Дарк соулс 3 порядок проходження локацій. Проходження Dark Souls III - Road of Sacrifices - Шлях жертв. Приєднання до чужої гри

Ми опиняємось у передмісті знаменитих боліт. Рухаємось ліворуч, розбираючись по дорозі з гарпіями. За возом праворуч не пропустіть Душу мандрівника. Далі будуть відразу дві гарпії та зліва гарпія-маг. Їх можна розстріляти здалеку. Взагалі ж, гарпії сліпі і вас майже не бачать. Убийте зліва мага, що пускає отруйну хмару, і повертайте праворуч. Там буде напівголий бідняк у ковпаку та з великою тесакою. Якщо впораєтеся, вам дістанеться Ніж м'ясника та цілий набір розбійницької броні. Пробігаємо до кінця коридору та беремо кинджали розбійника.

Тепер вам потрібно перебігти через міст, що охороняється двома гарпіями та магом на пагорбі. Гарпій краще виманити з мосту, щоб вони опинилися поза межами підтримки мага, а вам щоб було де розвернутися. Далі на вас чекає багаття. Збережіться, обміняйте накопичене добро, поспілкуйтеся зі стражниками, що стоять ліворуч, і рушайте далі. Нині буде дуже складно.

Починається передмістя боліт. Біжіть єдиним коридором, розбираючись із селянами з кілками. Пройдіть трохи далі, поки не упретеся в болота. Точніше, насамперед, легку частину.

Найцікавіше на болотах буде в лівому боці, а також в районі, що охороняються величезними крабами, які будуть плюватися отрутою і дуже сильно бити клешнями. Втекти від них буде непросто. Саме болото немає коридорів. Це одна велика локація, на якій найцікавіше заховано її краями. Обстежте болото і біжіть до центральної зруйнованої будівлі, на сходах якої вас зустрінуть два пузаті лицарі з кийком і мечем. Битися з ними краще, виманюючи кожного поодинці. Якщо вийшло, то спускайтеся довгими сходами.

Тут, в катакомбах ви зможете в кутку знайти кільце мудреця, а також отримати по шиї від зомбі з хрестом на спині і очима, що горять. Б'йтеся з ним або тікайте по єдиному коридору, в кінці якого буде багаття. Запалюйте його та виходьте на болота.

Болота.

Головне, що можна сказати про болоти - навряд чи у вас вийде вирізати всіх його мешканців, особливо це стосується здоровенних монстрів з дубинами-деревами, схожих на японського Годзіллу. Саме болото невелике, але розробники вирішили вкотре побалакати, і заборонили на 80% усієї болотистої локації, бігати. Або повільна ходьба, або стрибки, що вимотують, і перекати. Нюанс у тому, що монстри по болотах бігають дуже жваво, тому втекти від них вийде не завжди.

Болота представлені у вигляді однієї великої локації, де найцікавіше лежить або на височинах, або в рідкісних вежах, або по краях. По краях, до речі, ходять найнебезпечніші монстри. Особливо «порадували» лупаві мухи, які наздоганяють вас у будь-якому випадку, і насилають прокляття, яке вб'є будь-кого протягом 3-5 секунд, якщо не втекти з хмари.

Ваш головний орієнтир – багаття. Рухайтеся в їхньому напрямку, і намагайтеся не вступати в бій з кількома ворогами одночасно. Ваше завдання – згасити три чаші з вогнем, що дозволить запалити три урни та відкриє кам'яні ворота, що знаходяться у дальньому правому кутку боліт. Чаші з вогнем перебувають у далекому кінці боліт, переважно центром. Усього їх три. Майданчики з ними знаходяться на височині, до яких ведуть сходи, біля підніжжя яких горітимуть багаття, по кілька штук. Якщо ви побачили все це, та ще й «Годзилл», що походжають поруч, значить, це те, що вам потрібно.

Після того як згасите три хащі, біжіть праворуч, уздовж найдальшої стіни, ліворуч у купці сидітимуть «годзили» (за ними, до речі, ліворуч, буде трохи лута). Але вам потрібно трохи правіше, там, за горячими чашами ви побачите кам'яні ворота, що відкрилися. Забігаємо до них.

Ваш шлях лежить праворуч. Біжіть по ґрунтовому коридору, тримати трохи правіше, і коли зберетеся нагору, побачите праворуч (потрібно круто розвернутися) кам'яну стіну, в ній проріз. Вам туди, бо з болотом треба вже кінчати.

Біжіть коридором, запалюйте вогнище (вострини стануть траплятися частіше, оскільки буде дуже складно). Далі, за знайомою вже кришталево-крижаною ящіркою, праворуч буде сувій Більш чарівна зброя. Підбирайте, відчиняйте двері (тепер ви можете подорожувати в цю локацію безпосередньо, повз болі) і повертайтеся назад.

Вибігайте на майданчик і йдіть, нікуди не повертаючи центральним коридором, утиканим мечами, немов прапорцями. Вас зустрічатиме велика кількість сильних ворогів, яких навіть перераховувати немає сенсу. Швидше за все, ви загинете тут кілька разів (як вийшло у нас) і згодом будете цей коридор, аж до дерев'яних воріт, пробігати, ухиляючись від бою. За воротами на вас чекає бос.

Охоронців троє. Це досить банальні, але дуже жваві мечники, причому вони, наскільки можна зрозуміти, століттями б'ються один з одним. Так допоможіть їм у цьому. Якщо ви зачепите одного Зберігача, і побіжіть до іншого, вони відвернуться від вас і почнуть битися один з одним. Наскільки можна зрозуміти, життя, забрані у такому бою, потім відновлюються. Усього зберігачів троє. На трьох зберігачів є одне життя, але краще, звичайно, вбити спочатку одного, потім іншого, а потім вже взятися за третього. Єдине вірне рішення у боротьбі з ними – бігати по локації та стравлювати Охоронців один з одним. Коли вони починають битися, ви підбігаєте і б'єте першого-ліпшого, краще бити зі спини, так шкода виходить сильнішою. Але на цьому ваші страждання не закінчуються. Після того як ви вб'єте хранителів, один з них воскресне у вигляді Повелителя попелу, з яким доведеться ще складніше.

Головна його атака – швидкий, «паровозний» проїзд у вашому напрямку з обов'язковим вогненним шлейфом. Взагалі це вогненний бос, тому якщо у вас є можливість нейтралізувати вогняні атаки, зробіть це. Запорука перемоги над воскреслим хранителем – постійні перекати та удари у рідкісні паузи, коли бос відпочиває. Ви отримаєте попіл володаря та душу вовчої крові.

Все, можете вибігати у відчинені ворота, не забувши запалити чергове багаття.

В Dark Souls 3 Шлях Жертв– похмура трясовина, вкрита руїнами замків та мережею вузьких стежок. Вороги, які там зустрінуться, переважно накладають на гравця ефекти отруєння або кровотечі, а також завдають чималої магічної шкоди. Перед тим, як входити в локацію, варто перевірити спорядження на опірність і наявність предметів, що підвищують опірність до цих ефектів.

Вороги

На особливу увагу заслуговують кілька ворогів:

  1. Демон-ворон. Поодинці ці вороги досить невинні, оскільки для розкриття свого потенціалу їм необхідно розправити крила. Якщо ви зустрінете групу з таких демонів, то або постарайтеся розправитися з ними всіма відразу, або виманюйте їх по одному, інакше постарайтеся відступити.
  2. Оборотні. Підступні вороги, що прикидаються трупами, люблять нападати із засідки. Намагайтеся або тримати їх у станлоці, або оминати ззаду (вони не сильно на це реагують).
  3. Гігантські краби. Якщо не виходить їх вбивати, то можна заманювати їх до вузьких і невисоких арок і спокійно розстрілювати з лука або за допомогою заклинань.

Бос Локації

Також є міні-босом Забороненого Архіву. В основному його атаки складаються із заклинань школи Чар, від яких досить просто ухилитися, тому рекомендується триматися до нього ближче. Після того, як знавець отримає деяку кількість шкоди, він може зникнути з арени на деякий час, а замість нього на арені почнуть з'являтися кристали, що вибухають. Є одна цікава особливість, що дозволяє припустити, куди перейде бос: біля нього кристали не вибухають.

Бос також має другу стадію, він закликає свої копії (що помирають від одного удару незалежно від його сили), що накладають заклинання, переважно – списи душі. Від них легко ухилитись, до того ж у копій заклинання синього кольору, а у боса – фіолетового, так що помилитися з метою буде не так просто.

Можна уникати зникнення боса/створення копій, якщо тримати його у постійному станлоці. Відмінно підійде зброя з високою швидкістю атаки, що накладає різні негативні ефекти.

До того ж на битву з босом можна закликати Ейгона з Каріма, після визволення з в'язниці та розмови із самим лицарем.

Персонажі

У локації біля другого вогнища «Недобудована фортеця» можна вперше зустріти і супроводжуючого її/його. Ця зустріч запускає квестовий ланцюжок з учиасті Анрі, яка може закінчитися жертвопринесенням.

Тут також можна зустріти вигнаного вбивцю, а нині – торговця заклинаннями школи Чар. Він знаходиться неподалік боса. Дорогою до боса від вогнища ліс Мучень не заходьте в коридор з порожніми, а обійдіть його ліворуч по непримітній стежці і підніміться нагору. Там і буде на вас чекати Орбек, тільки погодиться він переміститися до Храму Вогню після того, як ви виявите бажання піти до нього в учні (при інтелекті не менше 10).

З ігвард з Катарини

З цим персонажем ви зустрічатиметеся протягом практично всієї гри. Герой одягнений у важкі обладунки Лицарів Катарини, які ви можете отримати згодом.

I. Вперше ви познайомитеся з Сігвардом у Поселенні Нежиті, у вежі, на верху якої знаходиться гігант із луком (раніше ви вже відчули всю красу його стріл).

Знизу знаходиться сильний крижаний суперник, з якого падає Меч Ірітілла. Сам же Сігвард спуститься до вас на ліфті, як ви зайдете в вежу.

Поговоріть з ним кілька разів (після розмови з будь-яким персонажем не забувайте повторно взаємодіяти з ним, поки він не почне повторювати ту саму репліку) і вставайте на підйомну платформу.

Ліфта тут два, зараз вам потрібен той, який їде вгору. Коли платформа підніматиметься, ви помітите, що на середині шляху є додатковий поверх. Розрахуйте момент і стрибні туди, потім виходьте назовні.

Сігвард з Катарини чекатиме на вас сидячи на краю - поговоріть з ним. Тепер спускайтеся на подвір'я до вогняного демона і приготуйтеся до битви. Сігвард приєднається до вас, так що зачекайте, поки він не завдасть кілька ударів супротивнику, щоб той переключився на нашого друга.

За перемогу Сігвард дасть вам Сігбрау – предмет, який можна обміняти у «Пікл-Пі» на обладунок Воїна Сонця. Поговоріть з ним ще кілька разів, щоб отримати два нові жести.

ІІ. Вдруге ви зустрінете Сігварда в локації Храм Глибин. Після Шляху Жертв не йдіть у локацію Катакомби, якщо хочете повністю виконати ланцюжок Сігварда, а ступайте саме до Храму.

Перед входом у каплицю, ліворуч, стоїть колодязь. Виявиться, що всередині сидить Сігвард, якого скинув туди Лоскутик, попередньо вкравши його обладунки.

Для їх повернення є два варіанти:

1) Купуйте ключ від вежі в Храмі Вогню за 20000 душ і зайдіть до неї. Ви опинитеся в пастці - Шматок зачинить за вами двері. Вибирайтеся назовні і знайдіть пройдисвіт у Храмі. Тут ви можете викупити у нього обладунки Сігварда.

2) Будучи в Храмі Глибин, підніміть всі мости на нижньому рівні, де стоять два гіганти. Вирушайте нагору і знайдіть Сігварда, що стоїть біля входу на одному з таких містків (насправді це буде переодягнений Шматок).

Зайдіть на міст, і тоді Шматок його опустить. Щоб знайти його і помститися, слідуйте тим же шляхом до склепіння каплиці (для повного опису загляньте в гайд « », « »).

Нарешті, вбийте кривдника і заберіть обладунки. Якщо ви одягнете їх зараз, то ланцюжок припиниться. Для її продовження поверніться до криниці і віддайте обладунки Сігварду.

ІІІ. Втретє Сігвард чекатиме вас на кухні локації Анор Лодно. Шлях туди лежить через каналізацію, повну павукоподібних жінок. Тут ви повинні зустріти Сігварда до вбивства Гіганта Йорма. Поговоріть із ним.

IV. У локації Підземелля Ірітілла ви виявите Сігварда з Катарини в клітці; На найнижчих рівнях, де спить гігант, що стоїть, а під ним бігає безліч щурів. Поговоріть із Сігвардом через ґрати.

Для його порятунку знадобиться ключ, який знаходиться в одній із скринь, що у стічній трубі неподалік гіганта.

Сам шлях до в'язниці Сігварда лежить через іншулокацію, яка називається Осквернена Столиця. Від неї йдуть два шляхи: один до Йорму, а другий до церкви з токсичними водами. Пройшовши по дерев'яній прибудові, стрибайте у воду і біжіть до вертикальних сходів.

Піднімайтеся нагору, потім ступайте ліворуч, до звичайних сходів. Тут будьте уважні та не пропустіть черепичний дах, куди можна легко застрибнути. На ній на вас чекатиме іменний супротивник-маг. Убийте його і, з розбігу, стрибайте у віконце. Прямий шлях приведе вас до клітки Сігварда.

Тепер, якщо ви ще не вбили Олдріка, Сігвард з Катарини приєднається до вас у битві з Гігантом Йормом, після чого його ланцюжок закінчується. Зброя лицаря Катарини лежатиме біля трона, якщо ви все зробили правильно.

Анрі з Астори

Цей NPC є найважливішим персонажем для сюжету Dark Souls 3, який може бути легко пропущений. Пол Анрі змінюється дзеркально до вашого, але крім звернення ніякої істотної різниці це не привносить.

Доля цього героя може вплинути на закінчення гри, причому Узурпацію Вогню (4-ий варіант фіналу) неможливо без нього провести.

Для Узурпації Вогню спочатку знайдіть Йоеля з Лондона, знайти якого можна неподалік першого вогнища локації Поселення Нежиті. Він буде перебувати серед тіл своїх пілігримів-побратимів – поговоріть з ним, а потім вирушайте до Храму Вогню.

Йоель вже вас чекатиме, і не з порожніми руками. Пілігрим запропонує вам підвищити рівень – зробіть це п'ять разів (у інвентарі у вас з'явиться п'ять темних міток).

Перед кожним підвищенням ви повинні померти хоча б 2 рази, майте на увазі. Після цього Йоель помре, а поруч із його трупом з'явиться не менш загадкова Юрія з Лондона. Поговоривши з нею, вирушайте до локації Шлях Жертв.

Опинившись там уперше, ви зустрінете двох лицарів: Анрі та Горація. Поговоріть з нею тут і продовжуйте подорож.

Наступного разу (після вбивства Дияконів Глибин) Анрі чекатиме вас у Храмі Вогню, де розповість, що прямує до Катакомби Картуса. Вже там ви знайдете двічі Анрі і один раз Горація. Перший раз Анрі стоятиме в одному з коридорів, поруч із яким катається колесо з кісток.

Другий – біля довгого дерев'яного мосту за сталагмітами.

Горація ж ви виявите неподалік, спустившись цим же мостом (попередньо його треба зламати). Розібравшись знизу з арбалетом та змією-бурильником, знайдіть невеликий прохід, де і стоїть Горацій. Убийте його і поверніться до Анрі.

Про досконале їй/йому можна не повідомляти, наступного разу ви зустрінетеся в Ірітіллі Холодної Долини перед битвою з Понтифіком Саліваном біля вогнища в церкві Йоршки.

Поверніться до Храму Вогню і досягніть від Юрії репліки зі згадкою, що дружина/чоловік готові до ритуалу. Ідіть в Анор Лондо і скористайтеся вежею, що крутиться, з мостом, щоб потрапити в гробницю.

Усередині ви зустрінете пілігрима, який вручить вам ритуальний меч. Проходьте далі і дивіться заставку – квест Анрі на цьому завершується.

Але Горація можна і не вбивати, звідки виходять інші сюжетні перипетії:

1) В цьому випадку ні Йоель, ні Юрія не важливі для просування лінії, тому «висмоктувати силу» необов'язково.

Після розмови з Анрі біля вогнища в Церкві Йоршки не повертайтеся до Храму Вогню, але підійдіть до статуй, що стоять там же в одному з кутів. Встаньте перед ними і використовуйте жест Помахати, після чого через статуї вийде шпигун Лондона.

Його вбивство змусить Юрію залишити вас назавжди, відповідно, ніхто не викрадатиме Анрі і ритуалу в гробниці не відбудеться. В Анор Лондо йдіть до боса Олдріка. Перед ним скористайтеся міткою заклику (знак Анрі - камінь), щоб допомогти Анрі вбити його у її світі (ви будете фантомом). Повернувшись до Храму, прийміть у Лудлета Курляндського меч Анрі.

2) Якщо залишити Горація в живих, але не розповісти про це Анрі, то після закінчення попереднього варіанту знову відвідайте Тліюче озеро (та локація, до якої ви спускаєтеся по мосту в катакомбах) і загляньте в те ж місце, де з ним потрібно було битися . На місці ви знайдете могилку Анрі та живого Горація, який одразу нападе на вас.

3) Вбивши Горація і розповівши про це Анрі, на місці битви з Горацієм ви знайдете його могилку та живу Анрі, яка накинеться на вас.

1, 2 і 3 варіанти закривають 4-у кінцівку Узурпація вогню, але, так чи інакше, завершують сюжетну лінію Анрі.

З Іріс з Безсонняних земель

Це один з активних героїв Dark Souls, якому ви можете допомогти у скрутний момент. Як і у випадку з іншими квестами, цей ланцюжок може бути легко втрачений.

Перший раз персонаж відвідає Храм Вогню після вашої бесіди з Анрі у локації Шлях Жертв. Наступний - після видачі Попелу мрійника служниці Храму, знайти який можна за прихованою стіною, що поруч із ковенантом Сторожові Пси Фаррона. Надалі Сіріс може бути покликана вами в боях з Охоронцями Безодні, Принцами, Обладунками Драконоборця та Дияконами Глибин.

Для просування її ланцюжка необхідно суворо дотримуватися цього списку:

I. Не можна вступати до ковенанта Пальці Розарії, інакше Сіріс стане вашим ворогом і нападе на вас при першій зустрічі.

ІІ. Повернувши служниці Попіл Мрійника, поговоріть з Сіріс, щоб отримати новий жест - Вірність Темному Місяцю, за допомогою якого ви зможете вступити в ковенант Клинків Темного Місяця.

ІІІ. На мосту, що веде до Ірітіла Холодної Долини, вбийте Саліванське Чудище і поверніться до вогнища. Перезайдіть в гру або кілька разів телепортуйтесь до Храму Вогню, щоб на кінці цього мосту з'явився знак заклику Сіріс. Погодьтеся їй допомогти і подолайте червоного фантома Крейтона Скитальца. На знак вдячності вона вручить вам (у Храмі) Освячений панцербрехер та Кільце срібної кішки.

Для повної перемоги над Крейтоном ви маєте вбити його і у своєму світі. Він вторгнеться до вас біля цвинтаря Ірітілла, неподалік Церкви Йоршки. Після цього ви можете отримати його броню на тому ж мосту, де боролися із Саліванським Чудищем.

IV. Побивши Олдрика, поверніться до місця битви з Проклятим Великим Деревом. Активуйте її знак і разом убийте праведного лицаря Годріка. Після цього Сіріс присягнеться вам у вічній службі в Храмі Вогню. Заберіть Щит Захід сонця з могили Годріка, що знаходиться між Храмом і Суддею Гундиром, біля урвища скелі. На завершення Сіріс допоможе вам у битві з Лотріком та Лоріаном.

Юрія з Лондона

Ключовий персонаж Dark Souls III, від якого залежить отримання четвертої кінцівки. Однак, як і з ланцюжком завдань Анрі з Астор, квести Юрії також можна виконати інакше.

Щоб Юрія взагалі прийшла до Храму Вогню, Йоель з Лондона – пілігрим, якого ви знайшли поруч із першою вогнищем локації Поселення Нежиті, має померти.

Необхідно прийняти у Йоеля п'ять чорних міток, тобто підвищити рівень п'ять разів. Важливо, що ці позначки не можна знімати; Камінь Очищення теж слід використовувати; отримати п'яту мітку потрібно до відвідування Катакомб Картуса.

Героїня покине вас, якщо ви позбавитеся від Чорних міток, або якщо Анрі з Астори загине (що необхідно для 4-го фіналу), або якщо ви вб'єте найманця в церкві Йоршки, що ховається за статуями.

Якщо правильно виконати її доручення, то на битву з фінальним босом ви зможете закликати бліду тінь Лондона. До речі, після завершення сюжетної лінії Юрія піде і залишить вам меч Темна течія. Його можна отримати і раніше, якщо ви вб'єте її, але тоді ланцюжок обірветься.

Але крім цього, у Юрії є ще один квест, коли вона відправляє вас вбити Орбека, оскільки він може порушити її плани. Сама мета знаходиться на отруйних болотах, там же, де йде битва з босом Знаток Кристалів.

Минувши сходи та місток, поверніть ліворуч до дірки у стіні. Пройдіть трохи далі, доки не знайдете книжкові чарки - Орбек буде серед них.

Якщо ви вб'єте його і принесете порох Юрії, то отримаєте нагороду Кварцовий клинок, чия атака росте пропорційно вашому здоров'ю.

І рина з Каріма

Сліпа жінка, яка здатна замінити існуючу Охоронницю вогню. Вона також може перекладати Священні Фоліанти магії Чудес, що знадобиться тим, хто грає через магію.

I.Шлях до Ірини знаходиться у Поселенні Нежиті. Для початкової точки візьміть Ейгона – людину з молотом, що сидить перед церквою, де ви вперше зустрічаєте Сігварда з Катарини.

Потрапити до Ірини можна двома способами:

1. Прямо за Ейгоном видніється невелика ущелина. При активованому вугіллі та середній смужці здоров'я ви можете акуратно зістрибнути туди, витративши, щоправда, до 90% здоров'я.

2. Менш болісний спосіб йде через двері, що в каналізації з декількома маленькими і одним великим щуром. Від третього багаття Поселення знайдіть міст (він знаходиться відразу праворуч від багаття), але спочатку тамтешні двері будуть зачинені.

Насамперед, знайдіть короткий шлях, що знаходиться праворуч від ще одного, але дрібнішого містка, який веде до Сігварда та Ейгона (його охороняють два порожнисті з пилками та чанами).

Біля дверей поруч із містком убийте собаку і заходьте у каналізацію. На середині шляху ви знайдете потрібні двері, що ведуть до Ірини, в кінці ж шляху - ті двері, які спочатку зачинені (праворуч від третього багаття).

Однак перш ніж вирушати на пошуки, для цього варіанту вам доведеться також захопити Могильний ключ, прикупивши його у служниці в храмі. В одному з тунелів ви і знайдете Ірину, що сидить. Вирішувати вам, який варіант простіший.

ІІ. Якщо ви погодитеся прийняти Ірину, вона переміститься до Храму Вогню. Вбивши її, потім доведеться боротися з її захисником Ейгоном, відповідно, сама дівчина більше не воскресне. Цікаво, що розвиток долі Ірини залежить від фоліантів, які ви будете їй давати (світлі або темні).

Для того, щоб Ірина з Каріма стала Охоронцем вогню, ви повинні вручати їй виключно світлі фоліанти. Будучи Охоронницею, вона переїде в найближчу вежу (та, що відкривається ключем за 20к душ), і саме там підвищуватиме ваш рівень.

Після того, як ви вб'єте боса Обладунку Драконоборця (і якщо Ірина вже оселилася в вежі), Ейгон вб'є себе. З його тіла можна підібрати амуніцію Морна.

Темні фоліанти поступово зводитимуть Ірину з розуму. Купивши хоча б одне темне заклинання, ви зробите Ейгона своїм ворогом, і він піде разом із дівчиною. Зустріти їх знову можна на арені, де відбувалася битва з Суддею Гундиром.

Вбийте Ейгона і двічі поговоріть із Іриною. Вона погодиться повернутися до Храму, після чого попросить вас доторкнутися до неї. Але перед цим надягніть наручі Морна, здобуті з Ейгона. Ваш дотик уб'є Ірину, а її порох відкриє вам нові предмети у служниці.

Відео: як запустити всі квести від NPC в Dark Souls 3


Лайк, якщо знадобилося

Спустившись на ліфті, в який ви сядете всередині башти, ви вийдіть у Road of Sacrifices / Шлях жертв. Між багаттям і вами стане єдиний противник - Outrider Knight. Це зменшена версія Вордта- він таким же чином швидко пересувається рачки, і незважаючи на невеликі розміри, здатний завдати вам біль. Не звертайте уваги на лут, що світиться в кімнаті ( Ember), спочатку вам потрібно буде розправитися з противником. Зазвичай він любить проводити комбінацію із трьох випадів, яку завершує ще одним сильним ударом. Він здатний дістати мету з великої відстані, так що побоюйтеся як би він не зачепив вас, якщо надумаєте відстрибнути назад, щоб полікуватися. Як варіант ви можете встати і кружляти біля однієї з колон, що дозволить вам захиститися від раптових стрибків лицаря.

Убийте його, отримавши Irithyll Straight Sword, і відкрийте двері, за якими ви знайдете багаття і продовження вашого шляху. Відпочивши і пробігши подалі, ви натрапите на нового ворога - Corvian"А. Кинувши на них погляд здалеку, вам може здатися, що вони невинні, але варто вам підійти ближче, як противники почнуть кричати і відрощувати крила, перетворившись на спритних тварюків, які особливо небезпечні в зграях. Тому постарайтеся вбивати їх перш ніж вони встигнуть Здійснити перетворення Підбігайте і рубайте їх, по максимуму використовуючи смужку витривалості За першим супротивником піде другий трохи лівіше Убийте його і підберіть Shriving Stone, що він охороняв.

Зберіться стежкою, що веде ліворуч, і прикінчіть ще одного ворога, що стоїть трохи нижче. Поверніться на головну дорогу, і ви пройдете повз розбиті візки, де чекають ще двоє Corvian"ів і Corvian Shaman, який буде пускати в вас хмара газу і палатиме вогнем, коли ви підійдете занадто близько. Ще він здатний видати крик, після якого решта супротивників моментально трансформується і кинеться на вас. Підберіть Soul of an Unknown Travelerі вбийте ворогів. Краще пробігти відразу до шамана лівим краєм, щоб він не встиг крикнути або випустити хмару отрути. Ще двох мутантів ви зустрінете в печері, розташованій вище основного шляху, решта зустрінеться вам далі.

Зстрибні з невеликого уступу і зверніть увагу на стежку зліва. Вам поки що не потрібно йти нею. Якщо ви не вбили противників, яких закликав шаман, вони чекатимуть вас у невеликій печері на іншій стороні – підніміться сходами і перейдіть міст. Підберіть Titanite Shard, зістрибніть вниз і приготуйтеся битися ще з одним цікавим ворогом. Нижче вигину лівої стежки ви зустрінете напівголу Madwomanу капелюсі і з величезним тесаком. Не дозволяйте їй пробити ваш захист, її критичні удари мають дуже велику втрату. Убийте її (чекайте її удару здалеку, робіть свою серію, або потужний удар, а потім одразу відходьте назад) і заберіть Butcher Knife. Це відмінний і досить швидкий тесак, який при витраті мани тимчасово відновлює здоров'я під час атак. Пройдіть трохи далі і ви підберете сет Brigand Set, що включає Brigand Axe, Brigand Hood, Brigand Armor, Brigand Gauntlets, Brigand Trousersі Brigand Twindaggers.

У наступній зоні на вас чекає засідка. На стежці стоїть Corvianі шаман. Як тільки ви підійдете ближче, шаман викличе ворогів, що нишпорять у кущах, і вони всією поклажею постараються напасти на вас. Якщо це станеться, вбийте тих, що стоятимуть ближче, а потім біжіть назад. Вбивайте їх у міру того, як вони будуть підбігати. Розібравшись із усіма, поверніться та вбийте шамана. Підберіть на тому місці, де він стояв, Ember. Тепер поверніться на міст і подивіться вниз біля його основи. Стрибніть туди і ви втратите трохи здоров'я. Тепер подивіться на стежку, пройшовши вздовж якої ви зіткнетеся з двома собаками - вони охороняють печеру, в якій можна знайти Braille Divine Tome of Carimі Morne's Ring. Сподіваємось, ви встигли до цього врятувати Іринуз темниці у вежі. Їй знадобиться фоліант із заклинаннями. Поверніться на головну дорогу та дістаньтеся до наступного багаття.

Біля багаття ви зустрінете ще двох союзників - Anri of Astoriaта його компаньйона Horace the Hushed. Поговоріть з обома, вони навчать вас жестам і дадуть вам талісман ковенанта Blue Sentinels.

Залишивши Halfway FortressВи почнете заглиблюватися у величезне болото. У цій локації на вас чекає велика кількість небезпек. Крім ворогів, незручності вам завдадуть отруйні пари і густа трясовина, що уповільнює ваше пересування. Спускаючись до болота, ви зустрінете селян із загостреними деревами, якими вони намагатимуться вдарити вас, немов списами. Підібравшись майже до краю болота, ви побачите ще більше селян на пагорбах зліва. Направо йтиме стежка, на якій ви натрапите на собаку, ще одного селянина і підберете Titanite Shard. Прямо перед вами буде саме болото. Перш ніж піти вперед, заберіть правіше і зістрибніть на платформу з Soul of an Unknown Traveler.Стрибнувши ще нижче, ви опинитеся серед комах ворогів, що вміють пускати отруйний газ, і розп'ятого мерця з червоними очима.

Розіп'ятий ворог із хрестом на спині любить проводити різкі атаки, намагаючись роздерти вас пазурами, а коли схопить, почне гризти, забрав багато здоров'я. Воюйте з ним дуже акуратно. За деревом чекатиме ще одне розп'яття. Третій противник опиниться біля фортечної стіни, якщо продовжувати йти ліворуч. Добігши до стіни, зверніть увагу на замкнені двері праворуч і подивіться вниз на величезне болото. Пробігши через невелику залу, ви зустрінете чорного лицаря, який спокійно чекає всіх, хто захоче пройти повз нього. Цей хлопець вміє бити дуже боляче і діставати дуже далеко, але якщо ви виявите обережність і уважність, зможете вловити момент, коли він відкриватиметься. Тільки ось ще - коли він волочитиме меч по землі, готуйтеся до удару знизу. Вбивши його, пройдіть трохи праворуч, на балкон, де лежить сет найманця, що включає Sellsword Trousers, Sellsword Helm, Sellsword Armorі Sellsword Gauntlet. Знизу від того місця, де ви зійшлися в бою з чорним лицарем, ви підберете Sellsword Twinblades. Наприкінці проходу на вас чекає глухий кут і труп, з якого можна зняти Farron Coals. За допомогою цього предмета коваль Andreзможе покращувати вашу зброю і вставляти в неї магічні камені.

Настав час повернутися на інший берег болота, де стоять селяни. Якщо бігти вздовж скелі, ви натрапите на труп з Titanite Shard. Серед великих дерев можна знайти Twin Dragon Greatshieldще одне тіло біля великої арки зберігає Fading Soul. Але будьте уважні, серед дерев чекають селяни та собака.

Після арки йдіть праворуч до упору, доки знайдете багаття. У болоті шастатиме гігантський краб. Ви вб'єте його та його дитинчат пізніше, поки що йдете далі до самих руїн, у стіні ви знайдете прохід і знак призову – обережно, за допомогою знаків можна закликати і злого фантома. Далі ліворуч стоятимуть ще кілька селян з кілками, але спочатку вам краще вбити розіп'ятого, що стоїть біля сміттєвої купи, що горить. Пройдіть праворуч руїн і підберіть Soul of an Unknown Traveler.Другий розіп'ятий чекає праворуч від багаття. Підберіть Emberі Estus Shardу самому кутку.

У самому болоті валяються кілька предметів, але вам варто обережніше підбиратися до них - варто зробити крок, як про вашу присутність дізнаються гігантські краби - в цій частині болота нишпорить цілих дві штуки. Вони здатні швидко бігати, завдають великої шкоди ударами клешнів і можуть пускати піну, яка уповільнить ваші рухи. Намагайтеся бити по ногах - так ви можете вибити їх з рівноваги, а після того, як краб проведе свою атаку з двох ударів, намагайтеся встромити зброю прямо йому в морду. На крайній випадок заманіть краба ближче до сходів, після чого зістрибніть на нього зверху, або постарайтеся закликати туди, де стоять дерева. Краби часто застрягають у стовбурах, дозволяючи вам без проблем вбити їх. Жарт полягає в тому, що краб може будь-якої миті пірнути під землю і втекти, а потім виринути десь на іншому кінці локації з повним здоров'ям.

Під деревом у болоті можна знайти Grass Crest Shield. Пробігши повз два дерева направо, можна знайти Bloodred Moss Clumpі 4 Green Blossom. Там, де глибше, між стежкою праворуч та головним острівцем, можна знайти сет Conjurator"а, що включає Conjurator Hood, Conjurator Robe, Conjurator Manchettes, Conjurator Bootsі Great Swamp Pyromancy Tome, який знадобиться Корнікс. На лівому березі острівця можна знайти сет Fallen Knight"а, що включає Fallen Knight Helm, Fallen Knight Armor, Fallen Knight Gauntletsі Fallen Knight Trousers. Не заходьте надто далеко, інакше ви привернете увагу двох стражників. Біля руїн ліворуч можна знайти 2 Green Blossom.

Зіткнувшись/пробігши стражників, ви потрапите в Farron Keep / Цитадель Фаррона, а вибравши шлях ліворуч, ви відправитеся в , перед якою вас чекатиме бос The Crystal Sage.

Як дістатися до боса The Crystal Sage / Знаток кришталевих чар

Якщо піти від багаття ліворуч, у бік руїн, ви виявите у стіні дірку. Пройдіть через отвір, і ви опинитеся в кімнаті, де на першому поверсі стоїть хлопець із ліхтарем і кілька сплячих ворогів, а на другому стоїть чаклун, що пускає промені. Швидше прикінчіть ворога з ліхтарем - якщо він розбудить селян, вам доведеться погано. Убийте цього супротивника і мага, який напевно впаде вниз. Інші боти можна не чіпати, вони залишаться в тому ж положенні. У кутку можна знайти Heretic's Staff.

Пройдіть по кам'яному містку, у наступній кімнаті праворуч від входу стоятиме ворог зі щитом та списом. Якщо піти прямо, ви опинитеся в ще одному залі, в кінці якого стоятиме чаклун, шлях ліворуч приведе вас до сходів, подолавши які ви зустрінете персонажа Orbeck of Vinheim, у якого можна вивчати заклинання, якщо ви підійдете за параметрами статистики, інакше він відмовиться навчати вас. Говоріть з ним тільки якщо переконаєтеся, що у вас є щонайменше 10 очок Intelligence. Він вирушить у Firelink Shrine. Не забудьте оглянути розбиті сходи навпроти - там ви знайдете труп з 2 Blue Bug Pellet. Пройшовши по дорозі, що веде направо, ви пройдете коридором з кристальною ящіркою, яка побіжить вперед, де вас чекатимуть противники. Убийте ящірку отримати Crystal Gem.

Ви опинитеся в кімнаті, з'єднаній із болотом серією сходинок. Зверху стоять чаклун і один ворог із щитом. Ідіть з поля зору чаклуна, щоб він не міг дошкуляти вам заклинаннями, і вбийте ворога зі щитом. Тепер підніміться та вбийте другого ворога. Вибравшись на виступ, ви знайдете на краю Golden Falcon Shield. Зверніть увагу на невеликий відкритий майданчик знизу від руїн. Обережніше ступайте на неї, на вас чекає розіп'ятий. Вбивши його, підберіть сет Sorcerer"а, який включає Sorcerer Hood, Sorcerer Robe, Sorcerer Glovesі Sorcerer Trousers. Праворуч від вас лежить кільце Sage Ring. Поверніться на сходи, підніміться на верх і зістрибніть на нижній балкон, де ви підберете Ring of Sacrifice. Настав час дістатися до іншої кімнати з ворогами і вбити двох чаклунів і простих ворогів. Виманюйте їх окремо і уникайте зарядів. Пройдіть вперед, у вузький прохід між скелями, там стоїть ще один чаклун. Вбивши його, ви опинитеся серед руїн, де відбудеться бій з босом The Crystal Sage / Знаток кришталевих чар . Перед входом біля однієї з колон можна знайти знак призову Eyegon"а.

БОС: The Crystal Sage / Знаток кришталевих чар

Як тільки ви увійдете на арену, бос з'явиться на протилежному від вас кінці і почне стріляти заклинаннями. Він може підкидати сферу, яка, як тільки виявиться над вами, почне сипати вам на голову уламки кристала, які завдають великої шкоди. Бос може створити над собою півколо з вогників, які за кілька секунд перетворяться на магічні заряди і один за одним полетять у вас. Ухиляйтесь від променя, який бос пускатиме, попередньо посвітивши перед собою своєю чарівною кулею, і від шипастих літаючих сфер. Підійдіть до боса якнайшвидше і якомога ближче, виберіть свою найсильнішу стійку і вдарте кілька разів, перш ніж бос піде в землю.

Поки бос не з'явився в іншому місці, станьте в самому центрі арени, звідки буде легше добігти до наступного місця. Поки бос кружлятиме, вибираючись з-під землі, підбіжіть до нього і продовжіть завдавати ударів.

Через кілька спроб бос почне створювати клонів. Найчастіше їх можна визначити за способом їх атаки. головний бос буде створювати вогники півколом, в той час як клони скористаються іншими типами атак. Клони ще й зникатимуть від одного удару. Але вам не варто зваблюватися - незважаючи на свою безтілесну оболонку клони здатні завдавати вам не меншої, ніж сама боса шкода. Як тільки вони почнуть з'являтися, намагайтеся вбити їх якнайшвидше. У цьому вам можуть стати в нагоді метальні ножі (купити їх можна у Geirat"а, якого ви зустрінете в Firelink Shrine / Храм вогнюякщо перед цим ви врятували його з в'язниці в локації High Wall of Lothric).

Повертайтеся, кидайте ножі, вбивайте клонів і продовжуйте бити головного боса і ви вб'єте його. Ви отримаєте Soul of a Crystal Sageі перед вами з'явиться багаття.

Далі ви можете вибрати дорогу ліворуч, яка приведе вас до Cathedral of the Deep / Храм глибин, або повернутися в болото, пройти через ворота, які охороняють два сторожа з кийками, і опинитеся в Farron Keep / Цитаделі Фаррона.

Нарешті відбувся вихід усіма довгоочікуваної рольової гри Dark Souls 3, в якій гравцям знову належить поринути у похмурий фентезі світ та розкрити його давні таємниці. Як і в минулих частинах популярної серії, на Вас чекають зустрічі із загадковими персонажами та битви з небезпечними босами.

Ми вирішили написати докладне проходження Dark Souls 3 для тих, хто з яких-небудь причин не може пройти ту чи іншу локацію. Воно буде також корисне гравцям, які не знають, що робити далі для виконання основної сюжетної місії. Для зручності пошуку потрібної інформації проходження поділено за локаціями.

Цвинтар Попелу (Cemetery of Ash)

Цвинтар Попелу є першою локацією в Dark Souls 3. Вона призначена для демонстрації гравцям деяких основних механік, якими їм доведеться користуватися протягом усього проходження. Ви не зможете підвищувати свій рівень, доки не пройдете цю область. Тут приховано кілька корисних предметів, а наприкінці на вас чекає сутичка з босом на ім'я Iudex Gundyr. Ми розповімо вам, як пройти цю локацію, знайти всі речі та секрети, а також перемогти боса.

Корисні предмети:

Після бою з першим ворогом поверніть праворуч і йдіть назад. Попереду ви знайдете душу порожнього (Soul of a Deserted Corpse). Коли ви дійдете до мертвого тіла з Флягою Попелястого Естуса, поверніть ліворуч до пагорбів. Там ви знайдете кришталеву ящірку, з якої випаде уламок Титаніту (Titanite Scale). Неподалік можна також виявити надгробок із душею невідомого мандрівника (Soul of an Unknown Traveler).

Видершись на скелю, ви досягнете першого багаття. Потім слід вибрати праву доріжку і спуститься вниз. Там ви знайдете вогняну бомбу.

Битва з босом Суддя Гундір (Iudex Gundyr)

Арену з босом знайти досить легко, тому що на ній прямо посередині стоїть велика статуя. Вам потрібно витягнути меч зі статуї і почекати, поки прокинеться бос. Gundyr б'ється алебардою, а тому ви зможете легко парирувати його удари. Уникайте прямих атак, а потім нападайте на нього збоку, якщо ви не хочете займатися паруванням ударів.

Коли в нього залишиться менше половини життів, він перетвориться на великого монстра. Атакуйте його під час перетворення - він не зможе дати здачі. Тримайтеся від гігантської руки Iudex Gundyr якнайдалі, тому що за допомогою неї бос здатний наносити жахливу шкоду.

З його тіла можна підібрати Вітой Меч (Coiled Sword), який стане вам у нагоді в Храмі Вогню (Fireling Shrine). Зазначимо, що якщо вам потрібен розгорнутий гайд битви з босом, то загляньте в відповідну .

Храм вогню (Firelink Shrine)

Після перемоги над Суддією Гундиром відчиняємо браму і просуваємось далі. Зліва ви побачите чиїсь останки. Радимо обшукати труп – у нього можна знайти зламаний меч (продається за пару душ). Ідемо далі прямо по краю урвища. Насамкінець знаходимо кісточку повернення (здатна миттєво повернути гравця до найближчого вогнища). Тепер піднімаємося нагору та заходимо до Храму Вогню.

Дану локацію багато гравців назвуть своїм будинком на найближчі дні або тижні - все залежить від того, як швидко ви зможете пройти гру. Втім, на перший погляд, цей храм більше схожий на могилу, ніж на затишне гніздечко. Праворуч вам зустрінеться лицар на ім'я Хоквуд. Побалакайте з ним, щоб вивчити новий жест. У центрі буде розташоване багаття (як тільки ми його запалимо). Неподалік від нього стоятиме Охоронця Вогню. Саме в неї можна буде підвищувати свій рівень, розподіляючи окуляри досвіду за різними параметрами. Цей персонаж також розповість вам сумну історію про Лордів Попелу, які раніше сиділи на тутешніх тронах. Потрібно буде знайти їх та забрати у них душі. До речі, один із тронів буде зайнятий.

На зайнятому троні сидить труп, що напів розклався, у якого немає ніг. Його звуть Лудлет Курляндський, і він є найслабшим Лордом Попелу. Спочатку він скаже вам лише пару слів, але в майбутньому ви зможете його розговорити. Плюс Лудлет зможе обмінювати душі босів на різні предмети.

Трохи нижче від головних дверей можна знайти коридор, що веде до ще двох персонажів: Служниці при храмі, у яких можна придбати різні корисні речі, і кузню Андре, здатному покращувати зброю і збільшувати заряди фляг з Естусом, тобто уламки фляги з Естусом варто відносити саме йому. Коваль також може ремонтувати ваше спорядження і вставляти в зброю спеціальні камені. Потрібно поговорити з ним кілька разів, щоб навчитися новому жесту.

У плані сюжету Храм Вогню більше нічим не примітний, тому якщо вам хочеться вирушити далі, необхідно встановити Вітой Меч в центрі приміщення і створити тим самим багаття. Він є основним багаттям у грі і тільки в ньому можна спалювати осколки кістки, що горять, для підвищення рівнів багать. За допомогою нього можна переміститися в локацію Висока Стіна Лотрика.

Тим, хто вважає себе істинними Плюшкіними, варто залишитись у Храмі та пошукати цікаві предмети. Насамперед потрібно піднятися нагору сходами, розташованими ліворуч від входу. Далі ви побачите доріжку, яка веде прямо до великої вежі. Щоб потрапити до неї, необхідно придбати ключ від вежі біля Служанки при храмі за 20 тисяч душ. Ліворуч від воріт можна знайти душу дезертира. При спуску вниз варто оглянути дерево, що має дивну форму. На ньому є цікаве послання. Потім перестрибуємо через кілька могил і спускаємось униз, де знаходився труп із кісточкою повернення. Ідемо назад до входу до Храму Вогню і повертаємо праворуч. Там лежатиме тіло з вугіллям. Ледве можна зістрибнути на ще одну стежку, на якій нам належить битися з одним монстром. Якщо піти ліворуч, то ви опинитеся у місці, куди зістрибували до цього. Тут ви зустрінете двох порожніх. Проходимо сходами і знаходимо щит Захід-Схід (East-West Shield).

Якщо пройти ще далі наліво, то ви побачите лицаря в старих лахміттях. Хоч і він і виглядає дуже бідно, проте здатний легко вбити низькорівневого героя, тобто вас. За допомогою своєї зброї лицар може не тільки завдати вам чималої шкоди, але й викликати кровотечу. Атакувати його варто після того, як він виконає спеціальний прийом: встає в положення, ніби збирається дістати з піхов катану, а потім робить ривок у напрямку до героя. Після цієї атаки лицар буде вразливий. Б'ємо його, а потім знову відступаємо. Робимо так кілька разів до кінця. З його трупа можна буде взяти Утігатану та непогане спорядження. Тепер можна повернутись назад і вирушити на Високу Стіну Лотрика.

Вежа

Після накопичення 20 тисяч душ варто повернутися до Храму Вогню та придбати ключ від вежі. Потім піднімаємось на верхній поверх даної споруди і виходимо через двері, розташовані праворуч. Ідемо вгору сходами до дверей. Відкриваємо її за допомогою ключа і підіймаємось на самий верх. Намагайтеся не впасти вниз, інакше точно помрете. Пройдіть у вежу та обійдіть дірку в підлозі. Далі за допомогою ліфта знову піднімаємось нагору. Там знаходимо труп старої хранительки вогню. З нього можна підібрати душу Охоронця Вогню. Слід потім віддати її живій Охоронниці, щоб вона змогла знімати з вас Темну Мітку.

Спускаємося вниз і оглядаємо дірку, про яку ми говорили раніше. На одній із стін можна побачити труну – стрибніть прямо в неї. На протилежному боці розташована ще одна трунка з тілом. Забираємось на нього та виявляємо на трупі сет Охоронця Вогню (легка броня без будь-яких особливостей). Тепер можна зістрибнути на величезну гору трупів. Тут можна знайти кільце Естуса (збільшує кількість очок здоров'я, що відновлюються флягою естусу). Збоку виявляємо двері. Проходимо через неї і опиняємось на місці, де раніше ми билися з лицарем у лахмітті.

Повертаємось до широкого проходу, що веде до вежі. Підходимо до місця, в якому міст уже почав руйнуватися. Оглядаємо нижню колону та підшукуємо безпечне місце для приземлення. Погляньте на ліхтар - поруч з ним можна знайти приставні сходи, які слід скинути вниз. Можна спробувати зістрибнути з іншого боку від мосту. Там ви виявите кришталеву ящірку, яку слід якнайшвидше вбити, щоб отримати мерехтливий титаніт. Цей матеріал необхідний для покращення більшості унікальних обладунків та зброї у грі.

На даху можна знайти гніздо. Слід підійти до нього і заговорити з його власником. Цю істоту звуть Снагглі, і вона з радістю обмінюватиметься з вами речами. Потрібно просто покласти якийсь предмет у гніздо і подивитися, що вам дасть за нього Снаґглі.

Далі зістрибуємо вниз на рівень під дахом, що прямо над входом у храм. Тут можна знайти тіло, яке має 2 кісточки повернення. Слід озирнутися на всі боки і знайти крокви – за допомогою них ви зможете дістатися до центру, а потім дійти до трупа, що тримає уламок для фляги з Естусом. Уважно оглядаємо балки. Майже всі вони крім однієї будуть зруйновані. Проходимо цілою балкою до стіни, а потім ударяємо по ній. Відкриється шлях у секретну локацію. Проходимо до кінця і опиняємося позаду тронів. Далі зістрибуємо на балкон і знаходимо Срібне кільце жадібного змія, що підвищує кількість душ, що даються за вбивство ворогів. Все, більше у Храмі Вогню жодних корисних речей немає.

Висока стіна Лотріка (High Wall of Lothric)

За допомогою багаття у Храмі Вогню телепортуємось на Високу стіну Лотрика. Через секунду ми опинимося у маленькому приміщенні, закритому зсередини. Відчиняємо поруч розташовані двері і пробираємось назовні. Ідемо вниз сходами, знаходимо багаття і розпалюємо в ньому вогонь.

Тепер ми можемо піти однією з двох доріжок. Радимо насамперед повернути праворуч і пройти через дірку у стіні. На будівельних лісах вбиваємо арбалетника, а потім готуємось битися внизу з двома порівняно сильними мертв'яками та парочкою собак. Потім йдемо до правих сходів, які ведуть у вежу. Спускаємося сходами до вежі і виявляємо, що вона закрита, проте праворуч від драбинки можна знайти тіло, з якого слід підібрати душу залишених останків.

Ідемо знову нагору і вибираємо другі сходи. Піднімаємося по ній і вбиваємо арбалетника, а потім підбігаємо до другого ворога і якнайшвидше відправляємо його на той світ. В іншому випадку він почне трансформуватися та перетворитися на легку версію Судді Гундіра з другої фази. Після бою забираємо з тіла, що лежить біля зруйнованих сходів, звичайні стріли та довгу цибулю. Тепер можна повернутися до багаття, тому що зараз для нас тут немає нічого цікавого.

Опинившись біля вогнища, знову виходимо назовні і вибираємо іншу доріжку. Ідемо вниз сходами і насамперед знищуємо противників із ліхтарями. Попереду буде ще один сходовий проліт, що веде нагору. Піднімаємося по ньому і вступаємо в бій із ще одним ворогом із ліхтариком. Якщо піднятися вище, можна буде знайти Бінокль. Далі потрібно спуститися, зайти за спину померлого дракона та стрибнути на нижній майданчик. Біля входу беремо Золоту смолу. Знову стрибаємо вниз і б'ємося з черговим порожнім, що зазирнув на нашу прокляту душонку. Після перемоги над ворогом добираємось до столу і беремо з нього дві Вогняні бомби.

Сходами спускаємося вниз і знаходимо в куточку Душу покинутих останків. Йдемо далі і потрапляємо у досить велику локацію з кількома супротивниками. Спочатку виманюємо одного ворога зі щитом і вбиваємо його, не трапляючись під його удари. Потім треба піднятися сходами і швиденько відбігти назад, тому що в ту ж хвилину прилетить дракон і видихне полум'я зі своєї пащі, покривши вогнем величезну територію. Втім, нам це буде лише на користь, бо всі вороги зверху загинуть. Знову піднімаємося нагору та відбігаємо у безпечне місце. Після того, як дракон перестане дихати вогнем, швидко біжимо нагору, збираємо речі з трупів і відчиняємо двері.

Примітка: якщо ви маєте достатню кількість стріл, то можете спробувати обстріляти дракона. Коли його шкала життя впаде до певного значення, то він залишить своє насиджене місце, а ви отримаєте Великий уламок Титаніту як нагороду.

Ідемо сходами вниз і виявляємо в приміщенні скриню зі скарбами. Однак не треба відразу стрибати від радості і намагатися його відкрити, оскільки перед вами звичайний Мімік. Найкраще атакувати його здалеку за допомогою цибулі, а потім добити у ближньому бою. Остерігайтеся його стусанів і захоплень, які можуть позбавити героя життя. З його тіла можна буде підібрати Бойову сокиру та Символ Жадібності (випадає вкрай рідко).

Виявляємо попереду сходи, що ведуть нагору. Піднімаємося нею і вбиваємо одного слабенького ворога. Далі вам доведеться зустрітися з лицарем. Перемогти його буде непросто, але цілком можливо. Ідемо в наступну кімнату і відправляємо на той світ супротивника, що вистрибує з ящиків. Повертаємо праворуч і знову піднімаємося сходами. Тут буде друге багаття.

Відпочиваємо біля вогнища, знаходимо Осколок Титаніту в кутку і йдемо вниз, щоб убити злодюжку, що стоїть за ящиками і кидається ножичками. Розправляємося з ним і знову спускаємось. Там доведеться вбити ще одного злодія, що сидить за бочкою. Далі нам зустрінеться ворог із великою алебардою. Ухиляється від його атак, а потім нападаємо на нього у відповідний момент часу. Найшвидше розправитися з такими противниками можна шляхом перекату до них за спину та нанесення критичного удару.

Переходимо до наступної кімнати і біжимо до ворога, що стоїть попереду. Якщо зволікати, він кине бомбу в бочки, наповнені маслом. Від цього можна померти. В одному з кутів кімнати виявляємо тіло, у якого є кілька металевих ножів. За рогом нас чекає ще один мертвяк. Щоправда, він дивиться у бік стіни, а тому вбити його вдасться з півтичка. Поряд із залізними дверима слід підібрати Панцербрехер. Просуваємося вперед і знаходимо закриту клітку. Запам'ятайте цю локацію, тому що ми сюди незабаром повернемося. Ідемо назад і піднімаємося по приставочних сходах (раніше ми нею спускалися). Відпочиваємо біля вогнища та знову продовжуємо наш шлях.

Пролазимо через дірку в стіні і тут же тулимося до правої стінки, тому що саме звідси до нас почнуть лізти вороги. Вбиваємо першого і чекаємо на другого. Потім йдемо вниз сходами, ступаємо на дах і помічаємо групу мерців. Зверніть увагу на того, хто стоїть посередині. Його варто вбити в першу чергу, інакше він перетвориться на великого чорного монстра і битися з ним буде важче. Забираємо з його трупа три Вогняні бомби та вирушаємо до правого кута даху. Біля краю вбиваємо Кристалічну ящірку, за що отримуємо Мерехтливий титаніт (випасти може і звичайний).

Проходимо вниз і вбиваємо ще одного арбалетника. Зустрічаємо його побратима і теж відправляємо в інший світ. Потім боремося із двома звичайними мертв'яками. Спускаємось ще нижче і знову б'ємося з парочкою порожніх, що вилізли зі стіни. Ідемо назад і стрибаємо на дах. Беремо з тіла три Вогняні бомби і повертаємось трохи назад, де є шлях у невелику кімнату. Тут стикаємося з Лицарем Лотриком, озброєним великим щитом і алебардою. Його атаки завдають чималої шкоди, проте від них можна без проблем ухилитися. Як тільки переможете його прямуєте в кут приміщення, і знайдіть там труп, з якого можна підібрати душу залишених останків.

Повертаємо праворуч і прямо за рогом вбиваємо одного порожнього. Ідемо вперед і розбираємося з арбалетником, що стоїть на сходах. Підходимо до кількох діжок і руйнуємо їх. Зі знайденого тіла беремо Амулет проти нежиті. Ідемо далі сходами і підбираємо з ще одного трупа Осколок Титаніта. Далі розправляємося з парочкою ворогів і йдемо назад до приміщення, де ми нещодавно воювали з Лицарем Лотриком. Проходимо через головний вхід і робимо перекочування прямо на коробки. Відходимо пару метрів тому, потім йдемо вперед і знаємося з противником за рогом. Знищуємо всі ящики в кімнаті та підбираємо Палаш із тіла. Прямуємо назад у коридор, йдемо вниз сходами і потрапляємо в локацію з парочкою собак і мертв'яками. Ідемо трохи направо, вбиваємо всіх ворогів і відкриває скриню. У ньому знаходимо Щит із срібним орлом. Доходимо до безвиході і боремося з одним ворогів. Тепер можна повернутися до сходів, які ведуть прямо вниз.

Далі слід виманити на сходи собаку і вбити її. Тепер можна спокійно розправитися з мертвяком, який тримає Алебарду. Потім б'ємося з ще одним песиком і відправляємо на той світ останнього супротивника. Знаходимо під сходами, якими раніше спустилися, кілька ящиків. Руйнуємо їх і беремо з тіла Уламок Титаніту. Проходимо в центр приміщення та підбираємо Осколок від фляги з Естусом. Повертаємо ліворуч та піднімаємо на сходах Ключ від камери. Йдемо на третій поверх, біжимо вперед, потім повертаємо ліворуч, руйнуємо пару предметів і потрапляємо на другий поверх. Зі скрині можна буде дістати Асторський прямий меч. Повертаємося до закритої в'язниці, що знаходиться неподалік другого вогнища і розмовляємо з ув'язненим.

Ідемо назад, але вже залишаємось на даху. Потім йдемо вниз приставковими сходами, проходимо через кімнату, де нам довелося битися з Лицарем Лотрика, заходимо в наступне приміщення, повертаємо праворуч і потрапляємо на вулицю. Розбираємось з одним противником і знаходимо на трупі Рапіру. Потім вбиваємо ще одного супостата, одягненого у важкий обладунок і бореться за допомогою алебарди. Забираємо всі артефакти з тіла переможеного нами ворога та йдемо вперед.

Зліва нам зустрінеться ще один супротивник. Вбиваємо його і добираємося до арбалетника, що знаходиться на сходах. Забираємось на дах і беремо Велику душу залишених останків. Далі стрибаємо на наступний дах і знаходимо жертовне кільце. Стрибаємо вниз, а потім знову піднімаємось нагору за допомогою сходів. Потрапляємо на відкриту локацію. Виманюємо одного ворога, вбиваємо його, і потім боремося з цілим натовпом мертвяків. Вони дуже слабкі, але можуть задавити своєю кількістю. Після розправи над ними просуваємося вперед до ліфта та використовуємо його. Потрапивши нагору, відкриваємо великі залізні двері і одразу перекочуємося вперед. Справа бачимо ворога, що орудує сокирою. Розправляємось з порожнім і знову йдемо нагору. Там знаходимо парочку собак, арбалетника та мертв'яка з алебардою. Знищуємо всю погань і піднімаємося ще вище. В результаті ми знову опинимося біля вогнища, відкривши до нього короткий шлях.

Якщо потрібно, то відпочиваємо біля багаття, а потім ідемо назад. Там ми маємо битися з вельми міцними ворогами – кількома Лицарями Лотрика. По площі будуть ходити два лицарі і ще один причаїться праворуч. Вбиваємо перших двох, а потім розправляємось із третім. Останній, до речі, охороняє Люцернський молот. Потім піднімаємося лівими сходами і стикаємося з ще одним противником, який виявиться сильнішим за лицарів. Тактика бою з ним наступна: ухиляємося від ударів, перекочуємося до нього за спину і атакуємо у відповідний момент часу. Остерігайтеся його зброї, покращеної магією. З його трупа можна буде підібрати грубий камінь. Проходимо до Собору та розмовляємо з дівчиною. Вона вручить нам прапор Лотрика. Знову говоримо з нею, щоб отримати знак Синіх Стражів.

Примітка: можете убити дівчину, щоб взяти з її трупа вищезазначені речі та особливу чашу. Потрібно встановити її біля статуї для виклику боса Танцівниця з Холодної Долини. Втім, на даному етапі ми не радимо вам цього робити, оскільки за сюжетом бій із цим супротивником має статися набагато пізніше.

Вибираємось із собору і вирушаємо у другу частину площі. Розбираємось із двома щитоносцями та арбалетником, проходимо вниз сходами і бачимо білий туман. Тут можна скористатися Вугіллям для заклику інших гравців. Потрібно лише провести активацію білих написів на підлозі. Потім йдемо до воріт, покритих туманом. Почнеться бій з босом.

Битва з босом Ворд з Холодної долини

Докладніший опис бою з цим ворогом ви можете прочитати у нашій спеціальній статті. Тут ми наведемо лише базову інформацію. Бос ходить рачки і більше схожий на звіра, ніж на людину. Битиме він нас за допомогою величезної Булави. Якщо ви граєте за мага, то просто тримайтеся від нього якнайдалі і атакуйте заклинаннями. Буде непогано викликати фантома, здатного відволікати увагу ворога. Воїнам потрібно перекочуватися босу за спину і завдавати ударів, коли він піднімає свою булаву для атаки. Потім слідкуйте за його рухами та шукайте відповідні моменти для контрнападу. Головне не стійте прямо перед ним - намагайтеся перебувати за ним.

Після зниження смужки здоров'я боса до половини розпочнеться друга фаза бою. Вордт отримає крижану ауру і почне крутитись по підлозі прямо як колобок, намагаючись задавити нас. Час від часу він зупинятиметься, і видихатиме лід із пащі. У цей момент треба забігти Вордту за спину та бити його з двох рук.

Після перемоги над ним забираємо його душу та розпалюємо багаття. Далі слід вийти через двері та встановити на обриві Прапор Лотрика. Дивимося нетривалу кат-сцену та потрапляємо у нову локацію.

Примітка: не використовуйте душу боса для отримання звичайних душ, тому що з неї можна створити непогану зброю.

Поселення нежиті (Undead Settlement)

Активуємо багаття і йдемо до найближчої брами, але вниз не спускаємося, а проходимо вздовж стіни і беремо Велику душу залишених останків. Тим часом із воріт з'явиться кілька собак і нападуть на мертвяків. Нам залишиться лише вбити песиків, виманюючи їх по одному. Ухиляємось від випадів і контратакуємо. У ворота проходити не треба. Повертаємо ліворуч і прямуємо до місця, куди йшли паломники. Знаходимо зруйнований міст. Біля каравану розправляємось із ще двома собаками. Виявляємо тіло мерця та знаходимо у нього Гарний череп. Вирушаємо до мосту та розмовляємо з Пілігримом. Слід запросити його до свого притулку – Храм Вогню.

Ідемо назад до воріт і стикаємося з новим ворогом – Робітником. Загалом він не становить загрози для героя, але якщо позуватись, то може завдати йому чималих ушкоджень. Спочатку необхідно відскочити від нього, а тому одразу атакувати. Зазвичай робітник гине від двох-трьох ударів. Рухаємося вперед до споруди і розуміємо ще двох робітників. Наприкінці приміщення вдаряємо по трупу, що висить, і забираємо у нього Малий шкіряний щит. Тепер можна спуститись на другий поверх. Там вибираємось на балкон і збиваємо тіло. Ідемо за кут і знищуємо робітника, що гуляє тут. Потім забираємо з тіла Пісок для ремонту. На першому поверсі розправляємось із ще одним ворогом і виходимо назовні.

Зі скинутого тіла підбираємо Кость Лоррети. Цей предмет сприятиме появі нового купця в Храмі Вогню. Потрібно просто віддати йому кісточку і він погодиться продавати нам речі.

Попереду побачимо невелику групу супротивників. Кидаємо бомбу в барило, потім йдемо до наступного загону і знову кидаємо бомбу в бочки. Розбираємося з ворогами, що залишилися, і виманюємо на відкриту площу Велику Леді. Стережіться її випадів та захоплень. Постійно уникайте її ударів і атакуйте у відповідні моменти часу. Далі беремо з дерева, що горить, Осколок естусу і Уголек, що лежить прямо за ним. Повертаємося до бочок, що підірвалися, і підбираємо з землі Душу мандрівника. Знову йдемо до дерева і за допомогою цибулі та стріл збиваємо в труп. Він упаде, і ми зможемо підібрати Кукрі.

Рухаємося вперед і потрапляємо на роздоріжжя: одна доріжка веде на міст, а інша – у велику споруду. Неважливо, що ви оберете, тому що обидві дороги приведуть вас в одне місце. Заходимо в будинок і знаходимо наприкінці приміщення тіло, а праворуч від нього клітку з кількома мерцями. Відразу говоримо вам, що це проста пастка. Тому біжимо до клітини і починаємо бити по ній, тому що вона є ворогом, якого ми зустрінемо ще не раз. Лякатися його не варто, адже завдати великої шкоди він може, лише напав на нас тишком-нишком, тобто в прямому зіткненні цей супротивник досить слабкий. Розбираємось з ним і забираємо Вугільну смолу. Потім збиваємо труп, що висить, і підбираємо Душу покинутих останків. Поруч із входом знаходимо кілька ящиків. Руйнуємо їх і бачимо дірку у підлозі. Зстрибуємо вниз і виявляємо Суп естусу та Знак ковенанта «Воїни Сонця». Перший предмет може повністю відновити здоров'я героя. Він з'являтиметься тут після кожного відпочинку біля багаття.

Йдемо в наступну кімнату та вбиваємо ще одну клітку. Після цього намагаємося виманити ворога з червоними очима. Біля входу розбираємось з двома клітинами, а потім вибираємось назовні. Праворуч знаходимо сміття та знищуємо його. Спускаємося вниз стежкою і забираємо Душу покинутих останків. Вирушаємо назад. По дорозі зустрічаємо двох робітників та вбиваємо їх. Ідемо в першу будівлю і б'ємося там з Рабом та Робітником. З тіла беремо Кнут. Попереду бачимо євангелісту. Вона стоятиме на верхньому рівні, і стрілятиме за нас заклинаннями. Ухиляємось від атак і повертаємось праворуч. Виявляємо Осколок Титаніту і повертаємось до заклинальниці. Розправляємося з робітником, який тримає молот. Забиратися нагору не варто, тому що ухилятися буде надто складно. Рекомендуємо просто озброїтися далекобійною зброєю та обстріляти її здалеку. Потім йдемо нагору, забираємо уламок титаніту і знову спускаємося вниз.

Вирушаємо в будинок і через нього проходимо до іншої локації. Перебуваючи в режимі онлайн, чекаємо на напад червоного фантома під керуванням комп'ютера. Перемогти його буде важко - він махає гігантським мечем, захищається великим щитом і використовує чудеса для зцілення. Необхідно завдавати йому стрімких ударів, не даючи перепочити. Обов'язково нападайте на нього, коли він намагається зцілити себе. Якщо не вдається вбити фантома, то слід втекти. Далі йдемо за споруду і розправляємось із кристалічною ящіркою. Стрибаємо вниз і розпалюємо ще одне багаття.

Готуйтеся зіткнутися попереду з небезпечним супротивником – М'ясником. Його удари неможливо перервати і він завдає чималої шкоди. До того ж цей ворог рухається дуже швидко. Чарівникам розібратися з ним буде просто. Потрібно лише не підпускати його до себе і жбурляти в нього заклинання. Воїнам буде важче. Слід ухилятися від атак М'ясника, потім дочекатися відповідного моменту та нанести йому один-два удари. Робимо так кілька разів та святкуємо перемогу. Далі не пройти, тому що локацію постійно обстрілюють. Ідемо назад до другого багаття і проходимо через міст біля попелища. Вирушаємо до стайні. Вбиваємо двох робітників та забираємо з тіла Велику душу покинутих останків. Потім на нас зістрибне Раб із великим мечем. Розправляємось з ним і йдемо до дверей. Поруч знаходимо труп, з якого слід підібрати Круглий щит із кадуцеєм.

Після виходу зі стайні виявляємо ліворуч сміття. Руйнуємо його і відкриваємо цим нову стежку для себе. Воюємо з першим рабом, а потім виманюємо супротивників по одному. Спочатку знищуємо стрілка, що знаходиться на даху з лівого боку, потім йдемо нагору і розправляємось з другим стрільцем. Після вбивства всіх мертвяків спускаємося вниз і підбираємо всі речі, що випали з них. Внизу знаходимо Щит із дощок, а нагорі – Запальні бомби. Поряд із щитом також знаходитиметься адекватний персонаж, з яким можна поговорити. Далі спускаємось ще нижче і стикаємося з м'ясником. Обходимо його та забігаємо в клітку. Дивимося нетривалу кат-сцену, розмовляємо з новим NPC і вирішуємо, чи варто вступати в ковенант "Мародери".

Використовуємо Косточку повернення і знову йдемо до стайні. Проходимо через неї і прямуємо до кам'яного містка. Зстрибуємо з нього на вузьку стежку. Зверху робітники кидатимуть у нас бомбами. Знаходимо уламок титаніту і розправляємося з двома ворогами на стежці. Заходимо в будинок і активуємо нове багаття. Сходами піднімаємося на другий поверх. Вбиваємо всіх робітників і розмовляємо з піромантом у клітці. Його можна запросити до нашого притулку. Ліворуч від клітки лежатиме Сокир. Не забудьте поговорити з новим персонажем у Храмі Вогню. Він дасть нам Полум'я піроманта та навчить нової емоції.

Ідемо вниз до М'ясника, потім спускаємося ще нижче сходами і забираємося в споруду, розташовану ліворуч. Там розправляємось із рабом і підбираємо з трупа Велику душу покинутих останків. Знаходимо доріжку, вбиваємо песика, що стоїть на стежці, а потім знаємося з ще одним собакою, що сидить у лісі. Біля другого собаки можна знайти Вугілля. Якщо піти далі, можна зіткнутися з наступним босом. Проте йти нам туди поки що зарано. Для початку слід відкрити швидкий шлях до боса та поговорити з огром. Повертаємось у зворотний бік і біжимо до печери. Спускаємось у каналізаційний стік і стикаємося з щурами. Поодинці вони не небезпечні, тому нападають на героя цілим натовпом. Вбиваємо всіх монстрів і знаходимо вхід, прихований пеленою туману. Проходимо через нього і бачимо Великий щур. Вбиваємо чудовисько і забираємо з тіла Кільце кривавого укусу. Йдемо вгору сходами, вибираємось назовні і виявляємо багаття.

Вирушаємо назад до кам'яного мосту, де розташовані М'ясники. Їх варто виманювати по одному, тому що з усіма одночасно розправитися не вдасться. Далі йдемо в зруйновану будівлю та розправляємось з агресивним псом. Беремо Гарний череп і просуваємося вперед. Далі бачимо потрібну нам вежу. Ліворуч від неї стоятиме доброзичливий NPC. Розмовляємо з ним і заходимо до вежі. Біля ліфта зустрічаємося з ще одним неворожим персонажем – Сігвардом із Катарини. Йому хочеться дізнатися, хто саме кидає списи з верхівки вежі, проте лицарю не вдається потрапити нагору, оскільки платформа може лише спустити пасажира вниз. Необхідно наступити на ліфт і зробити перекид. Платформа поїде донизу, а друга спуститься до нас. Внизу знаходиться дорога в нову локацію, але нам спершу необхідно закінчити всі справи у поселенні нежиті. Нагорі зустрічаємо Огра та просимо у нього допомоги. Після розмови з ним він перестане стріляти по нас, атакуючи лише мерців. До того ж від нього можна отримати молоду білу гілку. Якщо вбити його, то з тіла випаде Кільце Яструба.

Знаходимо локацію, якою неможливо було пройти через постійний обстріл. Виманюємо мертвяків і чекаємо, поки Огр не прикінчить їх усіх. Потім збираємо всі речі з трупів та йдемо на цвинтар. З одного з тіл можна підібрати Сет Кліріка. Біля підніжжя дерева можна знайти Прах трунаря, який слід віддати Служниці у Храмі Вогню. Після цього її асортимент помітно розшириться.

Неподалік обстрілюваної локації стоїть будівля. Заходимо в нього і вбиваємо ворога з червоними очима. Ідемо нагору та стрибаємо на невеликий виступ. Там можна підібрати Велику косу. Знову піднімаємося сходами і просуваємося вперед. Проходимо в наступну кімнату і потрапляємо на роздоріжжя: права доріжка веде до вежі, а ліва - до боса.

Необов'язкова дія: можна повернутися до Храму Вогню, віддати Служниці Прах та придбати у неї ключик. Повертаємося в каналізацію, заповнену щурами, і відкриваємо двері, розташовані праворуч. Ідемо вниз сходами, беремо Алебарду і виявляємо вівтар попереду. Біля нього дозволяється замолювати гріхи на умертвлення дружніх персонажів. Рушаємося вперед, розуміємось зі скелетами і підбираємо всі речі на землі. Виходимо назовні та знищуємо робітника. Там знаходимо кристалічну ящірку, з якої випадає титаніт. Потім скидаємо тіло донизу і беремо в нього Червоно-білий щит. Спускаємось у приміщення, що знаходиться праворуч, і розправляємось з усіма щурами. Знаходимо Талісман святого, вирушаємо нагору сходами і розмовляємо з Іриною з Карім. Під час розмови з нею погоджуємось з її думкою та просимо піти до Храму Вогню. Вибираємось з локації і знову опиняємося неподалік вежі. Розмовляємо з новим NPC, екіпірованим у важкі обладунки. Він тепер може допомогти нам у битві з босом.

Вирушаємо до вежі. Заходимо в неї і піднімаємось на ліфті вгору, але, не доїхавши до кінця, зістрибуємо на дощатий майданчик. Там на нас чекатиме Сігвард з Катарини, який бажає відправити в Пекло вогняного демона, проте самотужки перемогти бестію він не в змозі. Погоджуємося допомогти лицарю і йдемо вниз. У селищі зустрічаємо потрібного нам монстра. Ворог дуже сильний - він здатний завдати чималої шкоди своєю сокирою. До того ж може іноді видихати вогонь із пащі. Необхідно ухилятися від його атак і відскакувати убік, коли він намагатиметься стрибнути на нас. Чекаємо, коли демон почне бити Сігварда, підходимо до нього ззаду і завдаємо кілька ударів. За його вбивства видають Камінь вогню та додаткову емоцію.

Беремо з тіла Кость повернення і підходимо до багаття. Там треба взяти невеликий квест. Виходимо на дах, підстрілюємо тіла та підбираємо з них Сет Північної броні. Йдемо в споруду, що знаходиться праворуч від багаття, знаходимо Пілюлі з червоних жуків і піднімаємося сходами на наступний поверх. Нагорі можна побачити дві клітки з тілами, дві з яких виявляться монстрами. Стріляємо по них із лука або арбалета, а потім забираємо з трупа Гарний череп. Просуваємося в друге приміщення, розуміємося з ще однією кліткою та двома песиками. Відкриваємо скриню та ухиляємось від клітин, які зістрибнуть на нас зверху. Розбираємось із противниками і йдемо далі. Попереду ми зустрінемо двох євангелістів. Слід виманити їх поодинці та вбити.

Карабкаємось на дах і знаходимо Кільце Флінна. Стрибаємо на наступну вежу, потім спускаємося вниз та підбираємо Броню із Мірри. Руйнуємо ящики, що стоять поруч, і виявляємо досить корисну річ - Кільце з зеленоцвітом. Тепер йдемо вниз і опиняємось біля проходу, що веде до боса.

Битва з босом Прокляте Велике дерево (Curse-Rotted Greatwood)

Більш повну версію битви з босом можна прочитати у нашій спеціальній статті. Тут ми наведемо опис лише базової тактики. Насамперед варто підбігти до гігантського дерева і почати бити по його наростах білого світла. Нам заважатимуть пересічні вороги. Можна не звертати на них уваги, тому що з ними розбереться сам бос. Після знищення наростів, велике дерево зруйнує під собою землю, і ми впадемо з ним у яму.

Зі стовбура дерева з'явиться величезна рука, яка почне нас посилено бити. На його відростках та гілках з'являться нові нарости. Необхідно знову атакувати їх у відповідні моменти. Для цього слід бігати навколо дерева, уникаючи ударів його руки. Коли бос почне підніматися, необхідно відбігти від нього на безпечну відстань і почекати зникнення жовтих плям. Потім треба зайти йому за спину та знищити всі нарости. Повторюємо цей процес кілька разів, а потім святкуємо перемогу. Забираємо з боса унікальну душу та Транспозиційну піч. Останній предмет варто віднести Лудлет Курляндському, що сидить у Храмі Вогню. За допомогою неї він зможе перетворювати душі босів на унікальну зброю або щити.

Ідемо назад у вежу, спускаємось на нижній поверх і стикаємося з новим ворогом – Лицарем Ескортом. Він є полегшеною версією Вортда з Холодної Долини. Тактика бою з ним така сама: необхідно просто триматися за противником і атакувати його в безпечні моменти часу. Від його ударів можна ховатись за широкими балками. Перемігши лицаря, забираємо з його тіла Ірітільський меч, вибираємось назовні через ворота і потрапляємо у нову локацію.

Шлях жертв (Road of Sacrifices)

Це дуже небезпечне місце, тому треба бути дуже уважним і недооцінювати своїх супротивників. Активуємо перше багаття і рухаємося вперед вузькою доріжкою. Зіткнулися з новим ворогом – Корвіаном. На вигляд він здається звичайним мертв'яком, але як тільки ми наблизимося до нього, він почне кричати, а на його спині з'являться великі крила. Вбити його в подібній формі буде важкувато, тому вбивати корвіана варто здалеку. У ближньому бою заходимо до нього за спину та атакуємо. Можна також спробувати скидати корвіан з урвища - заманюємо монстрів до краю, чекаємо на випад і відходимо.

Піднімаємося нагору, стрибаємо з уступу, вбиваючи ворога прямо в стрибку, повертаємось ліворуч і беремо Камінь втрати. Попереду зустрічаємо одразу 2-х корвіанів. Ліворуч від них стоятиме Шаман, здатний видати гучний крик і розбудити відразу всіх ворогів. Він може випускати отруйний газ. Насамперед беремо біля карети Душу мандрівника, а потім нападаємо на Шамана. Тільки після цього можна розбиратися з рядовими ворогами. Повертаємось до того місця, де знаходився шаман, стрибаємо вниз, йдемо нагору до мосту та знищуємо корвіана. Знаходимо Осколок титаніту, забираємось під міст, заходимо за ріг і намагаємось виманити напівголу дівчину. При здійсненні випадів вона кілька секунд затримуватиметься. У цей момент треба атакувати її. Перемігши дівчину, забираємо з її тіла Ніж м'ясника.

Вирушаємо вниз стежкою і знаходимо сет Розбійника. Ідемо назад до мосту і знову виманюємо ворогів по одному, а потім розправляємось із шаманом. За бажання можна не боротися з цим натовпом, а побігти вперед до багаття. Після знищення всіх супротивників, стрибаємо вниз, знаємося на собаках і виявляємо в печері Священний фоліант з Каріма. Забираємось на міст і просуваємось до багаття. Розмовляємо з Горацієм та Анрі з Астори. У результаті стаємо володарем предмета, необхідного вступу в ковенант «Сині Стражі».

Пройшовши багаття, потрапляємо в ще похмуріше місце. У болоті швидкість пересування буде нижчою і герой зможе ефективно ухилятися від атак. До того ж місцеві води поступово отруюватимуть персонажа. Тут ми зустрінемо безліч нових супротивників. Першим з них виявиться мертвяк з великою гілкою, якою він користується як списом. Розправитися із цим противником буде просто. Потрібно лише зайти йому за спину та завдати одного критичного удару. Ідемо вниз і виманюємо мерців по одному. Тепер повертаємо направо, розбираємося з собакою та одним Полом. З тіла забираємо уламок титаніту.

Ідемо назад нагору, стрибаємо вниз на виступ і знаходимо Душу мандрівника. Спускаємось ще нижче. Спочатку знаємося з чорними комахами, що розпорошують отруту. Праворуч стоятиме Вурдулак із хрестом на спині та червоними очима. Бігає цей монстр дуже швидко і завдає відразу кілька ударів, а потім відступає. Він може спробувати схопити героя, щоб розірвати його зубами. Не стоїмо до нього надто близько, робимо кілька випадів і відразу відходимо. Вбиваємо супротивника і йдемо вперед. Там на нас чекатиме ще один вурдулак. Відправляємо його на той світ і заходимо до будівлі. Справа виявляємо закриті двері, а ліворуч стикаємося з чорним лицарем. Це вкрай небезпечний ворог, котрий орудує дворучним мечем. Під час своїх потужних атак він ненадовго відкриватиметься. Тоді варто атакувати його в спину. Після перемоги над ним, повертаємось праворуч і забираємо сет Найманця. Стрибаємо вниз і знаходимо Скимитари найманця. У глухому куті попереду лежить Вугілля Фаронна. Варто віддати знахідку ковалю, що сидить у Храмі Вогню.

Потрібно повернутися на болото та вивчити лівий берег. Пробираємось до натовпу мерців та комах. Розправляємось з усіма противниками і беремо Осколок титаніту. Вирушаємо вниз до дерев і знаходимо Щит із двома драконами. Біля скелі забираємо душу, що згасає, і вбиваємо песика. Ідемо нагору і активуємо наступне багаття.

Стрибаємо вниз і зустрічаємося віч-на-віч з гігантським крабом. Намагаємось виманити його до руїн. Забираємось на стовп і атакуємо краба у стрибку. Вбиваємо краба і знаємося з маленькими крабиками. Беремо з трупа зелену траву. Вирушаємо до затоплених руїн і стикаємося з вурдулаком. Підбираємо там Кільце мудреця і сет Спорядження Чародія. Вибираємось назовні і зліва знаходимо сходи, які ведуть на верхній рівень руїн. Там нам належить битися з босом. Однак у локації ще є недосліджені місця.

Добираємося до центральної частини болота і забираємо Броню занепалого лицаря. За деревом, що знаходиться праворуч, знаходимо Трав'яний щит. Під час прогулянки у вигляді людини готуємося до бою з червоним фантомом Хейзелом Жовтим пальцем. З його трупа підбираємо Корону Єремії та Ледоруб Хейзел. Біля скелі виявляємо Священний фоліант із Каріма. Поруч зі стіною лежить Книга про піромантію Великої топи (слід віддати піроманту в Храмі) та Сет Знахаря.

Далі йдемо в руїни, розправляємося з Кристалічною ящіркою, піднімаємося сходами нагору і знищуємо мага з копійником. Стрибаємо вниз і виявляємо два предмети: Щит сокіл та Кільце жертовності. Ідемо назад до сходів та проходимо в інше приміщення. Наприкінці шляху бачимо двох чаклунів, яких оточуватимуть пересічні вороги. Вбиваємо всіх та йдемо вперед до арени з босом. У людському образі можемо закликати Ейгона (якщо Ірина була врятована).

Битва з босом Знаток кришталевих чар

Докладнішу інформацію про бій з босом можна прочитати в нашій окремій статті. Тут ми опишемо лише базову тактику. Знаток кришталевих чар буде атакувати нас магією, тому буде зайвим надіти екіпірування, що має високий опір до магічних атак. Біжимо до супротивника, ухиляємось від його ударів, а потім завдаємо максимум ударів. Він телепортується. Знову біжимо до нього і повторюємо цей процес доти, доки у нього не залишиться половина здоров'я.

Знавець почне створювати собі помічників. Краще не звертати на них уваги та атакувати лише боса. У нього мала опірність до фізичної шкоди, тому загинути він має швидко. Після перемоги над ним забираємо з трупа Душу знавця кришталевих чар.

Храм Глибин (Cathedral of the Deep)

Просуваємося нагору, випіплюємо двох м'ясників і знаємося з одним євангелістом унизу. Зстрибуємо вниз, де знаходилися м'ясники, вбиваємо кришталеву ящірку та забираємо сет Глашатая. Ідемо вперед і доходимо до багаття. Ліворуч від нього стоятиме лицар. Розправляємося з ворогом і підбираємо з тіла Пепел Паладіна та Осколок Титаніту. Перший предмет віддаємо торговці, що знаходиться у Храмі Вогню. Дивимося праворуч із боку сходів і йдемо вперед. Знаходимо Гербовий щит, а потім повертаємось назад до воріт.

Біля воріт стикаємося з ще одним ворогом. Тактика бою з ним така сама, як і зі звичайним лицарем. З трупа супротивника підбираємо Паучий щит та проходимо через ворота. Далі намагаємось виманити Костяних собак по одному, а потім знаємося з арбалетниками. Біля стіни підбираємо Велику душу невідомого мандрівника. Просуваємося вперед, заходимо в Собор і активуємо багаття. Поруч із ним будуть дві зачинені двері. Вони є зрізами та будуть відкриті нами у міру проходження Dark Souls 3.

Вибираємось із собору і розправляємось із мертв'яками. З тіла забираємо уламок фляги з естусом. Ідемо далі і потрапляємо на цвинтар. Хоч вороги тут і слабкі, але вони постійно відновлюються, тому слід просто пробігти через могили, не звертаючи на ворогів жодної уваги. Повертаємо праворуч і знаходимо труп з мечем Astora Greatsword.

Ідемо далі і стрибаємо у канаву. Там знаходимо Дворучний меч ката. Після цього із землі почнуть вилазити мерці. Повертаємо назад і одразу ж біжимо до мосту. Тут зустрічаємо ще важчих ворогів. Не вплутуємося в бійку з ними, а просто оббігаємо і проходимо вперед до площі. Якщо вам вдалося домовитися з Огром на вежі, то він стрілятиме по ворогах на цій площі. Вирушаємо на відкритий простір та підбираємо всі предмети землі. Піднімаємося нагору сходами і виявляємо в труні Щит Переслідувача. Ідемо вниз і скидаємо нові сходи. Тут усюди бродять чудовиська з личинками, які вразливі до вогню. Використовуємо вогняні заклинання або звичайний смолоскип, щоб перемогти монстрів. Повертаємо праворуч і знаходимо Осколок Титаніту. Внизу розправляємося з черговою ящіркою, а нагорі підбираємо уламок титаніту. Просуваємося вперед уздовж споруди, відправляємо ще одну ящірку і забираємо Осколок Титаніту за деревцем. Ідемо вниз, розправляємося з ще одним мерцем і знаходимо дзвінку лозу. Піднімаємося сходами, повертаємо праворуч і проходимо через вікно. Ми змогли відкрити швидкий шлях до багаття.

Тепер вибігаємо із храму, доходимо до вівтаря, а потім стрибаємо вниз. Після піднімаємося сходами на верхній рівень. Ідемо до великих воріт, які виявляються замкненими. Повертаємо праворуч і виявляємо стрілка. Виманюємо його і спостерігаємо за його падінням. Знаходимо двох піромантів та вбиваємо їх. Повертаємо ліворуч, вирушаємо на дах, розправляємось із злодіями та спускаємося вниз. Там знищуємо арбалетників та знаходимо тіло. Підходимо до нього, а потім відбиваємо напад двох рабів та євангеліста.

Повертаємося до місця, де були три арбалетники і спускаємося вниз. Розправляємося з противником, що орудує алебардою, знищуємо всіх рабів у приміщенні та йдемо нагору. Виманюємо ворогів і вбиваємо їх поодинці. Відчиняємо браму до Храму. Просуваємося вперед коридором, розбираємося зі слизом і йдемо вниз до наступної кімнати. Зіштовхуємося з Дияконами, проходимо далі і знаходимо ліфт. Це ще один швидкий шлях до багаття. Використовуємо його, щоб піднятися нагору та відкрити прохід до точки збереження.

Вирушаємо до наступної кімнати та потрапляємо в область з гігантом. Просуваємося вперед, не відволікаючись на ворогів, і добігаємо до арбалетника. Повертаємо праворуч, потім біжимо ліворуч і знаходимо заклинання Знайти вказівки. Розвертаємось на 90 градусів і йдемо вгору сходами. Розправляємось з євангелістом і знаходимо Вугілля. Спускаємося вниз і нікуди не повертаємо. Виявляємо приміщення з скринькою. Атакуємо скриню, тому що це насправді Мімік. З трупа монстра випаде глибинний священний фоліант.

Вирушаємо назад та підходимо до другого гіганта. Праворуч знаходимо невелику область. Проходимо до неї та активуємо важіль. В основному залі знаходився такий самий важіль, що піднімає ворота, через які нам доведеться пройти трохи пізніше. Вступаємо до битви з другим гігантом. Насамперед знищуємо всіх слимаків, а потім біжимо під ноги ворогові і наносимо йому максимум ударів. Беремо Велику душу невідомого мандрівника, сет Доррана та Блідий язик і піднімаємося сходами нагору. Дійшовши до вівтаря, розбираємось з двома магами та одним лицарем, що орудує дворучним мечем. Ззаду лавок лежить Вугілля. Обходимо вівтар і спускаємось до боса. Втім, перед зустріччю з босом можна вивчити секретну локацію.

Ковенант «Пальці Розарії» та перерозподіл окулярів характеристик

Добираємось до попереднього багаття, повертаємо ліворуч і піднімаємося нагору на ліфті. Розправляємось зі стрільцем, підходимо до виступу і знову повертаємо наліво. Доходимо до сходів, піднімаємося сходами і знищуємо мага. Стрибаємо вниз, відправляємо на той світ рабів і супротивника, що майстерно володіє сокирою. Ідемо вперед і вбиваємо Полого з алебардою. Якщо піти праворуч і спуститься вниз, можна знайти Самостріл. Просуваємося вперед до кінця і виявляємо бліду мову.

Повертаємось до розвилки та повертаємо направо. Потрапляємо у вузький прохід. Намагаємось виманити Лицарів Храму і чекаємо, поки вони не впадуть у яму. Тут також будуть парочка рабів. Ідемо вперед, де раніше стояв арбалетник, і стрибаємо вниз. На нас одразу ж стрибнуть Личинки. Розбираємось з ними за допомогою факела. Наприкінці шляху виявляємо нейтральну личинку. Вбиваємо її і підбираємо Червону крейду. Заходимо у праві двері та активуємо багаття. Проходимо трохи далі і знаходимо Розарію. Розмовляємо з нею та приєднуємося до ковенанта «Пальці Розарії». У дівчини можна буде перерозподіляти характеристики та змінювати свою зовнішність.

Тепер ідемо назад до вівтаря і доходимо до проходу, вкритого білим туманом. Заходимо всередину та стикаємося з місцевим босом.

Битва з босом Диякони глибин (Deacons of The Deep)

Детальний опис битви можна прочитати у нашій окремій статті. Тут ми вкажемо лише базову тактику. Бій відбуватиметься не з певним ворогом, а з цілим натовпом дияконів. Знищувати всіх не потрібно, оскільки вони постійно воскресають. На першому етапі варто вбивати лише тих дияконів, у яких вселилася червона сутність.

Коли у боса шкала здоров'я впаде до 50 відсотків, на сцені з'явиться архієпископ зі своїми підручними. Вони лікуватимуть його і стрілятимуть у нас темними заклинаннями. Спочатку вбиваємо помічників, а потім розправляємось з Архієпископом. З трупа ворога підбираємо Душу дияконів із глибин та Маленьку ляльку.

Цитадель Фаррона (Farron Keep)

Телепортуємося до другого багаття, розташованого в локації Шлях жертв. Потім вирушаємо до її центру. Біля проходу бачимо двох охоронців: один із великим дворучним мечем, а другий із молотом. Виманюємо їх і вбиваємо поодинці. З тіл підбираємо Дворучний меч вигнанця та Велику дубину. Потрапивши в Цитадель Фаррона, знаходимо Косточку повернення і йдемо вниз сходами до багаття.

Просуваємося вперед і стикаємося з двома Слимаками. Ці противники власними силами слабкі, але можуть отруїти головного героя. До того ж більша частина підлоги буде покрита слизом, що отруює, уповільнює рухи персонажа. Запалюємо, якнайшвидше, три полум'я і відчиняємо двері, що ведуть до Крові Вовка.

Повертаємось ліворуч і йдемо за кут. Там знаходимо грудку пурпурового моху. Якщо піти ще трохи вперед, можна знайти заклинання Залізне тіло. Далі огинаємо болотисті місця за невеликою височиною. Дорогою виявляємо Осколок титаніту. Вирушаємо до зламаного мосту і підбираємо праворуч від нього уламок від фляги з естусом.

Тепер йдемо до лівого острівця і знаходимо там Райдужний камінь. Після відшукуємо багаття. Для цього потрапляємо на дорогу, розташовану біля зруйнованої вежі та ведучої на право. Просуваємось по ній вперед і розуміємося на копійщику. Справа стоятиме невелика споруда. Підходимо до нього та запалюємо на ньому полум'я. Вирушаємо вниз і повертаємо праворуч. Біля вежі розправляємось з темним духом і підбираємо Вугілля знавця. Пройшовши вперед, знаходимо другу конструкцію, де потрібно запалити вогонь. Ідемо до мосту, відправляємо на той світ двох копійників і активуємо багаття.

Потрібно спуститися вниз і повернути ліворуч. Ідемо в ліс і розправляємось із крабом. Потім знаходимо біля дерева Осколок титаніту. Підходимо до стіни, яку охороняв крабом, і забираємо всі речі, що там лежать. Рухаємося вздовж стіни та знищуємо кількох копійників. Виявляємо у них Свиток знавця. Огинаємо скелю і бачимо міст, що веде до знайденого нами раніше багаття. Підбираємось до вежі, що знаходиться збоку від мосту. У ній кромсаємо в капусту всіх слимаків і беремо уламок кістки, що горить. Ідемо вздовж стіни до драбинки. Не піднімаємося нагору, а доходимо до острівця, на якому знаходиться Амулет Сонця та Суп Естуса. Біжимо на сусідній острів і підбираємо уламок титаніту. Вирушаємо до наступного острова і знаходимо Сет безіменного лицаря. Тепер можна піднятися і запалити третій вогонь, вбивши шамана. Після цього відчиняться двері, що ведуть до локації з босом. Однак не поспішаємо йти туди, тому що ми маємо незакінчені справи.

Руйнуємо надгробки і йдемо до болота. Зіштовхуємось з Василисками, а потім просуваємося вперед до самого кінця. Бачимо праворуч вхід у печеру. Заходимо в неї і підбираємо сет Одяг Діви і Золотий сувій. Вирушаємо назад до сходів. Піднімаємося нагору, виходимо на балкон і розправляємось із кристалічною ящіркою. Б'ємо правою стіною, відкривши тим самим прохід у секретну область. Забираємо Прах мрійника та стрибаємо вниз. Активуємо багаття і розмовляємо зі старим вовком Фаррона. Він запропонує нам вступити в ковенант «Вартові пси Фаррона». Заходимо в ліфт і піднімаємось нагору. Зліва бачимо Заблуканого демона, але перш ніж йти до нього, повертаємо праворуч. Стрибаємо вниз, потрапляємо на територію за воротами та вбиваємо двох кристалічних ящірок. З тіл підбираємо Драконів гербовий щит та Громовий спис. Піднімаємося, розправляючись з усіма мертв'яками на своєму шляху, стрибаємо на платформу і вступаємо в бій з демоном.

Цей міні-бос відразу почне робити велике покушення, як тільки ви підійдете до нього надто близько. Тому робимо перекид, щоб опинитися за спиною або біля живота супротивника. Б'ємо його кілька разів, а потім відскакуємо убік. Повторюємо цю процедуру до кінця. Стережіться його хвоста і каміння, які він час від часу кидатиме у вас. Іноді заблукалий демон здійснюватиме захоплення, і кидатиме героя, завдаючи йому чималої шкоди.

Після вбивства демона вирушаємо до головного боса локації. Ідемо до дверей, що відкрилися, і піднімаємося нагору. Там розправляємось із шаманом, а потім спускаємося. Просуваємося вперед і бачимо, як темні парфуми борються із охоронцями. Підходимо до дерева та забираємо Вугілля. Вирушаємо на верхівку схилу і знаходимо пілюлю з чорних жуків. Повертаємося до дороги і йдемо у зворотний бік, а потім повертаємо праворуч у кам'яну кімнату. Активуємо багаття, знаємося з копійниками і вбиваємо Гігантську кристалічну ящірку. Відкриваємо прохід до локації Шлях жертв та йдемо назад до дороги. Доходимо до кінця шляху, добираємося до проходу, вкритого білим туманом, і потрапляємо у локацію з босом.

Битва з босом Охоронці Безодні (Abyss Watchers)

Повну тактику бою з цим босом можна прочитати в нашій окремій статті, тут ми вкажемо лише основні моменти битви з ним. На першому етапі жодних складнощів у вас виникнути не повинно, тому що боротися доведеться з одним не дуже сильним Зберігачем. Через деякий час з'явиться другий супротивник, а за ним і третій. Щоправда, останній почне атакувати не лише героя, а й інших двох Охоронців. Тому можете просто відбігти убік та дивитися, як той розправляється з босом. Коли всі загинуть, стартує кат-сцена, а після неї розпочнеться друга фаза.

З'явиться один ворог, але дуже сильний. Він орудує великим вогненним мечем, тому варто взяти щит із високим захистом від фізичної та вогняної шкоди. Найлегше впоратися з ним, використовуючи таку тактику: відходимо від боса, чекаємо, поки він зробить випад, ухиляємося від удару, а потім починаємо його бити. Після цього знову відходимо і повторюємо процес до переможного кінця. З трупа боса підбираємо Душу вовчої крові та Попіл повелителя.

Активуємо багаття, що йде, йдемо до стіни і дивимося, як вона від'їжджає вбік. Тим самим відкриється прохід у наступну локацію.