Revizuirea construcției lui Tinker - modificatori pentru arme, unelte. Să aflăm ce modificatori sunt în Tinkers Construct Cum să faci o tijă de lemn puternică în Minecraft

Principalul lucru în joc este meșteșugul, adică creația diverse articole, mecanisme și multe altele în detrimentul resurselor extrase, din care va fi nevoie de mult. Începătorii și jucătorii fără experiență folosesc un târnăcop pentru a extrage diverse minereuri și alte materiale, fără să-și dea seama că jocul are un instrument mai eficient pentru asta, cum ar fi un ciocan.

La extragerea resurselor, orice târnăcop din joc captează o zonă de un bloc, în timp ce un ciocan procesează o zonă de 3x3 blocuri la un moment dat și, prin urmare, este mai eficient pentru extragerea diferitelor resurse.


În acest ghid, vom analiza toate etapele creării unui ciocan de fier, de la obținerea schemelor până la fabricarea ciocanului în sine. Mulți se pot întreba, de ce un ciocan de fier? Este foarte simplu - fierul este principalul metal pentru minerit pe serverele noastre.

Crearea unui ciocan Tinkers' Construct necesită o cantitate mică de resurse și întregul proces poate fi împărțit în mai multe etape.


Resurse necesare pentru un ciocan Toate etapele creației

Primul stagiu. Crearea de diagrame goale


Primul lucru de care avem nevoie sunt patru diagrame goale, pentru a le crea vom avea nevoie de 2 scânduri de lemn și 2 bețe de lemn. Puteți folosi scânduri din orice lemn.

Faza a doua. Decuparea diagramelor pieselor ciocanului

Diagramele goale sunt plasate într-o celulă de pe masă pentru tăierea pieselor. Găsim piesele de care avem nevoie: capul de ciocan, o tijă puternică și o farfurie mare. Selectăm pe rând piesele de care avem nevoie din listă și în cele din urmă obținem o diagramă a piesei de care avem nevoie.


Tăierea unei tije puternice Tăierea unui cap de ciocan Tăierea unei plăci mari

A treia etapă. Crearea unui prototip al unei piese din lemn

Pentru a crea prototipuri de piese de ciocan, vom avea nevoie de diagrame fabricate, placi din lemn(19 buc.) ca proiectant de materiale și piese.

Pentru a crea o piesă, plasați o diagramă într-o celulă și scânduri de lemn în alta. Ca rezultat, ar trebui să obținem piesa de ciocan de care avem nevoie din lemn. Folosind același principiu, obținem alte părți ale ciocanului Tinkers.


Ax robust din lemn Cap de ciocan din lemn Placă mare de lemn

Etapa a patra. Topirea gipsurilor

Pentru a face turnate veți avea nevoie de metal lichid. Vom folosi aurul ca metal pentru turnări; pentru aceasta vom avea nevoie de 8 lingouri de aur. Cufundăm lingourile de aur în topitor și așteptăm ca aurul să se topească.


Topirea aurului Aur lichid

Odata ce metalul este gata, asezam un prototip din lemn al piesei pe masa de turnare. Apoi deschidem robinetul de turnare și așteptăm ca metalul lichid să acopere complet piesa, după ce așteptăm câteva secunde, obținem o turnare gata făcută a piesei de aur. Restul modelelor le facem în același mod.

Turnarea unei vergele puternice Turnarea unei lovituri de ciocan Turnarea unei farfurii mari

Etapa a cincea. Piese de ciocan de topire

Pentru a topi piesele de ciocan, punem lingouri de fier în topitorie. Odată ce metalul este topit, așezăm pe masa de turnare una dintre piese turnate și o umplem cu fier topit. În câteva secunde primim piesa finită. Luăm piesa finită de pe masă și turnul folosit. Și în același mod topim părțile rămase ale ciocanului. Ca rezultat, trebuie să topim un cap de ciocan, o tijă puternică și două plăci mari.


Prepararea fierului



Topirea unei tije puternice Topirea unui cap de ciocan Topirea unei farfurii mari

A șasea etapă. Făcând ciocanul Tinkers

După ce am primit toate piesele de care avem nevoie, mergem la forja de inginerie. În forja de inginerie, selectăm instrumentul de care avem nevoie, celulele vor apărea în dreapta pentru fiecare parte separat, instalați piesele în ele și creați ciocanul.

Ciocanul Tinkers este gata, dar poate fi și mai bun și mai puternic cu ajutorul îmbunătățirilor.

Hammer Upgrade

Puteți îmbunătăți ciocanul folosind diverse materiale. Fiecare material îmbunătățește anumiți parametri ai ciocanului. Vom folosi diamante, praf roșu și lapis lazuli pentru a îmbunătăți ciocanul.

Utilizarea unui diamant ca upgrade vă va permite să creșteți cantitatea de resurse pe care o extrageți. Adică, înainte de upgrade ai putea extrage maximum de praf roșu, dar după ce faci upgrade cu un diamant vei putea extrage obsidianul.

Utilizarea prafului roșu ca modificator vă va permite să vă creșteți viteza de exploatare. Utilizarea unui bloc de praf roșu crește viteza de extracție cu aproximativ 0,05 unități. Pentru a îmbunătăți, puteți folosi 50 de blocuri de praf roșu, care în cele din urmă vor crește viteza de producție cu 2,5 unități.

Lapis lazuli este folosit pentru a spori norocul. Creșterea norocului vă permite să vă creșteți șansele de a obține mai multe resurse atunci când exploați. Și cu cât folosești mai mult lapis lazuli pentru a te îmbunătăți, cu atât va fi mai mare nivelul de noroc și șansa de a obține maximum de resurse posibile. Pe serverele noastre, cantitatea de lapis lazuli pentru modernizarea ciocanului este limitată la 450 de unități.

Pentru a menține rezistența ciocanului, îl puteți repara periodic la forja de inginerie. Puteți repara un ciocan numai cu materialele din care a fost făcut ciocanul. Deoarece am făcut ciocanul în întregime din fier, îl vom repara folosind lingouri de fier.

Sperăm că acest ghid vă va ajuta să jucați pe serverele noastre. Succes și bucurați-vă de joc.

Modificarea Tinker’s Construct adaugă un număr mare de arme și unelte.Pentru acestea, modificarea adaugă și propriul sistem de îmbunătățire, exprimat în modificatori.
Inițial, o unealtă sau o armă are trei puncte pentru modificatori. Acest număr poate fi extins în două moduri: folosind module create din Paper sau folosind anumite resurse pentru a extinde „sloturile” pentru modificatori.
Cu toate acestea, Tinker's Construct oferă un sistem de îmbunătățire a articolelor sale puțin mai larg decât de obicei Descantece Minecraft. Modificatorii de modificare nu pot fi aplicați numai unui articol, ci și creați cu ei deja „impuse”. Acest lucru necesită o parte dintr-o resursă specifică care are modificatorul de care avem nevoie.

Materiale care au propriul lor modificator:
1. Gustos - când mineți blocuri cu un târnăcop sau un ciocan, obțineți slănină. Baconul poate fi consumat prin restabilirea a patru (4) unități de foame sau două pulpe de pui), ceea ce vă permite să nu luați mâncare cu dvs. în avans.
Găsit în obiecte constând din materialul: fontă brută.
Aliaj: Fabricat prin amestecarea unui lingou de fier, un smarald și șaisprezece bucăți de carne putredă într-un furnal. Pentru a obține Sânge este nevoie de carne putredă, unde fiecare carne produce 5 mB de Sânge, din cei 80 mB de care avem nevoie. Rezultatul este un lingou de aliaj.

2. Rescriere - adaugă capacitate suplimentară pentru modificatori.
Găsit în obiecte formate din următoarele materiale:
Hârtie

3. Întărirea - un analog al descântecului „Forță”. Acest modificator ne permite, cu o oarecare șansă, să nu irosim durabilitatea unei arme sau unealte.
Șansa de declanșare:
Nivelul 1 - 10%
Nivelul 2 - 20%
Nivelul 3 - 30%

Se găsește în articole constând din următoarele materiale: Fier(1*), Obsidian(3), Cobalt(2), Bronz(1), Aluminită(2).
Notă: dacă doriți să creați un articol cu ​​acest modificator, atunci utilizați componente care afectează minim puterea, de exemplu. Nu le folosiți ca suprafață de lucru sau mâner principal.

4. Rezistența pietrei - cu cât rezistența articolului este mai mică, cu atât deteriorarea articolului este mai mică, dar cu atât viteza de producție este mai mare.
Găsit în articole constând din următoarele materiale: Piatră(1), Piatră Ifern(1), Ardite(2).

5. Denivelare - cu cât instrumentul este mai uzat, cu atât mai mult deteriorează, dar cu atât produce mai încet.
Găsit în articolele din următorul material: Cactus(1)

6. Slime - vă permite să invocați un melc în timpul distrugerii unui bloc.
Găsit în articole care constau din următoarele materiale: Slime(1), Slime albastru(1).

Metoda de creștere a capacității modificatorilor este identică cu aplicarea acestora. Pentru a crește capacitatea vom avea nevoie de:

1. Bloc diamant + aur

SpoilerTarget"> Spoiler: Exemplu



2. Golden Apple + Diamond Blocks (Mărul de aur trebuie să fie fabricat din opt blocuri de aur)

SpoilerTarget"> Spoiler: Exemplu

3. Steaua lumii inferioare

SpoilerTarget"> Spoiler: Exemplu

Modificatori care cresc durabilitatea articolului:

1. Diamond - adaugă 500 de putere unui articol și crește nivelul blocului minat cu 3 puncte.

SpoilerTarget"> Spoiler: Exemplu



2. Smarald - adaugă 50% putere și crește nivelul blocului minat cu 2 puncte.

SpoilerTarget"> Spoiler: Exemplu


SpoilerTarget"> Spoiler: Informații suplimentare

Modificatorii de smarald și diamant sunt combinați în diferite variante, de ex. indiferent de momentul în care a fost aplicat un anumit modificator, rezistența totală va fi egală cu N+500+(500*0.5I)+(N*0.5)= 50+500+(500*0.5)+(50*0.5)= 50 +500+250+25=825 unități de putere. Modificatorii nivelului de pradă nu se stivuiesc.
Cu toate acestea, dacă unealta sau arma are o putere suficient de mare, atunci folosirea modificatorului nu este rentabilă.

Modificatori funcționali care sunt aplicați datorită anumitor elemente.

1. Viteza - crește viteza de a trage un instrument sau de a trage coarda unei arme.
Material de upgrade: piatră roșie, bloc de piatră roșie.

2. Recuperare automată - permite instrumentelor sau armelor să-și restabilească încet durabilitatea. Acest lucru se întâmplă mai repede în lumină.
Material de upgrade: Moss Ball

SpoilerTarget"> Spoiler: Reteta de bile de muschi

Necesita orice nouă blocuri cu mușchi pentru a crea.


3. Auto-topire – vă permite să topiți automat metalul, și nu numai minereurile.
Este mod eficient extragerea metalelor din minereu dacă aveți „Noroc” la nivelul maxim.
Material de upgrade: cristal de lavă.

SpoilerTarget"> Spoiler: Rețetă cu cristale de lavă


4. Luck/Loot - vă permite să obțineți mai multe resurse/pradă atunci când distrugeți un bloc/ucideți o mulțime ostilă.
Material de upgrade: lapis lazuli, bloc de lapis lazuli.
Nivel maxim: 3

5. Sharpness – crește daunele provocate de armă.
Material de upgrade: cuarț, bloc de cuarț.
Nivel maxim: 5

6. Fire touch – dă foc inamicul, provocând daune în timp.
Material de upgrade: pulbere de foc.

7. Vampirism - vă permite să restabiliți sănătatea atunci când sunteți afectați de mafioți.
Restaurează o cantitate fixă ​​de sănătate. Nu depinde de deteriorarea armei.
Material de upgrade: os necrotic
Nivel maxim: 3

8. Atingere de mătase - vă permite să extrageți blocuri „întregi”
Material de upgrade: Silky Jewel
Nivel maxim: 1

SpoilerTarget"> Spoiler: Rețetă


9. Întărire - un analog al descântecului „Forță”. Oferă șansa de a nu cheltui durabilitatea obiectului, care crește odată cu nivelul. Șansa la primul nivel de vrăjire este de 10%, la al doilea de 20%, la al treilea de 30%.
Material de upgrade: placă obsidiană
Nivel maxim: 3

10. Recul - îți permite să împingi inamicii mai departe de tine.
Material de upgrade: piston

11. Cutting off (Truncare) - vă permite să obțineți capul unei gloate.
Material de upgrade: Ender Pearl și Obsidian
Nivel maxim: până la 100% șanse de a tăia capul

Blogul nu este gata, vă rog să nu îl votați negativ sau să-l ștergeți, din cauza unor probleme serioase am fost nevoit să amân pentru o vreme scrierea lui, dar nu l-am putut lăsa decât aici. versiunea 0.3.1 din 5 iulie.

Salutare tuturor. Am decis să-mi amintesc despre mod-uri și să postez doar modul, descriindu-i capacitățile, cred că este destul de comun să mă gândesc la el și, de asemenea, să fac un ghid complet pentru el.

Probabil că voi descrie modulul Tinker's Construct. Voi începe cu faptul că acest mod va adăuga oportunitatea de a mă simți ca un profesionist în metalurgie. Mi-a plăcut foarte mult odată, în 2016, când făceam ceva ce acest mod mi-a amintit foarte mult de, în ciuda puternicului mod alchimic Thaumcraft, am început să învăț despre construcția cu Tinker.

Și deci să ne uităm la elementele de bază ale modificării:

Principalele inovații

Poate că, pentru a începe să înțelegeți modificarea, trebuie să o studiați prin creativitate, apoi veți fi 100% pregătit. Rezidenții mă vor ajuta cu asta. Primul lucru pe care îl voi spune despre modă este principalul - manuale de la ei, în engleză sau rusă, puteți obține toate informațiile.

Inițial, ni se oferă primul volum, „Materiale și tine”, care descrie elementele de bază ale creării formelor și, de asemenea, modificatori de armură, plus câteva acțiuni secundare pentru a ajuta la dezvoltare. Pentru a crea al doilea volum, pur și simplu plasați cartea primului volum în zona de crafting. Și dacă nu doriți să îl pierdeți pe primul, plasați placa goală și hârtia la stânga în zona de crafting. Și deci să începem. Primul lucru pe care trebuie să-l creăm este o matriță goală sau turnată din lemn. Puteți crea așa cum doriți, puteți schimba scânduri și bețe, de exemplu.

După care va trebui să facem instrumente precum:

Ne vom uita imediat de ce este nevoie de acest lucru. După ce ajungem acolo, vom vedea o fereastră pentru asamblare, reparare și modificare, mai întâi funcțiile de bază, cum ar fi asamblarea\repararea. La asamblarea din elementele necesare pentru crafting (vă puteți da seama după formă), ni se va cere să dăm un nume armei, după ce vom face arma o vom primi cu acel nume. Nu îmi voi face griji pentru acest moment, vă voi arăta cum să asamblați armele, așa cum am spus mai târziu.

Aici putem crea un număr limitat de clase, de exemplu, aici nu există un saiar. Punând componentele necesare dintr-un material, vom obține o armă din acest material în consecință.

Pentru a repara un obiect, trebuie să selectăm repararea și modificarea, în colțul din stânga sus există o pictogramă nicovală. Orice din acest material va fi potrivit pentru reparații; atunci când se creează piese simple, se pot forma fragmente; aceleași fragmente pot fi găsite sub orice formă, chiar și din metale; lingourile sau pepitele, fragmentele de arme vor face; de ​​exemplu, aceeași gardă ca și pentru crafting nu va funcționa.

În continuare ne vom uita la tăiere circuite simple, pentru ei avem nevoie de o diagramă goală, și fragmentul pe care vrem să-l facem, aici putem face primul pas pentru orice piesă, chiar și o lamă de saiar, cost material, arată cât material trebuie să cheltuim în proiectantul piesei împreună cu diagrama pentru a realiza o piesă simplă. Mai întâi vă voi arăta interfața.

Integral cu proiectantul de circuite, se proiectează piese simple, totul este simplu aici, materialul are propriul cost, putem introduce un bloc în partea de jos, o așchie sau fragment în partea de sus. Sau amândouă, în funcție de meșteșug, acum îmi trebuie doar un bloc de piatră (pietrul) și o diagramă pentru a face un fragment de piatră. Deci - deoarece costul materialului este 1, nu am primit niciun fragment rezidual, iar circuitul nu este irosit. În continuare, la stația de inginerie, așa cum am spus la început, pot asambla unealta din acele elemente, am făcut tijă și fixare pentru târnăcop.

Să mergem mai departe, putem face și un cufăr pentru a stoca acolo diagramele noastre decupate (o diagramă goală deasupra cufărului), dacă o atașăm la designerul de piese, atunci putem lua diagramele din interfața care apare, pentru a nu să-l ia cu noi. Permiteți-mi să vă reamintesc că acesta este NUMAI pentru piese simple, modul nu ar fi metalurgic dacă nu pentru ce urmează!

De asemenea, ne putem îmbunătăți stația după cum urmează:

Astfel putem face mai multe instrumente acolo. Și, de asemenea, reparați și îmbunătățiți-le, acest lucru nu se va pierde, puteți înlocui în siguranță o stație cu alta. Voi arăta și această stație

Acesta este exact satarul despre care vorbeam:

Topire si aliaje metalurgice

Vom avea nevoie de cel puțin 18 blocuri, 1 stand, 1 robinet, 1 rezervor, 1 bază și altceva, deja am uitat de actualizări, să ne dăm seama.

Iată meșteșugurile pentru aceste blocuri: (Trebuie să le căutați în cartea „Mighty Metallurgy”, este realizat în același mod ca și volumul 2, doar din volumul al doilea „Materiale și tu”: D)

Mai întâi facem un bloc, din care există componente: Există un bloc și apoi prima ambarcațiune - controlerul topitoriei.

Instalați controlerul și blocurile:

Realizarea unui „Tourător” - Ambarcațiune potrivită

Pentru a turna conținutul, aveți nevoie de un robinet și de o masă unde să-l turnați - Right Craft

Și creați o masă - Right Craft

Ne completam topitoria făcând un rezervor pentru lavă, lava este necesară pentru lucru, fără ea nimic nu se va topi. Pentru a umple rezervorul cu lichid, inclusiv lavă, faceți clic dreapta pe găleată sau mutați canal de turnare.

Și bineînțeles, putem intra în topitorie, dacă ați făcut totul topit, controlerul se va aprinde. In interfata topitoriei, in stanga putem aseza ceea ce dorim sa topim in lichide, lichidele vor fi in rezervor, in mijloc, in dreapta este nivelul combustibilului. Puteți vedea și în lista de materiale când se topesc.

Și așa, avem o topitorie și putem începe să creăm aliaje.

Aici puteți vedea de câte lingouri avem nevoie pentru a crea aliaje, teoretic, cantitatea se măsoară în volum mb, de exemplu o găleată are un volum de 1000mb. Aș dori să menționez că ArditȘi Cobalt poate fi găsit doar în iad. Puteți găsi minereuri în lume și puteți topi oricare dintre ele. Dacă vă rămâne mai puțin decât aveți nevoie pentru un bloc sau o găleată, atunci puteți folosi rezervorul în care am turnat lavă, îl puneți sub robinet și scurgeți restul acolo, rezervorul cade separat cu semnul " Conține ??mB" Pentru a umple o găleată cu un anumit lichid, trebuie să o puneți într-o masă și să o turnați, ceea ce este turnat va dispărea și veți obține o găleată. Făcând clic pe robinet, puteți turna, iar pentru a ridica produsul trebuie, de asemenea, să faceți clic pe el. Trebuie să topești 10 lingouri pentru a le turna în ceaun și a face un bloc. Un lingot dă 144mb. Cu cât aliajul este mai puternic și „mai rece”. cu atât durează mai mult să se topească. Ceea ce topiți va fi afișat ca un bloc în interiorul topitoriei, dar nu material, astfel încât să vă puteți scufunda cu ușurință acolo și să turnați sânge. Dacă se dovedește că lichidul de care aveți nevoie, în interfață puteți vedea, așa cum am spus, toate lichidele turnate, este situat deasupra, atunci puteți face clic pe lichide, pe straturile lor din vasul de topire, în controler, să le muți pe alocuri și să toarnă acel lucru de care ai nevoie.

Topitorie de aplicații. NETERMINAT

Vă spun imediat că puteți îmbunătăți topitoria, puteți adăuga o altă scurgere și puteți pune un cazan special sub robinet. - ambarcațiune lăsată. Puteți umple un bloc în cazan, așa că depozitarea orice în blocuri este mult mai convenabilă decât într-un rezervor. În general, numărul de scurgeri nu este limitat de nimic, inclusiv de posibilitatea de conectare a conductelor din BuildCraftîn loc de robinete, deși din ele se pot face țevi, dar arată foarte ciudat.

O altă aplicație, destul de simplă, putem crește volumul topitoriei cu blocuri simple ca acesta. Va crește și volumul blocurilor topite la un moment dat.

Crearea instrumentelor avansate

Așadar, am ajuns la partea cea mai dulce, pentru a face unelte din metale și aliaje, avem nevoie de forme puternice, din alamă de aluminiu, acest aliaj este făcut din 3 lingouri de aluminiu și 1 lingo de cupru, trebuie să le topești în o topitorie, după care se vor amesteca automat într-un aliaj, puteți scurge restul dacă aveți, o parte din cupru, de exemplu, rămâne în cea mai mare parte deasupra alamei sau invers.

Pentru a face o matriță, adică o turnare pentru o piesă, trebuie să încercăm mai mult. Îți amintești acele elemente simple de piatră? Deci, trebuie să punem elementul dorit în masă și să-l umplem cu alamă, apoi să-l scoatem când matrița se întărește și să scoatem ghipsul, când avem ghips, îl putem pune din nou în masă și îl putem umple cu metal, dupa intarire, putem obtine un fragment din metal si realizam un nou instrument la aceeasi statie, turnarea nu dispare de la sine.

Puteți turna orice metal din care doriți să turnați un fragment. Și, apropo, toate aliajele, când apare un volum suficient de lichide necesare în topitorie, scad automat volumul necesar și se creează singure, după care, așa cum am spus deja, este posibil să nu mai rămână multe metale din care a fost aliajul. făcut.

Sens modificatori(îmbunătățirea) este să înlocuiască descântecele de vanilie, dar există și unele care nu au analogi în vanilie. Numărul de upgrade-uri pentru unelte sau arme este limitat (de la 3 la 5), ​​așa că adesea un articol este actualizat pentru un singur scop. Articolele din forjă sunt îmbunătățite, făcând clic pe pictograma din stânga sus - reparații și îmbunătățiri.

De asemenea scurta descriere modificatori - în cartea „Materiale și tu”.

Diamant crește rezistența cu 500 de unități.

Smarald crește rezistența cu 50% din bază.

Dacă rezistența de bază a produsului este mai mare de 1000, atunci este mai profitabil să creșteți rezistența cu un smarald, iar dacă este mai mică de 1000, atunci cu un diamant.

Dacă vorbim de săgeți, șuruburi de arbaletă sau shurikens, atunci „Durabilitatea” este numărul de obuze din pachet. Diamantul adaugă 50 de unități la această sumă, smarald - aceleași 50% din original. Adică, dacă numărul de bază de scoici este mai mare de 100, atunci este mai bine să creșteți „Forța” cu un smarald, dacă este mai mic de 100, apoi cu un diamant.

Cuarţ- „Ascuțite”. Mărește daunele. „Spiciness” este, de asemenea, „piciness” în Africa. Există 5 niveluri în total, 72 de cuarț sunt cheltuite pentru fiecare nivel de îmbunătățire.

Lapis lazuli- „Noroc” sau „Prădă”. Pentru a obține „Luck III” sau „Loot III” veți avea nevoie de 360 ​​de bucăți de lapis lazuli.

Piatra de atingere + silex- „Întărirea”. Nivelul materialului extras se ridică la nivelul pietrei de ajit.

De exemplu: Ai un târnăcop de hârtie. Dacă utilizați o piatră de ajit manjulin în modificator, puteți chiar să extrageți cobalt cu acest târnăcop. După părerea mea, aceasta este o modificare inutilă. Este mai ușor să faci doar un târnăcop de manjulin și să nu-ți faci griji pentru asta.

Piatra de matase- „Atingere de mătase”. Întotdeauna port cu mine o alegere separată pentru mătase. Fabricat din material de smarald și mătase:


Praf roșu- „Viteză”. Mărește viteza de atac pentru arme; pentru un instrument corespunde vrăjirii „Eficiență”. Pentru fiecare nivel, se cheltuiesc 50 de praf roșu, adăugând 20% la efect. Pentru a face upgrade la 5 niveluri, veți avea nevoie de 250 de praf roșu.

Perla + Obsidian- „Călăul”. Mărește șansa de a obține un cap de la un schelet, un schelet ofilit, un târâtor sau un zombi. Există 10 pași în total, fiecare crescând șansa ca capul să cadă cu 10%

Întăritor- „Întărirea”. Are 5 niveluri, fiecare îmbunătățire folosind 1 întăritor. Fiecare nivel aduce 20% la putere. Iar „Fortificarea” la nivelul 5 dă „Indestructibilitate”.


Ochi de păianjen murat- „Pierre de artropode”. Fiecare nivel costă 24 de ochi de păianjen murat și adaugă 7 daune păianjenilor. Maximul pe care va trebui să-l cheltuiți pentru „Arthropod Scourge V” este de 120 de ochi de păianjen murat, ceea ce va da +35 de daune păianjenilor. Dacă acest lucru funcționează la gândaci, încă nu înțeleg.


pamant sfintit- „Sfântă pagubă”. Pentru fiecare nivel, 24 de pământuri sfinte sunt cheltuite și 7 daune sunt adăugate strigoilor. Maximul pe care va trebui să-l cheltuiți pentru „Holy Damage V” este de 120 de pământ sfânt și acest lucru va da +35 de daune strigoilor. Exclusiv pentru arme împotriva zombi și schelete. Pământul binecuvântat este prăjit într-un cuptor de vanilie făcut din pământ de cimitir:


Os strigoi- „Vampirism”. Ideea este simplă - loviți inamicul și obțineți + la HP. Există 10 nivele în total, fiecare nivel mărește puterea de vrăjire cu 10%. Undead Bone picături din scheletele Wither cu o șansă inițială de 7%. Adevărat, găsirea unui schelet ofilic în iad este un noroc infernal.

Pulbere de foc- "Pericol de foc." Are 5 nivele, fiecare nivel costă 25 de pulbere de foc. Fiecare nivel adaugă 1,67 daune de foc la daunele de bază (la nivelul V daunele sunt 8,33), iar timpul de ardere crește de la 4 secunde la nivelul I la 16 secunde la nivelul V.

Piston- „Recul”. Un nivel de descântec costă 10 pistoane. Apropo, acest modificator are 99 de niveluri (!). Dacă faci o sabie cu nivelul 99 „Recul”, atunci bietele gloate vor fi duse la aproximativ 140-150 de blocuri de punctul de atac: D

Steaua Iadului- „Conexiune sufletească”. Asigură siguranța articolelor din inventar la moartea dumneavoastră. Această modificare ar trebui efectuată cu acele instrumente și arme care sunt adaptate unei anumite funcții („Extracție III” sau „Noroc III”, etc.).

Expander-orizontalȘi expansor-vertical- „Lățimea ++” și „Înălțimea ++”. Pentru fanii terraformarii si constructiilor de metrou. Mărește tăierea blocurilor în înălțime și lățime cu 1 bloc. Ciocanul va tăia un pătrat de blocuri de 5 pe 5, cu excepția celor 4 blocuri de colț.


Mușchi de memorie- "Reparație." Atunci când câștigați experiență din operarea unui articol (exploatarea cărbunelui și a prafului, uciderea mafioților etc.), acesta nu „cade” în scala experienței, ci este salvat și la un moment dat cheltuit pentru reparații. Trei niveluri - câte 1 mușchi pentru fiecare.

Fabricarea mușchilor: din 9 pietruite cu mușchi, fabricăm o minge de mușchi, apoi RMB cu această minge pe bibliotecă. Aceasta consumă 10 lvl de experiență. Dacă experiența nu este disponibilă, atunci mușchiul nu se va transforma în memorie.


TNT(3 buc) - "Pericol exploziv." Când blocurile de scule sunt sparte, acestea dispar. Există 3 niveluri în total. Fiecare nivel necesită 3 TNT.

Praf strălucitor(2 buc.) și ochiul marginii - „Strălucire”. Îmbunătățire unică. Obiectul plasează un bloc de bulgăre de zăpadă sub jucător aproximativ la fiecare 8 blocuri. Pentru instalarea fiecărui bloc
cheltuiește 1 putere, recomandată atunci când se strecoară cu poțiuni de vedere nocturnă, precum și în absența setului de scorpion din peșteră.

Fructe Horus prăjite- „Înălțarea”. Suma maximă cheltuită este de 50 de fructe. Când lovește un inamic, acesta trece în hover deasupra solului (pentru maximum 1,75 secunde). Imaginați-vă shuriken-uri cu o parte de hârtie, cu „Ascension” iar restul este cuarț;)

Peşte(2 buc.) - „Apioare”. Permite proiectilelor să nu încetinească în apă. Convenabil pentru a explora fortărețele subacvatice cu cu ajutorul plămânului arc sau shuriken.

Web- „Confuzie”. Încetinește inamicul. Există trei niveluri, fiecare necesitând 1 web și oferind o încetinire de aproximativ 1 secundă. Cu „Slowdown III” inamicul va încetini aproape 3 secunde

reliefare .

Vorbim despre transferul caracteristicilor unui tip de material la o unealtă sau o armă finită fără a pierde încercarea de îmbunătățire (!!!).

Exemplu. Să luăm un târnăcop făcut în întregime din manjulin, caracteristicile de bază sunt „Sânge rece” și „Lăcomie”. Dacă utilizați un modificator care include orice parte de hârtie, atunci caracteristica „Writability” a hârtiei va fi adăugată celor existente. Și acum vom avea ocazia să îmbunătățim târnăcopul manjulin nu de 3 ori, ca înainte, ci de 4 ori.

Tip- arma;

Deteriora – 50;

Unde să te uiți- Fă-o singur;

Pliabil- Nu.

Descriere și caracteristici

Ei bine, ce poți spune despre un satar care va provoca 50 de unități de daune, creat în mod? Acesta este un indicator minunat care acoperă faptul că cu acest satar obțineți un efect de oboseală de nivel 3 și dați lovituri mult mai lent decât de obicei, iar astfel de daune vă pot simplifica semnificativ existența și lupta împotriva dăunătorilor rău intenționați - mafioți ostili și chiar și în PVP. arena.poţi să faci cu mâna totuşi în acest caz, Totuși, soluția are mai mult succes, deoarece armura nu este în esență o piedică foarte serioasă pentru aceasta. Deci, să ne dăm seama cum puteți face un astfel de satar miraculos:

Mai întâi, să asamblam un satar obișnuit:

Pentru asamblare veți avea nevoie de:

  1. O lamă mare de manulin a unei săbii, și aceasta se face prin turnarea manulinului topit într-o topitorie într-o matriță specială;
  2. Farfurie de hartie;
  3. Două tije de hârtie puternice.

La crearea acestei arme, am primit 3 sloturi pentru modificare și, de asemenea, datorită a 3 părți de hârtie + încă 3 sloturi pentru modificare, adică acum sunt 6 dintre ele.

Pentru a adăuga încă trei sloturi, mergem și facem clic dreapta pe el, intrând în interfața lor. Veți vedea aproximativ următoarele (interfața stației de instrumente este afișată aici, totuși, în forjă totul va fi la fel, vor fi adăugate doar câteva arme și unelte):

În celula 2 puneți un satar, iar în celulele poz. 1 modificatori pe rând, pe care îi vedeți mai jos (există 3 modificatori):

Acum există până la 9 sloturi totale pentru modificări.

Începem ascuțirea articolului și folosim blocuri de cuarț pentru asta. Veți avea nevoie de multe dintre ele - 160 de blocuri de cuarț, așa că va trebui să lucrați din greu în Nether, colectând acest material, așa că atunci când colectați este mai bine să folosiți un târnăcop cu efectul „Noroc” (acest lucru poate fi obținut prin feeric sau pur și simplu creând un astfel de târnăcop, pentru că în Tinkers Construct poți face și asta)

După ce am plasat blocurile de cuarț în celulele în poziția 1, plasăm satarul în celula 2. Vedem în celula 3 un saiar cu caracteristici deja schimbate. Luăm satarul din celula 3 și îl așezăm din nou în poziția celulei 2. Va trebui să repetați acest lucru până când toate cele 160 de blocuri dispar, adică, ținând cont de faptul că sunt 160 de blocuri, veți avea nevoie de 80 de mișcări, totuși. , uite ce te așteaptă rezultatul:

50 de unități de daune nu este o glumă, așa că cu o astfel de armă te vei simți confortabil în aproape orice luptă.