Jocul de masă Imaginarium reguli exemplu de creare a unei asociații. Classic Imaginarium: regulile jocului. Ghicind cardul liderului

Joc de masă

Numărul de jucători
De la 3 la 6

Timpul petrecerii
De la 30 de minute

Dificultatea jocului
Ușoare

Acesta este un joc de cuvinte original și captivant, axat pe asociații și este o adaptare internă a francezului „”. Spre deosebire de original, este destinat unui public mai matur și experimentat din punct de vedere creativ, datorită stilului său suprarealist de imagini, făcând procesul jocului mai multifațetat.

Numărul de jucători posibili cu toate adăugările începe de la cinci cu unul dintre seturile principale și poate ajunge la 24 (!) persoane cu toate cele 4 seturi de bază.

Procesul de joc și obiectivul Imaginarium

În timpul jocului, jucătorii fac pe rând asocieri pentru o anumită carte, cu ajutorul căreia alți participanți trebuie să ghicească ce imagine este pe ce carte vorbesc. Asociațiile pot fi orice: cuvinte, gesturi și pantomime, citate, fragmente din opere de artă. Dacă vă ajută, puteți chiar să cântați promptul.

Scopul acestui joc este, în mod nominal, să fii primul care să-ți ajungă figura în poziția de lider, câștigând puncte înainte de a rămâne fără cărți. De fapt, scopul și sarcina principală a distracției pot fi numite în siguranță dezvoltarea abilităților sociale ale oamenilor care îl joacă, un studiu mai profund unul al celuilalt.

Joc de masă Imaginarium: reguli de joc

Particularități

Ca orice joc de cuvinte, Imaginarium este o modalitate excelentă de a-ți depăși timiditatea și de a-ți crește abilitățile de comunicare, de a învăța să înțelegi gândurile celor din jur și de a-ți dezvolta propria gândire creativă.

Toate cardurile din această serie sunt proiectate de designeri și artiști profesioniști. Imaginile folosite nu pot fi folosite doar în jocul în sine, dar vă puteți bucura pur și simplu să le contemplați. Și cardurile individuale pot fi chiar folosite în siguranță în practica psihoterapeutică!

Seria Imaginarium are, de asemenea, atât seturi mari (98 de cărți cu asocieri noi), care pot fi folosite ca jocuri autonome, cât și completări specializate de 98 de cărți, concepute pentru a diversifica procesul și a reîmprospăta senzația de cărți plictisitoare:

Seturi de bază alternative:

  • Imaginarium Soyuzmultfilm - tema decorului au fost desenele animate filmate în URSS. Crearea unei conexiuni cu puțin mai puțin de o sută de cadre din desenele animate din copilărie este o sarcină demnă de o persoană care gândește creativ.
  • Imaginarium Childhood - temă pentru copii, potrivită pentru a juca cu jucători foarte tineri. Ajută foarte mult la dezvoltarea copiilor gândirea asociativă si imaginatie.
  • Imaginarium 3D - Principala inovație a setului sunt ochelarii stereo care creează un efect tridimensional atunci când se uită la cărți. Cărțile în sine repetă setul „Odiseea”. Adevărat, structura diferită a cărților nu permite adăugarea acestora la seturile deja achiziționate.

Truse suplimentare:

  • Ariadne - tema este mai ușoară și mai prietenoasă în comparație cu alte truse.
  • Persefona este o temă mai abstractă, chiar contemplativă. Potrivit pentru jucători cu experiență.
  • Pandora - tema asociațiilor repetă setul de bază al Imaginarium.
  • Himera - o temă care combină misticismul și groaza. Suplimentul este destinat jucătorilor adulți.
  • Odyssey - cărțile sunt o repetare a setului Imaginarium 3D și sunt menite să ofere o oportunitate de a adăuga asocieri cu ele la o colecție existentă (setul nu are nimic în comun cu excepția numelui cu adăugarea aceluiași nume la un joc similar). amabil, Dixit).
  • Setul de reparații rutiere este cel mai mic set în comparație cu celelalte. Este adaptat pentru joaca pe drum, avand in acest scop un teren rabatabil. Pentru „reparații” există jetoane de elefant și jetoane de vot pentru a le înlocui pe cele pierdute sau deteriorate. Trei sunt un bonus frumos carduri originale cu asociatii.

Regulile sunt aceleași pentru toate seturile și suplimentele!

Pregătirea pentru jocul Imaginarium

  • Ordinea rânduielii este determinată prin extragerea unei cărți de vot. Cel care a extras cea mai mare valoare merge primul.
  • Fiecare își alege o figurină (în Imaginarium rolul lor este jucat de elefanți) și primește un set de cărți de vot de culoarea corespunzătoare. Toți episcopii sunt plasați pe terenul de joc, pe norul numărul 1.
  • Dintr-un pachet amestecat cu imagini, fiecare jucător participant primește șase cărți.

Progresul jocului Imaginarium

Cel care umblă selectează una dintre cărțile cu ilustrații pe care le are, o așează cu fața în jos și folosind orice metode care îi vin în minte (metodele pot fi serios oricare, dar fără auto-vătămare!) face o asociere pentru această poză. Jucătorii rămași din setul lor de cărți aleg o carte, în funcție de gândurile lor, care este cea mai potrivită pentru fraza menționată și, de asemenea, o pun cu fața în jos pe masă.

Apoi jucătorul principal amestecă toate cărțile așezate și una câte una le așează într-o linie cu modelul în sus. Apoi, toți participanții, cu excepția persoanei care a ghicit, votează cardul care, în opinia lor, se potrivește cel mai mult indicii date. Pentru a face acest lucru, jucătorii au cărți de vot cu numere. Numerotarea imaginilor începe de la unul, care începe cu cardul cu imagine din stânga când este privit de la scaunul liderului. Cărțile de vot sunt așezate cu fața în jos și votul are loc în tăcere. În continuare, după repartizarea voturilor, prezentatorul întoarce voturile și numără și distribuie puncte.

  • Dacă toți jucătorii aleg cartea corectă, atunci ghicitorului i se acordă -3 puncte. Alți jucători nu primesc puncte.
  • Dacă nimeni nu alege cardul celui care a făcut dorința, atunci acesta primește -2 puncte. Toți jucătorii ale căror imagini au fost selectate primesc 1 punct.
  • Când toată lumea a ghicit corect, cu excepția unuia, toți au dreptul să primească câte 3 puncte. Persoana care a ghicit primește și 3 puncte, precum și un punct pentru fiecare vot acordat pentru alegerea corectă.
  • În plus, jucătorii primesc întotdeauna un punct în plus dacă cineva votează pentru imaginea lor.

De aici putem concluziona că jucătorul care merge trebuie să vină cu o conexiune care, pe de o parte, poate fi rezolvată de cât mai mulți jucători, dar, pe de altă parte, nu este prea ușor și poate fi rezolvată de toată lumea. . Cel mai bun rezultat va fi atunci când asocierea ascunsă este rezolvată de toată lumea, cu excepția unui participant.

Jucătorii folosesc punctele pe care le câștigă pentru a-și muta elefanții pe terenul de joc.

Domeniul are și domenii speciale. Dacă jucătorul căruia i-a venit rândul descoperă că episcopul său se află pe una dintre aceste pătrate, atunci se impune o restricție corespunzătoare asociației sale.

  • Un cuvânt încrucișat sub forma „4” este o restricție verbală privind asocierea. Numărul de cuvinte folosite trebuie să fie 4.
  • Încercuiește cu „?” - asocierea ascunsă reprezintă o întrebare.
  • Sigla „Abibas” - asociația trebuie să menționeze orice produs sau marcă cunoscută
  • TV - trebuie să asociați imaginea cu orice produs media care poate fi văzut la televizor. Pot fi filme, desene animate, emisiuni TV, precum și reclame, clipuri, știri.
  • O carte deschisă - asocierea persoanei care și-a făcut dorința ar trebui să fie o repovestire dintr-o operă, o poveste din viață sau compusă independent.
  • Apoi, toate cărțile jucate sunt aruncate, iar jucătorilor li se oferă o nouă imagine din pachet. Dreptul de mutare este transferat participantului vecin.

Sfârșitul jocului

Jocul de masă Imaginarium se încheie după ce au fost folosite toate cărțile asociative. Câștigător este cel al cărui episcop la final era în poziția de conducere și cu cel mai mare număr de cercuri complete.




site-ul este un portal pentru jocuri de societate, unde am încercat să colectăm cele mai populare jocuri de societate, precum și cele mai noi din industria jocurilor de noroc. Pagina „Board Game Imaginarium” oferă o prezentare generală a jocului, fotografii și reguli. Dacă sunteți interesat de „Board Game Imaginarium”, vă recomandăm să vă familiarizați cu jocurile din alte categorii cu caracteristici similare.

Fiecare jucător alege un elefant și un set de cărți de vot de aceeași culoare cu elefantul. Există șapte cărți de vot. Veți avea nevoie de atâtea cărți câte oameni joacă. Dacă sunt 6 oameni care joacă, nu aveți nevoie de cardul numărul 7.

Progresul jocului

Episcopii tuturor jucătorilor sunt plasați la începutul terenului de joc. Pachetul cu cărți ilustrative este amestecat și fiecărui jucător i se dau 6 cărți. La fiecare tură, unul dintre jucători devine pe rând lider. Prezentatorul face o asociere pe una dintre cărțile sale, o spune cu voce tare și pune cartea dorită cu fața în jos pe masă. Restul jucătorilor caută o poză printre cărțile lor, care, în opinia lor, cel mai bun mod se potrivește cu fraza ascunsă și o pune cu fața în jos pe masă.

Prezentatorul adună cărțile, le amestecă și le așează pe masă într-o linie într-o ordine aleatorie, cu modelul în sus. Cardul din stânga este considerat cardul numărul 1, următorul este considerat cardul numărul 2 și așa mai departe. Unde ești lasat și unde ești drept depinde de tine să decizi.

Ghicind cardul prezentatorului

Sarcina principală a jucătorilor este să ghicească care dintre cărțile așezate pe masă și-a dorit prezentatorul și să o voteze. Fiecare jucător selectează o carte de vot cu numărul dorit și o pune cu fața în jos. Prezentatorul nu votează și nu comentează imaginile așezate pe masă. Nu poți vota propria poză. Când toată lumea a luat o decizie și a votat, cărțile de vot sunt întoarse și punctele sunt numărate.

Punctajul

  1. Dacă toți jucătorii au ghicit cartea liderului, atunci el face 3 mutări înapoi, iar restul rămân nemișcați.
  2. Dacă nimeni nu a ghicit cartea liderului, atunci liderul merge cu 2 mișcări înapoi. Punctele plus sunt acordate jucătorilor ale căror cărți le-au ghicit corect.
  3. În orice alt caz, toți jucătorii care au ghicit corect cartea primesc 3 puncte. Prezentatorul primește 3 puncte plus un punct pentru fiecare jucător care l-a ghicit bine. Toți jucătorii primesc câte un punct pentru fiecare jucător care își ghicește poza.

Jucătorii își mută piesele pe terenul de joc cu numărul de pași corespunzător numărului de puncte câștigate. Fiecare jucător trage o carte din pachet. Următorul jucător în ordine devine lider.

Sfârșitul jocului

Jocul se termină când jucătorii rămân fără cărți. Câștigătorul este cel care a câștigat cele mai multe puncte și a avansat cel mai mult.

Cel mai mare stres atunci când cumperi joc nou- este să treci prin subtilitățile regulilor. În Imaginarium, dezvoltatorii au abordat descrierea regulilor cu o dragoste deosebită și au vorbit despre ele în așa fel încât oricine să le poată înțelege în cinci minute.

start

Fiecare jucător alege un episcop și jetoane de vot de aceeași culoare. Există un total de 7 jetoane în joc. Trebuie să luați cât mai mulți oameni care participă la joc. Dacă joacă 5 persoane, atunci 5 jetoane.

Progresul jocului

  • Episcopii tuturor jucătorilor stau pe teren pe un nor cu numărul „1”
  • Pachetul de cărți este amestecat și jucătorii primesc 6 cărți.
  • Un jucător devine lider și vine cu o asociere. Apoi, următorul jucător în sensul acelor de ceasornic devine lider.

Prezentatorul vine cu o asociere cu una dintre cărțile sale, o spune cu voce tare și o pune cu fața în jos pe masă.

Câmpuri speciale

Există câmpuri speciale pe terenul de joc care impun condiții pentru inventarea asociațiilor:

asocierea trebuie să conţină exact patru cuvinte
asocierea trebuie să se facă sub formă de întrebare
asociația trebuie să fie asociată cu un brand cunoscut, cu sloganul sau cu un videoclip publicitar
asociația trebuie să aibă legătură cu un film, desen animat sau program
asocierea se face printr-o poveste

Puteți folosi aceste restricții în joc, le puteți ignora sau, dimpotrivă, le puteți introduce ca bază pentru toate asociațiile dvs.

După ce Liderul a făcut o asociere, toți jucătorii caută printre cărțile lor o frază care se potrivește cu fraza ascunsă și o pun cu fața în jos.
Prezentatorul ia toate cărțile, le amestecă și le așează într-un rând pe masă. Cardul din stânga este numerotat cu 1, următorul este numerotat cu 2 și așa mai departe.

Ghicind cardul liderului

Sarcina jucătorilor este să ghicească ce carte și-a dorit Gazda și să o voteze. Prezentatorul nu participă la turul de vot.
Când jucătorul a făcut alegerea, îi dă liderului un jeton cu numărul cărții, astfel încât nimeni să nu poată vedea numărul.
Odată ce toată lumea a votat, jetoanele sunt dezvăluite și se acordă puncte.

Punctajul

  • Dacă toți jucătorii au ghicit cartea liderului, atunci acesta merge cu 3 mutări înapoi (sau în câmpul 1, dacă nu a avansat încă dincolo de al treilea câmp), iar restul jucătorilor stau pe loc.
  • Dacă nimeni nu a ghicit cartea liderului, atunci liderul merge cu 2 mișcări înapoi. În plus, jucătorii ale căror cărți le ghicesc corect primesc puncte.
  • În orice alt caz, toți jucătorii care au ghicit corect cartea primesc 3 puncte. Prezentatorul primește 3 puncte plus un punct pentru fiecare jucător care l-a ghicit bine.
  • Toți jucătorii primesc câte un punct pentru fiecare jucător care își ghicește poza.

Jucătorii își mută episcopii numărul dat de pași.

Sfârșitul turei

La sfârșitul turnului, jucătorii trag o carte în mână, astfel încât la începutul turnului următor fiecare jucător să aibă 6 cărți.
Dacă cărțile din pachet se epuizează, atunci jucătorii continuă să vină cu asocieri până la ultima carte.

Sfârșitul jocului

Jocul se termină când jucătorii rămân fără cărți. Chiar dacă ai sărit pe teren al doilea cerc cu episcopul tău.

Joc cu un număr diferit de jucători

În funcție de numărul de jucători, numărul de cărți din pachet se schimbă:

  • 7 persoane - 98 de cărți
  • 6 persoane - 72 de cărți
  • 5 persoane - 75 de cărți
  • 4 persoane - 96 de cărți

Dacă sunt mai mult de șapte jucători, poți să faci echipe și să faci asociații colective.

Una dintre cele mai distractive moduri de a te distra cu prietenii și familia este să joci ceva. Și dacă alegeți jocul „Imaginarium”, ale cărui reguli sunt destul de simple, atunci timpul va zbura și puteți învăța o mulțime de lucruri noi unul despre celălalt. La urma urmei, acest joc de masă a fost creat pentru a ghici gândurile altora folosind asocieri.

„Imaginarium”: regulile jocului

Înainte de a începe să vă distrați, merită să înțelegeți care este esența acestui divertisment. Ideea principală a Imaginarium poate fi exprimată astfel: trebuie să veniți cu asocieri pentru imaginea selectată și să încercați să ghiciți desenele altor jucători prin explicațiile pe care le oferă. Totul este destul de simplu - porniți logica și imaginația și vi se garantează o mare de pozitivitate, râsete și emoții plăcute.

start

Înainte de a începe să jucați Imaginarium, ale cărui reguli sunt descrise aici, trebuie să pregătiți un pachet de joc. Pentru a face acest lucru, trebuie să decideți asupra numărului de cărți. După numărătoarea inversă a numărului necesar de imagini, puneți-le deoparte pe cele suplimentare. Pentru patru jucători (număr minim) veți avea nevoie de 96 de cărți, pentru cinci aveți nevoie de 75 de cărți, pentru șase - 82 și pentru șapte jucători (număr maxim) - 98. Nu este logic, acestea sunt regulile! Acum toată lumea trebuie să aleagă un cip și cărți de aceeași culoare necesare pentru vot. Există doar șapte seturi în joc și dacă, de exemplu, cinci jucători joacă, atunci jetoanele și cărțile suplimentare trebuie eliminate.

Prima mutare

Jocul de societate „Imaginarium” (regulile sunt prezentate aici) nu implică nicio competiție, dar trebuie totuși să alegeți un lider care va face primele asociații. Autorii jocului înșiși oferă această metodă: luați cărți de vot și alegeți unul la întâmplare, întoarceți-l și verificați cu alți jucători. Liderul este cel cu cel mai mare număr din imagine. Dar acest lucru nu este necesar și poți alege jucătorul care face prima mișcare la discreția ta.

Acum prezentatorul trebuie să aleagă una dintre pozele sale, să facă o asociere pentru ea și să o pună cu fața în jos pe masă. Și aici ajungem la cel mai interesant lucru din jocul „Imaginarium”, ale cărui reguli le analizăm acum. O asociere poate fi orice, de la un vers dintr-un cântec sau o poezie până la un set de sunete de nedescris. Totul depinde de imaginația ta.

Restul trebuie să aleagă din pozele lor pe cea care se potrivește cel mai bine cu explicațiile jucătorului principal și, de asemenea, să o pună cu fața în jos pe masă. După care prezentatorul amestecă cărțile și le pune deja deschise. Acum trebuie să numerotați imaginile și să încercați să ghiciți cardul liderului, care nu este implicat în ghicire. Fiecare alege un jet de vot cu numărul cărții care, în opinia sa, aparține liderului și îl plasează în jos în fața lui. Aici trebuie să clarificați că nu vă puteți alege propriul card. După ce toți jucătorii și-au făcut alegerea, jetoanele sunt răsturnate și începe notarea.

Reguli Imaginarium: punctaj

Episcopii ar trebui mutați în jurul terenului în acest fel: chipul liderului, precum și jucătorii care i-au ghicit cartea, se deplasează înainte cu 3 pași. De asemenea, jetoanele tuturor jucătorilor se mișcă la fel de mulți pași câte persoane și-au ales cartea. De exemplu, prezentatorul Serghei și Katya și Roma i-au ghicit cardul, iar Kostya a ales cardul lui Katya. Aceasta înseamnă că Serghei se mută cu 5 mișcări înainte, Kostya stă nemișcat, Katya primește 4 mutări și Roma primește 3. Dar dacă toți jucătorii au ghicit asocierea liderului, atunci piesa lui se mută înapoi cu 3 celule, iar episcopii celorlalți jucători stau nemișcați. . Dacă nimeni nu a ghicit cartea, atunci episcopul liderului se retrage cu 2 pătrate, iar jetoanele rămase se deplasează la fel de mulți pași cât au ales jucătorii cartea. De exemplu, nimeni nu a ghicit cartea liderului, dar 4 jucători au ales poza lui Masha, iar doi jucători au ales asociația lui Mihail, ceea ce înseamnă că episcopul lui Masha înaintează cu 4 mutări, iar Mikhail doar 2.

Prezentatorul se confruntă cu o sarcină destul de dificilă - să vină cu o asociere pentru card care să nu fie prea evidentă, dar nici dificilă. Dar aceasta este frumusețea jocului „Imaginarium”, ale cărui reguli le analizăm. La urma urmei, fiecare imagine este destul de ambiguă și uneori evocă diverse sentimente, ceea ce transformă jocul într-o luptă verbală pentru cutare sau cutare alegere - nimeni nu se va plictisi. La sfârșitul turei, toate cărțile jucate se irosesc, tuturor primesc o carte nouă din pachet, iar dreptul de a conduce trece următorului jucător din cerc.

Sarcini suplimentare

Unele câmpuri de pe hartă sunt marcate cu pictograme speciale, iar liderul care se află într-o astfel de celulă trebuie să țină cont de unele restricții. Dacă cipul aterizează pe un nor cu numărul 4, atunci asocierea ar trebui să fie formată din 4 cuvinte. Odată ajuns pe teren cu imaginea unui televizor, jucătorul trebuie să vină cu o explicație legată de film, serial, desen animat etc. Pentru un câmp cu un logo Abibas interesant, trebuie să veniți cu o asociere asociată cu o anumită marcă - acesta ar putea fi un slogan sau un fragment dintr-o reclamă etc. Dacă episcopul liderului aterizează pe careu, atunci asociația ar trebui să fie interogativă. Și în sfârșit, semnul cărții indică faptul că explicațiile ar trebui date sub forma unei povești.

Finala

Puteți juca Imaginarium la nesfârșit. Regulile jocului presupun sfârșitul imediat ce cărțile din pachet se epuizează. În acest caz, câștigătorul va fi cel care a avansat cât mai departe pe teren. Dar dacă doriți, puteți oricând să amestecați pachetul și să continuați aventura. Și dacă unul dintre elefanți ajunge la ultimul nor, atunci îl puteți trimite în runda următoare - totul depinde de dorința jucătorilor. Dar ce să faci dacă începe să pară că toate cărțile au fost studiate în interior și în exterior și vrei să înveți ceva nou? În acest caz, puteți cumpăra oricând pachete suplimentare, deoarece dezvoltatorii își răsfață fanii cu produse noi interesante.

„Imaginarium” pentru întreaga familie

Unele dintre imaginile din acest joc minunat sunt destul de provocatoare, iar mulți părinți se simt stânjeniți să explice asocierile lor copiilor. În acest caz, opțiunea „Imaginarium: Childhood” este potrivită pentru întreaga familie. Regulile acestui joc sunt aproape aceleași ca și versiunea pentru adulți. În același mod, se numără numărul necesar de cărți, se împart jetoanele și jetoanele. După repartizare, cel mai tânăr devine primul lider, iar jocul continuă în același mod descris mai sus, dar cu unele diferențe. În primul rând, participanții sub șase ani nu merg înapoi, chiar dacă nu se potrivesc corect cu cardul. De asemenea, în jocul „Imaginarium: Childhood”, există două puncte pentru o mișcare ghicit.

Sarcini suplimentare: piatra înseamnă că jucătorul nu se dă înapoi, chiar dacă nimeni nu i-a ghicit cartea sau toată lumea și-a ales asociația. Dacă te afli într-un câmp cu o pisică, atunci asociația ta ar trebui să fie formată din orice personaj de poveste. Dacă o piatră cu o carte cade, atunci explicațiile ar trebui să înceapă cu cuvintele „A fost odată ca niciodată”. Sfârșitul jocului are loc dacă unul dintre jucători ajunge la câmpul numărul 30 - el devine câștigător. Asta este tot ce trebuie să știi despre jocul de masă „Imaginarium: Childhood”. Regulile jocului sunt mai simplificate și mai ușor de înțeles să le înțelegi;

În prezent poți cumpăra o mulțime de jocuri pentru compania ta din magazin, dar care îți va dezvolta imaginația? Pentru a avea un timp interesant și util, încercați un divertisment care are diverse opțiuni si nume: joc de societate Asociații, Casual Prost, Imaginarium, Imaginarium Odyssey sau jocul Imaginarium 3D. Care sunt caracteristicile jocului?

Regulile jocului în Imaginarium

Cutia contine:

  • „câmp în nor” pentru jocuri;
  • cartonașe cu poze – 98 buc.;
  • elefanți zburători – 7 buc.;
  • jetoane cu numere, culori diferite, câte 7 bucăți din fiecare.

Regulile jocului de masă:

Jocul Dixit este similar cu acest divertisment, dar sarcina este ușor diferită.

Fiecare jucător primește jetoane și episcopi de aceeași culoare. Dacă jocul de masă Imaginarium este jucat de 6 persoane, atunci veți avea nevoie de jetoane de la 1 la 6.

La începutul jocului, așezați elefanții zburători pe norul de start, amestecați pachetul, dați fiecărei persoane 6 cărți și plasați restul în centrul terenului cu fața în jos.

Pachetul de joc este format în funcție de numărul de persoane care joacă:

Progresul Imaginariumului

Primul prezentator este ales astfel: amestecați jetoane cu numere diferite și trageți-le fără să se uite - cine are cel mai mare număr începe divertismentul. În continuare, rolul jucătorului principal este transferat la fiecare viraj următorului participant în sensul acelor de ceasornic. Prima mutare este pentru lider, acesta scoate o carte din mini-pachetul său, o plasează în centrul mesei cu partea închisă și își spune asocierea. Sub forma unei asocieri poate fi: un cuvânt, poezie, un cântec, un set de sunete, un aforism cunoscut, un proverb, gesturi, expresii faciale.

Opțiuni de răspuns

Când dezvăluie o asociație, liderul este ghidat doar de propria imaginație, cu excepția cazului în care episcopul său este plasat pe un nor special. Restul jucătorilor așează dintr-un număr de cărți ale lor unul care se potrivește mai exact cu asociația liderului și o așează cu fața în jos lângă cartea liderului. Primul jucător amestecă toate imaginile și le aranjează într-un rând cu imaginile în sus de la stânga la dreapta.

Dezvăluirea cardului de lider

În această etapă, primul jucător nu participă. Sarcina principală în acest moment este de a ghici cartea liderului. Participanții selectează un jeton cu numărul lor de versiune și îl plasează în fața lor, în jos digital. Nu vă puteți alege propria imagine. Odată ce toți jucătorii au luat o decizie, jetoanele digitale sunt răsturnate și plasate pe cărțile corespunzătoare pentru numărare ușoară.

Înaintând prin câmpul de elefanți zburători și terminând virajul

Dacă cartea primului participant este ghicită de toată lumea, atunci el întoarce episcopul cu trei pași înapoi sau la norul zero dacă nu a ajuns încă la al treilea nor. Restul avansează un număr de mișcări, care este egal cu numărul de persoane care și-au ales cărțile. În alte cazuri, episcopii tuturor jucătorilor, inclusiv liderul, se deplasează cu trei pași înainte și un număr de pași egal cu numărul celor care i-au evaluat cartea ca fiind corectă. Când rândul se încheie, cărțile sunt aruncate și fiecărui jucător i se dă 1 poză din pachet până la sfârșit. Rolul liderului se mișcă în sensul acelor de ceasornic.

Joc de masă Imaginarium: câmpuri speciale

Există, de asemenea, pictograme speciale pe terenul de joc care limitează asocierea liderului. Aceste semne indică:

  1. Numărul 4. Trebuie să vă exprimați imaginația descriind desenul rezultat în doar 4 cuvinte.
  2. Semnul întrebării. Trebuie să-ți formulezi propria asociere sub forma unei întrebări.
  3. Siglă. Conectați-vă presupunerile cu marca, marca, logo-ul, sloganul acestuia.
  4. TELEVIZOR. Trebuie să asociați indiciul cu un desen animat, film, serial sau emisiune TV. Puteți să complicați sarcina și să conectați cumva imaginile doar cu lansările Soyuzmultfilm.
  5. Carte. Prezentați o poveste sau o poveste ca un indiciu.

Sfârșitul jocului

Jocul de masă Imaginarium se termină când întreaga companie a epuizat cărțile din mini-deck-urile personale. Câștigătorul este jucătorul al cărui episcop este cel mai îndepărtat de pe teren. Dacă un elefant a ajuns la ultimul nor, trimite-l în al doilea cerc și marchează-l undeva. Acest lucru este necesar în cazul în care jucătorul este mai puternic decât toți ceilalți și completează turul mai repede decât ceilalți.

Cum se diversifică versiunea clasică

Ce idei pot fi implementate pentru a schimba procesul de divertisment:

  1. Jocul se poate termina atunci când unul dintre episcopi aterizează pe norul 39.
  2. Puteți juca la nesfârșit dacă doriți: pachetul s-a terminat - gunoiul este amestecat și pachetul se formează din nou.
  3. Puteți veni cu propriile dvs. restricții privind asocierile: dacă este un film, atunci „Love and Doves”, „Odyssey”, „Office Romance” sau oricare altul. Dacă o carte, atunci oricare pe care întreaga companie a citit-o. Puteți seta asocieri de câteva cuvinte sau doar povești.
  4. Dacă sunt mai mult de 7 persoane, atunci alăturați-vă în perechi.
  5. Pentru a reîmprospăta jocul dacă îl jucați de mult timp, trageți propriile cărți sau cumpărați altele.

Cum să joci Imaginarium cu doi sau trei jucători

Jocul este conceput pentru cel puțin 4 persoane, dar dacă sunteți doi sau trei? Există o cale de ieșire: pentru 3 jucători, prezentatorul trebuie, pe lângă asocierea sa, să tragă o altă carte din pachet pentru a-i deruta pe ceilalți jucători. Participanții rămași așează și 2 cărți. Dacă sunt 2 jucători, liderul scoate 2 cărți suplimentare din pachet pe lângă ale lui, iar al doilea participant pune trei cărți. Apoi amândoi fac mișcări și trag din pachet.

Pret pentru jocul de societate Imaginarium

Puteți cumpăra o astfel de jucărie pentru o companie dintr-un magazin de jocuri online, online pe site-ul oficial. Jocul va fi atent și nu va necesita timp auto-crearea kart. De asemenea, puteți găsi Imaginarium pe rafturile magazinelor obișnuite, centre de cumparaturi, în departamentul de divertisment și tot felul de jucării, cataloage de rechizite pentru astfel de magazine. Prețul este destul de accesibil și variază în funcție de tipul de joc: 250 de ruble pentru versiunea pentru copii, de la 750 la 3.500 pentru un adult.

Aflați cu ce puteți veni.

Video: joc de asociere cu imagini Imaginarium copilărie