Proces tehnologic de obținere a fotografiei digitale. Ce este fotografia, Cum funcționează fotografia, Tipuri de fotografie. Dimensiunea senzorului și unghiul imaginii

De asemenea, o fotografie sau o fotografie, sau pur și simplu un instantaneu, este imaginea finală obținută ca rezultat și vizualizată de o persoană direct (aceasta înseamnă atât un cadru de film dezvoltat, cât și o imagine în formă electronică sau tipărită).

Într-un sens mai larg, fotografia este arta de a face fotografii, unde principalul proces creativ consta in cautarea si alegerea compozitiei, luminii si momentului (sau momentelor) fotografiei. Această alegere este determinată și de preferințele și gustul său personal, care este tipic pentru orice tip de artă.

În funcție de principiul de funcționare, fotografia este de obicei împărțită în subsecțiuni:

Se numește producerea de imagini în mișcare pe baza principiilor fotografice.

Fotografia se bazează pe realizările științei, în primul rând în domeniul și. Dezvoltarea în stadiul actual al fotografiei digitale se datorează în principal tehnologiilor electronice și informaționale.

Principiul de funcționare

Principiul de funcționare al fotografiei se bazează pe recepția și înregistrarea lor folosind procese chimice și fizice obținute folosind, adică unde electromagnetice emise direct sau reflectate.

Imaginile care foloseau lumina vizibilă reflectată de obiecte au fost obținute în antichitate și au fost folosite pentru pictură și lucrări tehnice. Metoda, numită ulterior fotografie ortoscopică, nu necesită dispozitive optice serioase. În acele vremuri, se foloseau doar găuri mici și uneori fante. Imaginile au fost proiectate pe suprafețele opuse acestor găuri. Metoda a fost îmbunătățită în continuare cu ajutorul instrumentelor optice plasate în locul găurii. Aceasta a servit drept bază pentru crearea unei camere care limitează imaginea rezultată de la expunerea la lumină care nu poartă imaginea. Camera a fost numită , imaginea a fost proiectată pe peretele său mat din spate și redesenată de-a lungul conturului de către artist. După inventarea metodelor de înregistrare a imaginilor chimice, camera obscura a devenit un prototip de design. Denumirea „fotografie” a fost aleasă de Academia Franceză în .

Echipament fotografic

Pe măsură ce fotografia s-a dezvoltat, au fost create un număr mare de modele diferite și mecanisme auxiliare pentru obținerea imaginilor. Dispozitivul principal este un aparat fotografic, prescurtat ca „cameră foto” sau „cameră foto”, și accesoriile acestuia.

aparat foto

Camera contine:

Toate celelalte elemente ale camerei nu afectează direct procesul de fotografiere și pot fi prezente sau nu în design. Există camere fotografice fără obiectiv (vezi).

Rechizite foto

Pe lângă camera în sine și lentilele interschimbabile, altele pot fi folosite în timpul procesului de fotografiere.

Filmare

Accesorii de prelucrare

Fotografie digitala

Fotografia digitală este o tehnologie relativ tânără, dar populară, care a apărut în , când compania a lansat pe piață o cameră care înregistra imagini pe disc. Acest dispozitiv nu era digital în sensul modern (un semnal analogic a fost înregistrat pe disc), dar a făcut posibilă abandonarea filmului fotografic. Prima cameră digitală cu drepturi depline a fost lansată de companie.

Principiul de funcționare al unei camere digitale este de a înregistra fluxul de lumină și de a converti aceste informații în formă digitală.

În prezent, fotografia digitală înlocuiește pe scară largă fotografia de film în majoritatea industriilor.

1) toate datele sunt șterse
2) se efectuează o scanare completă a discului
3) directorul discului este curățat
4) discul devine sistem
12. Într-un sistem de fișiere ierarhic cu mai multe niveluri...
1) Fișierele sunt stocate într-un sistem care este un sistem de foldere imbricate
2) Fișierele sunt stocate într-un sistem care este o secvență liniară

13. Calea către fișier:
1) aceasta este o zonă numită de pe disc;
2) aceasta este o secvență de nume de directoare separate prin semnul „\”;
3) aceasta este o listă de fișiere colectate într-un singur director;
4) Aceasta este o listă de nume de directoare colectate în directorul rădăcină.

14. În timpul procesului de arhivare, fișierele...
1. Comprimat fără pierderi de informații
2. Treci la sectoare libere
3. Copiat într-un alt folder
4. Eliminat din catalog
15. În timpul procesului de defragmentare a discului, fiecare fișier este scris:
1) În sectoare impare
2) În clustere arbitrare
3) Obligatoriu în sectoare consecutive
4) În sectoare pare

16. Drivere de dispozitiv:
1) acesta este hardware conectat la un computer pentru a efectua operațiuni de intrare/ieșire;
2) acestea sunt instrumente software concepute pentru a conecta dispozitive de intrare/ieșire;
3) acesta este un program care traduce limbi nivel inaltîn codul mașinii;
4) acesta este un program care vă permite să creșteți viteza de lucru a utilizatorului
17. Programe de aplicare
1) Programe concepute pentru a rezolva sarcini specifice
2) Controlați funcționarea hardware-ului și furnizați servicii nouă și sistemelor noastre de aplicații
3) Jocuri, șoferi și traducători
4) Programe stocate pe dischete
18. Sistemul de operare îndeplinește următoarele funcții:
1) asigurarea organizării și stocării dosarelor;
2) organizarea unui dialog cu utilizatorul, gestionarea echipamentelor și a resurselor informatice;
3) schimb de date între computer și diverse dispozitive periferice;
4) conexiuni ale dispozitivelor de intrare/ieșire.
19. În timpul procesului de încărcare a sistemului de operare, se întâmplă următoarele:
1) Copiați fișierele sistemului de operare de pe dischetă pe hard disk
2) Copierea fișierelor sistemului de operare de pe CD pe hard disk
3) Încărcarea secvenţială a fişierelor sistemului de operare în RAM
4) Copierea conținutului memorie cu acces aleator pe hard disk
20. Discul de sistem este necesar pentru:
1) Încărcarea sistemului de operare
2) Protejați-vă computerul de viruși
3) Crearea de programe folosind o interfață grafică
4) Arhivarea și dezarhivarea fișierelor
21. Partea de sus a ierarhiei folderelor GUI Windows este folderul:
1. directorul rădăcină al discului
2. calculatorul meu
3. mediu de rețea
4. Birou
22. Caseta de dialog din Windows este concepută pentru
1) dialog între utilizator și computer;
2) dezinstalarea programului;
3) afișați pictograma programului;
4) afișați numele programului.

23. Nu există în Windows
1) ferestre de program;
2) ferestre de testare;
3) casete de dialog;
4) ferestre de documente.
24. Virușii informatici sunt...
1) Programe care pot reproduce și efectua acțiuni dăunătoare pentru a distruge programe și date
2) Programe care pot infecta programele TV
3) Viruși periculoși pentru sănătatea umană

capitolul 2
Tehnologia grafică de procesare a informațiilor
31. Toate imaginile computerizate sunt împărțite în două tipuri:
1. raster și vector
2. negru - alb și culoare
3. complex și simplu
32. O imagine raster este creată folosind...
1. puncte de diferite culori (pixeli)
2. linii
3. cercuri
4. dreptunghiuri
33. Imaginile vectoriale sunt formate din...
1. obiecte numite primitive grafice
2. puncte colorate diferite (pixeli)
3. rânduri și coloane
4. desene şi fotografii
34. Pentru prelucrarea fotografiilor digitale și a imaginilor scanate cel mai bun mod servește...

35. Pentru a crea desene, diagrame și desene, cel mai bun instrument este...
1. editor de grafică raster
2. editor grafic vectorial
3. sistem de desen pe computer
36. Formatele de fișiere grafice determină...
1. Metoda și forma de stocare a informațiilor într-un fișier
2. Calitatea imaginii
3. Volumul imaginii
4. Dimensiunea imaginii
37. Un obiect desenat într-un editor de grafică vectorială...
1. Continuă să-și păstreze individualitatea și poate fi scalat și mutat în jurul designului
2. încetează să mai existe ca element independent după încheierea desenului și devine doar un grup de pixeli în desen.
38. Cele mai comune aplicații pentru dezvoltarea prezentărilor sunt...
1.Microsoft Power Point
2.Microsoft Access
3. Microsoft Excel
4.Microsoft Word
39. Fișierele de prezentare pot fi salvate în...
1.ppt
2. PSD
3. tiff
4.doc

Informațiile semnificative și importante în acest moment se numesc: 1) complete; 2) util; 3) relevante; 4) de încredere. 2. Informații tactile umane

primește prin: 1) dispozitive speciale; 2) organele tactile; 3) organe auditive; 4) termometrul. 3. Un exemplu de informații text ar putea fi: 1) tabla înmulțirii de pe coperta unui caiet de școală; 2) ilustrare în carte; 3) regula din manual limba maternă; 4) fotografie; 4. Traducerea textului din în limba englezăîn limba rusă poate fi numit: 1) procesul de stocare a informațiilor; 2) procesul de obținere a informațiilor; 3) procesul de protecție a informațiilor; 4) procesul de prelucrare a informaţiei. 5. Schimbul de informații este: 1) a face temele; 2) vizionarea unui program TV; 3) observarea comportamentului peștilor în acvariu; 4) vorbind la telefon. 6. Un sistem numeric este: 1) un sistem de semne în care numerele sunt scrise după anumite reguli folosind simboluri (numere) ale unui anumit alfabet; 2) o succesiune arbitrară de numere 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; 3) succesiunea numerelor 0, 1 este infinită; 4) un set de numere și semne naturale operatii aritmetice. 7. Numărul binar 100012 corespunde numărului zecimal: 1) 1110 2) 1710 3) 25610 4)100110 8. Numărul 2410 corespunde numărului: 1) 1816 2) ВF16 3) 2016 Unitatea 41) 10911. de informații este luată ca: 1) 1 octet; 2) 1 bit; 3) 1 baud; 4) 1 cm 10. Ce dispozitiv este destinat introducerii informatiilor: 1) procesor; 2) imprimanta; 3) tastatură; 4) monitor. 11. Virușii informatici: 1) apar din cauza defecțiunilor hardware-ului computerului; 2) au origine biologică; 3) sunt create de oameni special pentru a provoca daune computerelor; 4) sunt o consecință a erorilor din sistemul de operare. 12. Un algoritm este: 1) reguli pentru efectuarea anumitor acțiuni; 2) un set de comenzi pentru computer; 3) protocol pentru o rețea de calculatoare; 4) o descriere a secvenței de acțiuni, a cărei execuție strictă duce la rezolvarea sarcinii într-un număr finit de pași. 13. Proprietatea unui algoritm este că nu există erori, algoritmul ar trebui să conducă la rezultat corect pentru toate valorile de intrare valide, se numește: 1) eficacitate; 2) participarea în masă; 3) discretie; 4) membru. 14. Proprietatea unui algoritm, care constă în faptul că același algoritm poate fi utilizat cu date inițiale diferite, se numește: 1) eficacitate; 2) participarea în masă; 3) membru; 4) determinism. 15. Editor de text – un program conceput pentru: 1) crearea, editarea și formatarea informațiilor text; 2) lucrul cu imagini în procesul de creare a programelor de joc; 3) gestionarea resurselor PC la crearea documentelor; 4) traducere automată din limbi simbolice în coduri mașină. 16. Principalele funcții ale unui editor de text includ: 1) copierea, mutarea, distrugerea și sortarea fragmentelor de text; 2) crearea, editarea, salvarea și tipărirea textelor; 3) respectarea strictă a ortografiei; 4) prelucrarea automată a informațiilor prezentate în fișiere text. 17. Un cursor este: 1) un dispozitiv pentru introducerea de informații text; 2) tasta de pe tastatură; 3) cel mai mic element de afișare de pe ecran; 4) un semn pe ecranul monitorului care indică poziția în care va fi afișat textul introdus de la tastatură. 18. Formatarea textului este: 1) procesul de efectuare a modificărilor textului existent; 2) procedura de salvare a textului pe disc ca fișier text; 3) procesul de transmitere a informațiilor text printr-o rețea de calculatoare; 4) procedura de citire a textului creat anterior de pe un dispozitiv de stocare extern. 19. Textul tastat într-un editor de text este stocat pe un dispozitiv de stocare extern: 1) ca fișier; 2) tabele de codificare; 3) catalog; 4) directoare. 20. Una dintre funcțiile principale editor grafic este: 1) intrarea imaginii; 2) stocarea codului imaginii; 3) crearea de imagini; 4) vizualizarea ieșirii conținutului memoriei video. 21. Un obiect elementar folosit într-un editor de grafică raster este: 1) punct de ecran (pixel); 2) dreptunghi; 3) cerc; 4) paleta de culori. 22. O foaie de calcul este: 1) un program aplicativ conceput pentru prelucrarea datelor structurate sub forma unui tabel; 2) program de aplicație pentru prelucrarea imaginilor; 3) un dispozitiv PC care își controlează resursele în procesul de prelucrare a datelor în formă tabelară; 4) un program de sistem care controlează resursele computerului atunci când procesează tabele. 23. O foaie de calcul este: 1) o colecție de rânduri și coloane numerotate numite cu litere ale alfabetului latin; 2) un set de rânduri și coloane numite cu litere ale alfabetului latin; 3) un set de rânduri și coloane numerotate; 4) un set de rânduri și coloane numite de utilizator într-o manieră arbitrară. 24. Selectați intrarea corectă pentru formula pentru foaia de calcul: 1) C3+4*E 2) C3=C1+2*C2 3) A5B5+23 4) =A2*A3-A4

Ce este fotografia?

Fotografie (fr. fotografie din greaca veche φως / φωτος - lumină și γραφω - scriere; pictura in lumina – tehnica desenuluiușoară) - primirea și salvarea unei imagini statice pematerial fotosensibil (film fotografic sau matricea fotografică) cu ajutor camere de luat vederi.

De asemenea, o fotografie sau o fotografie, sau pur și simplu un instantaneu, este imaginea finală obținută ca rezultat proces fotograficși vizualizate direct de o persoană (aceasta înseamnă atât un cadru de film dezvoltat, cât și o imagine în formă electronică sau tipărită).

În funcție de principiul de funcționare al materialului fotosensibil, fotografia este de obicei împărțită în trei subsecțiuni mari:

Fotografie de film— pe baza materialelor fotografice în care au loc procese fotochimice.

Fotografie digitala— în procesul de obținere și salvare a unei imagini apar mișcări sarcini electrice(de obicei ca urmare a efectului fotoelectric și în timpul prelucrării ulterioare), dar nu au loc reacții chimice sau mișcare a substanței. Ar fi mai corect să numim o astfel de fotografie electronică, deoarece procesele analogice apar într-un număr de dispozitive clasificate în mod tradițional drept „digitale”.

Electrografic și alte procese în care nu au loc reacții chimice, dar are loc transferul substanței care formează imaginea. Nu a fost dezvoltată o denumire generală specială pentru această secțiune; înainte de apariția fotografiei digitale, termenul „fotografia fără argint” a fost adesea folosit.

Principiul de funcționare

Principiul fotografiei se bazează pe obținerea de imagini și înregistrarea acestora folosind procese chimice și fizice obținute cu ajutorul luminii, adică a undelor electromagnetice emise direct sau reflectate.

Imaginile care foloseau lumina vizibilă reflectată de obiecte au fost obținute în antichitate și au fost folosite pentru pictură și lucrări tehnice. Metoda, numită ulterior fotografie ortoscopică, nu necesită dispozitive optice serioase. În acele vremuri, se foloseau doar găuri mici și uneori fante. Imaginile au fost proiectate pe suprafețele opuse acestor găuri. Metoda a fost îmbunătățită în continuare cu ajutorul instrumentelor optice plasate în locul găurii. Aceasta a servit drept bază pentru crearea unei camere care limitează imaginea rezultată de la expunerea la lumină care nu poartă imaginea. Aparatul foto a fost numit un pinhole; imaginea a fost proiectată pe peretele său mat din spate și redesenată de-a lungul conturului de către artist. După inventarea metodelor de înregistrare a imaginilor chimice, camera obscura a devenit un prototip structural al aparatului fotografic. Denumirea „fotografie” a fost aleasă de Academia Franceză în 1839 ca fiind cea mai eufonică dintre mai multe opțiuni.

Tipuri de fotografie

Fotografie alb-negru

Fotografie alb-negru- din punct de vedere istoric primul tip de fotografie. După apariția culorii și apoi a fotografiei digitale, fotografiile alb-negru și-au păstrat popularitatea. Adesea, fotografiile color sunt convertite în alb-negru pentru un efect artistic.

Fotografie color

Fotografia color a apărut la mijlocul secolului al XIX-lea. Prima fotografie color permanentă a fost făcută în 1861 James Maxwell folosind metoda fotografierii în trei culori (metoda de separare a culorilor).

Pentru a obține o fotografie color au fost folosite trei camere cu filtre color instalate pe ele ( roșu, verde și albastru). Fotografiile rezultate au făcut posibilă recrearea unei imagini color în timpul proiecției (și mai târziu în timpul tipăririi).

Al doilea pas ca important în dezvoltarea metodei de fotografiere în trei culori a fost descoperirea în 1873 de către un fotochimist german. Hermann Wilhelm Vogel sensibilizatori, adică substanțe care pot crește sensibilitatea compușilor de argint la razele de diferite lungimi de undă. Vogel a reușit să obțină o compoziție sensibilă la partea verde a spectrului.

Utilizarea practică a fotografiei în trei culori a devenit posibilă după ce studentul lui Vogel, omul de știință german Adolf Miethe, a dezvoltat sensibilizatori care au făcut placa fotografică sensibilă la alte părți ale spectrului. De asemenea, a proiectat o cameră pentru fotografie în trei culori și un proiector cu trei fascicule pentru afișarea fotografiilor color rezultate. Acest echipament a fost demonstrat pentru prima dată în acțiune de Adolf Mithe la Berlin în 1902.

Un elev al lui Adolf Mithe a adus o mare contribuție la îmbunătățirea în continuare a metodei de fotografiere în trei culori Serghei Prokudin-Gorski, care a dezvoltat tehnologii care fac posibilă reducerea timpului de expunere și creșterea posibilității de reproducere a unei imagini. De asemenea, Prokudin-Gorsky a descoperit în 1905 propria rețetă pentru un sensibilizator care crea o sensibilitate maximă la partea roșu-portocalie a spectrului, depășind în acest sens pe A. Mite.

Odată cu metoda de separare a culorilor, și alte procese (metode) de fotografie color au început să se dezvolte activ de la începutul secolului al XX-lea. În special, în 1907, plăcile fotografice Autochrome ale Fraților Lumière au fost brevetate și au fost puse în vânzare gratuită, făcând relativ ușor obținerea de fotografii color. În ciuda numeroaselor dezavantaje (decolorarea rapidă a vopselelor, fragilitatea plăcilor, imaginile granulate), metoda a câștigat rapid popularitate și până în 1935 au fost produse în întreaga lume 50 de milioane de plăci autocrome.

Alternative la această tehnologie au apărut abia în anii 1930: Agfacolorîn 1932, Kodachromeîn 1935, Polaroid în 1963.

Fotografie digitala

Fotografia digitală este o tehnologie relativ tânără, dar populară, care a apărut în 1981, când Sony a lansat o cameră cu o matrice CCD care înregistra imagini pe disc. Acest dispozitiv nu era digital în sensul modern (un semnal analogic a fost înregistrat pe disc), dar a făcut posibilă abandonarea filmului fotografic. Prima cameră digitală cu drepturi depline a fost lansată în 1990 de către Kodak.

Principiul de funcționare al unei camere digitale este de a înregistra fluxul de lumină printr-o matrice și de a converti aceste informații în formă digitală.

În prezent, fotografia digitală înlocuiește pe scară largă fotografia de film în majoritatea industriilor.

Pare atât de simplu - faceți clic, obțineți o fotografie și nu există probleme. De altfel, în cele câteva momente care trec din momentul în care declanșatorul este eliberat și până când imaginea apare pe monitor, în interiorul camerei au loc o serie de procese complexe, al căror rezultat este fotografia digitală. Să încercăm să ne dăm seama cum radiația luminoasă simplă este transformată într-o imagine digitală care ne va aminti de momentele plăcute petrecute și de evenimentele fericite din viața noastră.

Să luăm în considerare pas cu pas calea unui foton înainte de conversia lui într-o fotografie digitală.

Obiectiv

Lentila este un element situat pe calea fotonului către matrice. Este asamblat din lentile care formează sisteme optice. Dispozitivele diferă prin numărul de lentile, care la cele mai avansate modele poate ajunge la 18. Iar numărul de sisteme variază de la două la cinci. Lentila captează fotonii și îi direcționează către senzorii matrici. Dimensiunile lentilei sunt direct proporționale cu dimensiunile matricei. Combinarea, de exemplu, a unei matrice de un inch și a lentilelor mici va oferi o imagine întunecată și neclară, deoarece lentilele mici împiedică pătrunderea luminii. Pentru a evita acest lucru, fotografi profesioniști recurg la un truc dovedit: un număr mic de diafragmă la expunere lungă duce la deschiderea diafragmei, ceea ce permite mai multă lumină să pătrundă în matrice prin lentile. Rezultatul este o selecție structurată a obiectului fotografiat pe un fundal neclar - cele mai bune criterii fotografie de portret. În acest fel, fotografi profesioniști reușesc să scoată în evidență o anumită persoană din mediul general al mulțimii. Astfel, prin ajustarea parametrilor obiectivului, puteți obține focalizarea punctuală - spațiul din jurul punctului focal, cu cât mergeți mai departe, cu atât devine mai neclar.

Matrice

Matricea este elementul principal în procesul de obținere a imaginilor digitale. Este ca un cadru de film. Fotonii care cad pe suprafața matricei sunt transformați în sarcini electrice prin intermediul senzorilor matrici. Există două tipuri de senzori:
-CMOS
- CCD.

CMOS are un sistem de manipulare flexibil. Este capabil să proceseze informații în orice direcție a planului, paralel cu procesul de încărcare a fotonului. CCD este mai primitiv. Procesează informațiile numai după ce imaginea s-a terminat de încărcat. Producția CCD este un proces costisitor care utilizează tehnologie sofisticată. În timp ce CMOS este mai simplu de implementat și nu necesită costuri suplimentare.

Matricea este formată din nenumărate particule semiconductoare sensibile la lumină - pixeli sau fotosenzori care formează o imagine. Fiecare fotosenzor include trei fotodiode care disting trei culori primare: albastru, verde și roșu. Aceste fotodiode detectează numărul de fotoni de lumină care îi lovesc prin lentilă și generează un semnal direct proporțional cu cantitatea de lumină primită.

Convertor analog-digital

Pentru a transforma informațiile analogice primite în digitale, camera este echipată cu un dispozitiv special - ADC, care citește numărul de fotoni de culoare din fiecare pixel și atribuie o configurație numerică culorii rezultate. Rezultatul setului de numere rezultat este o imagine fotografică. Aceste informații intră într-un buffer, unde sunt înregistrate pe cardul de memorie.

Card de memorie

Viteza camerei depinde de toate elementele de mai sus, precum și de parametrii cardului de memorie și de capacitatea acesteia de a primi o imagine transferată din buffer. Cardurile de memorie vin în mai multe formate. Unitatea de măsură a vitezei este megaocteți/sec, ca pe un CD-ROM obișnuit. Recent, a fost prezentat un card de memorie ultra-rapid pentru camere profesionale - XQD cu viteze de 16 și 32 GB/sec.

Standardul general acceptat este înregistrarea imaginilor în format JPEG. Acest format este disponibil pentru orice program conceput pentru vizualizarea imaginilor fotografice, precum și pentru imprimarea acestora.

Formatul RAW mai puțin obișnuit este specific fiecărei camere individuale. Reprezintă o imagine fotografică „brută”, neprocesată. Rezultatul obţinut este o amprentă directă a matricei. Formatul RAW poate fi editat, ceea ce nu este posibil cu JPEG, motiv pentru care este mai popular printre profesioniști. Vă permite să corectați manual parametrii imaginii, cum ar fi expunerea, temperatura și balansul de alb.

Astfel, aspectul aparent simplu al unei fotografii în realitate este un proces complex și delicat.


  • Fiecare iubitor avid de pisici nu va rata șansa de a-și fotografia animalele de companie preferate și dorește să facă pozele deosebit de spectaculoase, parcă făcute de mână...


  • Filmările au o latură tehnică proprie - compoziție, realizată după legi strict verificate, care, însă, sunt foarte subiective, deoarece percepția depinde de ele...


  • Descoperitorul fotografiei convenționale folosind primele materiale fotografice sensibile la lumină este considerat a fi Louis Jacques Daguerre, care a găsit o modalitate practică de a obține o imagine pictată în lumină și de a o fixa pe o placă de argint lustruită în 1839.

    Nu există o dată exactă de naștere a fotografiei digitale. Cu o oarecare convenție, poate fi atribuită anului 1969, când englezii William Boyle și George Smith au inventat sensibilitatea la lumină. dispozitive semiconductoare cu dispozitiv cuplat cu încărcare CCD (Charge Coupled Device). Astfel, dacă camerele de filmat există de mai bine de 100 de ani, tehnologiile de fotografiere digitală au devenit disponibile pentru utilizatorul obișnuit cu doar 5-10 ani în urmă. Cu toate acestea, majoritatea experților susțin că fotografia digitală va deveni la fel de obișnuită ca televiziunea sau televiziunea într-un timp foarte scurt. Telefon celular. În funcție de capacitățile tale camera digitala este acum semnificativ înaintea omologul său de film. În câteva minute de la fotografiere, fotograful poate imprima imaginile finite sau le poate posta online.

    Camerele digitale, precum camerele cu film, folosesc un obiectiv, dar în loc să focalizeze imaginea pe film, lumina lovește celulele sensibile la lumină de pe un cip semiconductor numit senzor. Mulți senzori formează o matrice sensibilă la lumină. Microprocesorul camerei analizează informațiile primite de la matrice și determină viteza obturatorului și valorile diafragmei necesare, ajustează focalizarea automată și alte caracteristici ale camerei. Apoi matricea captează imaginea și o transmite către convertor analog-digital, care analizează impulsurile electrice analogice și le convertește în formă digitală (un flux de zerouri și unu). De fapt, această matrice de zerouri și unu creează o imagine digitală cu care fotograful va trebui să lucreze în viitor.

    Caracteristicile fotografiei digitale

    Dacă te hotărăști să te apuci de fotografia digitală, primul tău pas va fi să cumperi o cameră digitală.

    Fotografia digitală are o serie de avantaje față de fotografia de film:

    • Imediatitate. Un avantaj important al unei „camere digitale” este că în timpul fotografierii puteți vedea imediat rezultatul și puteți relua sau șterge un cadru eșuat. Literal, la câteva secunde după fotografiere, fotografiile dvs. pot fi imprimate pe o imprimantă color sau trimise pe Internet.
    • Noi oportunitati. Pe lângă tipărirea tradițională a fotografiilor și plasarea lor ulterioară într-un album foto de acasă, acum aveți mai multe funcții noi, cum ar fi editarea fotografiilor în raster editori grafici, crearea de galerii electronice pe CD-uri laser și trimiterea de fotografii prin e-mail.

    Dezavantajele digitale:

    • Prețul este principalul lucru în care cel modern pierde camera digitala similar în caracteristicile sale cu filmul. Costul unei camere profesionale începe de la 1000 USD și trece dincolo de nori. Drept urmare, avem costul unei camere profesionale cu film și va mai rămâne suficient pentru câteva obiective interschimbabile excelente.
    • Timp lung de eliberare. Majoritatea camerelor digitale moderne nu fac o fotografie imediat după apăsarea butonului declanșator, ci cu o oarecare întârziere. Datorită focalizării automate, timpul de întârziere variază între 0,3-2 secunde. Atunci când fotografiați un peisaj, acest dezavantaj nu interferează, dar când fotografiați obiecte în mișcare (animale, vehicule, sport), creează anumite inconveniente.

    Selectarea camerei

    În primul rând, cu cât sunt indicați mai mulți megapixeli pe eticheta camerei, cu atât calitatea fotografiei este mai bună. Pentru amatori și pentru tipărirea fotografiilor de format mic (10 pe 15 sau 13 pe 18 cm), o cameră de 3 megapixeli este destul de suficientă. Cinci megapixeli vă vor permite să imprimați fotografii de înaltă calitate de 30 pe 40 cm, de exemplu, pentru expoziții de fotografii.

    În al doilea rând, cu cât optica este mai bună, cu atât mai bune, celelalte lucruri fiind egale, fotografiile pe care le obții. Atunci când alegeți o cameră digitală, acordați atenție distanței focale a obiectivului: care este distanța maximă și minimă la care este posibilă filmarea.

    În al treilea rând, atunci când alegeți un dispozitiv, nu neglijați funcția care vă permite să dezactivați modul de fotografiere complet automatizat și să setați manual parametrii (timp de expunere, dimensiunea diafragmei). Amintiți-vă că automatizarea poate face greșeli.

    De asemenea, vă rugăm să rețineți că există o oarecare subtilitate cu parametrul Zoom.(Zoom) este o funcție care aduce fotograful mai aproape de subiect în software (zoom digital) sau hardware (zoom optic). Calitatea unei fotografii cu zoom digital (software) este întotdeauna mai scăzută decât cu zoom optic (hardware).

    Despre alte aspecte ale alegerii unui dispozitiv digital vom vorbi mai detaliat mai târziu.

    Etapele de bază ale creării unei fotografii digitale

    Filmare

    Fotografia profesională începe cu un scenariu brut sau un plan de fotografiere. Un astfel de plan poate conține o listă de scene planificate și note aferente privind condițiile de fotografiere. Un eveniment important trebuie filmat întotdeauna din unghiuri diferite. Ulterior, în timpul editării, puteți selecta cele mai bune puncte de fotografiere sau le puteți conecta.

    Ori de câte ori fotografiați, este recomandabil să stabilizați camera. Puteți obține o imagine stabilă fără a utiliza un trepied. Pentru a face acest lucru, trebuie să țineți camera corect în timp ce vă mișcați. Țineți-l cu ambele mâini. Acest lucru va reduce tremuratul, spre deosebire de ținerea cu o singură mână. Folosește-ți picioarele pentru a absorbi vibrațiile. Îndoaie genunchii puțin mai mult decât de obicei și coboară centrul de greutate.

    Una dintre cele mai mari greșeli de fotografiere este utilizarea prea des a măririi (zoom-ului). Pentru un prim plan, este mai bine să vă apropiați de subiect. A doua greșeală comună este de a nu folosi ecranul LCD la fotografiere. O cameră digitală este un dispozitiv WYSIWYG (ceea ce vedeți pe ecran este ceea ce obțineți pe film). Dacă vedeți subiectul dorit pe LCD sau pe vizor, atunci acesta va fi pe film.

    Transferarea datelor pe un computer

    După ce ați terminat de fotografiat, trebuie să descărcați fotografiile pe computer pentru editare. Pentru a face acest lucru, puteți utiliza interfața USB și capabilitățile software ale sistemului de operare Windows. Conectați-vă camera și computerul cu un cablu USB - sistem de operare va detecta dispozitivul dvs. de stocare și vă va permite să transferați date de pe cameră pe computer la fel ca de pe un disc obișnuit. Va dura puțin timp pentru ca tot materialul grafic să fie transferat pe hard disk.

    Editare

    Următorul pas în munca ta este editarea fotografiilor. Editarea presupune corectarea cu pricepere a defectelor din materialul dvs. Defectele sunt îndepărtate, iar fotografiile reușite sunt aduse la perfecțiune.

    Software-ul de editare a imaginilor vă permite nu numai să vizualizați, să rotiți și să decupați fotografiile dvs., ci și să adăugați cadre, efecte speciale și text la fotografiile dvs. Cel mai bun program pentru editarea fotografiilor digitale - Adobe Photoshop. De asemenea, puteți încerca mai multe programe diferite, cum ar fi Paint Shop Pro sau CorelPHOTO-PAINT, și apoi alegeți ce funcționează cel mai bine pentru dvs.

    Instalare

    În timp ce editați imagini, puteți realiza un montaj foto (colaj). De exemplu, vă puteți schimba fotografia dintr-o excursie de pescuit nereușită adăugând în fotografie o știucă uriașă luată de pe Internet.

    Efecte

    În procesul de editare a fotografiilor, le puteți adăuga diverse efecte de computer, modificându-vă imaginea conform unui algoritm special (fum, blițuri, stilizare, picături de apă etc.).

    Inscripții

    Aplicarea textului la fotografii se poate face folosind orice editor grafic, de exemplu, Adobe Photoshop. Dacă aveți nevoie de ceva special, cum ar fi fonturi tridimensionale sau litere care ard cu foc, atunci puteți folosi pluginuri speciale sau programe speciale, de exemplu, Xara 3D. Inscripțiile trebuie să fie estetice, justificate semantic și să trezească interesul celui care le privește.

    Sunet

    Când creați prezentări de diapozitive și galerii din fotografii, le puteți adăuga sunet. Sunetul trebuie să se potrivească cu materialul fotografic. Alegeți muzica potrivită - muzica potrivită va adăuga calitate filmului dvs. de diapozitive și va îmbunătăți mesajul acestuia.

    Ieșirea și stocarea imaginilor foto

    Puteți scoate lucrarea terminată pe un CD creând o prezentare de diapozitive foto (VCD). Despre cum să creați un VideoCD folosind Nero