche Mobs und sogar im PvP – erheblich vereinfachen Arena. Du kannst aber winken in diesem Fall Dennoch ist die Lösung erfolgreicher, da die Panzerung im Grunde kein sehr ernstes Hindernis dafür darstellt. Lassen Sie uns also herausfinden, wie Sie ein solches Wunderbeil herstellen können:

Lassen Sie uns zunächst ein normales Hackmesser zusammenbauen:

Für den Zusammenbau benötigen Sie:

  1. Eine große Manulinklinge eines Schwertes, die durch Gießen von in einer Schmelze geschmolzenem Manulin in eine spezielle Form hergestellt wird;
  2. Papier Platte;
  3. Zwei starke Papierstäbe.

Bei der Erstellung dieser Waffe haben wir 3 Slots zum Modifizieren erhalten, und auch aufgrund von 3 Papierteilen + 3 weitere Slots zum Modifizieren, das heißt, jetzt sind es 6 davon.

Um drei weitere Slots hinzuzufügen, klicken wir mit der rechten Maustaste darauf und gelangen so in die Benutzeroberfläche. Sie werden ungefähr Folgendes sehen (hier wird die Benutzeroberfläche der Werkzeugstation angezeigt, in der Schmiede bleibt jedoch alles beim Alten, es werden nur einige Waffen und Werkzeuge hinzugefügt):

In Zelle 2 platzieren Sie ein Hackmesser und in Zellen Pos. 1 Modifikator der Reihe nach, den Sie unten sehen (es gibt 3 Modifikatoren):

Jetzt stehen insgesamt bis zu 9 Slots für Modifikationen zur Verfügung.

Wir beginnen mit dem Schärfen des Gegenstandes und verwenden dazu Quarzblöcke. Sie werden eine Menge davon benötigen – 160 Quarzblöcke. Sie müssen also hart im Nether arbeiten, um dieses Material zu sammeln. Beim Sammeln ist es daher besser, eine Spitzhacke mit dem „Glück“-Effekt zu verwenden (diese kann erhalten werden durch). verzaubern oder einfach so eine Spitzhacke erstellen, denn in Tinkers Construct kann man das auch machen)

Nachdem wir die Quarzblöcke in Zellenposition 1 platziert haben, platzieren wir das Hackmesser in Zelle 2. Wir sehen in Zellenposition 3 ein Hackmesser mit bereits veränderten Eigenschaften. Wir nehmen das Hackmesser aus Zelle 3 und platzieren es wieder in Zellenposition 2. Dies müssen Sie wiederholen, bis alle 160 Blöcke verschwunden sind, d. h. unter Berücksichtigung der Tatsache, dass es 160 Blöcke gibt, sind jedoch 80 Bewegungen erforderlich , schauen Sie, was Sie erwartet Ergebnis:

50 Schadenseinheiten sind kein Scherz, daher werden Sie sich mit einer solchen Waffe in fast jedem Kampf wohl fühlen.