Тэд бас Латви улсад ширээний тоглоом тоглодог! Энэ тоглоомын учир юу вэ

“Манай салбарт илүү нэр хүндтэй зүйл байхгүй. Бид хэзээ нэгэн цагт энэ амжилтаа давтна гэж найдаж байна." Энэ бол шагналын тухай юм Spiel des Jahresгэж Латвийн ширээний тоглоомын хэвлэлийн газрыг үүсгэн байгуулагчдын нэг хэлэвОюуны тоглоомууд НийтлэхЭгил Грасманис. Түүний тоглоомIceCoolӨнгөрсөн жил албан ёсоор дэлхийн хамгийн шилдэг хүүхдийн ширээний тоглоом болсон. Одоо оцон шувууны уралдаан дэлхий даяар эрчимтэй явж байна: Хятадад тэд үүнийг гүйцэж чадахгүй Европт аварга шалгаруулах тэмцээн зохиогдож, Америкт эхэлсэн хоёр дахь том жижиглэнгийн худалдааны дэлгүүрт зарах -Зорилтот. За, энэ хооронд Ригад тэд орчлон ертөнцийг тэлэхээр ажиллаж байнаIce Cool.

Товшоод улаан оцон шувуу загасны хойноос хөөцөлдөн хоолны өрөөний хана дээгүүр үсэрнэ. Товшино уу - түүний ангийн найз гайхалтай пируэт хийж, төвөгтэй зам дагуу тоглоомын өрөөнд эргэлдэж байна. Товшино уу - оргогчийг жижүүр таслав: зогсож, толгойныхоо ард далавчтай бай! Магадгүй Brain Games-ийн Брайан Гомез (Брайан хэмээх нууц нэрийн ард Эгилс Грасманис, Янис Грунте, Эдгарс Закис, Рейнис Бутан нар байдаг) хамгийн өндөр ухаалаг самбарын тоглоомыг бүтээгээгүй ч хамгийн хөгжилтэй тоглоомуудын нэг байсан байх. 2016 онд худалдаанд гарсан IceCool нь аль хэдийн нэр хүндтэй шагналуудыг цуглуулж, Европ, Ази даяар тархаж, АНУ руу явж байна.

“Олон хэвлэн нийтлэгчид байна, өрсөлдөөн их байна. Жилд мянга мянган тоглоом гардаг, цөөхөн нь л дээд зиндаанд хүрдэг" гэж хамтран эзэмшигч хэлэв. Оюуны тоглоомуудТэгээд Brain Games PublishingЭгил Грасманис.

Бизнес эрхлэгчид эзгүй байна

Үнэхээр домогт тоглоомууд ховор гарч ирдэг. гэхдээ үнэн зөв - тэд асар их эргэлтийг тэсвэрлэж, ард түмний соёлд ул мөр үлдээдэг.

Жишээлбэл, Жозеф Фридрих Шмидт эртний Энэтхэгийн "парчееси" тоглоомын дүрмийг хялбарчилж, тоног төхөөрөмжийг хайрцагт хийж, үүссэн бүтээгдэхүүнийг Mensch ärgere dich nicht гэж нэрлэсэн ("Битгий уурла, анд минь" гэж орчуулж болно). Түүнээс хойш зарим тооцоогоор уг тоглоом 90 сая гаруй хувь борлогдсон байна (Латви улсад үүнийг Ричу Рачу гэж нэрлэдэг).

Их хямралын оргил үед ажилгүй Чарльз Дарроу хурдан баяжих талаар маш их мөрөөдөж байсан тул бүх өрсөлдөгчөө өөртөө шингээх цорын ганц арга зам байсан өөрийн бизнесийн ертөнцийг бий болгосон. Чарльз эхлээд Монопольоо өөрөө зурж, худалдсан. Хоёр жилийн дараа түүний тоглоом дэлхийн хамгийн алдартай тоглоом болжээ.

Дэлхий даяар тархсан хамгийн сүүлийн үеийн ширээний тоглоом бол Клаус Теуберийн Катан буюу Колоничлогчид хэмээх стратеги тоглоом бөгөөд та ашигт малтмал олборлох, зам тавих, цайз барих, боомт, флот барих, бусад тоглогчидтой худалдаа хийх боломжтой юм.

“Америкаас ирсэн найзууд 2003 онд энэ тоглоомыг авчирсан.

Найзуудтайгаа өдөр гаран завсарлагагүй тоглосон нь үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм болсон. Би ажилдаа ч явсангүй, өвчний чөлөө авсан. Катан үнэндээ өдөөгч болж байсан - дараа нь бид ширээний тоглоом хийхийг хүсч байгаагаа ойлгосон. Тиймээс манай компанийн түүх өвөрмөц сэтгэл хөдлөл, гайхалтай эффектээр эхэлсэн" гэж бизнес эрхлэгч дурсав.

Худалдаачидаас эхлээд хэвлэн нийтлэгчид хүртэл...

Тэгэхээр Оюуны тоглоомуудбөөний худалдаа эрхэлдэг. Одоо түүний үйлчлүүлэгчид нь Балтийн гурван орны жижиглэн худалдааны сүлжээ, төрөлжсөн дэлгүүрүүд юм. Дараа нь жижиглэнгийн худалдааны эргэлт ирэв: тэд Рига хотод Кр. Барон нар хэдэн жилийн турш Латвийн нийслэл Таллин, Тарту хотыг хамарсан жижиг сүлжээг байгуулжээ. Эхнийх нь төв рүү бага зэрэг ойртсон - дотор нь тааз хүртэл тавиурууд байдаг бөгөөд тэдгээрийн дээр олон зуун ширээний тоглоом, бүх төрлийн Рубик шоо, таавар, комик, бэлэг дурсгалын зүйлс байдаг. Одоогийн байдлаар тус компани өөрийн тооцоогоор Балтийн орнуудын ширээний тоглоомын зах зээлийн 20-25 хувийг эзэлж байна.

2010-аад оны эхээр Эгил болон түүний хамтрагчид шинэ алхам хийх цаг нь болсон гэж шийджээ.

Бизнесийн үл үзэгдэх бөгөөд гол хэсэг нь Тэрбатас гудамжны хамгийн төгсгөлд үл үзэгдэх хоёр давхар байшинд төвлөрдөг. Энэ бол оффис байрладаг газар юм Brain Games Publishing- ширээний тоглоомын нийтлэгч.

Жижиг өрөөний ханын дагуу өнгөлөг хайрцаг, картон хайрцаг бүхий тавиурууд байдаг. Зарим бүтээгдэхүүнийг устгах боломжгүй. Эдгээр нь бүгд ирээдүйн ширээний тоглоомуудын прототипүүд юм. Зарим зүйл тун удахгүй, зарим нь хоёр жилийн дараа, зарим нь хэзээ ч гарахгүй. Энд, Terbatas дээр насанд хүрэгчид болон хүүхдүүд юу тоглохыг зохион бүтээж, туршиж үздэг.

“Анхнаасаа л бид тоглоом нийтлэхийг хүсч байсан. Гэхдээ тэр үед Балтийн орнуудад үзэгчид өөрөө хөгжөөгүй байсан тул зохиогчид байхгүй байсан - санаа гаргах хүн байсангүй. Тэгэхээр яаж? Хэрэв хүн зөвхөн Монополь тоглож чадсан бол түүнд найдах зүйл байхгүй. Хэдэн жилийн хугацаанд, тэр дундаа бидний хүчин чармайлтын үр дүнд хүмүүс өнөөдөр энэ салбарын санал болгож буй зүйлтэй танилцаж, тэдний хүрээлэл тэлж, анхны үнэ цэнэтэй санаанууд гарч ирэв."

Анхны үнэ цэнэтэй санааг Латви, Эстонийн зохиолчид авчирсан. Тэгээд аль хэдийн 2012 онд Оюуны тоглоомууд(Үүнээс хожим нь салсан Brain Games Publishing, хэвлэн нийтлэх үйл ажиллагаа эрхэлдэг) олон улсын үзэсгэлэнд өөрийн хэвлэлийн газрын анхны тоглоомуудыг толилуулсан. Гэсэн хэдий ч тэдний хэн нь ч өнөөг хүртэл амьд үлдсэнгүй.

...хэвлэн нийтлэгчээс эхлээд бүтээгчид хүртэл

Яг л Egil and Co-ийн гаргасан төдийгүй өөрсдийгөө хөгжүүлсэн Сошиал сүлжээ гэдэг тоглоом амьд үлдэж чадаагүй юм. Э.Грасманисын хэлснээр, дэлхий даяарх тоглоомын хэвлэн нийтлэгчид ном хэвлэн нийтлэгчидтэй бараг адилхан ажилладаг: тэд санаа авчирдаг; Хамгийн хурдан нь хогийн саванд хийгдэж, үлдсэн 10% нь цаашид шийдэгддэг. Гэхдээ тэдний бараг хэн нь ч өөрсдөө тоглоом зохиодоггүй.

Гэхдээ Оюуны тоглоомуудсхемийг зөрчихөөр шийдсэн - тэд өөрсдийн хөгжүүлэлтийг гаргасан бөгөөд ... "Энэ нь тийм ч сайн болоогүй - үүнийг зөөлөн хэлж байна. Бид ерөнхийдөө энэ тухай ярихгүй байхыг илүүд үздэг" гэж тэр инээмсэглэв.

Гэхдээ аль хэдийн 2014 онд бизнес эрхлэгчийн хэлснээр хамтын ойлголт гарч ирсэн нь Латвийн компанийг олон улсын супер хит бүтээгч болгосон юм.

“Барона дахь дэлгүүрийн арын өрөөнд бид шинэ тоглоомонд ямар чипс сонгох талаар бодож байсан. Төрөл бүрийн сонголтуудын дунд би жижиг ванка тавиуртай тааралдав. Түүгээр ч барахгүй түүнийг гаргаж авсан тоглолтонд тэр огт хөдөлсөнгүй - тэр зүгээр л талбай дээр хаа нэгтээ зогсож байв. За, энэ аяга таваг бид хоёр ширээн дээр гүйцэж тоглов. Бид энд ямар нэгэн зүйл байгааг мэдэрсэн” гэж Эгил дурсав.

Үүнийг гүйцэхээс хойш хоёр жилийн дотор сайхан дизайн, түүх, дүрэм журамтай болсон ер бусын механикч төрсөн. Ингэж IceCool мэндэлжээ - загасыг маш их хүсч буй оцон шувууны сурагчид болон тэднийг олж, саармагжуулах үүрэг бүхий жижүүрийн тухай тоглоом бөгөөд сургуулийн үнэмлэхийг нь хураан авчээ.

Энэ нь 2016 онд болсон. IceCool нь бухын нүд рүү буудсан нь шууд тодорхой болсон. Төрсөн даруйдаа Латвийн хэвлэн нийтлэгчийн бүтээн байгуулалт Алтан Geek тэмцээнд тэр даруй хэд хэдэн төрөлд нэр дэвшсэн бөгөөд Их Британид Их Британийн Games Expo-д хүүхдүүдэд зориулсан шилдэг тоглоомын цолыг хүртсэн. Мөн 2017 онд - хоёр ялалт: "аналог" тоглогчдын судалгаагаар шилдэг хүүхдийн тоглоом Deutscher Spiele Preis ба (тэд энэ салбарын хамгийн нэр хүндтэй шагнал гэж хэлдэг) Kinderspiel des Jahres - дахин энэ оны шилдэг хүүхдийн тоглоом, гэхдээ эрх бүхий тангарагтны шүүхийн дагуу.

"Гэхдээ бид үүнийг хүүхдүүдэд огт туршиж үзээгүй. Насанд хүрэгчид бидэнд таалагдах гэж тэд үүнийг хийсэн" гэж бүтээгчдийн нэг хэлэв.

Манай хүчирхэг оцон шувуу нисч байна

Үнэн хэрэгтээ албан ёсны танилцуулга хийхээс өмнө оцон шувууны сургууль "нисэх" нь тодорхой байсан гэж Эгил хэлэв. "Эхэндээ бид үүнийг Kickstarter-ээр дамжуулан хэвлүүлэхийн тулд мөнгө цуглуулна гэж бодсон ч баруун дахь түншүүдэд прототипийг үзүүлэхэд санхүүжилт шаардлагагүй болно гэдгийг бид ойлгосон."

Залуу болон насанд хүрэгчдийн тоглогчид, түүнчлэн дэлхийн тоглоомын салбарын туршлагатай зүтгэлтнүүд ер бусын механикийг гайхшруулсан. Энэ нь хайрцагнаас эхэлдэг - энэ нь зөвхөн сав баглаа боодол төдийгүй тоглоомонд шууд оролцдог: хэд хэдэн өрөө бүхий сургуулийг бүрдүүлдэг.

Мөн энэ нь заль мэхээр үргэлжилсээр байна: оцон шувууг ямар ч аргаар хөдөлгөж болно - зүгээр л хөнгөн товшиж шулуун шугамаар хөдөлж, эргүүлж болно, хана дундуур нисгэж болно - ямар ч маршрутаар. Энэ нь дамжуулалт хийх олон сонголт, үүний дагуу маш сайн давтагдах боломжийг олгодог.

50,000 хувь хэвлэгдсэн анхны хэвлэл нь хурдан дуусч, одоогоор 300,000 орчим IceCool зарагдсан байна. Эгил хэлэхдээ, Герман болон Герман хэлээр ярьдаг Европын бусад орнууд, Хятад, Грек, Япон, Польш, Итали, Орос, Украин зэрэг орнуудад тоглоом сайн борлогдож байна. Балтийн орнуудын эзлэх хувь маш бага бөгөөд гурван мужид 5 мянгаас илүүгүй хувь байдаг.

Үнэндээ "IceCool эффект" нь Латвийн хэвлэлийн газрын бизнест мэдэгдэхүйц нөлөө үзүүлсэн: хэрэв 2015 онд бараа эргэлт Brain Games Publishingердөө 120 мянган евро, дараа нь 2016 онд - аль хэдийн 700 мянга, өнгөрсөн жил - 1.8 сая евро (түүний талаас илүүг нь аяга тавагнаас өгсөн)

Ice Cool-ийн аварга шалгаруулах тэмцээн аль хэдийн зохион байгуулагдаж байна. Энэ жил дэлхийн 20 оронд тэмцээн зохион байгуулна. Мөн дэлхийн финал намар Ригад болно. Мөн 10-р сард шүтэн бишрэгчдийн дунд трик товшилттой видео тэмцээн зохион байгуулагдах болно. Гол шагнал нь Антарктидад аялах, оцон шувууг үзэх аялал юм.

Хэсэг хугацааны өмнө IceCool Америкт ирсэн бөгөөд саяхан худалдаалагдаж эхэлсэн Зорилтот- АНУ-ын хамгийн том жижиглэн худалдааны сүлжээнүүдийн нэг. “Одоо бидний хувьд АНУ гол зах зээл болж байна. Сүүлийн үед би зөвхөн түүнд анхаарлаа хандуулдаг болсон. Хэмжээ нь асар том бөгөөд бид дөнгөж сая тэлж эхэлж байна” гэж Эгил хэлэв.

Энэ нь хит болсон IceCool 2-ын үргэлжлэл болох анхны борлуулалт тэнд болсонтой холбоотой юм: нөгөө өдөр Brain Games баг Индианаполис хотод болсон Gen Con тоглоомын форумаас буцаж ирээд шинэ бүтээлийнхээ эцсийн хувилбарыг үзүүлэв.

Энэ тоглоомын утга учир юу вэ?

Нарийвчилж хэлэхэд, IceCool 2 нь анхны "оцон шувууны сургууль"-ийн үргэлжлэл бөгөөд өргөтгөл юм: хуучин болон шинэ IceCool-ийн хайрцгуудыг нэгтгэж болох бөгөөд ингэснээр та маш том талбайг авах боломжтой бөгөөд үүний ард дөрвөн хүн биш, харин найман хүн байна. тэмцэж чадна.

Энэ хооронд Оюуны тоглоомуудТэд шинэ үргэлжлэл (гэхдээ тун удахгүй биш) болон магадгүй IceCool-ийг ухаалаг гар утсанд зориулсан тоглоом болгон гаргах, өөрсдийн шинэ бүтээн байгуулалт, гуравдагч талын зохиогчдын тоглоомуудыг гаргах талаар аль хэдийн бодож байна. "Одоо дэлхийн өнцөг булан бүрээс мэргэжлийн зохиолчид бидэнд санаа илгээж байна - тэд биднийг нийтлэхийг хүсч байна. Бид ирэх жилийн төлөвлөгөөтэй байгаа бөгөөд бид зөвхөн 2020 онд гаргах тоглоомонд гарын үсэг зурсан" гэж Эгил тайлбарлав.

Үүний зэрэгцээ бидний анхаарлыг монополь болгосон компьютер, хэрэгслүүд нь "аналог" үйлдвэрлэлд, ялангуяа тархины тоглоомд огтхон ч саад болохгүй байх шиг байна.

Эгилс Грасманисын хэлснээр, дэлхийн ширээний тоглоомын зах зээл хямралыг огт мэдэрдэггүй бөгөөд жил бүр 10 орчим хувиар өсөж байгаа бөгөөд Балтийн зах зээл нь суурь багатай тул илүү хурдацтай хөгжиж байна.

“Олон хүмүүс ширээний тоглоомыг компьютер, утаснаас дутуу гэж боддог ч бодит байдал дээр нэг нь нөгөөдөө саад болохгүй, бүр тусалдаг. Жишээлбэл, одоо алдартай компьютерийн тоглоомыг зүгээр л авч, ширээн дээр тавьдаг нэг компани байдаг. Нөгөөтэйгүүр, сонгодог ширээний компьютер бүр эрт орой хэзээ нэгэн цагт цахим хувилбарыг олж авдаг.

Гэхдээ бид альтернатив хувилбарыг зарсаар байгаа - найз нөхөд, гэр бүлийнхэнтэйгээ чөлөөт цагаа өнгөрөөх, чанартай цаг, зугаа цэнгэл. ТУЗ-ийн тоглоомын утга учир нь хүмүүс хоорондын амьд харилцаа юм."

Ингээд шинэ булангийнхаа анхны дугаарыг хүргэж байна. "Танилццгаая" бол ширээний тоглоомын талаар бичдэг блог ертөнцийн орос хэлтэй хэсгийн төлөөлөгчидтэй хийсэн цуврал ярилцлага юм. Уншигчид мэдээллийн сайтууд болон тэдгээрийн зохиогчидтой танилцах боломжтой бөгөөд хариултын дагуу бид холбогдох төслүүдийн картыг бөглөх боломжтой болно.

Өнөөдөр бидний зочин бол "Латви дахь самбарын тоглоомууд" блогын зохиогч Владимир Шлапаков (мөн түүний дур булаам туслах Екатерина Бондарик).

Таны мэдээллийн эх сурвалжийг блог ертөнцөөс ялгарах онцлог, тусгай арга барил эсвэл дизайнтай юу?

Манай блогын гол ялгаа нь энэ нь Латви дахь цорын ганц орос хэл дээрх эх сурвалж бөгөөд бүхэлдээ ширээний тоглоомд зориулагдсан юм. Блог байгуулахаар шийдсэндээ бид хоёр зорилго тавьсан - бид бас тоглож, хөгжүүлж, уулзалт зохион байгуулдаг, ширээний тоглоомыг нутагшуулж, хайрладаг тухай ярих, мөн тэр үед бид өөрсдийн тоглоомын үүрийг өргөжүүлэхийг хүссэн. Энэ нөөц нь хэр мэдээлэл сайтай байсан нь бидний хувьд дүгнэх зүйл биш ч шинэ виртуал болон бодит танилууд удахгүй ирэхгүй байсан бөгөөд энэ нь үнэхээр гайхалтай юм.

Хэрэв бид нөөцийнхөө онцлог шинж чанаруудын талаар ярих юм бол бид Arkham Horror-ийн скрипт, түгээмэл асуултууд, тоглоомын дүрэм, материалыг орчуулж, дуртай ширээний тоглоомоо хэрхэн тааруулж болох тухай тэмдэглэл нийтлэхээс гадна өөрсдийн зурсан бяцхан зургуудын зургийг нийтэлдэг. Тийм ээ, заримдаа бид ширээний тоглоом дээр суурилсан янз бүрийн таамаглах асуултуудыг гаргаж ирдэг :)

Та мэдээллийн нөөцийнхөө хэсгүүдийг товч жагсааж, тайлбарлаж өгөхгүй юу? Та юунд илүү их анхаардаг вэ (шүүмж, тайлан, мэдээ...)?

Сайтын агуулгын хувьд гол гарчиг нь “Тойм”, “Тайлан”. Энд бүх зүйл энгийн байдаг - дүрмүүд, гэрэл зураг, сэтгэгдэл, төрлөөр, юунд дуртай, юунд дургүй байсан талаар товч тайлбар. Дашрамд хэлэхэд, ая тухтай байлгах үүднээс би шүүмжийг тусдаа хуудсан дээр байрлуулсан бөгөөд ингэснээр та бидний хянан үзсэн зүйлсийн жагсаалтыг бүхэлд нь хурдан үзэх боломжтой болно.

Би ч бас саяхан бяцхан зураг зурах сонирхолтой болсон тул одоо "Уран зураг" хэсгээс та миний уран бүтээлийг үзэх хэрэгтэй болно.

“Quizzes” нь одоогоор 9 жижиг таах тоглоомтой. Сонирхсон хэн бүхэн сэтгэгдлээ харалгүйгээр хүчээ сорих боломжтой.

Бид мөн Live! гэж нэрлэгддэг тусдаа хуудастай бөгөөд "ширээний талбар" -ын мэдээг нэг мөрөнд нийтэлдэг, "Цуглуулга" нь тоглоомын шүүгээгээр дүүрсэн бүх зүйлийг жагсаасан байдаг.

Та ямар төрлийн тоглоомуудын тухай (дайны тоглоом, үдэшлэг, евро тоглоом гэх мэт) ихэвчлэн бичдэг вэ?

Би тоглож байсан бараг бүх ширээний тоглоомууд эсвэл хараахан гараагүй байгаа, гэхдээ миний сонирхдог тоглоомуудын талаар бичдэг. Катя манай блогийг нийтлэлээр сүйтгэх нь ховор, тэр зөвхөн үнэхээр дуртай тоглоомуудын тухай бичдэг. Өгүүллийн арслангийн хувь нь Ameritrash, хоршооны болон хөзрийн тоглоомуудад зориулагдсан байдаг. Дайны тоглоомуудын талаар хэд хэдэн тэмдэглэл байдаг, гэхдээ би илүү ихийг бичих болно, гэхдээ нэг газар, нэг дор цуглуулах нь хэцүү байдаг. Одоогийнх шиг улирлын бус үед бид таныг зам дээр амархан авч явах, гадаа тоглох, ерөнхийдөө том компанийг ямар нэгэн байдлаар завгүй байлгах боломжтой ширээний тоглоомуудад илүү их анхаарал хандуулдаг.

Та өөрөө ширээний тоглоомын талаар ямар мэдээллийн эх сурвалжийг уншдаг вэ?

Одоо миний хувьд гол зүйл бол "Tesera" болон BoardGameGeek бөгөөд Катя бид хоёр Том Васель, Вил Уитон нарын хамгийн сүүлийн үеийн TableTop шоуны видео тоймыг байнга үздэг. Мэдээжийн хэрэг, бид бараг бүх орос хэл дээрх блогуудын шинэчлэлтүүдийг дагаж мөрддөг. Дашрамд хэлэхэд, RuNet дээр тэд Америташийн талаар бага зэрэг бичдэг, энэ нь эмх цэгцгүй байгааг би харамсалтайгаар тэмдэглэв!

Та одоо ямар тоглоомыг илүү олон удаа, сэтгэл хангалуун тоглож байна вэ?

Хэрэв одоо санал болговол би шууд тоглохыг зөвшөөрнө: Eclipse, Strike of Eagle, Dungeon Petz, Mansions of Madness, Galaxy Trucker, Last Night on Earth, Claustrophobia, The New Era, King of Tokyo, Dungeon Fighter, Dice Town, Freitag. , Бөгжний эзэн: Хөзрийн тоглоом, Орой.

Танд дуртай төрөл, механик байдаг уу?

Би түрүүн хэлсэнчлэн Америташ, хөзрийн тоглоом, хоршооллын тоглоомуудыг илүүд үздэг. Уур амьсгал, үйл явдал, зохиол, жүжиг зэргээрээ би Америтрашид дуртай. Хөзрийн тоглоомд хүмүүсийг татдаг зүйл бол тавцан бүтээх, хөзрийг янз бүрийн аргаар тоглох боломж юм. Европын тоглоомуудад ажилчдын зохион байгуулалт, хямралын байдал, арга хэмжээ авахад туслах нэг төрлийн сэтгэгдэл төрдөг. Харамсалтай нь, би энэ төрөлд тийм ч их татагддаггүй, учир нь түүхэн хэсэг, үйл явдлын баатарлаг шинж чанар юм.

Ямар тоглоомууд таны “мөнхийн” шилдэг жагсаалтыг бүрдүүлж байгаа бөгөөд таны дуртай тоглоомууд юу вэ? Яагаад? Таныг тэдэнд юу татдаг вэ?

Магадгүй Arkham Horror, Last Night on Earth, The New Era. "UA" кинонд би маш удаан хугацаанд Лавкрафтын баатрууд болон аймшгийн түүхүүдэд дассан, LNoE бол сонгодог зомби аймшгийн кино, үхэгсдийн тухай киноны элэглэл гэж хэлж болно, ямар ч жүжигчидтэй сайн тоглодог, Энэ нь сэтгэл санааг төгс дээшлүүлдэг бөгөөд би "Шинэ эрин"-ийг тоо томшгүй олон стратеги, үйл ажиллагааны нарийн хослолоор нь хайрладаг.

Таны гарахыг тэсэн ядан хүлээж буй тоглоом байна уу? Хэрэв тийм бол аль нь, яагаад?

Одоогоор би Kickstarter дээр хандивласан Zombicide-ээс бусад онцгой зүйл хүлээхгүй байна. Товчхондоо энэ бол зомбиноос дахин зугтаж буй хүмүүсийн тухай хамтын тоглоом юм. Би 100 гаруй гайхалтай бяцхан зурагт унасан. За, Эссен булан тойроод байна, миний сонирхлыг татах шинэ бүтээгдэхүүн гарч ирэх байх гэж бодож байна.

Таны цуглуулгад шинээр нэмэгдэх ямар тоглоомууд байна вэ?

Хамгийн сүүлд карт дээр суурилсан Freitag, Fairy Tale, Dragonheart. Би цуглуулгыг дүүргэгчээр шингэлэхээр шийдсэн. За, Катя зефир шиг удаан хүлээгдэж буй зангилаа олж авав. махжонг.

Өөрийнхөө тухай товчхон ярина уу. Танд ширээний тоглоомоос гадна хобби бий юу? Хэрэв тийм бол аль нь вэ?

Владимир Шлапаков. Би Латви, Рига хотод амьдардаг бөгөөд санхүүгийн чиглэлээр ажилладаг. Би 2010 онд Кингсбург тоглосноос хойш ширээний тоглоом сонирхож эхэлсэн. 2011 онд тэрээр "Латви дахь самбарын тоглоомууд" блог нээжээ. Би бүх зүйл тоглох дуртай, гэхдээ би Америташ, хөзөр, хоршоо тоглоомыг илүүд үздэг. Би ширээний тоглоомоос гадна спортоор хичээллэдэг: теннис, дугуй унах.

  • "Латвид тэд бас ширээний тоглоом тоглодог!" ("Беларусь дахь ширээний тоглоом");
  • "Ширээний баатрууд №26-27 - Владимир Шлапаков ба Екатерина Бондарик" (Юрий Тапилинийн блог).

Москва, Санкт-Петербург, Красноярск хотуудын агуулахуудаас анх удаа та ЛАТВИЙН НОВУС тоглоомыг худалдаж авах боломжтой.

Дэлхий даяар "аялдаг" бусад тоглоомуудын нэгэн адил NOVUS тоглоом нь өнгөрсөн зуунд төрсөн олон нэртэй байдаг: ноус, титэм эсвэл титэм, гулсуур, шарабашка, чипстэй бильярд тоглоом, Балтийн бильярд, далайн бильярд, ахмад бильярд, хөлөг онгоцны бильярд, далайн эргийн бильярд, Латвийн бильярд, Скандинавын бильярд, Чапаев бильярд, эмэгтэйчүүдийн бильярд.

Тоглоомын нэрнээс гадна энэ спортыг хөгжүүлсний ачаар тоног төхөөрөмжийн ангиллыг илэрхийлсэн нэр томъёо гарч ирэв. Тиймээс өнөөдөр та Москва, Санкт-Петербург, Красноярск, Смоленск, Нижний Новгород, Липецк, Череповец болон Оросын бусад хотуудад Novus худалдаж авах боломжтой.
Novus төхөөрөмжийг гурван үндсэн хувилбараар худалдан авч болно.
Novus тоглоомын ширээ - MASS эсвэл AMATEUR
Novus тоглоомын ширээ - СУРГАЛТ эсвэл СТАНДАРТ
Novus тоглоомын ширээ - ӨРСӨЛДӨХ буюу МЭРГЭЖЛИЙН эсвэл МЭРГЭЖЛИЙН

Ширээний бильярд шиг Novus ширээний тоглоомын багц нь ихэвчлэн дараах элементүүдээс бүрдэнэ.
Хүснэгт нь эргээд ширээний дээд ба сууринаас бүрддэг - дэмждэг
Ломбард эсвэл чипс эсвэл плита, 8 ширхэг. улаан, хар өнгө
Бит, угаагч, ээж, өвөө 1 ширхэг. тоглогч бүрт
Цуу, 1 ширхэг. Тоглогч бүрийн хувьд урт нь ихэвчлэн 1-ээс 1.6 м, спортын түвшин, тоглоом, масс зэргээрээ ялгаатай байдаг.
Ширээн дээр ломбард болон сарьсан багваахайны гулсалтыг сайжруулах зориулалттай нунтаг борын хүчил
Новусыг бильярдтай харьцуулах нь шалтгаангүй биш юм.

Албан ёсны ивээн тэтгэгчээр "A Sport" компани ажиллаж байна Санкт-Петербургийн Новус Холбоо. Тэмцээн зохион байгуулах, олон улсын тэмцээн уралдаанд оролцоход туслах болон бусад дэмжлэгүүд өнөөдөр улам нягт хамтын ажиллагаа болж өргөжин тэлсээр байна - манай компани танд энэхүү гайхамшигт тоглоомын тоног төхөөрөмж худалдан авах боломжийг манай вэбсайт дээр мэдэгдэж байгаадаа баяртай байна.

Новус Орос улсад хөгжих явцдаа өөр хэд хэдэн нэрийг олж авсан бөгөөд тэдгээрийн нэг нь " Балтийн бильярд", энэ нь бидний хувьд билльярдтай төстэй болохыг харуулж байна.

Novus бол бильярдаас хамаагүй хожуу гарч ирсэн тоглоом бөгөөд магадгүй энэ шалтгааны улмаас, мөн тоног төхөөрөмжийн энгийн байдал, туршлагагүй үзэгчдэд ч анзаарагддаг, ширээний жижиг хэмжээсүүд, түүний гоёл чимэглэлийн даяанчлал, хэрэглээ зэргээс шалтгаалан бий болсон. Бөмбөгний оронд ломбард, Новус бол билльярдын хялбаршуулсан үеийн нэгэн төрөл юм шиг санагддаг. Биллиард, новус хоёрын гарал үүсэл нэг буюу Хятад, Зүүн өмнөд Ази гэдэг нь ойлгомжтой. Далайчид халаасны "Азийн" ширээний тоглоомуудыг Европт авчирсан бөгөөд зохион бүтээгч Европчууд дохио нэмж, эхлээд бильярд, дараа нь шинэ тоглоом бүтээжээ. Энэ үйл явцад далайчдын гавьяа, ялангуяа новусуудын хувьд илт харагдаж байна. Дашрамд хэлэхэд, новусыг бас " гэж нэрлэдэг. далайн бильярдЭнэ нь усан онгоцон дээр тоглох байгалийн нөхцөлд "дасан зохицох" чадвар, довтолгоонд тэсвэртэй байсантай холбоотой бололтой.

Тоглохын тулд хажуу талтай дөрвөлжин модон ширээ хэрэгтэй. Ширээний буланд 4 халаас байна. Хүснэгтийн гадаргуу нь тэмдэглэгээгээр хэд хэдэн бүсэд хуваагдана. Тоглогч бүр 8 гар хөлтэй (ердийн даамтай төстэй модон шайб, зөвхөн голд нь нүхтэй), нэг нь улаан, нөгөө нь хар; нэг сарьсан багваахай (угаагч нь жин, хэмжээтэй том хэмжээтэй) ба дохио. Ломбардыг тавьсны дараа сугалаагаар тоглоомыг эхлүүлэх эрх авсан тоглогч сарьсан багваахайг цохиж, ломбардыг мөргөж, аль болох олон гар хөлөө халаасандаа хийнэ. Тоглоом нь хэд хэдэн хязгаарлалт, шийтгэлтэй байдаг. Тоглоом нь 6 эсвэл 7 багцаас бүрдэнэ. Тэд ихэвчлэн хамт тоглодог, гэхдээ хосоороо тоглох боломжтой.

Тоглоомын дүрэм нь энгийн, цохих үндсэн арга барилд суралцах, тэр ч байтугай өмнө нь гартаа тэмдэг барьж байгаагүй хүмүүст ч гэсэн нэг юмуу хоёр тоглолтонд тохиолддог.

Новус нүдийг хөгжүүлж, хөдөлгөөний тодорхой байдал, зохицуулалт, хурдан хариу үйлдэл, авхаалж самбаа зэргийг хөгжүүлдэг - эцэст нь ломбардын ижил зохион байгуулалт нь ширээн дээр бараг хэзээ ч давтагддаггүй. Аажмаар тоглогч тэвчээр, тайван байдалд суралцдаг. Үүний зэрэгцээ тоглоомын талбар нь геометр, физикийн практик сурах бичиг юм. Жинхэнэ тоглоом нь түншүүд болон үзэгчдэд таашаал өгдөг тул түүнд гоо зүйн элемент байдаг. Novus бол амралт зугаалгын зайлшгүй хэрэгсэл юм. Энэ нь эхний минутанд хуримтлагдсан мэдрэлийн хурцадмал байдлыг арилгадаг. Тоглогч өдөр тутмын жижиг сажиг зүйлсээс бараг бүрэн сатаарч, сэтгэл хөдөлгөм тэмцээнд өөрийгөө зориулдаг.

Novus нь сэтгэл хөдлөлийг тэнцвэржүүлдэгхүний ​​амьдралд шаардлагатай хэд хэдэн чанарыг хөгжүүлдэг. Тэрээр бүх хүчээ дайчлан ялахыг, өрсөлдөгчийнхөө эсэргүүцлийг даван туулахыг заадаг бөгөөд жинхэнэ тоглогч ялалтыг баяр хөөр, зохисгүй баяр хөөргүйгээр хүлээн зөвшөөрдөг. Novus танд хэрхэн алдахыг зааж өгдөг - сандрахгүйгээр, өөртөө итгэх итгэлээ алдахгүйгээр. Сайн Новусчууд хүнд хэцүү мөчүүдэд сэтгэлээ алддаггүй, тайван байдлаа алддаггүй бөгөөд хэрэв бүтэлгүйтсэн тохиолдолд тэд үүнийг нэр төртэй, хошигнолоор хийдэг. Жинхэнэ тоглогч дүрэм зөрчихөөс илүү алдахыг илүүд үздэг бөгөөд амьдралд үүнийг үнэнч шударга байдал гэж нэрлэдэг.

Novus-ийг жилийн аль ч үед авах боломжтой. Тэдний үйл ажиллагаа нь цаг агаарын нөхцөл байдлаас хамаардаггүй. Ийм шалтгааны улмаас Европын орнуудад олон гэр бүлд шинэ хүснэгт байдаг. үүнд хөгшин залуу тоглодог, эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс, өвөө, ач зээ нар. Шинэ ширээ нь гэр бүл, найз нөхдийн харилцааны төв юм.

Novus тоглоом тоглож, хүүхдүүдтэйгээ тоглож байхдаа ярилцаж, илүү их харилцаж, хүүхдүүд таныг гудамжинд өөр үйл ажиллагаа, аюултай тоглоом хайхыг орхихгүй!

Санкт-Петербург хотын Новусын холбооны ерөнхийлөгч Ирена Ивина.

Novus-ийн тоглоомыг маш их сонирхож, худалдан авагчдыг сонгон авч, Novus-ийн спортын тоглоомын тоног төхөөрөмжийн борлуулалт нэмэгдсэн нь худалдаанд гарах Novus хэрэгслийн нэр төрлийг нэмэгдүүлэх боломжийг бидэнд олгосон.

Одоо та Москва, Санкт-Петербург, Смоленск, Красноярск хотуудын агуулахуудаас novus (nous) ширээ худалдаж авах боломжтой, novus тоглох иж бүрдэл, тэдгээрийн бүрэлдэхүүн хэсгүүд байдаг. Та энэ тоног төхөөрөмжид тавигдах Латви улсын хатуу шаардлагын дагуу үйлдвэрлэсэн Novus-ыг Латвиас худалдаж авах боломжтой.

Латви улсад үйлдвэрлэсэн ширээ нөөцөд байна. Ширээний үйлдвэрлэлийн олон зуун жилийн уламжлал, Европын үйлдвэрлэлийн соёлын баталгаа: цохилтын нарийвчлалд нөлөөлж болох жижиг нарийн ширийн зүйл бүрийн төгс төгөлдөр байдал, ширээ бүрийн тохируулсан геометр, тогтвортой байдал, суурилуулахад хялбар байдал. Эдгээр хүснэгтүүд нь Латвийн 35 удаагийн аварга Гунтарс Бралитисын Москвад болсон олон улсын новус тэмцээнд оролцохоор сонгосон хүснэгтүүдтэй яг адилхан юм. ОХУ-д болсон олон улсын тэмцээний түүхэнд анх удаа Имант Блумс энэ тэмцээний аварга, “Төвийн цом”-ын ялагч боллоо.

Та Санкт-Петербург, Красноярск хотуудад Novus тоглоход зориулсан бэлэн багцуудыг доор дурдсан үнээр худалдаж авах боломжтой *

Нэр Үнэ
(НӨАТ орсон рубль)

Novus эсвэл Baltic бильярд эсвэл далайн бильярд эсвэл титэм, массын ширээ, ширээний тавцан нь полимер хальсаар бүрсэн, ирмэгийн өнгө - бараан, хальсны өнгө, түүн дээр хээ угалзыг нийлүүлэгчийн сонголтоор ЗӨВХӨН TABLETOP, ASPORT9505, 9503, 9504-ээр тоноглох боломжтой. дохио, ASPORT9506 ломбард, ASPORT9502 сарьсан багваахай, 9511, 9531, ASPORT9507-1 ба ASPORT9507-2 зөөврийн тулгуур, ширхэг. ASPORT9532


4720 рубль.

Новус эсвэл Балтийн бильярд эсвэл далайн бильярд эсвэл титэм, массын ширээ, хажуугийн өнгө нь бараан, ширээний тавцан нь сайжруулсан өнгөлгөөтэй (бүрээсний зузаан, өнгөлгөөний өнгөлгөө нэмэгдсэн), ЗӨВХӨН TABLETOP, ASPORT9505, 9503, 9504 дохио, ASPORT9506 ломбард, ASPORT9502, 9511 сарьсан багваахай, 9531, ASPORT9507-1 ба ASPORT9507-2 зөөврийн тулгуур, ширхэг. ASPORT9500


4720 рубль.

Novus эсвэл Baltic бильярд эсвэл далайн бильярд эсвэл титэм, сургалтын ширээ, хажуугийн өнгө - бараан, ЗӨВХӨН ШИРЭЭНИЙ ДЭЭР, ASPORT9505, 9503, 9504 cues, ASPORT9506 ломбард, ASPORT9502, 9511, 9531 ASPORT5 ширхэг тулгуур, 9531 ширхэг тулгууртай. ASPORT9501

7729 рубль.

Новус эсвэл Балтийн билльярд эсвэл далайн бильярд эсвэл титэм, ширээний тавцангийн зузааныг нэмэгдүүлсэн, ширээний тавцангийн өнгөлгөөг сайжруулсан (лакны зузаан, өнгөлгөөний өнгөлгөөг нэмэгдүүлсэн), тал нь өнгөгүй лакаар хучигдсан (хажуугийн өнгө - модон өнгө), ЗӨВХӨН ШИРЭЭНИЙ ТЭЭВРээр тоноглох боломжтой. ASPORT9505 cues, 9503, 9504, ломбард ASPORT9506, сарьсан багваахай ASPORT9502, 9511, 9531, зөөврийн тулгуур ASPORT9507, ширхэг. ASPORT9509, ширхэг.

9027 рубль.

Novus эсвэл Балтийн бильярд эсвэл далайн бильярд эсвэл титэм, өрсөлдөөнт ширээ. ASPORT9519 тоглоомын талбайн зузааныг нэмэгдүүлсэн, тоглоомын талбайн өнгөлгөөг сайжруулсан (лакын зузаан болон өнгөлгөөний зүлгүүр нэмэгдсэн), хажуу болон суурийн өнгөлгөөг сайжруулсан, хажуу талыг өнгөгүй лакаар бүрсэн ASPORT9519-тай ASPORT9520 ширээний компьютер (хажуугийн өнгө, суурийн өнгө нь модны өнгө) дагалдах хэрэгсэлд зориулсан хайрцагтай, ASPORT9505, 9503, 9504 дохио, ASPORT9506 гар хөл, ASPORT9502, 9511, 9531 сарьсан багваахай, ш. ASPORT9518

14868 рубль.

Novusa хэрэгслүүд - хус сарьсан багваахай (угаагч, "өвөө"), ширхэг. ASPORT9502.

59 рубль.

Новуса дагалдах хэрэгсэл - beech сарьсан багваахай (угаагч, "өвөө"), 14-15 гр, ширхэг. ASPORT9511

159.3 рубль.
Новуса дагалдах хэрэгсэл - beech сарьсан багваахай (угаагч, "өвөө"), 14-15 гр, ширхэг. ASPORT9512

236 рубль.
Novusa дагалдах хэрэгсэл - 1.2м тоглоомын хайч, өнгөгүй лакаар бүрсэн (бүхэл бүтэн өнгө нь модны өнгө), бариулын хэсэгт сийлбэр хийх боломжтой, ширхэг. ASPORT9504 531 рубль.
Novusa дагалдах хэрэгсэл - 1 м-ээс 1.15 м хүртэл масстай, өнгөгүй лакаар бүрсэн (бүхэл бүтэн өнгө нь модны өнгө), утасгүй гөлгөр гадаргуутай, ширхэг. ASPORT9503 413 рубль.
Novusa хэрэгслүүд - 16 ширхэг ломбардын багц. (8 хар + 8 улаан), тохируулна уу. ASPORT9506

531 рубль.

Novusa хэрэгслүүд - модон хавтан материалаар хийсэн тулгуур, ASPORT9500, ASPORT9532 ширээний тавцанд зориулагдсан, хар өнгөтэй, тохируулгатай, зөөврийн, эвхэгддэг, бэхэлгээтэй, ширхэг. ASPORT9507-1

1121 рубль.

Novusa дагалдах хэрэгсэл - ASPORT9500, ASPORT9532 ширээний тавцангийн хувьд хар өнгийн хатуу нарсаар хийсэн тулгуур, тохируулгатай, зөөврийн, эвхэгддэг, бэхэлгээтэй, ширхэг. ASPORT9507-2

1121 рубль.

Novusa хэрэгслүүд - тохируулж, зөөврийн металл тулгуур, 4 ширхэг багц. бэхэлгээний хэрэгсэл, иж бүрдэл бүхий. ASPORT9507

1003 рубль.

Novusa хэрэгслүүд - Дагалдах хэрэгсэлд зориулсан хайрцаг бүхий тунгалаг лакаар бүрсэн (тусламжийн өнгө - модны өнгө) сайжруулсан өнгөлгөөтэй ОЙЛГОХ. ASPORT9519

3894 рубль.

Novusa хэрэгслүүд - мэргэжлийн дүрэм, товхимол, ширхэг. ASPORT9508

118 рубль.

Novusa хэрэгслүүд - ширээний өнгөлөгч "борка" 100 гр, багц. ASPORT9510

35.4 рубль.

Novusa хэрэгслүүд - тоглоомын талбайн зузаан нэмэгдсэн, тоглоомын талбайн өнгөлгөөг сайжруулсан (лакны зузаан, өнгөлгөөний өнгөлгөө), хажуугийн өнгөлгөөг сайжруулсан, өнгөгүй лакаар бүрсэн (хажуугийн өнгө - модны өнгө) өрсөлдөх чадвартай TABLETOP. , ширхэг. ASPORT9520

7845 рубль.

Новуса дагалдах хэрэгсэл - тээврийн сав баглаа боодол - хөдөөгийн ширээний тавцан (Новуса ширээг хоолны ширээ болгон хувиргадаг), гоёл чимэглэлийн чимэглэлгүй, тосон даавууны доор, ширхэг. ASPORT9500-2

1475 рубль.

Novusa хэрэгслүүд - тээврийн сав баглаа боодол (мод - шилэн хавтан), ширхэг. ASPORT9500-3

601.8 рубль.

Novusa дагалдах хэрэгсэл - ASPORT9519 доод хүрээний тээврийн сав баглаа боодол (шилэн хавтан), ширхэг. ASPORT9519-1

1003 рубль.

* Энэ хуудсанд заасан үнэ нь олон нийтийн санал биш бөгөөд зөвхөн мэдээллийн зорилгоор өгсөн болно. Одоогийн үнэ цэнийн хувьд үнэ нь бөөний худалдаа бөгөөд дор хаяж дөрвөн зуун мянган (400,000) рублийн үнэтэй бараа худалдаж авахад хүчинтэй байна.
Хуудас дээрх одоогийн үнийг шалгана уу
Хэрэв урамшуулал байгаа бол зарим бүтээгдэхүүнийг жижиглэнгээр бөөний үнээр худалдаж авах боломжтой бол менежерүүдээс энэ боломжийг шалгана уу.

TU 961129-001-56255249-2008 нь төрийн болон хотын хэрэгцээнд бараа нийлүүлэх, ажил гүйцэтгэх, үйлчилгээ үзүүлэх захиалга өгөхдөө дизайн, өрсөлдөөн (тендер) баримт бичигт шинэ тоглоом тоглох төхөөрөмжийн параметрүүдийг тодорхойлоход зориулагдсан болно.

Чанар, гадаад үзэмжийг сайжруулахын тулд эдгээр дүрмүүд нь техникийн нөхцлийн текстийн дагуу техникийн нөхцөл, Novus тоглох тоног төхөөрөмж үйлдвэрлэхэд тавигдах шаардлагуудыг цаашид баталдаг.

Эдгээр үзүүлэлтүүд нь Novus спортын тоглоомын багцад хамаарна. Энэхүү иж бүрдлийг биеийн тамирын заал, орон сууцны барилга, цаг агаарын бүх нөхцөлд ашиглах боломжтой, гадаа -40-аас + 40 хэмийн температурт ашиглаж болно.

1. Техникийн шаардлага

1.1. Энэхүү иж бүрдэл нь эдгээр техникийн үзүүлэлтүүдийн шаардлага, түүнчлэн тогтоосон журмын дагуу Олон улсын Novus-ийн холбоо, цаашид FINSO гэхээс баталсан дээжийн стандартад нийцсэн байх ёстой.

1.1.1. Новус тоглоход зориулсан ширээний загвар нь янз бүрийн загварын тохируулгатай тулгуур дээр ямар нэгэн байдлаар бэхлэгдсэн ширээний тавцангаас бүрддэг.

1.1.2. Багцын бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн үндсэн параметрүүд нь тоног төхөөрөмжид тавигдах шаардлага, FINSO-аас баталсан тоглоомын дүрмийн журамд нийцсэн байх ёстой.

1.1.3. Ашиглалтын нөхцөл - дотор ашиглах, гадаа ашиглах, хүнд нөхцөлд ажиллах - эвдрэлд тэсвэртэй.

1.2. Ангилал

1.2.3. Ширээний тавцангийн чанар, дэмжлэгийн параметр, дизайны шийдлээс хамааран багцыг дараахь байдлаар ангилдаг.

Өрсөлдөх чадвартай

Сургалт

Их хэмжээний

1.3. Бүрэн байдал

1.3.1. Энэхүү иж бүрдэлд;

Ширээний дээд - хажуу ба халаастай тоглох хавтан;

Төрөл бүрийн дизайны дэмжлэг;

Ломбард (ихэвчлэн 8 улаан, 8 хар, эсвэл хосын хувьд 16 улаан, 16 хар)

Хувь хүний ​​цохиур (ихэвчлэн тоглогч бүр өөрийн гэсэн байдаг)

Хувь хүний ​​дохио (ихэвчлэн тоглогч бүр өөрийн гэсэн байдаг)

2. Дэмждэг

2.1. Тулгууруудын дизайн, тэдгээрийн ширээний тавцантай холболт нь сэгсэрч болохгүй, өөрөөр хэлбэл, тоглогчийн гараар хангалттай хүчээр хүрэхэд ширээний тавцан нь ямар ч чиглэлд 0.5 мм-ээс их хөдөлж болохгүй.

3. Тэмдэглэгээ

3.1. Тэмдэглэгээ нь өгөгдсөн хэмжээс, параметртэй тохирч байх ёстой Хүснэгт 1.

3.2. Тэмцээний лого болон ивээн тэтгэгчийн логог тоглоомын талбайд ашиглахыг зөвшөөрдөг. Хэрэглэсэн логог тод өнгөөр ​​(ломбардтай нийлэхгүй байх), тэмдэглэгээний шугамтай огтлолцохгүй байх, сөрөг мэдээлэл авч явахгүй байх, ломбард болон сарьсан багваахайны хөдөлгөөнд саад учруулахгүй байх ёстой.

4. Самбарууд

4.1. Учир нь өрсөлдөх чадвартайхүснэгтүүд. Хажуу тал нь хатуу модоор хийгдсэн байдаг. Хажуугийн дотор талд чипс, зангилаа болон бусад модны согог байх ёсгүй. Хажуугийн дотор тал нь тунгалаг лакаар хучигдсан бөгөөд өнгөлгөөгүй. Хажуугийн гадна талыг янз бүрийн өнгөөр ​​будаж, хажуугийн гадна талыг хажуугийн хавтгайд болон эзэлхүүнээр гоёл чимэглэлийн өнгөлгөөгээр чимэглэж болно.

4.2. Учир нь сургалтхүснэгтүүд. Хажуу тал нь ямар ч хатуу материалаар хийгдсэн байдаг. Хажуугийн дотор талд цухуйсан, хонхорхой, үе мөч болон бусад гажиг хэлбэрийн согог байх ёсгүй. Самбарын дотоод тал ба гаднах хэсгийг өөр өөр өнгөөр ​​будаж, хавтангийн хажуугийн гадна талыг хавтангийн хавтгай болон эзэлхүүнээр гоёл чимэглэлийн өнгөлгөөгээр чимэглэж болно.

4.3. Учир нь асар иххүснэгтүүд. Хажуугийн параметрүүд стандартчилагдаагүй байна.

5. Тоглоомын талбай

5.1. Учир нь өрсөлдөх чадвартайхүснэгтүүд. Тоглоомын талбайн фанерын урд талд дараахь зүйлийг хийхийг хориглоно: ломбард эсвэл сарьсан багваахай хамаатан садны байрлалыг танихад нөлөөлдөг арын дэвсгэрээс ялгаатай зангилаа, зангилаа, хагарал, хар толбо, зураас. тэмдэглэгээний шугамууд хүртэл. Тоглоомын талбайг хийх фанерууд нь цайвар өнгөтэй байх ёстой. Тоглоомын талбайн фанерууд нь хэд хэдэн давхар лакаар хучигдсан байдаг. Тоглоомын талбайн урд талыг ямар ч барзгар, тэгш бус байдалгүйгээр зүлгэж, өнгөлсөн байх ёстой.

5.2. Учир нь сургалтхүснэгтүүд. Тоглолтын талбайн урд талд хүч чадал, тэгш гадаргууг хангадаг аливаа материалаар хийгдсэн бөгөөд дараахь зүйлийг хийхийг хориглоно: үе мөч, бэхэлгээний битүүмжлэл, хар толбо, дэвсгэрээс ялгаатай зураас нь байрлалыг танихад нөлөөлдөг. тэмдэглэгээний шугамтай харьцуулахад ломбард эсвэл сарьсан багваахай. Тоглоомын талбайн том талбай нь цайвар өнгөтэй байх ёстой. Тоглоомын талбайг янз бүрийн материалаар хэд хэдэн давхаргаар хийж болно. Тоглоомын талбайн урд талыг ямар ч барзгар, тэгш бус байдалгүйгээр зүлгэж, өнгөлсөн байх ёстой.

5.3. Учир нь асар иххүснэгтийг зөвхөн дүрмийн шаардлагын дагуу тоглоомын талбайг тэмдэглэх замаар зохицуулдаг.

6.1. Дэмжлэгийн бүтэц, хажуу тал дээр спорт, эрүүл амьдралын хэв маягийг сурталчлах, Novus тоглоомын сурталчилгаанд харшлахгүй лого, мэдээллийг ашиглахыг зөвшөөрнө.

7. Үндсэн үндсэн параметрүүд

Мэргэжлийн болон сонирхогчийн ширээний үндсэн үндсэн параметрүүдийг энд үзүүлэв Хүснэгт 1. Бараа материалын параметрүүдийг харуулсан зургийг энд оруулав Хавсралт 1.

Зөвхөн сонирхогчдын хүснэгтэд тавигдах шаардлагыг тусдаа зураасаар, жишээ нь 4-1-ээр зааж өгсөн болно.

Хүснэгт 1

Хосуудын бүлэг

Параметрийн нэр

Хэмжих нэгж

Утга

Хамгийн их хазайлт

ширээний тавцангийн өндөр нь хажуугийн дээд хэсгээс ширээн дээр суурилуулсан суурь (шал) хүртэл

тоглоомын талбайн хэмжээ, өргөн, гүн

тоглоомын талбайн диагональуудын хэмжээ хоорондын ялгаа

тоглоомын талбайн зузаан

тоглоомын талбайн зузаан сургалтын ширээнүүдэд зориулагдсан

зохицуулалтгүй

ширээний дээд талын хажуугийн өргөн

тоглоомын тавцангийн гадаргуу ба ширээний төв рүү чиглэсэн хажуугийн гадаргуугийн хоорондох өнцөг

тоглоомын талбайн гадаргуугаас ширээний төв рүү чиглэсэн самбарын босоо хэсгийн дээд ирмэг хүртэлх самбарын өндөр

халаасны диаметр

самбарт хамгийн ойр байгаа халаасны ирмэг ба хажуугийн хоорондох зай

тоглоомын тавцангийн дээд ба доод талын дагуу халаасны ирмэгийн налуу радиус

дурын хоёр чиглэлд хэмжсэн халаасны диаметрийн зөрүү

тоглоомын самбарын үндсэн талбайн өнгөнөөс ялгаатай өнгөөр ​​хийгдсэн тоглоомын самбарын тэмдэглэгээний шугамын өргөн сургалтын ширээнүүдэд зориулагдсан

самбарт хамгийн ойр байгаа тэмдэглэгээний шугамын ирмэгээс самбар хүртэлх зай

тэмдэглэгээний шугамын гадна ирмэгийн дагуу хэмжсэн хүснэгтийн төвд байгаа тойргийн диаметр

Хүснэгтийн голд байгаа тойргийг дөрвөн тэнцүү секторт хуваах ба хүснэгтийн хажуу талуудтай параллель зурсан шугамуудын хоорондох өнцөг

тойргийн төвөөс зай ба түүнийг хажуу тийш хуваах шугамын огтлолцол

ширээний тулгуур байгууламжийн тохируулгын хүрээ сургалтын ширээнүүдэд зориулагдсан

зохицуулалтгүй

Тоглоомын тавцангийн урд талын гадаргуугийн хавтгайгаас хазайлт, тоглоомын тавцангийн бусад цэгтэй харьцуулахад тоглоомын тавцангийн аль ч цэг дээр хэмжигддэг.

битийн гадна диаметр

бит зузаан

битийн нүхний диаметр

Хажуугийн гадаргууг 25±2 мм-ийн радиустай дугуйруулсан тохиолдолд барьцааны гадна диаметр.

ломбардын үзүүрийг төв рүү чиглүүлж, төгсгөл бүрээс 0.5±0.4 мм-ээр доошлуулсан тохиолдолд ломбардын зузаан.

ломбардын нүхний диаметр

Сарьсан багваахайны жин, хэрэв энэ нь цул модоор хийгдсэн, бүрээсгүй, гадаад оруулга, бичээс, зураг байхгүй бол арилгах боломжгүй

дугуй модоор хийсэн, нимгэн үзүүрийн диаметр нь 6-10 мм байх тохиолдолд дугуйны нимгэн үзүүрийн урт.

Нимгэн үзүүрийн төгсгөлд гадны орц, чипс, нэг төрлийн бус байх ёсгүй. Төгсгөлийн хэлбэр нь тойрогтой аль болох ойр байх ёстой. Дурын хоёр тэнхлэгт төгсгөлийн хэмжээ

ломбард нь хусаар хийгдсэн байх ёстой бөгөөд улаан, хар өнгөтэй, гялгар давхарга үүсгэхгүйгээр будаг/нэвчилтээр бүрсэн байх ёстой.

сарьсан багваахай нь ямар ч бүрээсгүй байх ёстой бөгөөд модоор хийгдсэн байх ёстой бөгөөд ямар ч гадны биет агуулаагүй байх ёстой

ломбардын жин, хэрэв энэ нь хатуу хусаар хийгдсэн бөгөөд ямар ч гадаад бичээс, зураг оруулаагүй бол

Техникийн тодорхойлолтын тухай журам (ТҮ) батлагдсаны дараа өрсөлдөх чадвартайтоног төхөөрөмж, FINSO-ийн Тэргүүлэгчид бүх албан ёсны FINSO тэмцээнийг зохион байгуулах өдрийг тогтоодог өрсөлдөх чадвартайтехникийн үзүүлэлтүүдийг хангасан бараа материал (TU).

Энэхүү журам нь FINSO-ийн Тэргүүлэгчдийн хурлаар батлагдаж, FINSO-ийн албан ёсны вэбсайтад нийтлэгдсэн цагаас эхлэн хүчин төгөлдөр болно.

хүснэгт 2



Энэ сайтын текст болон график материалыг ашиглахыг зөвшөөрдөг бол ийм мэдээллийг ашигласан хүмүүс энэ сайтыг бүтээгчид өөрсдийн вэб эх сурвалжаас ямар ч материалыг ашиглах эрхтэй.

Би блогийн нийтлэлийнхээ хүрээг өргөжүүлж, сонирхолтой хүмүүстэй ярилцлага хийхээр шийдсэн. Миний анхны “хохирогч” бол Латвийн Владимир. Тэр өөрийн блог хөтлөдөгwww.boardgameslv.wordpress.com. Тэр сонирхолтой бичдэг, миний тоглоомын амт түүнтэй давхцдаг, би Латви руу сайн ханддаг, яагаад бие биенээ илүү сайн мэддэггүй юм бэ. Түүгээр ч барахгүй тэрээр интернетэд идэвхтэй хүн, олон хүн түүнийг мэддэг бөгөөд энэ ярилцлага зөвхөн надад төдийгүй сонирхолтой байх болно гэж найдаж байна.

Сайн уу, Владимир! Би сайт хүртэл хүлээхгүй байхаар шийдсэнwww.boardgamer.ru сайтад шинэ "самбарын баатар" гарч ирэх бөгөөд өөрийнхөө тухай эссег уншиж, сэтгэгдэл дээр асуулт асуугаарай. Би чамайг энэ жагсаалтад хараахан хараагүй байгаа ч таны бичсэн бүх зүйлийг би үргэлж уншдаг бөгөөд бусад сайтууд дээрх үйл ажиллагааг чинь анзаардаг. Түүгээр ч барахгүй, та ширээний ертөнцөд тааруухан төлөөлөлтэй хэвээр байгаа Латви улс юм. Ингээд эхний асуулт руугаа орцгооё.

Ширээний баатруудын жагсаалтад орохын тулд тэдний хэлснээр наранд байр сууриа олж авах хэрэгтэй: гялалзсан нийтлэл бичих, тоглоомын асуудлаар мэргэшсэн мэргэжилтэн, клуб зохион байгуулагч, тоглоом хөгжүүлэгч гэх мэт. Би энэ хоббигийн жирийн, дундаж дагагч бөгөөд жилийн өмнө өөрөө блогтоо орж, одоо ч гэсэн богино тэмдэглэл бичдэг. Тиймээс ярилцлага өгөх саналыг хүлээн авсан нь миний хувьд хоёр дахин гайхширсан боловч би таны асуултанд хариулж, Латвиас ирсэн ширүүн ширээний операторын амьдралын талаар ярихдаа баяртай байх болно :)

1. Латви улсад ширээний үйлдвэрлэгч байх хэцүү юу? Клубын олдоц, хүмүүс, тоглоомын олдоц, дэлгүүр гэх мэт.

Энд самбарын тоглогч байх нь тийм ч хэцүү биш, тоглоом худалдаж авахад бэрхшээлтэй байдаг, гэхдээ энэ асуудал зөвхөн Латви улсад хамаарахгүй гэдэгт би итгэдэг. Зарим тоглоомыг гадаадаас захиалах шаардлагатай болж, саяхан Америкаас илгээмжийн татвар авах болсноор би Германы Amazon, Английн ebay руу бүрэн шилжих шаардлагатай болсон.

Дэлгүүрүүдийн хувьд ойролцоогоор гурван төрөлжсөн (онлайн биш) байдаг, гэхдээ энэ нь хангалттай гэж би бодож байна, учир нь тэнд байгаа нэр төрөл хойшлогдож байгаа боловч шинэчлэгдсэн хэвээр байна. Ойролцоогоор ижил тооны нээлттэй клубууд байдаг боловч тэдний ирцээс харахад жижиг Рига хотод ч ширээний тоглоомонд дурлагсад хангалттай байдаг.

Дашрамд дурдахад, сүүлийн үед манай компанид асуудал үүсч, олноор цугларах нь хэцүү болж байгаа тул би бүлэг байгуулахаар шийдсэн. Facebook, тоглоомын үүрээ өргөжүүлж, шинэ дагалдагчдыг татахын тулд!

2. ТУЗ-ийн тоглоомын ертөнцөд таны аялал хэрхэн эхэлсэн бэ? Ганцаараа эсвэл хэн нэгэн таныг түүн рүү түлхсэн. Ерөнхийдөө та өөрийгөө инээдэм гэж боддог уу эсвэл энэ таны хоббигийн нэг үү?

Би багадаа "сэжигтэй" ширээний тоглоом тоглож байснаа санахгүй байна. Төрсөн өдрийн үдэшлэгт шатар, цирк, монополийн тоглоом тоглож байсныг санаж байна.

2009 оны сүүлээр би Кингсбургтэй уулзсаны дараа найзынхаа ачаар татагдсан - Би маш их сонирхож байсан, дараа нь юу болсныг удаан бодсон :) Эхэндээ би худалдаж авах талаар огт бодоогүй, самбарууд ямар нэг юм шиг санагдаж байсан. Надад хачирхалтай санагдаж, эхэндээ би тэвчээртэй байж, дараагийн уулзалт, Кингсбург руу шинэ ачааг хүлээж байсан. Дараа нь би өөр зүйл тоглоход дургүйцэхгүй гэдгээ ойлгосон. Энэ бүхэн мэдээллийн хомсдолоос үүдэлтэй бөгөөд ингэснээр би манай дэлгүүр, хамгийн том Boardgamegeek вэбсайт, Юрий Тапилинийн блог, Pronastolki.ru тоймтой танилцаж, улмаар намайг өөр сайт, блог руу хөтөлсөн юм. Танилцах хугацаанд би RuNet-ийн бүх эх сурвалжийг эхнээс нь дуустал уншсан. Би бүгдийг нэг дор хүсч байсан ч манай компанид тохирохгүй байгаа хэд хэдэн тоглоом худалдаж авсны дараа би тойм, дүрэм журамд илүү их анхаарал хандуулж эхэлсэн. Тиймээс туршилт, алдааны үр дүнд амт бий болсон бөгөөд энэ нь намайг шаардлагагүй зардлаас аварсан юм.

Би өөрийгөө инээдэм гэж хэлж чадахгүй - Би энэ бүх механик, нэр томъёог ч сайн ойлгодоггүй, би үүнд шумбах сонирхолгүй, мөн геэк байх хангалттай цаг байхгүй, би зүгээр л нэг зүйлийг олж чадна. миний дуртай тоглоомыг тоглох цаг. Дашрамд хэлэхэд би ерөнхийдөө шөнөдөө нийтлэл бичих хэрэгтэй болдог :)

3. Ширээний тавцан нь хангалттай мөнгөн дүнтэй байдаг гэж та бодож байна уу эсвэл үнэ нь бүтээгдэхүүний чанарт үргэлж нийцдэггүй гэж бодож байна уу? Та тоглоомуудын үнийг хэрхэн хармаар байна, эсвэл бүх зүйл хэвийн байгаа бөгөөд ямар нэг зүйл хэр их үнэтэй болохыг бодохгүй байна уу?

Хэрэв би тоглоомонд дуртай бол 50 эсвэл 70 евро төлөхөд бэлэн байна, гэхдээ хайрцагны чанар, дизайн, агуулга нь зохих түвшинд байх болно гэдгийг харгалзан үзнэ. Жишээлбэл: 30 еврогийн хайрцагт зөвхөн тавцангийн карт, олон тооны картон жетон байгаа бол тоглоомыг сайтар шинжилж, үнэ цэнэтэй мэт санагдсан тохиолдолд л цуглуулгад оруулна. Хүмүүс аль хэдийн сурталчилсан брэндээс мөнгө олох нь надад үнэхээр таалагддаггүй, гэхдээ манай улсын бизнесийн бодит байдал ийм байдаг. Хэрэв танд таалагдахгүй бол бүү ав, тэгээд л болоо :)

4. Та наргүйгээр амьдарч чадахгүй байгаа ширээний компьютеруудаа нэрлэж чадах уу, мэдээжийн хэрэг =) Энэ нь. 5-10 дараа ч гэсэн та тэднийг тоглох сонирхолтой байх болно.

ТУЗ-ийн тоглоомгүй бол үнэхээр муу байна, би муу санагдахгүй байх гэж найдаж байна, гэхдээ 2 жил гаруйн дараа би Arkham Horror, Ghost Stories бол бидний анхны хамтын тоглоомууд тоглохыг хүсч байна. Мэдээжийн хэрэг, би эдгээр тоглоомуудын сонирхлыг байнга нэмэгдүүлж, шинэ нэмэлт, сценари гэх мэтийг нийтэлдэг нийтлэгчид болон шүтэн бишрэгчиддээ хүндэтгэл үзүүлэхийг хүсч байна.

5. Та хэзээ ч ямар тоглоом тоглохгүй байсан бэ? Тэгээд яагаад?

6. Оросын компаниудын үйлдвэрлэдэг тоглоомууд танд таалагдаж байна уу? Та тэдгээрийн заримыг нь онцлохыг хүсч магадгүй юм. Оросын ширээний тоглоомд юу дутагдаж байна вэ, харин эсрэгээрээ бусад орны тоглоомууд тэдэнд байдаггүй гэж үү?

Оросын ширээний тоглоомуудаас би Evolution, Potions, Jam, Gobba, Leonardo's Riddle, Ordinance, Croronation тоглосон. Энэ бүхнээс надад Potions and Ordinance - good light card fillers таалагдсан.

Оросын тоглоомуудад юу байдаг, юу нь байдаггүй талаар ярихад эрт байна гэж би бодож байна. Одоохондоо тийм ч олон тоглоом гараагүй байгаа ч хамгийн гол нь хөгжил дэвшил, урагшлах хөдөлгөөн. Тун удахгүй Оросын ширээний тоглоомуудын гол шинж чанарууд надад тодорхой болж, бид зөвхөн онцлог шинж чанаруудын талаар ярихгүй, харин одоо герман, америк, франц, польш хэлний тухай ярьж байгаа тул бүхэл бүтэн сургууль гэсэн үг гэж найдаж байна.

7. Латви ширээний тоглоом байдаг уу? Латви улсад бүх зүйл хэр хөгжсөн бэ?

Бид хэдхэн хүүхэд шиг тоглоом, эдийн засаг, хүмүүжлийн хэд хэдэн тоглоомтой тааралдсан. Одоогийн байдлаар би энэ бүгдийг зөвхөн алдартай ширээний тоглоомуудын нутагшуулалт (Citadels, Energy Grid, Settlers of Katana) болон хувь хүний ​​сонирхогчидтой холбож байна. Ойрын үед хэн нэгэн буудна, би энэ талаар олж мэдээд бичнэ гэж найдъя.

8. Хэрэв та мөрөөдлийн тоглоомоо (одоохондоо байхгүй) авах боломжтой бол энэ нь юу байх байсан бэ? Тохиргоо, механик, тоглоом юуны тухай вэ?

Энэ талаар аль хэдийн бодож байсан :) Энэ бол олон хувилбартай, үзэсгэлэнтэй дүрүүд, магадгүй 3D газар нутагтай дүрд тоглох тоглоом байх ёстой. Ингэснээр та багаараа болон ганцаараа, тоглоомын эсрэг болон эзэнтэй хоёуланд нь тоглох боломжтой. Хувилбаруудыг цаг хугацаа, зорилго, хүндрэл зэрэгт үндэслэн сонгож болно. Мэдээжийн хэрэг, тоглолтын бэлтгэл нь ойролцоогоор 5 минут үргэлжлэх ёстой бөгөөд тоглолтын дараа бүх зүйлийг хайрцагт сайтар нугалав :)

9. Та өөрийн гэсэн блогтой. Түүнийг удирдах нь танд таашаал авчирдаг уу? Та хэнд зориулж бичиж байна гэж бодож байна, хэн үүнийг сонирхох вэ?

Энэ нь таашаал авчирдаг, гэхдээ яагаад би үүнийг аль эрт орхисон байсан. Санал хүсэлтээс харахад миний нийтлэлүүд хэн нэгэнд дүрмийг ойлгоход тусалсан бөгөөд хэн нэгэн худалдан авалт хийх шийдвэр гаргасан. Блогын ачаар би олон сонирхолтой хүмүүстэй танилцсан.

Нийтлэлүүд хэд хэдэн шалтгааны улмаас үүсдэг - тоглоомын талаархи санал бодол (тайлан, тойм, анхны сэтгэгдэл) боловсорч гүйцсэн үед би өөрийн гараар ямар нэгэн зүйл хийдэг (шоо дөрвөлжин цамхаг, уран зураг), тоглоомтой танилцах явцад материал гарч ирдэг ( дүрмийн орчуулга, хувилбар, газрын зураг, FAQ -ov). Жишээ нь, Үхлийн сахиусан тэнгэрийн дүрмийг авч үзье, тэдгээр нь зөөлөн, аймшигтайгаар бичигдсэн байдаг бөгөөд тэдгээрийг эзэмшихийн тулд би BGG-ийн 60 хуудас бичлэгийг ухах хэрэгтэй болсон. Энэ нь надад тоглоомыг ойлгоход тусалсан, яагаад бусдад тусалж болохгүй гэж?

10. Хэрэв та ширээний тоглоомонд дургүй бол яах вэ?

Спорт. Үүнийг нэгтгэх нь дээр. Би өөрөө ясаа сунгахын тулд байнга теннис тоглож, дугуй унаж, фитнесст явдаг :)

11. TCG үхэх үү, үгүй ​​юу? ZhKI нь CCI-ийн оронд орох уу?

Саяхан Бөгжний Эзэнийг худалдаж авахаасаа өмнө CCG болон LCD гэж юу болохыг тусгайлан уншсан нь сайн хэрэг :)

Би LCD форматыг илүүд үздэг; гахайн төлөө их мөнгө хаях арга заль мэхийг би хувьдаа ойлгодоггүй. Харин CCG амьд байгаа болохоор эрэлт хэрэгцээ байгаа гэсэн үг. Одоо ихэнх хүмүүс шинэ Live тоглоомуудыг гаргах талаар ярьж байгаатай би санал нийлж байгаа ч CCG-ийн бууралтын тухай ярих нь үндэслэлгүй юм. Үхэл? Бараг.

12. Таны найз Катя тантай хоббигоо хуваалцаж байгаа нь та азтай юм. Хэрэв Катя таны хоббиг үл тоомсорлож, хөндлөн оёдол хийхийг оролдвол юу өөрчлөгдөх байсан гэж бодож байна вэ? Найз охидууд бусад хагасынхаа хоббитой байдаг тул та үүнд азтай байх магадлалтай =)

Би Катятай үнэхээр азтай байсан :)

Надад бусад хагас нь энэ хоббитой байдаггүй найзууд байдаг ч энэ нь тэднийг тоглоход нь саад болохгүй. Чадварлаг хандлага, харилцан ойлголцол нь ийм нөхцөл байдалд буулт хийхэд тусалдаг бөгөөд энэ нь ширээний тоглоомтой ямар ч холбоогүй юм.

13. Та ихэвчлэн нөгөө хагастайгаа тоглож, хоёр хүний ​​тоглоомыг сонгодог. Үүний шалтгаан юу вэ? Үүнийг сонирхдог найзууд байхгүй юу? ТУЗ-ийн тоглоомын клуб байхгүй юу? Эсвэл хэн нэгэнтэй тоглохыг хүсэхгүй байхын тулд өрсөлдөгч тань анхнаасаа танд тааламжтай байх нь таны хувьд маш чухал уу?

Энд бүх зүйл энгийн. Долоо хоногийн турш би Катятай л тоглож чадна, учир нь... Ажлын өдрүүдэд хүн бүр бизнес, ажилтай байдаг. Тиймээс, цуглуулгад хоёр хүний ​​​​тоглоомыг багтаасан нь миний хувьд чухал, учир нь том бүлэгт зориулсан сайн ширээний тоглоом олох нь асуудал биш юм. Тиймээс амралтын өдрүүдээр бид гэртээ эсвэл клубт тогтмол цуглардаг.

14. ТУЗ-ийн тоглоомын ертөнцөд шинэ тоглогчдыг татах нь амархан гэж та бодож байна уу? Та үүнийг хэзээ нэгэн цагт хийж байсан уу?

Дэлхий дээр маш олон төрлийн хобби байдаг, учир нь хүмүүс өөрт хамгийн ойр байдаг зүйлээ олдог. ТУЗ-ийн тоглоомын хувьд ч мөн адил, заримд нь сонирхолтой санагддаг бол заримд нь үүнийг зөвхөн хүүхдийн зугаа гэж ойлгодог. Миний зорилго бол хэн нэгнийг уруу татах биш, би зорилгодоо хүрсэн - би хамгийн чухал шинэ хүн Катяаг элсүүлж чадсан :) Харин би зүгээр л ширээний тоглоом ямар байдгийг харуулахыг хүсч байна, учир нь ... Гаднаас нь харахад “энэ ертөнц” хүмүүс шөнөөр нууцаар цуглардаг далд байгууллага шиг л харагддаг.

15. Та энэ жил Эссен рүү явахаар төлөвлөж байна уу? Тэгээд өмнө нь тэнд байсан уу? Ер нь холбогдох сэдвээр ямар чуулганд оролцсон бэ?

Сүүлчийн Эссений дараа би юу болохыг олж мэдсэн. Энэ жил би аялалд гарах талаар их бодож байсан ч олон нөхцөл байдлаас болоод бүтсэнгүй. Тиймээс ирэх жил Герман улсыг зорьж, үзэсгэлэнг нь үзэж сонирхох төлөвлөгөөтэй байна.

16. Хэзээ нэгэн цагт бүх зүйлийг тоглосон гэдгээ ухаарах мөч ирнэ, ямар нэгэн зүйлээр гайхшруулахад хэцүү байх болно гэж та бодож байсан уу? Эсвэл ширээний тоглоомын ертөнц маш олон талт учраас ийм зүйл тохиолдохгүй байна уу?

Бусад хобби маань надтай хамт байгаа тул одоохондоо би ширээний тоглоомыг орхих талаар бодохгүй байна. Хэрэв ямар нэг зүйл намайг бүрхвэл удаан үргэлжлэх болно :)

17. Тоглоомын шинэ хайрцаг хүлээж авсны дараа түүнийг нээвэл юу таныг маш их баярлуулж, юу гунигтай болгож чадах вэ?

Тааламжтай - тохиромжтой зохион байгуулагч, урам хугарах - бүрэн бус эсвэл гэмтсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүд. Хэдэн сарын турш хайж байсан Ghost Stories-ийн нэмэлтийн оронд тэд надад үндсэн тоглоомыг илгээсэн үед би тэр багцыг шууд санав. Би маш их бухимдсан ч бүх зүйл сайхан болсон.

18. Ингээд л ярилцахад таатай байлаа, танд амжилт хүсье, мөн та эцсийн үгээ хэлж, ямар нэг зүйл нэмж, Катятай авахуулсан зургаа оруулаарай, ингэснээр бид Латвийн самбар үйлдвэрлэгчтэй өөрсдийн нүдээр танилцах болно. Эсвэл та өөрөө зурж болно. Эсвэл юу ч байсан. Би үүнийг нийтэлж, гарын үсэг зурсан - энэ бол Владимир, энэ бол Катя, тантай уулзаж байгаадаа баяртай байна) Баярлалаа!

Сонирхолтой асуулт тавьсанд баярлалаа. Тоглоомын тухай бичихээс илүү өөрийнхөө тухай бичих нь илүү хэцүү болсон - би өмнө нь хэзээ ч ярилцлага өгч байгаагүй. Өөрийнхөө блогийг хөгжүүлэхэд тань амжилт хүсье, бусад бүх хүмүүс тоглоом тоглоорой, сонирхолтой байна! 🙂

Владимир, Катя хоёрт амжилт хүсье!

P.S. : учир нь Бидний одоо юу тоглож байгаа талаар асуулт гараагүй, та яг одоо манай шилдэг 5-ыг буулгаж болно (хэрэв хүсвэл) :)

XБи үүнийг үнэхээр хүсч байна =) Тиймээс би үүнийг оруулж байна =)

Катягийн шилдэг 5:

  1. Аркхам аймшиг
  2. Кондотьер
  3. Картахена
  4. 51-р муж
  5. Нейрошима Хекс!

Надаас шилдэг 5:

1. Галзуугийн харшууд

Novus тоглоомын албан ёсны огноог 1927 он гэж үздэг. Энэ тухай П.Тютенков 1932 оны анхны тоглоомын дүрэмд бичсэн байдаг. Новус анх Балтийн орнуудад гарч ирсэн. Английн боомтуудын жижиг тавернуудад зочилж байсан далайчид тэнд ижил төстэй тоглоом тоглов. Тэгээд дараа нь Англид авсан ноорог зургийн дагуу анхны ширээг Латви улсад хийсэн. Эхэндээ хүснэгтүүд Вентспилс, Лиепая боомтуудад гарч ирэв
болон Рига.

Эстонид энэ тоглоомыг ("Титэм" гэж нэрлэдэг) боомт хотуудад анх хөгжүүлсэн. Гэсэн хэдий ч Латви улсад Новус илүү хурдан шүтэн бишрэгчидтэй болж, удалгүй үндэсний спорт болжээ. Анхны мэргэжлийн тэмцээн 1932 онд Рига хотод болж, Альберт Раминс аварга болжээ. Латви улсын Новусын холбоо нь 1963 оны 12-р сарын 6-нд байгуулагдсан. 1964 оноос хойш бүгд найрамдах улсын аварга шалгаруулах, 1966 оноос багийн аварга шалгаруулах тэмцээн зохиогдож байна. Эрэгтэй, эмэгтэй багуудыг байгуулсан. Новус багийн мэргэжлийн тоглогчид одоо "Спортын мастер" цол хүртэж байгаа нь уг тоглоомын ач холбогдлыг илтгэнэ. 1971 оноос хойш 82 тамирчин, 45 тамирчин энэ цолыг хүртжээ.

1980 онд Новусын хэсгүүдэд 55 мянган хүн байсан. Одоогийн байдлаар бүс нутаг, хот, бүгд найрамдах улс, олон улсын тэмцээнүүд явагдаж байна. 1993 оноос хойш Novus тоглоом нь Латви улсад хамгийн алдартай гурван спортын нэг болсон нь сонирхолтой юм. Энэхүү тоглоомыг Америк, Канад, Австрали, Англи, Герман, Шинэ Зеланд болон бусад оронд хөгжүүлсэн. Латви, Эстони улсын хооронд олон улсын тэмцээн үе үе зохион байгуулагддаг. 1993 оноос хойш дэлхийн Новус тэмцээнүүд зохиогддог бөгөөд үүнд Новус өргөн тархсан бүх орны багууд оролцдог.

Новус, шинэ үеийн түүх

Биллярд донтсон далайчид дуртай тоглоомоо далайд авч явахаар шийдсэнээс бүх зүйл эхэлсэн. Бильярдын ширээ тийм ч том биш байсан бол бүх зүйл сайхан байх болно. Гэвч далай тэнгисийн авхаалжтай хүүхдүүд алдаж байсангүй, ширээ, квадрат, метр метрээр хийсэн.

Гэвч хожим нь олж мэдсэнээр, ширээний хэмжээ нь хөлөг онгоцон дээрх билльярдын цорын ганц асуудал биш юм. Дэггүй бөмбөлгүүд ширээний эргэн тойронд бүрэн тайван байсан ч эргэлдэж, явж, бөмбөг "өөрөө" байрнаасаа хөдөлсөн үү, эсвэл та түүнд хүрсэн үү гэдгийг нотолж, далайчид бөмбөгийг хоёр талаас нь тасдаж, бөмбөгтэй тоглохоос өөр аргагүй болсон. үүссэн чипс.
Магадгүй энэ тал нь тоглоом өөрөө бий болсон гол шалтгаануудын нэг юм.

Ийм өөрчлөлтийг даван туулж, билльярд далайчдад бага таалагдсан гэж та бодож байна уу? Огт үгүй! Эцсийн эцэст, "эрэг дээр гарсны дараа" тоглоом мартагдсангүй, харин хөгжиж, хэсэг хугацааны дараа новус (Латин хэлнээс) хэрхэн тоглохыг мэдэхгүй далайчинг төсөөлөхөд хэцүү байв. Энэ нэр томъёогоор тодорхойлсон спорт нь Латви, Эстони улсад 20-иод онд ширээний тоглоом хэлбэрээр хөгжсөн.

Эстонид тоглоомыг титэм гэж нэрлэдэг байв. Улс даяар хүлээн зөвшөөрөгдсөн энэ тоглоом улам бүр алдартай болсон.

Энэ спорт хөгжиж эхэлсэн эхний жилүүдэд нэгдмэл дүрэм байдаггүй байсан. Зарим дүрэм журмын дагуу хязгаарлагдмал хугацаанд хамгийн олон чипс халаасалсан нь ялагч, хамгийн бага цохилтоор бүх чипийг халаасалсан нь ялагч байв. Тамирчдын ур чадварыг харьцуулах боломжгүй байсан. Төрөл бүрийн хувилбаруудыг нэг дүрэм болгон нэгтгэсэн бөгөөд тэд анх 1932 онд Латви улсад гарч ирэв. Тэднийг П.Тютеников хэвлүүлсэн. Анхны мэргэжлийн тэмцээн 1932 онд Рига хотод болсон. 1940 онд Новус, Корона спортын секцүүд Таллин, Рига хотын ихэнх дээд боловсролын байгууллагууд, түүнчлэн олон томоохон аж үйлдвэрийн аж ахуйн нэгжүүдэд байрладаг байв.
1963 онд Латви улсад анхны Новусын холбоо байгуулагдсан. Үүний зэрэгцээ новусыг Латвийн үндэсний спортоор ЗХУ-ын спортын бүртгэлд оруулсан болно. Эрэгтэй, эмэгтэй багуудыг байгуулсан. "Спортын мастер" цолыг 1971 оноос олгож эхэлсэн. 1980 онд Латви даяар 55 мянган хүн шинэ секцэнд тоглож байжээ. Одоогийн байдлаар бүс нутаг, хот, бүгд найрамдах улс, олон улсын тэмцээнүүд явагдаж байна. 1993 оноос хойш новус тоглоом нь Латви, Эстони улсад хамгийн алдартай гурван спортын нэг хэвээр байгаа нь сонирхолтой юм.
Эстони, Латвийн хүмүүстэй хамт тоглоом Америк, Канад, Австрали, Англи, Орос, Гүрж, Герман, Финлянд, Швед, Израиль, 2005 оноос хойш Украинд идэвхтэй хөгжиж эхэлсэн.
Жил бүр Латви, Эстони, Оросын хооронд олон улсын тэмцээн болдог. 1993 оноос хойш новусын дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээн зохиогддог бөгөөд үүнд новус хөгжсөн бүх орны багууд оролцдог.
2000 оноос хойш "Санкт-Петербургийн цом" олон улсын тэмцээн жил бүр 3-р сард зохион байгуулагддаг. Үүнд Латви, Эстони болон Оросын янз бүрийн хотуудын шилдэг тоглогчид оролцдог.

Санкт-Петербургийн Новусын холбоог 1999 онд энэ тоглоомыг бага наснаасаа мэддэг байсан хүмүүс сонирхогчид байгуулжээ.
Бүх оролцогчдын дунд анхны тэмцээн 2000 оны 3-р сард Спорт, концертын танхимд болсон. Эдгээр тэмцээнд бидэнтэй уулзахаар Рига, Москвагаас зочид ирсэн: Латвийн Новусын холбооны ерөнхийлөгч Янис Пиебалгс, 60 гаруй жилийн туршлагатай тоглогч, Рига Новусын холбооны ерөнхийлөгч Юрис Кирикс, Москвагийн Новусын холбооны ерөнхийлөгч Александр Равер. .

2000 оны 12-р сарын 10-нд Санкт-Петербургийн спортын цогцолборт анхны "Санкт-Петербургийн Новус цом" зохион байгуулагдаж, таван жилийн турш янз бүрийн түвшний тэмцээнүүдийг сард нэг удаа тогтмол зохион байгуулдаг. 2001 оны 3-р сарын 24-нд Орос улсад анх удаа "Санкт-Петербургийн цом" олон улсын тэмцээн SKK-д болсон. Москва, Латвийн шилдэг тоглогчид манайд ирсэн. Дараа нь ширүүн тэмцэлд Санкт-Петербургийн тоглогч, одоо хотын олон удаагийн аварга, Новус хотын спортын мастерт нэр дэвшигч Сергей Платов түрүүлэв. Одоо жил бүрийн гуравдугаар сард уламжлал болгон зохион байгуулдаг ийм тэмцээн Орос, Латви, Эстони зэрэг орны шилдэг тоглогчдыг оролцуулдаг. 2002 онд цом Эстонид очиж, Герт Муил ялагч болжээ. 2003 онд Латвийн новусын домог, Латвийн 32 удаагийн аварга Гунтарс Бралитис манайд ирсэн. Тэр цомын эзэн боллоо. 2004, 2005 онд мөнөөх Гунтарс Бралитис цомыг булааж байсан. 2006 онд цомын тэмцээн Эстонид болсон. Түүний эзэн нь Европын хоёр дахь аварга шалгаруулах тэмцээний мөнгөн медальт Каспар Райдлепп байв

Novus Federation нь өөрийн спортоо аль алинд нь (СКК "Петербургский", Михайловский Манеж, Гэгээн Исаакийн талбай дээрх Төв үзэсгэлэнгийн танхим, СКА Спортын ордон, "Юбилейный" спортын ордон, "Зенит" спортын ордон) янз бүрийн төрлийн үзэсгэлэн, арга хэмжээнүүдэд үзүүлэв. хотуудын задгай талбайд (Ордны талбай, Екатерингийн цэцэрлэгт хүрээлэн, Петр Паулын цайз, С.М. Кировын цэнгэлдэх хүрээлэн, Петровскийн цэнгэлдэх хүрээлэн, Пушкин хот, Зеленогорск, Стрельна, Петродворец, Ломоносов).

Холбоо хөгжлөө үргэлжлүүлж, тэмцээнүүд тогтмол зохион байгуулагддаг. Та үнэ төлбөргүй тоглож сурах боломжтой клубууд бий болсон.
"Балтийн бильярд клуб" Соёлын ордон "Рыбатский", Рыбацкийн өргөн чөлөө, 2.

Приморскийн дүүрэг, Авиаконструкторовын өргөн чөлөө, 35-р байр, Залуучуудын бүтээлч ордон

"Рубин" цэрэг-эх оронч клуб, Витебский проспект, 41

Кириши, Ленинград муж, өсвөр насныхны клуб "Витяз", st. Стройтлей, 10

Кириши, Ленинград муж, өсвөр насныхны клуб "Ровесник", st. Энергетиков, 23 настай

Новус дурлагчдын тоо нэмэгдэж, клубын тоо нэмэгдсээр байна. Холбоо нь тэдэнд тоног төхөөрөмж худалдан авахад нь тусалж, үндсэн дүрмийг зааж, тэмцээн зохион байгуулахад тусалдаг.

Манай шилдэг тоглогчид олон улсын тэмцээнүүдэд тогтмол аялах цаг зав, боломжоо олдог. Тэнд тэд үнэлж баршгүй тоглоомын туршлага, ур чадварыг олж авч, шинэ найз нөхөдтэй болно. Ийм тэмцээн бүр нь уулзалтын баяр баясгалан, шинэ мэдлэг, шинэ сэтгэгдэл юм. Новусын холбоо байгуулагдсан улс орнуудын хүрээ өргөжиж байна. Бид тэднийг энэ үйлсэд нь дэмжихийг хичээж байгаа бөгөөд эргээд хуримтлуулсан бүх туршлагаа хуваалцах, тэмцээнд оролцох, биднийг зочлохыг тэсэн ядан хүлээж байна!