Storyline. Storyline Fájlok, illesztőprogramok és könyvtárak

Sajnos a játékoknak vannak hibái: akadozás, alacsony FPS, összeomlások, lefagyások, bugok és egyéb kisebb és nem is olyan apró hibák. A problémák gyakran már a játék indulása előtt jelentkeznek, amikor nem települ, nem töltődik be, vagy nem is töltődik le. Maga a számítógép pedig néha furcsán viselkedik, aztán a Saints Row 4 Inauguration Station-ben kép helyett fekete képernyő van, nem működnek a kezelőszervek, nem hallani a hangot vagy bármi mást.

Mit kell tenni először

  1. Töltse le és futtassa a világhírűt CCleaner(letöltés közvetlen linken keresztül) - ez egy olyan program, amely megtisztítja a számítógépet a felesleges szeméttől, aminek következtében a rendszer gyorsabban fog működni az első újraindítás után;
  2. Frissítse a rendszer összes illesztőprogramját a program segítségével Illesztőprogram-frissítő(letöltés közvetlen linken keresztül) - átvizsgálja a számítógépet, és 5 percen belül frissíti az összes illesztőprogramot a legújabb verzióra;
  3. Telepítés Fejlett rendszeroptimalizáló(közvetlen linken keresztül töltse le), és engedélyezze benne a játékmódot, ami véget vet a haszontalan háttérfolyamatoknak a játékok indításakor, és javítja a játékon belüli teljesítményt.

Saints Row 4 beiktatási állomás rendszerkövetelményei

A második teendő, ha bármilyen problémába ütközik a Saints Row 4 beavatási állomással, a rendszerkövetelmények ellenőrzése. Jó értelemben ezt vásárlás előtt kell megtennie, nehogy megbánja az elköltött pénzt.

Minden játékosnak legalább egy kicsit értenie kell az összetevőket, tudnia kell, miért van szükség videokártyára, processzorra és egyéb dolgokra a rendszeregységben.

Fájlok, illesztőprogramok és könyvtárak

A számítógépben szinte minden eszközhöz speciális szoftverre van szükség. Ezek illesztőprogramok, könyvtárak és egyéb fájlok, amelyek biztosítják a számítógép megfelelő működését.

Kezdje a videokártya illesztőprogramjaival. A modern grafikus kártyákat csak két nagy cég gyártja - az Nvidia és az AMD. Miután megtudtuk, melyik termék hajtja meg a hűtőket a rendszeregységben, felkeressük a hivatalos webhelyet, és letöltjük a legújabb illesztőprogram-csomagot:

A Saints Row 4 Inauguration Station sikeres működésének előfeltétele a legújabb illesztőprogramok elérhetősége a rendszer összes eszközéhez. Töltse le a segédprogramot Illesztőprogram-frissítő a legújabb illesztőprogramok egyszerű és gyors letöltéséhez és telepítéséhez egyetlen kattintással:

Ha a Saints Row 4 Inauguration Station nem indul el, javasoljuk, hogy próbálja meg letiltani a víruskeresőt, vagy tegye a játékot víruskereső kivételek közé, és ellenőrizze újra a rendszerkövetelményeknek való megfelelést, és ha valami a buildből nem felel meg, akkor lehetőség szerint , javíthatja számítógépét erősebb alkatrészek vásárlásával.


A Saints Row 4 beavatási állomás fekete képernyővel, fehér képernyővel és színes képernyővel rendelkezik. Megoldás

A különböző színű képernyőkkel kapcsolatos problémák 2 kategóriába sorolhatók.

Először is gyakran két videokártya egyidejű használatát jelentik. Például, ha az alaplapon van beépített videokártya, de te különálló kártyán játszol, akkor a Saints Row 4 Inauguration Station először a beépítetten indulhat el, de magát a játékot nem fogja látni, mert a monitor különálló videokártyához csatlakozik.

Másodszor, a színes képernyők akkor fordulnak elő, ha problémák vannak a képek képernyőn történő megjelenítésével. Ez különféle okokból történhet. Például a Saints Row 4 Inauguration Station nem működik elavult illesztőprogramon keresztül, vagy nem támogatja a videokártyát. fekete is/ fehér képernyő megjelenhet, ha a játék által nem támogatott felbontáson fut.

A Saints Row 4 beiktatási állomása összeomlik. Egy adott vagy véletlenszerű pillanatban. Megoldás

Játssz magadnak, játssz és aztán - bam! - minden kialszik, és most egy asztal van előtted, a játékra utaló jelek nélkül. Miért történik ez? A probléma megoldásához meg kell próbálnia kitalálni, mi a probléma természete.

Ha egy összeomlás egy véletlenszerű pillanatban, minden minta nélkül történik, akkor 99%-os valószínűséggel kijelenthetjük, hogy ez magának a játéknak a hibája. Ebben az esetben nagyon nehéz valamit megjavítani, és a legjobb, ha félretesszük a Saints Row 4 beavatási állomást, és megvárjuk a javítást.

Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket.

Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket. Ezenkívül letöltheti a Saints Row 4 beavatási állomást, mentheti és megkerülheti az indulási helyet.


A Saints Row 4 beiktatási állomása lefagy. A kép lefagy. Megoldás

A helyzet nagyjából ugyanaz, mint az összeomlások esetében: sok lefagyás közvetlenül magához a játékhoz kapcsolódik, vagy inkább a fejlesztő hibájához a létrehozásakor. Azonban gyakran egy kimerevített kép kiindulópontja lehet egy videokártya vagy processzor siralmas állapotának vizsgálatához.

Tehát ha a Saints Row 4 beavatási állomás képe lefagy, akkor használja a programokat a komponensbetöltési statisztikák megjelenítésére. Lehet, hogy a videokártya már régen kimerítette az élettartamát, vagy a processzor veszélyes hőmérsékletre melegszik fel?

A videokártya és a processzorok terhelését és hőmérsékletét legegyszerűbben az MSI Afterburner programban ellenőrizheti. Ha szeretné, ezeket és még sok más paramétert is megjeleníthet a Saints Row 4 beiktatási állomás képén.

Milyen hőmérsékletek veszélyesek? A processzorok és a videokártyák eltérő üzemi hőmérséklettel rendelkeznek. Videókártyáknál általában 60-80 Celsius fokosak. A processzorok esetében ez valamivel alacsonyabb - 40-70 fok. Ha a processzor hőmérséklete magasabb, akkor ellenőrizze a hőpaszta állapotát. Lehet, hogy már kiszáradt, és ki kell cserélni.

Ha a videokártya felmelegszik, használjon illesztőprogramot vagy a gyártó hivatalos segédprogramját. Növelni kell a hűtők fordulatszámát, és ellenőrizni kell, hogy csökken-e az üzemi hőmérséklet.

A Saints Row 4 beiktatási állomása lassú. Alacsony FPS. A képkockasebesség csökken. Megoldás

Ha lassulások és alacsony képkockasebességek vannak a Saints Row 4 Inauguration Station-ben, először csökkentse a grafikus beállításokat. Természetesen sok van belőlük, így mielőtt mindent csökkentenénk, érdemes utánajárni, hogy bizonyos beállítások pontosan hogyan befolyásolják a teljesítményt.

Képernyő felbontás. Röviden ennyi pontok alkotják a játék képét. Minél nagyobb a felbontás, annál nagyobb a videokártya terhelése. A terhelésnövekedés azonban jelentéktelen, ezért a képernyő felbontását csak végső esetben érdemes csökkenteni, amikor már minden más nem segít.

Textúra minősége. Általában ez a beállítás határozza meg a textúrafájlok felbontását. A textúra minőségét csökkenteni kell, ha a videokártya kevés videomemóriával rendelkezik (kevesebb, mint 4 GB), vagy ha nagyon régi merevlemezt használ, amelynek orsósebessége kisebb, mint 7200.

Modell minőség(néha csak részletezi). Ez a beállítás határozza meg, hogy a játékban melyik 3D-s modellkészlet kerül felhasználásra. Minél jobb a minőség, annál több a sokszög. Ennek megfelelően a high-poly modellek nagyobb feldolgozási teljesítményt igényelnek a videokártyától (nem tévesztendő össze a videomemória mennyiségével!), ami azt jelenti, hogy ezt a paramétert csökkenteni kell az alacsony mag- vagy memóriafrekvenciájú videokártyákon.

Árnyak. Különböző módon valósítják meg őket. Egyes játékokban az árnyékok dinamikusan jönnek létre, vagyis a játék minden másodpercében valós időben számítják ki őket. Az ilyen dinamikus árnyékok mind a processzort, mind a videokártyát terhelik. Optimalizálási okokból a fejlesztők gyakran elhagyják a teljes renderelést, és előre renderelt árnyékokat adnak a játékhoz. Statikusak, mert lényegében csak a fő textúrák tetejére borított textúrák, ami azt jelenti, hogy a memóriát töltik be, és nem a videokártya magját.

A fejlesztők gyakran további beállításokat adnak hozzá az árnyékokhoz:

  • Árnyék felbontása – Meghatározza, hogy az objektum által vetett árnyék mennyire lesz részletes. Ha a játékban dinamikus árnyékok vannak, akkor betölti a videokártya magját, ha pedig előre elkészített renderet használunk, akkor „megeszi” a videó memóriát.
  • Lágy árnyékok - kisimítja magukban az árnyékokban az egyenetlenségeket, általában ezt a lehetőséget dinamikus árnyékokkal együtt adják meg. Az árnyékok típusától függetlenül valós időben tölti be a videokártyát.

Simítás. Lehetővé teszi, hogy megszabaduljon a csúnya sarkoktól az objektumok szélein egy speciális algoritmus használatával, amelynek lényege általában több kép egyidejű generálása és összehasonlítása, a legsimabb kép kiszámítása. Számos különböző élsimító algoritmus létezik, amelyek különböznek a Saints Row 4 beavatási állomás teljesítményére gyakorolt ​​hatás mértékében.

Például az MSAA fejjel dolgozik, egyszerre 2, 4 vagy 8 renderelést hoz létre, így a képkockasebesség 2, 4 vagy 8-szorosára csökken. Az olyan algoritmusok, mint az FXAA és a TAA, kissé eltérően működnek, és csak az élek kiszámításával és néhány egyéb trükk használatával sima képet érnek el. Ennek köszönhetően nem csökkentik annyira a teljesítményt.

Világítás. Az élsimításhoz hasonlóan a fényeffektusokhoz is különböző algoritmusok léteznek: SSAO, HBAO, HDAO. Mindegyik videókártya-erőforrást használ, de magától a videokártyától függően másként teszik ezt. A helyzet az, hogy a HBAO algoritmust főként az Nvidia videokártyáin (GeForce vonal) népszerűsítették, így a „zöld” kártyákon működik a legjobban. A HDAO éppen ellenkezőleg, az AMD videokártyáira van optimalizálva. Az SSAO a legegyszerűbb világítási mód, ez fogyasztja a legkevesebb erőforrást, így a Saints Row 4 beavató állomáson fékek esetén érdemes rá váltani.

Mit kell először csökkenteni? Az árnyékok, az élsimítás és a fényeffektusok általában a legtöbb munkát veszik igénybe, ezért a legjobb ott kezdeni.

A játékosoknak gyakran maguknak kell optimalizálniuk a Saints Row 4 felavatási állomást. Szinte minden nagyobb kiadásnak van különféle kapcsolódó fóruma, ahol a felhasználók megosztják egymással a termelékenység javításának módjait.

Ezek egyike az Advanced System Optimizer nevű speciális program. Kifejezetten azoknak készült, akik nem akarják manuálisan megtisztítani számítógépüket a különféle ideiglenes fájloktól, törölni a szükségtelen regisztrációs bejegyzéseket és szerkeszteni az indítási listát. Az Advanced System Optimizer ezt elvégzi Ön helyett, és elemzi a számítógépét is, hogy megtalálja a módját az alkalmazások és játékok teljesítményének javításának.

A Saints Row 4 beiktatási állomása lemarad. Nagy késleltetés játék közben. Megoldás

Sokan összekeverik a „fékeket” a „lemaradásokkal”, de ezek a problémák teljesen megvannak különféle okok miatt. A Saints Row 4 Inauguration Station lelassul, ha a kép monitoron való megjelenítési sebessége csökken, és késik, ha a szerver vagy bármely más gazdagép elérésének késése túl magas.

Emiatt csak az online játékokban fordulhatnak elő késések. Az okok különbözőek: rossz hálózati kód, fizikai távolság a szerverektől, hálózati torlódás, helytelenül konfigurált útválasztó, alacsony internetkapcsolat sebessége.

Ez utóbbi azonban a legritkábban fordul elő. Az online játékokban a kliens és a szerver közötti kommunikáció viszonylag rövid üzenetek cseréjével történik, így másodpercenként akár 10 MB is elegendő.

Nincs hang a Saints Row 4 beiktatási állomáson. nem hallok semmit. Megoldás

A Saints Row 4 beavatási állomás működik, de valamiért nincs hang – ez egy másik probléma, amellyel a játékosok szembesülnek. Természetesen lehet így is játszani, de még mindig jobb, ha kitaláljuk, mi történik.

Először meg kell határoznia a probléma mértékét. Pontosan hol nincs hang - csak a játékban vagy akár a számítógépen? Ha csak játékban, akkor ez talán annak a ténynek köszönhető, hogy a hangkártya nagyon régi, és nem támogatja a DirectX-et.

Ha egyáltalán nincs hang, akkor a probléma egyértelműen a számítógép beállításaiban van. Lehet, hogy a hangkártya illesztőprogramjai nem megfelelően vannak telepítve, vagy talán a szeretett Windows operációs rendszerünk valamilyen hibája miatt nincs hang.

A vezérlők nem működnek a Saints Row 4 beiktatási állomáson. A Saints Row 4 Inauguration Station nem ismeri fel az egeret, a billentyűzetet vagy a játékvezérlőt. Megoldás

Hogyan kell játszani, ha lehetetlen irányítani a folyamatot? Az egyes eszközök támogatásával kapcsolatos problémák itt nem megfelelőek, mert ismerős eszközökről beszélünk - billentyűzetről, egérről és vezérlőről.

Így gyakorlatilag kizárt a hiba a játékban, a probléma szinte mindig a felhasználó oldalán van. Különféle módon megoldhatja, de így vagy úgy, kapcsolatba kell lépnie a sofőrrel. Általában új eszköz csatlakoztatásakor az operációs rendszer azonnal megpróbálja használni a szabványos illesztőprogramok egyikét, de néhány billentyűzet-, egér- és játékvezérlő-modell nem kompatibilis velük.

Ezért meg kell találnia az eszköz pontos modelljét, és meg kell találnia az illesztőprogramot. A jól ismert játékmárkák eszközei gyakran saját szoftvercsomagokkal rendelkeznek, mivel a szabványos Windows-illesztőprogram egyszerűen nem tudja biztosítani egy adott eszköz összes funkciójának megfelelő működését.

Ha nem szeretne minden eszközhöz külön-külön megkeresni az illesztőprogramokat, használhatja a programot Illesztőprogram-frissítő. Úgy tervezték, hogy automatikusan megkeresse az illesztőprogramokat, így csak meg kell várnia a vizsgálat eredményét, és letöltheti a szükséges illesztőprogramokat a program felületén.

A Saints Row 4 Inauguration Station fékjeit gyakran vírusok okozhatják. Ebben az esetben nem mindegy, milyen erős a videokártya a rendszeregységben. Speciális programokkal átvizsgálhatja számítógépét, és megtisztíthatja a vírusoktól és egyéb nem kívánt szoftverektől. Például a NOD32. A vírusirtó a legjobbnak bizonyult, és több millió felhasználó hagyta jóvá szerte a világon.

A ZoneAlarm személyes használatra és kisvállalkozások számára egyaránt alkalmas, képes megvédeni egy futó számítógépet Windows rendszer 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista és Windows XP minden támadástól: adathalászat, vírusok, rosszindulatú programok, kémprogramok és egyéb kiberfenyegetések. Az új felhasználók 30 napos ingyenes próbaverziót kapnak.

A Nod32 az ESET vírusirtója, amely számos díjat kapott a biztonságfejlesztéshez való hozzájárulásáért. A víruskereső programok verziói elérhetők a fejlesztő webhelyén PC-re és mobileszközökre egyaránt; Az üzletre speciális feltételek vonatkoznak.

A torrentről letöltött Saints Row 4 Inauguration Station nem működik. Megoldás

Ha a játék terjesztését torrenten töltötték le, akkor elvileg nem lehet garanciát vállalni a működésre. A torrentek és az újracsomagolások szinte soha nem frissülnek hivatalos alkalmazásokon keresztül, és nem működnek a hálózaton keresztül, mivel a hackerek a feltörés során kivágják a játékokból az összes hálózati funkciót, amelyeket gyakran a licenc ellenőrzésére használnak.

A játékok ilyen verzióinak használata nemcsak kényelmetlen, de még veszélyes is, mert nagyon gyakran sok fájl megváltozott bennük. Például a védelem megkerüléséhez a kalózok módosítják az EXE fájlt. Ugyanakkor senki sem tudja, mit csináljon még vele. Talán beágyaznak önműködő szoftvert. Például a játék első indításakor beépül a rendszerbe, és erőforrásait a hackerek jólétének biztosítására használja. Vagy hozzáférést biztosít a számítógéphez harmadik félnek. Itt nincs és nem is lehet garancia.

Emellett a kalózverziók használata kiadványunk véleménye szerint lopás. A fejlesztők sok időt töltöttek a játék megalkotásával, saját pénzüket fektették be, abban a reményben, hogy ötletük megtérül. És minden munkát meg kell fizetni.

Ezért, ha bármilyen probléma merül fel a torrentekből letöltött vagy valamilyen módon feltört játékokkal, azonnal távolítsa el a kalóz verziót, tisztítsa meg számítógépét víruskeresővel és a játék licencelt példányával. Ez nem csak a kétes szoftverektől véd meg, hanem frissítéseket is letölthet a játékhoz, és hivatalos támogatást is kaphat a készítőitől.

A Saints Row 4 Inauguration Station hibát jelez egy hiányzó DLL-fájl miatt. Megoldás

A hiányzó DLL-ekkel kapcsolatos problémák általában a Saints Row 4 Inauguration Station indításakor merülnek fel, de néha a játék a folyamat során hozzáfér bizonyos DLL-ekhez, és ha nem találja meg, a legszembetűnőbb módon összeomlik.

A hiba kijavításához meg kell találnia a szükséges DLL-t, és telepítenie kell a rendszerre. Ennek legegyszerűbb módja a program használata DLL-javító, amely átvizsgálja a rendszert, és segít gyorsan megtalálni a hiányzó könyvtárakat.

Ha a probléma konkrétabbnak bizonyul, vagy az ebben a cikkben vázolt módszer nem segített, akkor a „” szakaszban kérdezhet más felhasználókat. Gyorsan segítenek!

Köszönöm a figyelmet!

A Saints Row egy példája egy tisztán szórakoztató játéksorozatnak. Itt minden nem a realizmus vagy a jól átgondolt cselekmény miatt működik, hanem a játékosok maximális kényelme és változatos játékmenete érdekében. Bárhová is megy a hős, nem fog unatkozni, és nem fog bosszantó konvenciókkal küzdeni. Mi a különbség, hogy a helikopter bottal történő irányítása sem ingott meg a hihetőségtől – a lényeg, hogy kényelmes! Gondolj csak bele, valójában nem lophatsz el egy autót úgy, hogy a szélvédőn keresztül beugrasz az utastérbe, de ez gyors és szórakoztató!

A franchise negyedik, egyben utolsó része a realizmus elleni küzdelmet a logikus végkifejlethez juttatta: a játékosok különféle szuperképességeket kínálnak, amelyek helyettesíthetik a járműveket és a fegyvereket. Ilyen képességekkel egyetlen idegen sem fél.

A Mátrix nálad van!

Mitől kell félnie az Egyesült Államok elnökének, ha nem attól, hogy felfekszik a babéroktól, amelyeken nyugszik? De nem véletlen, hogy a képregények azt tanítják, hogy a nagy hatalommal nagy felelősség is jár. Nálunk a felelősség az alattomos idegenek képében jelenik meg, akik a Földet akarják birodalmukhoz csatolni.

Micsoda irónia – úgy döntöttek, hogy az intergalaktikus demokráciát a legdemokratikusabb államokba is hozzák! A gazdag gengsztermúlt azonban elnökünk számára nem múlt el nyomtalanul - miután az Ovális Irodában megragadta az első kézbe került fegyvert, elment rugdalózni és rágógumit rágni.

A Mátrix betöltése közben jól látható az architektúrája.

De hősünk lelkesedése, ellentétben Duke Nukemmel, gyorsan lehűl. A szegény fickót elkapják, és a helyi Mátrixba helyezik – egy illuzórikus világba, amely másolja a valóságot. Valójában Steelport pontos virtuális másolata, a város, amelyet a szentek bandája meghódított a harmadik részben. Csak minden korábbi sikerünk kárba ment: a „szentek” főhadiszállását és lakásait kíméletlenül kivágták onnan, a város felett pedig fenyegetően lógnak az idegen űrhajók. Az idegenek legyőzéséhez ellenállást kell összeállítanod, és meg kell próbálnod átvenni az irányítást a virtuális város felett.

Az előző részekben városrészeket vettünk el a banditáktól, most pedig az idegenek ellen harcolunk. A rendszeren belüli képességeik irigylésre méltóan szélesek – például a helyszínre érkező rendőrök idegen katonákká válhatnak, ahogyan a hétköznapi emberekből ügynökök lettek a „Mátrix” című filmben. És nem ez az egyetlen trükk, amit az idegenek bevetnek. Könnyedén elférnek hozzájuk egy teleporter labda, ami időnként „kiköp” új katonákat, vagy egy speciális drónt húznak a leszámolás helyszínére, ami sebezhetetlenné teheti a katonákat.

A nagylelkű fejlesztők lehetővé tették hősünknek, hogy szuperképességeket sajátítson el – gyors futást, amely féltékennyé teszi a gepárdokat, ugrálást, amitől a bolhák rettegésbe szállnak, és egy csomó mágikus képességet, amely még Gandalfot is lenyűgözi. Telekinézis, fagyás, földrengések, tűzgolyók – az amerikai elnök politikai katasztrófából természeti katasztrófává változott. Egy ilyen lenyűgöző arzenálnál mindenféle technológia gyorsan háttérbe szorul – kit érdekelne helikopteren lovagolni, ha te is tudsz repülni? Miért használjunk gránátvetőt a korlátozott lőszerrel, ha egy ellenséges UFO-t le lehet lőni fagyásból közvetlen találattal?

Fokozatosan fejlesztenie kell képességeit speciális világító oszlopok - klaszterek - összegyűjtésével a város körül. A szint emelkedésével lehet velük vásárolni mondjuk gyorsabb futást vagy a telekinézis tartományának növelését. A klaszterek keresése nagyon érdekes tevékenység. Jelentős számuk ellenére (több mint ezer!) a gyűjtés nem tűnik nehéz feladatnak, ez egy meditatív folyamat, amely tartalmasabbá és érdekesebbé teszi a városnézést. Egész nap ugrálhat a háztetőkön, gyűjtögetheti a világító oszlopokat, és nem fog unatkozni.

Idegenek köztünk

Ha a cselekmény cselekménye egyértelműen a Mátrixra és a Duke Nukemre utalt, akkor szisztematikusan halad végig a Mass Effect sorozaton. A való világban a hős kénytelen elrejtőzni az idegenek elől egy kis és mozgékony űrhajón - a Normandia és a Nabukodonozor kereszteződésében. Fegyverek, jelmezek, hangszertervezés, rajzfilmek a játékmotoron – Shepard kapitány fülei mindenhol kilógnak.

A hős folyamatosan mozog a virtuális és a valós világ között a várostérképen szétszórt speciális kapuk segítségével. Az űropera hagyományainak megfelelően a hajót tarka legénység lakja, akik készen állnak a hűségküldetések adományozására, az életről csevegni és a parancsnoki ágy melegítésére. Még egy robotrepülő sem idegen a szerelemtől – ezért szívből azt tanácsoljuk az ideges moralistáknak, hogy maradjanak távol a Saints Row 4-től.

A hajó a viccek kimeríthetetlen kútja: nézze meg közelebbről az öblítő gombot ebben az űr WC-ben.

Itt jönnek segítségül a mellékküldetések. A Saints Row 4-ben meglepően egyszerű módon vannak elrendezve - több területet egymás után kell rögzítenie. Felvásároljuk az üzleteket, kiütjük az idegeneket az ellenőrző pontokról, sikeresen teljesítjük a játékteszteket – és a következő negyedév a miénk!

A város meghódítása a Saints Row 4-ben még szórakoztatóbb lett, mint a harmadik részben. A térképen kékkel jelölt tesztek minden mániás álma. Íme néhány példa arra, hogy mi áll a játékosok rendelkezésére:

  • biztosítási csalás - egy minijáték, ahol maximális kárt kell szereznie, ha autók alá veti magát;
  • telekinézis tesztek, ahol ezzel a szuperképességgel tárgyakat dobhatsz át gyűrűkön;
  • versenyfutás időmérő ellenőrző pontokkal;
  • mindenféle pogrom - tesztek, ahol a lehető legtöbb tárgyat kell elpusztítani a városban. Fegyverek, tank és UFO segítségével kell elpusztítania az önkormányzati tulajdont.

Az ilyen tesztek különleges varázsa az érmek: a feltételek túlteljesítéséért a játékosok plusz pénzt és tapasztalatot kapnak.

A narancssárga feladatok azonos típusúak - öld meg az összes idegent a vezérlőponton, lopj el egy autót, kapcsold ki a védőkupolát -, de ezek elvégzése némileg megváltoztatja a város megjelenését. A tornyok meghódítása különösen emlékezetes - speciális kommunikációs tornyokra csak a levegőben úszó platformokon lehet felmászni. Valamiért egy hasonlat jut eszembe Far Cry 3- csak itt sokkal szórakoztatóbb, és nem áll fenn a szétesés veszélye.

A PvP-csaták egy külön cikk – csak akkor aktiválhatók, ha egy barátod társaságában teljesíted a Saints Row 4-et. Nem adnak irányítást a város felett, de a térképen is megjelennek narancssárga ikonokkal. A szórakozási lehetőségek nem bőségesek: van párbaj a keserű végéig, és „macska az egér ellen” mód. A párbajt csak ugyanazt a fegyver- és szupererő-arzenált használva vívják mindkét játékos számára. A "Cats vs. Mice" hasonlít az egyik online módra Sofőr: San Francisco

- az egyik játékos megkerüli az irányítópontokat, a másik pedig megpróbálja gyorsan elpusztítani. Aztán szerepet cserélnek. Aki a legtöbb pontot szerezte, az nyert.

Most már nemcsak pénzt fizetnek nekünk, hanem azt is elmagyarázzák, hogy melyik bevételi tétel mennyit hozott. Az egyik legszembetűnőbb változás a munchkins számára, hogy a boltokat mostantól inkább fel kell törni, mint megvenni. Ez egy mini-játék segítségével történik a felejthetetlen stílusban. A rejtvények egyszerűek, csak egy perced van minden probléma megoldására, vagy kettő, ha feloldasz egy különleges képességet. Ne tartsa be a határidőt – a sikertelen hackertámadástól megriadt idegenek vadászni kezdenek rád.

Így néz ki a bolti hacker minijáték. Ez egyszerű, de előfordulhat, hogy az utolsó problémákat nem tudja elsőre megoldani.

A kívánt szintet több szempontból is csökkentik, de csak kettő érdemel külön említést. Elkaphat egy speciális nyomkövető labdát - egy arany drónt, amely felelős az idegenek tevékenységének összehangolásáért. Amint valamit rosszul csinálsz, azonnal forogni kezd a közelben. Nyomkövető drónra vadászni izgalmas dolog, hiszen egy snitch sebességgel mozog. Az extrém rajongók hatra növelhetik a kívánt szintet, és végezhetnek a főnökkel, aki ebben az esetben leszámolásra kerül. Amint meghal, az ellenség egyelőre megfeledkezik a létezéséről.

Utolértük a nyomkövető labdát – és most összetörjük a földön.

A lövöldözések nagyon dinamikusnak bizonyultak, és nem csak a szuperhatalmak gyorsítják fel sokszorosan a mozgást – a fejlesztők úgy döntöttek, hogy nem bátorítják a takarásban való ülést. Az egészség a játékban önmagában nem áll helyre, csak az ellenségtől elejtett gyógyító keresztekkel lehet javítani. Ezért állandóan körbe kell rohannod a csatatéren, egy mérföldnyire ütni kell az idegen szemét, és szupererővel leforráznod. Aki szeretne a sarokban bújni, azt gyorsan összetörik a számok, és lézerpuskával megsütik.

Igen, az egész játék ilyen – ne ülj nyugodtan, ne mozogj, ne csinálj valamit!

Fontos részletek

Még ha nem is ismered a Saints Row 4 történetét, nehéz elkerülni a gondolatot, hogy a harmadik rész mellett játszol. A Steelport, bár színvilágát liláról pirosra változtatta, földrajzilag egyáltalán nem változott.

A fegyverfejlesztési rendszer jelentősen megváltozott. A hordók módosítása ma már sokkal egyénibb – pénzt fektetünk be egy adott paraméterbe, mint például a sebzés vagy a tűzsebesség. Minden statisztika legfeljebb ötször frissíthető, és a következő szint csak valamivel többe kerül, mint az előző. Külön pont egy olyan különleges tulajdonság, mint a robbanó golyók egy pisztolyban - csak egyszer és jelentős összegért vásárolják meg.

Ezenkívül most a fegyverek megjelenése is megváltoztatható - jó tucat befejezési lehetőség van mindegyik fő csövhez. Felöltöztünk egy kalóz jelmezt – miért ne adnánk hozzá antik pisztolyokat? A karaktered úgy van öltözve, mint egy vámpírvadász – az SMG-k helyett a stílusos számszeríjak pont megfelelőek neki!

Az egyik Uzi tervezési lehetőség. Ez abban különbözik a többi SMG típustól, hogy átmenetileg sokkolja az ellenséget.

Külön plusz az lenne, ha a harmadik részből át lehet vinni egy karaktert. Igen, ugyanakkor egy ideig egy tamburával kell táncolnod a saintsrow.com-on lévő fiókod körül, és bizonyos tárgyak, például a kedvenc nadrágod soha nem kerül átadásra – de továbbra is ugyanazzal a hőssel kell folytatni a játékot, mint korábban. A Saints Row 3 baromi jó . Főleg, ha egyszer több órát töltött az alteregója csiszolásával a Harmadikban.

Ha problémái vannak a A Saints Row 4 játék bemutatója, mindig felhasználhatja tanácsainkat és információinkat a cselekvéshez. Részletesen leírjuk azokat a lépéseket, amelyeket meg kell tenni a játék teljes befejezéséhez. Szentek sora 4. A legnehezebb helyeken képeket adunk hozzá, amelyek segíthetnek. Saints Row 4 Bemutató olvassa el honlapunkon.

NULLA SZENT HARMINC

Az epikus videó után kövesse a folyosót a jelzett pontig, és halkan ölje meg a terroristát. Lőj az ellenségre, majd menj a kapuhoz, és várd meg, amíg kinyílik. Most már csak át kell futnia több folyosón, és meg kell tisztítania őket az arab gonosztevőktől. Általánosságban elmondható, hogy nem lesz semmi probléma az úton, bár Önnek és partnerének le kell döntenie az ajtót és a rácsokat, hogy gyorsan megtámadhassa az ellenséget.

A lépcsőn való áthaladás után egy kivágott jelenet kezdődik: nyomd meg az ugrás gombot, majd az E betűt, és amikor befejezted, csak lőj a főnökre. A küldetés teljesítéséhez a rakétához kell futnia, és rá kell ugrani. Tartsa lenyomva az ugrást a felmászáshoz, a jobb egérgombot pedig a vezetékek elszakításához. Ugorj le a rakétáról.

A SZENTEK SZÁRNYA

A következő szint megkezdése előtt hozz létre egy új karaktert, használj egy szabványt, vagy vigyél át egyet a játék harmadik részéből (ha volt ilyen). Ezután csak sétáljon csendben a sajtótájékoztatóra, az út mentén komikus problémákat kell megoldania, válasszon legjobb lehetőségek válaszol. Az elfogásról szóló videó után állj fel az őrök alól, és fuss fegyverekért az irodádban. Miután megtelt menő fegyverekkel, kövesse a jelzett pontot, és szálljon be egy hatalmas géppuskába. Pusztítsd el az űrhajókat. Még egy videó, és végül meg kell nyomni a gombokat: előre, ütés, vissza, lő, ugrás

SZELLEMES NAP

Menj le a lépcsőn, és menj a konyhába, hogy beszélj a feleségeddel. Ezután menjen kifelé, és a rendőrrel folytatott párbeszéd után szálljon be az autóba. Menjen el egy kávézóba, az utazás egyetlen árnyalata az, hogy nem szegheti meg a szabályokat forgalom. Mutasd meg a rajongókat, és lépj be az épületbe. A videó után üljön be az autóba, és vezessen bármilyen irányba, amíg meg nem jelenik egy ellenőrző pont. Elérve: öld meg a rendőröket, okozz kárt a városban 100 ezer dollárért és végül semmisítsd meg a seriffet.

AZ ALAPOK

Lopj egy autót és menj el egy fegyverboltba, de először ki kell emelned az okostelefonon. Vonja fel a rendőrség figyelmét, ölje meg őket. Szálljon be a rendészeti kocsiba, és menjen az idegenek gyűjtőhelyére. Öld meg őket, majd menj a megjelölt épülethez. Menj végig rajta, a partnered utasításait követve.

TANULJON MEG A SZABÁLYOKAT...

Nyissa meg okostelefonját, most a Küldetések részben a fő és további küldetések állnak rendelkezésére. Először is több harmadik féltől származó feladatot kell végrehajtania, így az idegenek tekintélye megrendül és szuperképességekre tesz szert. Ha mindent megkaptunk és kész, akkor a küldetés befejeződik.

A menekülés

Kövesse a kijáratot, amely az épület tetején található. Próbáld meg kinyitni az ajtót, és ha ez nem sikerül, üsd meg ököllel.

Szörnyű állapotban fogsz felébredni egy űrhajón, követni a folyosót, megölni az idegent. Most pedig fuss át a folyosókon a szabadság felé, és útközben pusztítsd el ellenségeidet. Ha a kifutón van, védje meg. Az alábbiakban egy videó következik, és el kell hagynia a labirintusokat, hogy a világűrben találja magát.

A TÖRVÉNYMEGSZÉLÉS

Menj be a Zone boltba, törj be és öltözz át. Most meg kell ölnöd a rendőröket, majd az idegeneket, végül pedig utol kell érned a hatalmas sárga labdát, és meg kell törnöd.

Most irány a kikötő, menj be a piros golyóba. A lehető legtöbb pontot kell szereznie ultrasebességgel és szuper ugrással.

Végül egy kiképzési feladaton kell keresztülmenned, amelyben megtanulod, hogyan pusztítsd el az ellenséget tűzgolyókkal.

SZELLEM A GÉPBEN

Fuss az idegen bázisra, és ölj meg mindenkit, aki rajta van. Aktiváljon több golyót. Most meg kell látogatnia az ellenőrző pontokat és meg kell védenie őket. A feladat vége felé le kell győznie a minifőnököt, és meg kell tanulnia szuperképességét.

Ezután részt vesz egy mini-játékban. Három területet kell meglátogatnod, és mindegyikben dobj egy bizonyos tárgyat (személy, autó, labda) a kívánt gyűrűbe.

NULLA COOL

Irány a játékgépek, ott vár rád szórakoztató játék. Először meg kell ölnöd az ellenséget egy tankkal, majd el kell pusztítanod az akadályokat, végül pedig biciklizni kell a Tron című filmből az óra ellen. Miután mindent megtett, át kell mennie a két teszt egyikén. Az egyik a játék harmadik részének jó karaktereinek lesz szentelve, a másik pedig a rosszaknak.

Kövess arra a helyre, ahol a Matert tartják. Ölj meg robotokat, majd kövesd a célpontodat a szabadság felé. Védd meg pozícióidat, és szállj fel a hajóra. Hagyja el az idegen bázist. Végül rombold le a két tornyot, hogy bezárd a kaput.

ANOMÁLÁS OLVASÁSOK

Menj a város emulátorhoz, harcolj egy új szörnyeteggel, és ha legyőzöd őt, egy újabb szuperképességet tanulhatsz meg. Tanulmányozd.

Végül meg kell látogatnia egy speciális harci klubot, ahol három mérkőzést kell megnyernie az óra ellen.

VISSZA NÉPSZERŰ IGÉNYRE

Nagyon fog tetszeni a küldetés, ha befejezte a játék előző részeit, örülni fog. Meg kell mentened Shaundit és Johnny Get-t, ha visszamész az időben.

A FŐNÖK WASHINGTONBA MEGY

Pierce-n a sor. Menj be egy ismerős kávézóba, menj be. A harmadik részből a Saints penthouse-ban találod magad, össze kell szedned az összes fegyvert, meg kell ölnöd a kólásüvegeket, majd meg kell szabadulnod Paul apjuktól, aki egyébként akkora, mint egy épület. .

STILWATER KIRÁLYA

Ki kell húznod Ben Kinget a seggéből, szóval szaladj a kávézóba. Az utcán találja magát, végigmegy rajta, és gengsztereket öl meg. Menj el a templomba és beszélj Bennel. Menj ki, és védd meg pozícióidat. Most meg kell mentened Bent, meg kell ölnöd Tonyt, és végre át kell menned az utca másik végébe, és meg kell ölnöd Tanyát.

ASHÁTÓL SZERETETTEL

Kövesse Asha kém utasításait, és az ő segítségével jusson el a főnök irodájába, és győzze le magát a gonoszt.

VÉSZHELYZET

Kezdésként térjen vissza a városba az életszimulátoron keresztül. Most az érzékelőket kell szétszórnia a megfelelő pontokon, ezek elpusztítják az ellenséges járművek pajzsait, amelyeket meg kell semmisíteni. Ezután lépjen a portálra, dobjon oda klónokat, és végül le kell győznie egy másik főnököt, hogy megtanuljon egy új képességet (tűzcsapás). Tanulmányozd.

...MÁSNAP

És mégis van esély Johnnyt visszahozni, bár ehhez meg kell győznöd a NES játékot.

HALÁL FENTRŐL

Menjen el egy ismerős kávézóba, tanuljon meg egy új technikát - légi támadást

A KINZE GAMBIT

Menj Kenz raktárába. Védd meg, szállj be a helikopterbe, majd őrizd meg az autót. Ha elütnek, menj be a liftbe, és menj le az épületben. Öld meg a macskát és az idegeneket, menj ki. Vezess az utcán egy menő autóval, pusztítsd el az ellenséget.

A videó után védd meg a szobát, öld meg az összes idegent és menj a hídhoz. Fogd a bombákat, szállj fel az ellenséges hajóra, bányászd ki és menj vissza.

TALKIE TALKIE

Beszélj Meth-tel az alsó fedélzeten.

A LÁNYOK, AKI GYŰLÖLI AZ 50-ES ÉVET

Menj a térre, hogy beszélj Keith-tel. Öld meg a helyi lakosokat, menj be az épületbe, és szabadulj meg a robotoktól és az idegenektől. Menj az irodába. A videó után utol kell érned Keith-et a tetőn, el kell pusztítanod az összes labdát és a rádiószobát.

KEYMASTER

Találkozz Johnnyval, támadd meg az idegen bázist. Szerezze be a chipet a több doboz egyikébe, majd vigye a helikoptert a repülő platformokra. Törje meg őket, és gyűjtse össze a zsetonokat. Menjen még egy bázishoz, ismételje meg az összes lépést. Most követned kell Johnnyt, majd meg kell mentened.

A Shandival most nagyon fontos kulcsokat kell találnia két zónában. Egy robot és egy lokátor segít a keresésben. Lopd el a tartályt és térj vissza a raktárba.

PUNCH A SNARK

Térj vissza a hajóra, mentsd meg és kezdd meg a végső csatát. Válaszd ki, hogy kit viszel magaddal az útra. Lépj be a szimulátorba, szállj be az autóba és védd meg. Ha baleset történik, fogd meg a pajzsot, és vidd az ellenséges bázisra. Várja meg, amíg a robot feltöri a rendszert, és menjen be. Most meg kell védened a platformot.

Válassza ki a második csapatát a döntőbe. Fuss a kívánt pontra az utca mentén. Meg kell semmisítenie az idegeneket a platformon, majd meg kell őriznie a védelmet. Hagyja el a szimulációs területet.

Már nagyon kevés van hátra a fináléig, juss el a csarnokba, ahol Zinyak található, már csak le kell győzni: megsemmisíteni a védőköröket, golyókat dobni rá és lövöldözni az ágyúkból. Élvezze az utolsó dalt és videót. A játéknak vége.

Nézzük meg a videót. Három hős repül egy helikopterben: ezek Shaundi, Pierce és a főhős (y/inya). Mivel a hős nem tud beszélni a mikrofonon, Pierce és Shaundi szidni kezdik Kinzie-t a rosszul beállított mikrofonok miatt. A GG felépítéséből ítélve nehéz megmondani, ki pontosan. De a szerző férfi, ezért ő az elsőbbség. Lemegyünk a földszintre és találkozunk Asha Odakarral. Figyelemre méltó, hogy Oleg Kirrillovval dolgozott a KGB-ben. Milyen bonyolult itt minden. Ezután a hős tudtunk nélkül csodákat kezd, és elpusztít egy terrorista járőrt. Menjünk le.

Most a mi kezünkbe kerül az irányítás. Elbújunk a teherautó elől, és átmegyünk az alagúton. Megöljük az arabot egy késsel, és lövöldözésbe kezdünk a Mudzsahedekkel és az egészséggel... valahogy. Meghalni lehetséges – de ki akarja? El kell jutni a szerverszobába (ahogyan a verzióból értem). Megsemmisítjük a benzines hordókat és a bennük lévő terroristákat. Aktívan futunk és lövöldözünk, szerencsére ez nem a konzolos verzió, és egérrel könnyebb célozni. Egy másik szoba ellenségekkel, amit könnyen kitakaríthatunk.

A szerverterem ajtajának megrohamozására készülünk. Lassú módban megöljük a mudzsahedeket. Továbbmegyünk és pofont kapunk egy terroristától. Asha meg fogja ölni. A mi feladatunk az, hogy elfussunk Cyrus Temple-be. Ez az ember volt a STAG igazgatója – egy különleges banditizmussal foglalkozó egység, amely a harmadik rész végén összeomlott. És most csatlakozott a terroristákhoz. Utolérjük őt és végrehajtjuk a QTE akciókat. A végén megöljük, és Cyrus beleesik a lávába, és úgy gesztikulál, mint az Arnold Schwarzenegger által előadott Terminátor. Futunk és felugrunk a rakétára. Mindenki azt mondja, hogy szerették a hőst, ez soha többé nem fog megtörténni, te pedig fehér vagy és bolyhos, és mindenki egy barom. De még túl korai meghalni. Felmászunk a rakétára, és letépjük a vezetékeket. Miután kihúztuk az összes vezetéket, ugrálunk, és tetszik a bravúrunk. A Fehér Házban vagyunk. Pokolba Igen!

Üdvözlet a Főnöknek/The Saints Wingnek

Alkossuk meg saját karakterünket. Hat - három férfi és három nő közül választhat, megjelenés a hősöd. Miután létrehoztál egy hőst, nézz meg egy videót, amelyben GG, Ben King biztonsági főnök és Keith Davis alelnök sétál a folyosókon, és megvitatják a terveket. A Fehér Ház folyosóin haladunk. Útközben választjuk, hogy mit tegyünk: megmentjük a világot a betegségtől vagy az éhségtől, arcon ütünk valakit, vagy megütünk valami mást, köszönünk, vagy elmegyünk bulizni. Hiszen az elnök is ember. Oleg egy ügyes lábmozdulattal megállítja rajongónkat. Nézzük a jelenetet. Shaundi egyértelműen elégedetlen amiatt, hogy GG nem engedi megértetni az emberekkel, hogy idegenek formájában veszély leselkedik rájuk. Amíg Kinzie haldoklik az unalomtól a pultnál, GG káromkodik, és minden egy újabb unalmas nap felé tart, hirtelen megjelennek az idegenek és elrabolják Kinzie-t. A biztonság nem teszi lehetővé, hogy a sajátjainkon segítsünk.

Elszakadunk a biztonságiaktól, és az ovális irodába rohanunk. Megöljük az idegent egy pisztollyal és futunk tovább. Beszélünk Ashával és bemegyünk az irodába. Fegyvereket gyűjtünk. Az elnök a biztonságot szolgálja, így mindenkinek van elég fegyvere. Megölünk két tojásfejet, és elindulunk aktiválni a védelmi protokollt. Pierce-t, Shaundit, Ashát, Mattet és mindenki mást elraboltak. Az idegenek közé kell helyeznünk. Az utcán aktiváljuk a protokollt. Az ágyú mögött állunk, és elkezdjük elpusztítani az idegen harcosokat. A hős aktívan önti rájuk az ólmot, és ugyanolyan aktívan gesztikulál a kezével, megmutatva, mennyire „szereti őket”. Nem a beszédes szavakat említem, hanem a humorosakat.

A vadászgépek megsemmisítése után bombáznunk kell a hadihajót. Nagyon jó egészsége van, ezért a lényeg a célzás. Nézzük meg a videót. Az elnök epikusan belép a fedélzetre, és elkezdi felállítani a szabályokat az idegen számára. Küzdünk vele QTE módban. De az idegen erősebbnek bizonyult, és foglyul ejt minket.

Hagyja a szentekre/Egy kellemes nap

Nos, most megkérdezem ettől az idegentől... hol vagyunk? Minden nagyon a múlt század 60-as éveire emlékeztet. Csakúgy, mint egy csapadék, de sugárzás nélkül. És a hős járása... valami. Menjünk le. Menjünk a konyhába. Palacsintát eszünk és élvezzük az életet. Én vagyok az egyetlen, aki azt hitte, hogy Shaundi a tűzhely mögött van, és soha nem főzött? Hallgatjuk az álfeleség szavait. Kimegyünk és veszünk egy újságot. Igen, még mindig követnünk kell őt. Rendőr úr az autónkra mutat. Üljünk bele.

A Fő utcán haladunk a kávézóig. Üdvözöljük az embereket és bemegyünk. De itt megbukott az álvalóság álcázása. Elfutunk a kávézóból. Beszállunk a kocsiba és nyomjuk a gázt. Kinzie megkeresett minket – mennünk kell a parkba. De... kidobnak minket a kocsiból. Ahogy Kinzie mondta, mindent fejjel lefelé kell csinálni, mert itt van egy ideális élet szimulátora. Megöljük a zsarukat. A lőszer végtelen, és az egészség csökken az ellenségektől. A parkba megyünk. Fogjuk a rakétavetőt. Rendetlenséget csinál! 100 000 dollár értékű árut kell megsemmisítenünk

A zsaruk autóira lövöldözünk - több pénzt adnak, és ha még mindig ott ülnek, akkor sok a pénz. Megsemmisítjük a felszerelést. Az álcázás mindjárt lekopik. Végezzük el a munkát. És itt jön a seriff. Ez az ellenség szuperképességeket használ, ezért elég gyorsan ugrik. Lőjük a mellette lévő földet, vagy még jobb, ha önmagát. Lő is, így nem állunk meg. Megöljük és megnézzük a videót. Nem menekülhetünk sehova az idegen uralkodó elől. Ő maga ad nekünk lehetőséget, hogy tegyünk valamit. Bedob minket Stillportba, megfoszt a főhadiszállásunktól a harmadik részből, és antennákat helyez a hajókra. De a tervei korántsem egyszerűek...

Tanuld meg a szabályokat...


Alapvető

Miután enyhén szólva nem túl kényelmesen leszálltunk, elkezdünk beszélgetni Kinzie-vel. Ahogy mondta, fegyver nélkül nem sok mindent tehetünk, ezért el kell mennünk a boltba, és veszünk egyet. Elvisszük vagy feltörjük az autót és a GPS rendszeren keresztül találjuk meg az utat a Friendly fire store-ba. A városban vezetés közben észreveszi, hogy szinte semmi változás nincs benne. Bár ki tudja. 1000 idegen pénz van a zsebünkben. Itt az ideje vásárolni. Jobb, ha megvásárolja az összes rendelkezésre álló fegyvert, majd frissítse, ahogy akarja. Egyébként a fegyverek testreszabása tetszett.

Mielőtt még idejük lett volna kipróbálni a fegyvert, megérkeztek a zsaruk Zinyak vezetésével. Megöljük őket. Aktívan futunk és bujkálunk. Kiválasztjuk az életpontokat és beszállunk az autóba. Az antennához megyünk. A legjobb módszer az lenne, ha a legtöbb földönkívülit döngölnéd, mivel nagyon sok van belőlük. Ha akarja, felveheti a puskáját. Mellesleg a pénz hullik a halottak közül, és szükségünk van rá. Beülünk az autóba, és egy raktárhoz hajtunk Salander környékén. Kinzie házába megyünk. Nem maradt semmi. Cselekednünk kell.

Blazin

Kezdjük. Három helyre kell mennie, és fel kell vennie három adatfürtöt. Nem őrzik őket, csak hosszú út vezet hozzájuk. Mindegyik 500 méterre van egymástól. Ha összegyűjtöd az elsőt, Kinzie megmondja, mire valók, de erről majd később. Három klaszter gyűlt össze, de van még egy. Pff, elmegyünk a helyszínre, és megnézzük, hogyan repül el a házunk. Bemászunk a PDA-ba, és fejlesztjük képességeinket.

A jelenleg elérhető képességek a következők: szuper sprint és szuperugrás. Mindkettőhöz két klaszter szükséges. Felkutatjuk, és elmegyünk a próbaterembe. Ezután futni kell az épületek tetején és ugrani. Ez a képzés valójában erről szól. Menjünk vissza. Most elkezdünk az idővel szemben futni. Egy ideig sok zöld gömböt kell gyűjtenie. Az utakon futunk és gömböket gyűjtünk. Futás közben autókat döngölsz anélkül, hogy még az egészséged is elveszne. A célba érve megnézzük az eredményt. Ez a feladat másodlagos küldetésként újrajátszható.

Meleg és Hideg

Fogjuk az autót és megyünk a pontra. Ki kell kapcsolni két pajzsgenerátort. Aktívan használjuk képességeinket céljaink elérése érdekében. Nem lesz annyi idegen, de jól elrontják az egészségedet, főleg a felső generátoron, ahol többen vannak. Miután mindkettőt kikapcsoltuk, lemegyünk a csomóponthoz. Lehetőleg először az ellenséget öljük meg, a pajzsosokat, mivel nagy számban veszélyesek, kevés élettel. Megfogjuk a lényeget. Zinyak egy őrt küld, hogy legyen velünk.

Ez az őr meglehetősen ügyes, aktívan fut, és lézerekkel vagy energiagolyókkal lő a területen. A sörétes puska hatásosabb ellene, különösen közelről és fejhez közelről. Megöljük az őrt úgy, hogy megszálljuk és belülről széttépjük. Az edzőterembe szállítanak bennünket. Kapunk egy új képességet: jégrobbanást. A lényeg az, hogy lefagyasztjuk az ellenséget, és egy lövés/érintéssel megsemmisül. A különösen erős ellenségek, mint például az őr, gyorsabban lefagynak és normálissá válnak. Miután lefagyasztottad, gyorsan lőd le.

A menekülés/The Real World

Aktiváljuk a feladatot a PDA-ban. Ki kell tűnnünk a világból. Hmm, ez egyáltalán lehetséges? Bár miért kételkednék benne - tengernyi törvénytelenség van a játékban és egy kis tócsa. Fogjuk az autót, és elindulunk célunk felé. Felmászunk az épületbe, és megkeressük az ajtót. Megkeressük és kinyitjuk. Ha nem működik, döngöljük. ??? Ahh, ez rossz ajtó. Ugorjunk bele. A GG kapszulában van. Ki kell lépnünk belőle. Az idegenek maguk mögött hagyhatták a ruháikat? A hős járásából jól látszik, hogy a kapszula után nem érzi jól magát. Néhányszor még hány is, és a földre esik. Miután elérte az ajtót és kinyitotta azt, ügyesen megöli az idegent.

Ideje indulni. Felmegyünk a folyosóra és megölünk kettőt. Úgy néz ki, mintha meztelen lenne, de jól bírja a sebzést. Több folyosón futunk, tele puskás idegenekkel. A hídhoz érünk. Kinzie-től nincs válasz, de kellene! Az idegenek ellen védekezünk. Sok lesz belőlük. Elfogyott a lőszerem, miközben lőttem rájuk. Nézzük meg a jelenetet. Kinzie és Keith megmentenek minket. A Földre kell repülnünk.

Saját kezünkbe vesszük az irányítást. Kezdődnek a viták: van itt rádió? Igen, van. A Haddaway - What Is Love alatt elkezdjük elpusztítani az idegen hajókat. Csak manőverezni kell repülés közben. Amikor felkérnek, hogy készíts egy hordót, tedd meg, és legyen kedves csapatod. A PG-fórumok elolvasása után azt láttam, hogy egyes felhasználók nem tudnak túljutni az ajtón, amikor hajón repülnek. Azt mondják, átrepülnek az egyiken, majdnem a másodikon, de a harmadikig egyáltalán nem. Szóval mit tegyünk? De az egyetlen dolog, hogy ne a hajó vízszintes helyzetében, hanem függőlegesen repüljön. És ne érintsen meg semmit - gyorsabban fog kijönni.

Az idegen anyahajóról felszállva a hősök a Földre repülnek. De a szemük láttára pusztul el! Az elnök kidolgozott egy tervet, hogyan bánjon ezzel a Zinyakkal és az idegeneivel. A virtuális Stillportban kapja meg. Ideje visszamenni a városba.

Szellem a gépben / Breaking The Law


Hack The Planet

Lefoglaljuk a tulajdont. A Zin bolygóra megyünk. Ezek az idegen lények át is nevezték a boltot a magukénak. A Planet Saints volt. Nem számít. Fel kell törnie az áruház bejelentkezési rendszerét. A lényeg: a feltörni kívánt csomópontok kiválasztásakor az elejétől a végéig egyengetjük az utat. Itt a közvetlen út alkalmas a hackelésre. A védelmet kinyitva belépünk az üzletbe. De ez nem így volt! Megérkezett a rendőrség.

Közvetlenül a boltba védekezünk tőlük. Ha megüt valakit az üzletben, például egy nőt, könnyen lőni kezdhet rád. Rengeteg rendőr lesz. Aktívan használjuk a jéggömböt fagyásra és sprintre szobrok törésére. A következő jelenet a Csuhoj című filmet juttatta eszembe – a zsaruk szárnyakat növesztenek, és földönkívüliekké változnak. Még jobb! Ezek az ellenségek még több kárt okoznak, mert puskájuk van. Nem szabad megengednünk, hogy feltöltsék erejüket. Elpusztítjuk a portálokat. Hülyén néz ki – közönséges lőfegyverekkel rombolja le a portálokat. A cél megváltozott - el kell kapnia az aranyparancsnoki drónt. Utána futunk és elkapjuk.

Platformos szakadás

Vegyük a feladatot. Egy ismeretlen felkeres minket, és azt mondja, hogy tud segíteni, ha meglátogatja a szakadást. Nos, nincs hova menni, úgyhogy odaérünk, és kicsit meglepődünk, hogy néz ki a szakadás. Másszunk bele. Hallgatnod kell a hangra, és le kell győzned a platformokat. Minderre kevés az idő, és minél közelebb kell ugrani a középponthoz, hiszen akkor kapod a legtöbb pontot. Elég erősen lenyomva tartani az ugró gombot, hogy magasabbra ugorhass, és repülés közben a középpontba irányítsd magad. A felfutás is fontos – néhol gyorsítani kell a pontszerzéshez. Miután időben összegyűjtöttük a pontokat, befejezzük a küldetést.

Power Element Trainig

Ismét egy titokzatos hang lép kapcsolatba velünk. El kell jutnod a Broken Club bárba egy új edzéshez. A belvárosba vezetünk, és megállunk egy bárnál. Az edzőterembe szállítanak bennünket. Új képességet kapunk tűz formájában. A lényeg: most arra tanítanak, hogy tűzgolyókat dobj ellenfeleidre. Eleinte lesz néhány idegen, majd egyre többen. A végén két transzport lesz tele idegenekkel. Csak be kell dobni a labdát a gépbe, és mind kijön, és megég.

Kapcsolja be a C.I.D.


Megmentünk egy titokzatos barátot, akinek köszönhetően megszereztük a tűz képességét. Térjünk a lényegre. Egy videót nézünk, amelyben Zinyak egyik repülő gömbjét kell majd felszednünk a bázisról. De először meg kell tisztítani a pontot az idegenektől. Alig van szó, mint kész. Kapunk egy új puskát. Most választanod kell egyet az öt robot közül. Hoppá – az első érintkezéskor felrobbant, a második a meglepetéstől. Csak a harmadik gömb volt képes felrobbanni. Fel kell küldeni az épület tetejére, hogy Kinzie felvillanthassa az operációs rendszerét, és egyúttal behozza egy titokzatos barát „lelkét”.

Amíg Kinzie újraprogramozza a C.I.D.-t, meg kell védened őt jobb elpusztítani az elemi képességekkel. Most fel kell gyorsítani a firmware-t.. 55 percet vesz igénybe! és aktiváljuk a letöltési állomást. A robot betöltése 16 percet vesz igénybe, miközben megvédjük a rengeteg idegentől, hogy fel kell gyorsítanunk a letöltést az állomáson az adók Visszatérünk a barátunkhoz.

A személyiség már bent van, de a technológia sztrájkol – lefagyasztjuk. A feldolgozási folyamat ismét folyamatban van, várnia kell néhány percet. Itt jönnek az ellenségek a la Terminatorban, és fejfájást okoznak. Nagyon nehéz elborítani őket. Miután megvártuk őket az épület tetején, megnézzük a betétet. Megsemmisítjük az őrséget. Miután elpusztítottuk, elnyerjük a telekinézis erejét. Az edzőteremben találjuk magunkat. Embereket dobálunk, autókat stb. A végén meg kell semmisítened az őrt úgy, hogy csak profi autókat dobsz rá. Genki Mind Over Murder

Vegyünk ismét részt Genki professzor kísérleteiben! Meg kell semmisítenie a repülő tereptárgyakat azzal, hogy mi van rájuk festve. Például, ahol egy embert rajzolnak, odadobunk egy embert telekinézissel, autót - bármilyen, Genki maszkot - bármilyen nagy állat maszkot. Az összes bedlam három arénában zajlik majd. Nos, mint az arénák, a város három különböző pontján. Miután elvégezte ezt a feladatot, hozzáférést kap a versenyhez.

Zero Cool



Miller Space

A hub-ban vállaljuk a feladatot. Elmegyünk a Broken Club bárba. Amint belépsz, azonnal teleportálsz a kibervilágba. De fegyverek nélkül vagyunk – mit tegyünk? Kinsey segítségét kérjük. Felül megjelenik egy ablak – még jobb! Az ablakot továbbra sem lehet kivenni, de kapunk egy tankot! Vagy inkább mi vagyunk a tank. Elpusztítjuk az ellenfeleket, felülről nézve, mint a csatavárosban. Végezünk az ellenségekkel, és valamiféle páncélozott járművé változunk, rakétavetővel. Az ablak eltűnt, úgyhogy menjünk, semmi nem zavarja a kilátásunkat.

Ezen a hajón ülünk, és elpusztítunk más ellenséges járműveket. Néha narancssárga akadályok jelennek meg - egyszerűen elpusztítjuk őket. Az első kapuhoz érünk. Elpusztítjuk a közeli ellenségeket és elpusztítjuk a kaput. Minden megismétlődik a második kapunál, egyetlen változtatással - amikor a kapu elfeketedik, a sérülés nem következik be. A harmadik kapu gyakorlatilag ugyanaz, mint a második, csak energiapajzs van. Elpusztítjuk őket.

Gyorsan el kell jutnia az IO-toronyhoz. Felülünk a lightbike-ra, és amilyen gyorsan csak tudunk, a toronyba hajtunk. Útközben harckocsik, idegenek, hirtelen akadályok és páncélozott szállítókocsik akadályoznak. Egyébként a negyedik rész lightbike-ja véleményem szerint kevéssé hasonlít a Tron lightbike-jára - a harmadik rész bringája sokkal alkalmasabb volt. Eljutunk a toronyba, és a való világban találjuk magunkat.

Minden egyszerű, mint a mátrixban: Két tábla van előtted: piros és kék. Piros – visszatér a múltba, hogy kijavítsa a hibákat. A kék pedig lehetővé teszi, hogy lássa, ki hazudott neked és mikor. Melyik tablettát választod? De itt a feltételek mások: két ajtó - piros és kék. Kék ajtó – mentsd meg Mattet, de ítéld halálra az emberiséget vagy Vörös ajtó – halj meg, de mentsd meg az emberiséget. Szeretnék még élni, ezért betoppanunk a kék ajtón.

A tesztkérdésekre válaszolunk. 1) rabszolga vagyok. 2) Elrepülünk a lila csillagokhoz. 6) Azt mondjuk, hogy meg akarjuk menteni Mattet. 7) Megmondjuk Mattnek, hogy le tudja győzni Killbane-t.8) Hagyja, hogy többször fejbe üsse. 9) Telefonon beszélünk. Ez az, Mattet kimentették a kapszulából, most meg kell szereznünk.

Matt visszatért

Mentsük meg Mattet. Kinzie-nek van egy robotja, vagy inkább automata páncélja. Amíg a hős belemászik, Kinzie megtanítja kezelni a páncélt, Keith pedig a Playboyt nézi Shaundival a borítón. Ha valaki úgy dönt, hogy közelebbről megnézi, és azt mondja, hogy nem ő, akkor cáfolom. Ez ő, így nézett ki a franchise második részében. Megkapjuk az irányítást a páncél felett. Lábunkkal, kezünkkel és döngöléssel menekülhetünk. Végigmegyünk a folyosón, és bármilyen módon megsemmisítjük az ellenséget. A robot javításához energiával felemeljük a kapszulákat. Az ajtóhoz érünk, de az zárva van. Csatlakoztatjuk a sugárhajtású csomagot, és felmegyünk az emeletre.

Bedöngöljük az ajtót, és végigmegyünk a folyosókon. Megsemmisítjük az ellenséget, és kimegyünk a börtönszobába. Repülés peronokról peronokra. Matt kapszulája üres, ami azt jelenti, hogy elment. Döngöljük az ajtót és megsemmisítjük az ellenséget. Az egyik szobában találjuk. Most menjünk a kijárathoz. Matt megkérdezi, amit tudni akart – hogy a robot lő-e vagy sem. Mivel GG nemet mond neki, keresni fog egy chipet a fegyvereink bekapcsolásához. Tehát kezdjük el védekezni.

A szektor megtisztítása után rakétákat és lézeres géppuskát kapunk. Döngöljük az ajtókat és továbbmegyünk. Elérjük a hangárt. Sok idegent és robotot elpusztítunk. Hajókat robbantunk a levegőben. Betakarjuk Mattet, ahogy egyik helyről a másikra fut. Egy ponton a fegyver leáll, és a robot kék szikrákat bocsát ki. Utána a hajónkhoz futunk, és kimegyünk innen.

A torony mögött állunk, és szisztematikusan megsemmisítjük az ellenséges hajókat. Valamivel a vadászgépek megsemmisítése után megjelenik egy nagy hajó, amelyet hagyományos fegyverekkel nem tudunk elpusztítani. Csak kis szórólapokat forgatunk, és ennyi. Amikor eléred a zsákutcát, ugyanaz a hajó utolér téged. Amíg ő lövöldözésre készül, a fal két oldalán lévő két sárga oszlopra lövünk. Ez minden.

Matt meg van mentve, de Kinzie talál valamit, ami feldobja a fejét. Az idegeneknek van egy gépük, amelyen a hősök Stillortba repültek a franchise harmadik részében. Nos, vagy inkább zuhanás közben repültek le róla. A gépet börtönben tartják, ami azt jelenti, hogy van ott valami. Ez egy dologhoz vezet: Johnny Gat él!


Rendellenes olvasmányok

Vegyük a feladatot. Repülünk a szuper harci klubba. Le kell győznünk Nightblade-et. De először hullámok lesznek innen hétköznapi emberek akik szuperképességekkel rendelkeznek. Ők lesznek a legtöbben, hiszen bemelegítenek és fegyvereik vannak, ami neked rossz. A második hullám a lények lesznek. Sárga kockákat dobhatnak, amelyek szétszórva vannak az arénában. A harmadik egy dupla Knight penge lesz. Ügyesen és gyorsan ugrik, szuperképességeket sugároz. Kitartó – így veri le a többieket, és ennyi.

Vissza a népszerű igény szerint


Menjünk a bárba. Mint mondják, a játék harmadik részének második küldetését fordítva kell végigvinni. Nincsenek szuperképességeink, de vannak pisztolyaink. Áthaladunk a repülőgép rakterén, megsemmisítve a hajnalcsillag katonákat. Nem lesz ott semmi bonyolult. Nézze meg a videót, ahogy áthalad a két kereszteződésen. Úgy tűnik, nem tudjuk megmenteni Get-t – kés van a mellkasában. Shaundi pedig sír, és azt mondja, milyen rossz nélküle. Zombie Gat majdnem leszögezi, de befejezi a munkát. El kell tűnnünk innen. Csak ők gyorsabban megállították Shaundit, mint ahogy észrevennénk.

Kövessük őt. Woohoo! A hajó szétesik. A végére kell jutnod anélkül, hogy beleesnél a hasadékokba, ha elesel, elölről kell kezdened. Miután kinyitotta az utolsó ajtót, a hős... a klubban találja magát. Hirtelen igaz? Tehát megmentjük Shaundit a rémálmától. Lemegyünk a táncparkettre. DJ A veterán fia túszul ejti. Rájuk használjuk a pisztolykábítót (sokkolót), hogy az ellenség elengedje a lányt, majd megtöltjük ólommal. De Zinyak ad neki egy második esélyt, és egyszerre több példányának is! A DJ-t nagy mennyiségben tönkretesszük, amíg nem kapunk szétesőt. Könnyebb lesz vele. A végén megnézünk egy videót arról, hogyan bontakozik ki a fiatal Shaundiból egy stílusos másolata, mint az Alien című film busterje. A beszélgetésük szórakoztató lesz.

A főnök Washingtonba megy

Ideje megmenteni Pierce hadnagyot! Megint a bárba megyünk. Beszélünk a robottal és inni szentek folynak. Kíváncsi vagyok, miféle rémálma lesz Washingtonnak? Felmegyünk a liftbe, és megnézzük, hogyan ver a testvér az energiaital-ruhába öltözött embereket. Ez egy rémálom. Nem kellett nagy mennyiségben fogyasztani. Megöljük az energiaembereket, amíg Pierce azt nem mondja, hogy fegyvereket kell gyűjtenünk. Körbeszaladunk a penthouse-ban, és fegyvereket gyűjtünk a géppisztolyoktól az RPG-kig.

És közben észreveheti, hogy a föld szinte remeg. És ezt a nagyot Paulnak hívják, és nagyon dühös. Egy RPG-vel tüzelünk rá. Szinte az orra alól még időben felkapjuk a lőszert és ráindítjuk. Időnként meg kell mentenie Pierce-t. Nézzük meg a videót. Paul egy közeli épületbe dobta a hősöket. Míg Washington fent leteszi a kagylót, és elindít egy helikoptert, az elnöknek egy kicsit lejjebb kell tartania a védelmét. Nincs erőnk, szóval a legjobb módja küzdj le sok jelmezessel géppuskával vagy ütővel. Amikor megjelenik a feladat, hogy le kell lőni Pault, megtesszük. A lőszert a tetőre dobják. A lényeg az, hogy vegye fel őket, és ne használja őket kis ellenségekre. Ezt többször meg kell tennie, amíg Pierce meg nem érkezik a lemezjátszóra.

Miután beültünk a helikopterbe, elkezdünk lőni Paulra. Akárcsak Peter Jackson King Kong című filmjében. Ez a Királyi Energia leesik attól, hogy rálőttünk. De ez még nem a vége. Elfutunk Stillport acélmunkás szobrához. Nézzük a betétet. Most Joe Margaritát, ugyanazt az öntödei munkást irányítjuk, akinek a város lakói emlékművet építettek. És ezt a szobrot ellenőrizni kell. A „kalapácsunkkal” a padlót találtuk. Amikor támad, rakunk egy blokkot, akkor nem kell megvárni, míg a hős magához tér. Hogyan győzzük le Pault, nézze meg a videót. Nyilvánvaló, hogy Pierce nem számított arra, hogy a Föld elpusztul.

Stillwater királya

Következő Benjamin "Fucking" King. Megjelenünk Stillwater utcáin. A város egyik utcáján sétálunk. A Weiss Kings támad minket. Kézi harcban először semmisítjük meg őket. A harc során ütőt és lőfegyvert kapunk. A templomhoz érünk. Megöljük az ellenségeket, és belépünk. Látjuk Tanyát a templomban, de elszalad. Körbejárjuk a templomot, és végül megtaláljuk Bent. Tanya és Tony le akarják lőni. Úgy gondolta, hogy a szentek segítenek neki leküzdeni őket, de nem voltak ott. De az elnök segíteni fog neki. Kiürítjük a templomot és kimegyünk.

Most nagyszámú királyt kell elpusztítanunk. Ehhez használja a gépet. Ajándékot kapunk Kinzie-től - egy gránátvetőt. Ne használd el azonnal. Mentse el, hamarosan szüksége lesz rá. Ben elment, hogy fedezze a templom másik oldalát, és lelőtték. Elfutunk a testvérünkhöz és segítünk neki. A templom oldalsó bejáratát vele tartjuk, amíg Tony meg nem érkezik. Egy dzsipet vezet egy gépfegyver mögött. Itt jön jól a gránátvető. Elpusztítjuk őt. Sétálunk az utcán. Ideje lelőni Tanyát. Először a kíséretet pusztítjuk el, hogy könnyebb legyen, aztán őt magát. Így nem ölhették meg – elszaladt, de kirángatták Kinget.

Asha Szeretettel

Már csak egy MI6 ügynök maradt, akit meg kell menteni. Elküldjük a Broken Clubnak. Menjünk át Asha rémálmába. Megváltoztatják a megjelenésünket. És a legfurcsább az, hogy rémálma az elnök. Megvárjuk, amíg kinyitja a kaput, és belépünk. Rálőünk a lámpákra és átmegyünk. Általában ebben a küldetésben először lekapcsoljuk a lámpát úgy, hogy megsemmisítjük, majd megöljük az ultor katonákat. Mert ha a fénybe mész - kudarc. Korábban megölték – kudarc. Az első ellenséggel nem lesz probléma. A másodikat a szellőzőaknán keresztül kell megölni. Akkor egyszerre kettő lesz. Az utasítások a tetején találhatók.

Ha áthalad az ajtón, könnyebb lesz. Ezután a pogromosztag elbújik a dobozok mögé. Ebben a pillanatban vadul felnevettem. A hirtelen megjelenő dobozok hogyan nem vonják magukra az ellenségek figyelmét. Vicces. Észrevétlenül kell végigmennie a helyen. Gyilkolni csak az őrök mögül lehet. Amikor megölöd az utolsót, a hősök ledobják a dobozokat. Ezután nézze meg a videót. Nem lesz csendes működés. Folyosókat tisztítunk meg az ellenséges osztagok folyosói után. Amikor egy nagy szobába érsz, ahol sok szerverfal van, el kell pusztítanod a gonosz alteregódat. Lődd le folyamatosan, amíg el nem kezdi aktiválni a generátorokat. Ezután lövöldözünk a generátorokra. Meglehetősen lendületesen fut, de hosszú ideig tart a célzás a mesterlövész puskával. Nézd meg a videót, amikor tönkreteszed az egészségét.

Vészhelyzet

A város helyzete kikerül az irányítás alól. Az összes banda fellázadt, és feléd repülnek, hogy megöljenek. Weiss King, Morgenstern, Testvériség. Gyorsan meg kell oldanunk a problémát. Még át is ruháztam erre. Még mindig ölni akarnak. Aktiváljuk a feladatot. Segítenünk kell a telekinézis képességét, és fel kell dobnunk az égbe fejezze be ezt a küldetést másik testvér nélkül, mert sok ellenség lesz.

Nem kell mást tenned, mint feldobni a robotot az égbe, várni, majd futni egy másik pontra. Pokolian unalmas. Az utolsó pontokon pajzsok lesznek, így először rájuk kell dobni a robotot, majd magukra a ping pontokra. 4-5 pont áthaladása után már nem emlékszem pontosan, el kell futnod arra a szigetre, ahonnan a klónok jönnek. Telekinézis segítségével visszadobjuk őket. Ezután egy különösen makacs klónra lőünk, és elhagyjuk. Aztán lesz egy egész klónszövetkezet. Velük nehezebb, szeretnek menekülni. A végén meg kell küzdenie az őrrel. Tőle kapsz egy új buff képességet.

...A következő napon

Ideje kiszállni a szimulációból és felszállni a hajóra. Nézzük meg a videót. Nem mindenki örül a GG döntésének, hogy visszaadja Gethet a szimuláció mélyéről. A csapat pedig több főre oszlik: ki mellette és ki ellene. Matt, aki hevesen beszélt, átveszi a tortát. De Kinzie mindenkivel kibékül. Kezdjük. A hős pedig a Saints of Rage-ben köt ki. Johnnyval együtt végig kell menned a játék 2D szintjein. Ezzel az új megjelenéssel szórakoztató játszani. Az egér kattintásával ököllel és lábbal üthetsz. Az E gomb a rögzítésért felelős. A kezdők legáltalánosabb taktikája szerint jártam el - mindent rányomtam. És számomra rejtély, hogy a hős hogyan csapott be, dobott ellenséget és hogyan vitt el fegyvereket.

Az első két szint az első rész leírása lesz – el kell menned Warren Williamshez, és meg kell találnod, hol Aisha Geta barátnője. A következő szinteken meg kell keresned Aishát, és meg kell küzdened érte Junishival. Itt a cselekmény megismétli a játék második részét, a Ronins-nak szóló szakaszt. Csakúgy, mint akkor, Junishi levágja Aishe fejét, de a Hős megkéri, hogy tekerje vissza az időt és mentse meg. Ezután a szuper Junishivel kell megküzdened – egy megerősített változattal, hála Zinyaknak. Ha egyszer legyőzted, a játék véget ér. Itt az ideje Gatnek.

Felvesszük a harci páncélt és kimozdulunk. Felugrunk a dombra, és megöljük az ellenségeket. Ezután bemegyünk a szobába Johnny kapszulájával. Mint egy mániát, külön tartották, egyedül, üvegkapszulában. Különben mindenkit így tartanak meg. Miután felrepültünk a kapszulához, azt találjuk, hogy Gat megszökött. Bemegyünk a börtönbe. Több platformon kell repülnie a végéig. Mindegyiknek sok ellensége lesz, beleértve a robotokat is, amelyeket nem lehet frontálisan megölni. Amint eléri a nagy arénát, és megpróbálja kinyitni az ajtót, elindít egy "kill mindenkit" időzítőt. A lényeg a névben van. Miután kitöltötte, kinyílik Gat ajtaja, és találkozhat vele.

A Kinzie Gambit



Halál fentről

Az égből való halál képességét tanítjuk. Alapvetően ennyi. Ha eléri az 50-es szintet, atomcsapás nyílik az égből. Minden kéz a pakliban

Találkozunk a csapattal a salanderi raktárban. Már van egy terv, hogyan győzzük le Zinyakot, de számos idegen horda közeledik felénk. El kell pusztítanunk őket. Kiürítjük a raktárt. Ezt követően meg kell semmisítenie az ellenség felszerelését. RPG-n lehet gólt szerezni, nekünk nincsenek képességeink, szóval szaladj ki az utcára és szállj be a tankba. Pusztítsd el a felszerelést és a zineket. Ezután fel kell mászni a lemezjátszóra. Tekintettel arra, hogy nincsenek képességeid, ez nehéz lesz. Miután beszállt a helikopterbe, semmisítse meg a tankokat és kísérje el a szövetséges járműveket.

Hosszú lesz a repülés. Vagy hátulról kell repülnie, vagy felderítőnek kell lennie. Mindenesetre a takarás a fő feladat. Amikor Kinsey eldönti, hová kell repülnünk, lelőnek minket. Nincs más hátra, mint beszállni a liftbe. Bejutottunk Genka professzor műsorába. A minifegyver mögött állunk, és fedezzük Kinzie-t, míg ő betöri az ajtót. Ezután töltse ki az „Ölj meg mindenkit” skálát. Az utolsó maga a professzor meggyilkolása lesz. Nem vettem észre - pénzt adnak érte, mint a harmadik részben?

Az ajándékszobán keresztül indulunk. Genka autóját vezetjük, és mindenkit lepermetezünk egy RPG-ből. Az út nem lesz hosszú. Zinyak berepül, és elviszi Kinzie-t. GG és Johnny pedig magukra maradnak. De baj van a hajón, Shaundi visszahívja őket. Idegenek itt vannak! Matt, Asha és Keith hiányzik. Ki kell takarítanunk a hajót. Megtisztítjuk az alsó fedélzetet. A hídhoz futunk. Parancsot kapunk a robottól a raktér kiürítésére. Segítsünk Shaundinak. Felvesszük a díjat, és elküldjük a Get az átmeneti hídhoz. Behatolunk az idegen hajóba. Itt lehetetlen pajzs nélkül harcolni. a kereszttűz gyorsan elveszi az életedet. De a minipuska segít helyreállítani az egyenlőséget. Majdnem. Két tárgyat kell bányásznia. Bányászzuk őket. De a robbanás idő előtt kezdődött. A hajóhoz futunk. A végén egy QTE-t végzünk a hídon. Nézzük meg a videót. El voltunk adva. És a név ismert - Keith David

A lány, aki utálja az 50-es éveket



Talkie Talkie

Matttel beszélgetünk a hajón történtekről. Ő Él

A Lauren térre futunk. Keith propagandáját meg kell szakítani. Indulni akar az új elnöki posztért, és minden bűnért GG a hibás. A tömeg pedig büntetni akar. Leküzdjük a tömeget. Az idegenek segíteni fognak az embereken. Tehát először törj ki a bekerítésből – használj ütőt vagy más közelharci fegyvert. Egy idő után kinyílik a városháza ajtaja. Oda futunk. Lefagyasztjuk az óriásrobotot, és egy fej hátsó lövéssel megsemmisítjük. Ezután meg kell tisztítania a felső emeleteket az idegenektől. Az utolsó két ellenfél gyilkos robotok lesznek. Optimális taktika: fagyassza le és üsse fejbe egy puskával többször. Bemegyünk az irodába. Nézzük meg a videót. GG-t megverik az idegenek, de Keith megment minket, miután meghallotta a beszédünket. Zinyak azonban nem alszik. Kezdődik az utazás a rémálomba.

Sétálunk az utcákon. Megnézzük Keith David és Roddy Piper harcát. Az alelnök elszalad, az új bátyámmal pedig fel kell mennünk a tévétorony tetejére. Először is, az első emelet az idegenek megtisztításával. A második emeleten bérgyilkosok lesznek, vedd a pajzsot és használd fedezéknek. Roddy csak közelharcban dolgozik, ezért a tetőn mindenekelőtt pusztítsd el a szomszédos tetőkön lévő ellenségeket. Azt a feladatot kapjuk, hogy megsemmisítsék a védőmezőt, úgy, hogy rád repüljenek, és megsemmisítsék őket GG megbocsát neki. Most Kinzie.

Szia teáscsésze

Találkozunk a robottal Salanderben. Meghibásodott, így futunk utána. Elvezet minket a falhoz, ahol egy fehér nyúl van festve. Túl sok játék idézi Lewis Carroll munkáját. Bemegyünk az ajtón. Íme a szimulációk térképe! Bár inkább idegsejtkötegnek tűnik a fejünkben. Visszatértünk az 50-es évekhez. Nem fogsz itt káromkodni. Megtaláljuk Kinzie-t. Hú, van férje. Virágot taposunk. Nem uralkodik magán és eltűnik. Beülünk a kocsiba és elindulunk a ponthoz. Egy másik helyzet - egy rendőrautót üldözünk Kinzie-vel.

Az autó maga ütközik más autókkal, csak üldözni kell őket, majd meg kell verni a rendőröket. Mielőtt eltűnt, Kensington beszélt a térről. Menjünk a térre. Cyrus Temple a szemed láttára olvas fel erkölcsöket a rossz Kinseyről. Ki kell kapcsolni 4 hangszórót. az első után Matt fegyvert fog dobni nekünk. A szökőkútból szedjük. Megvan a dupstep fegyverünk, bár oldalküldetésekkel korábban is feloldható.

Minden megafon kikapcsolása után propagandával ellátott autók szállnak rád – mi tönkretesszük őket. Az utolsónál egyszerre hárman lesznek. Állj a rúd mellé, és hadd ütközzenek bele, ahogy feléd jönnek, és gyorsan lődd le őket. Most táncolj! Kinsey már nincs ellenőrzés alatt, de Cyrus ellenünk van. Ágyúval semmisítjük meg. A zsaruk megzavarnak minket, de ezek apróságok. Nézd meg a videót, Kinzie gonosz és betömték GG arcát. Nos, most az egész csapat összeállt.

Keymaster



Megvan a Technológia

Összegyűjtünk egy kulcsot, amely segít kijutni a szimulációból. Találkozunk Get közel a tiltott területhez. Egy katonai bázisra megyünk. A telekinézist használó dobozok egyikében meg kell találni a CPU központi memóriachipjét angolul. Hogy melyik tárolóban van, az véletlenszerű. Az első próbálkozásra az utolsónál találtam, a másodiknál ​​az utolsó előttinél. Itt a szerencsédtől függ. Gat fogja a lemezjátszót, GG-nek pedig a toronyba kell mennie. Három idegen jeladót kell elpusztítanod, hogy megszerezd a memóriamodulokat. Megszerzésük nem lesz probléma.

Legközelebb a dokkok lesznek. Az időzítő be van kapcsolva, ezért olyan gyorsan kell futnia, amilyen gyorsan csak tud. Pontosan három ilyen jeladót kell elpusztítanod, hogy megszerezd a gravitációs modulokat. A probléma a nagyszámú gyilkos robot és robotgolyó lesz. Ezután követnie kell Gatet. Megütötték. Meg kell védenünk, amíg Shaundi meg nem érkezik. Mielőtt leszállsz rá, fagyaszd le a területet sok ellenséggel, és szerezz halált az égből. Aztán csak tisztítsa meg a területet. Felszállunk a helikopterre és elrepülünk

Az elemeket nem tartalmazza

Találkozunk a jókedvű Shaundival is. Meg kell találnunk egy telephelyet, hogy hogyan működik tárgyat, akkor elvileg így működik, és azt találjuk, hogy az első akkumulátor nem lesz különösebben erős ...

A második állomáson védőmező jelenik meg. Először meg kell semmisítenie, majd vegye ki az akkumulátort. De a harmadik akkumulátorral a fejlesztők úgy döntöttek, hogy kigúnyolnak minket. Készítettünk egy csomó védőállomást a pajzsnak. Három kivételével mindegyiket elpusztítják a fegyverek, ezek csak kapkodó felszerelések. Vegyük az utolsó akkumulátort. Lopunk egy tankot, és elmegyünk Kinzie raktárába. Az idő korlátozott lesz. Aktívan lövöldözünk, hogy az ellenség ne zavarjon és ne hozzon létre partíciókat. Ennyi, az alkatrészek össze vannak szerelve. Eljött az utolsó küldetés ideje.

Üsd ki a cápát



Grand Finale: Prelude

Az elnök felkavaró beszédet mond az ME Shepard kapitányával együtt. Igaz, kevesebb a pátosz és több a káromkodás a beszédben, de hát jó. Beszélünk Kinzie-vel. Három csapat van. Az első csapat elhozhatja a kulcsot a mainframe-hez, és a CID segít összekapcsolni. A második parancs túlterhelheti a szimulációt. Nos, a harmadikkal a csapatnak át kell mennie az idegen hajón a császárhoz. Íme a csapatok közül választhat: Asha és Matt. Pierce és Shaundi, Ben és Johnny. Nem számít, hogy kivel leszel egy adott területen, csak a jelzések változnak. Kezdjük

Grand Finale: Path One

Felmászunk a teherautóra az idegen RPG-vel, és elkezdjük eltakarni a transzport hátulját az idegenek behatolása elől. Használd időben képességeidet a tűztámogatással együtt. A legkárosabb a repülőgépek lelövése. Szinte lehetetlen eltalálni őket a fel-le mozgás miatt. Ez nem olyan nehéz tankokkal és idegen járművekkel. Amint átmész a hídon, Zinyak elégeti az autót. De a feladat ugyanaz maradt. A telekinézis segítségével vedd a kulcsot, és rohanj a Syndicate toronyhoz. Letakarjuk CID-t, amíg betöri az ajtót. Ehhez használjon speciális fegyvereket és képességeket. Amint a robot megtöri a védelmet, fogd meg a kulcsokat és ugorj be a szakadásba.

Itt valóban szükségünk van a képességeinkre. A kulcs nem tud csatlakozni, amíg három jelzőfény működik. Letaposjuk a mellettük lévő teret és a kulcs elrepült. A kulcs pályája megközelítőleg megegyezik a Harry Potter és a Halál ereklyéi 2-vel. Csak a piros szín nélkül. Amíg a kulcs repül, megvédjük a repülőktől és a tankoktól, a többi ellenség nem okoz gondot. Az út felénél meg kell semmisítenie két generátort, amelyek elzárják az utat. Csináld gyorsan, a kulcs leáll, és könnyű célpont lesz. A végén meg kell semmisítenie három csőszerű oszlopot, hogy a CID összekapcsolja a kulcsot. Hagyja figyelmen kívül az őröket, tegye gyorsan. A kulcs csatlakoztatva van, itt az ideje a második szakasznak.

Grand Finale: Path Two

Kiválasztunk egy csapatot és belépünk a szimulációba. Nézzük a videót, ahogy a hősök sétálnak az utcákon. Három portált kell aktiválnia három platformon, és meg kell őriznie őket, amíg teljesen működőképesek nem lesznek. Felugrunk az első platformra. Elpusztít egy tucat idegent, és értesítést kapunk a percenkénti visszaszámlálásról. Ennyi ideig érintetlenül kell tartania a portált. Nagyon nehéz támogatás és ellenségek gyors megsemmisítése nélkül. Amikor a portál aktiválva van, lépjen tovább a második pontra. Ugyanez: ölj meg tíz idegent, és indítsd el az időzítőt, de nem egy perc, hanem másfél perc. Még nehezebb. A fő dolog az ellenséges portálok és repülőgépek elpusztítása. A nagyszámú közönséges idegen szintén nem jó.

A harmadik portál magasan, magasan található. Az időzítője két perc. Itt akadtam el, amikor nem követtem nyomon az összes ellenséget a platformon. Amikor aktiválja a harmadik portált, felugrunk a sokemeletes épület tetejére. A szimuláció szétrobban, a nagy energiaember, Paul kimászott a gödörből. Ideje kiszállni. A szimulációból kivezető kapuhoz futunk. az első zárva, a második, a harmadik! Csak a negyedik kezdett el dolgozni, majd késéssel - látszik az első rész menüje. Kilépünk a szimulációból. Mindjárt jön a harmadik rész.

Nagy döntő: Harmadik út

Követjük csapatunkat az idegen hajón keresztül. Összeomlik, szóval sietned kell. Csak idegen fegyvereink vannak. Használjon pajzsot, hogy csökkentse a saját sérülését. A folyosókon való áthaladás után egy nagy helyiségbe jutunk, méghozzá egy hangárba. A fegyvertár bejárata zárva van, így az egyik csapatod feltör, te és a másik testvéred pedig harcba szállsz az ellenségekkel. A folyamat körülbelül 3 percet vesz igénybe, így nem fog unatkozni.

Ha a feltörés befejeződött, a csapat elengedi Önt. Fuss a fegyvertárhoz, és öltsd fel az erőpáncélt. Most szuperképességeid vannak. Egy nagy cső mentén repülünk anélkül, hogy lézerek ütköznénk. Leszállás után megyünk feltörni a kapugenerátort. Ha ezt megtette, fuss vissza. Ezután ismét a repülés következik, de a hajóroncsok közbeszólnak.

Grand Finale: Path Four

Ideje harcolni Zinyakkal. Van egy nagy robotja, te pedig kicsi vagy és erős páncélban. Nos, de merész) A vele folytatott csata első része egy lövöldözés. Aktívan lövöldözünk egy blasterrel és használjuk a képességeket. Az optimális módszer a következő lenne: 4-5 lövés, dobj egy tűzgolyót, fuss át és ismételd meg. Ezért egészségének 60%-át le kell bontania.

Második szakasz: Zinyak egy sorompó mögé bújik, amit a fegyvereink nem tudnak elviselni. Azonban robbanásveszélyes CID-k veszik körül, amelyek feléd repülnek. A robotok át tudnak menni a sorompón, ezért telekinézissel felhúzzuk és Zinyak felé dobjuk őket. Tedd ezt gyorsan, mert ha a macskát a farkánál fogva rángatod, annyi robot repül rád, és nem tény, hogy elmenekülsz előlük.

Harmadik szakasz: Zinyak 5% életereje maradt, de a pajzsok megakadályozzák, hogy hozzájusson. Összesen három generátor jelzőfény táplálja a pajzsot. A testvéreid berepülnek, és magukra terelik a figyelmet. És GG-nek le kell kapcsolnia az akadályokat. De ezt nem könnyű megtenni. Először is, minden jeladónak legalább két portálja van az erősítések hívására. Másodszor, kizárólag gyilkos robotok őrzik őket lézerfegyverrel vagy mozsárral. Harmadszor, mindenki megölése nem fog működni, a portálok gyorsan újra megjelennek. A taktika a következő: ugorj világítótoronyról világítótoronyra, és ügyelj arra, hogy a robotok figyeljenek a testvérekre. Megölhetik a robotokat, megjelenésük a portálhoz való közelségétől függ. Amíg a robotok figyelme el vannak terelve, ugorjon egyenesen a jelzőfényhez, és kapcsolja ki. Tegye ugyanezt a másik kettővel is.

Negyedik szakasz: üss bele mindent, amije van.

Nézze meg a végső videót. Zinyak vereséget szenvedett, az elnök lett a császár, az összes idegen felismerte az embereket. De Zinyak - Zinshan intézőtől a hősök megtudtak egy dolgot, amit biztosan használni fognak. Pontosan melyiket? Nem mondom el, különben nem fog érdekelni a játék. Ez minden.