Қараңғы жандар 3 орындардың өту тәртібі. Dark Souls III серуен - Құрбандық жолы - Құрбандар жолы. Басқа біреудің ойынына қосылу

Біз атақты батпақтардың шетінде болдық. Жол бойындағы арфаларды сұрыптап, солға қарай жылжимыз. Оң жақтағы вагонның артында Саяхатшының жанын жіберіп алмаңыз. Келесіде бірден екі арфа және сол жақта арфа сиқыршы болады. Оларды алыстан атуға болады. Жалпы, гарпиялар соқыр, сізді әрең көреді. Сол жақтағы сиқыршыны өлтіріп, улы бұлтты шығарып, оңға бұрылыңыз. Ол жерде қалпақ киген, қолында үлкен ұстайтын жартылай жалаңаш кедей болады. Егер сіз мұны істей алсаңыз, сіз қасапшының пышағын және Rogue Armor жиынтығын аласыз. Біз дәліздің соңына дейін жүгіріп, қарақшының қанжарларын аламыз.

Енді төбеде екі арфа мен сиқыршы күзететін көпірден өту керек. Арфаларды сиқыршының сүйемелдеу шегінен тысқары болуы үшін көпірден түсірген дұрыс, ал сіз айналатын жер бар. Алдағы уақытта сізді от жағу күтіп тұр. Сақтаңыз, жиналған жақсылықты айырбастаңыз, сол жақтағы сақшылармен сөйлесіп, әрі қарай жүріңіз. Бұл енді өте қиын болады.

Батпақтардың маңы басталады. Жалғыз дәліз бойымен жүгіріп, қадалы шаруалармен айналысыңыз. Батпақтарға жүгіргенше сәл жүріңіз. Дәлірек айтқанда, олардың бірінші, жеңіл бөлігінде.

Батпақтардағы ең қызықтысы олардың сол жағында, сондай-ақ уды түкіріп, қысқыштарымен қатты ұратын үлкен шаяндармен қорғалған аймақта болады. Олардан қашу оңай болмайды. Батпақтың өзінде дәліз жоқ. Бұл бір үлкен орын, оның шетінде ең қызықты нәрселер жасырылған. Батпақты зерттеп, қираған орталық ғимаратқа жүгіріңіз, оның баспалдақтарында сізді сойыл мен қылыш ұстаған екі рыцарь қарсы алады. Барлығын бір-бірден айдап салып, олармен күрескен дұрыс. Егер ол жұмыс істесе, онда ұзын баспалдақпен төмен түсіңіз.

Мұнда, катакомбаларда сіз бұрышта шалфей сақинасын таба аласыз, сондай-ақ оны артқы жағында крест және жанып тұрған көздері бар зомбиден мойынға алуға болады. Онымен күресіңіз немесе жалғыз дәліз бойымен қашыңыз, оның соңында от жағылады. Оны жағып, батпақтарға шығыңыз.

Батпақтар.

Батпақтар туралы айтуға болатын ең бастысы, оның барлық тұрғындарын, әсіресе жапондық Годзиллаға ұқсайтын ағаш таяқшалары бар үлкен құбыжықтарды таза түрде кесіп тастау екіталай. Батпақтың өзі кішкентай, бірақ әзірлеушілер тағы бір рет ашулануға шешім қабылдады және бүкіл батпақты жердің 80% жүгіруге тыйым салды. Не жайлап жүру, не шаршап секіру мен домалау. Нюанс мынада, құбыжықтар батпақтар арқылы өте жылдам өтеді, сондықтан олардан қашып кету әрқашан мүмкін емес.

Батпақтар бір үлкен орын түрінде ұсынылған, мұнда ең қызықтысы төбелерде немесе сирек мұнараларда немесе шеттерде орналасқан. Айтпақшы, ең қауіпті құбыжықтар шеттермен жүреді. Әсіресе, кез келген жағдайда қуып жететін, бұлттан қашпасаң, 3-5 секунд ішінде кімді де болса өлтіретін қарғыс жіберетін көзді шыбындар «қуанып» қалды.

Жанулар - сіздің негізгі анықтамалық нүктеңіз. Олардың бағытымен қозғалыңыз және бір уақытта бірнеше жаумен шайқасқа шықпауға тырысыңыз. Сіздің міндетіңіз - үш тостаған отты сөндіру, ол үш урнаны жағып, батпақтардың оң жақ шетінде орналасқан тас қақпаны ашады. Отты тостағандар батпақтардың ең шетінде, негізінен ортасында орналасқан. Олардың үшеуі бар. Олармен бірге платформалар төбеде орналасқан, оған баспалдақтар бар, оның етегінде бірнеше алаулар жағылады. Егер сіз мұның бәрін, тіпті «Годзиллді» де қатарластырып жүргенін көрген болсаңыз, бұл сізге керек.

Үш қалыңды сөндіргеннен кейін, оңға қарай жүгіріңіз, ең алыс қабырға бойымен, сол жақта үйіндіде «Годзиллалар» болады (олардың артында, айтпақшы, сол жақта біраз олжа болады). Бірақ сәл оңға қарай, жанып тұрған тостағандардың артында ашылған тас қақпаны көресіз. Біз оларға тап боламыз.

Сіздің жолыңыз оң жақта. Топырақ дәлізімен жүгіріп, сәл оңға қарай жүріңіз, жоғарыға көтерілгенде, оң жақта тас қабырғаны көресіз (өткір айналу керек), оның ішінде тесігі бар. Сіз сонда барасыз, өйткені сіз батпақты аяқтауыңыз керек.

Дәліз бойымен жүгіріңіз, от жағыңыз (от жиі кездеседі, өйткені бұл өте қиын болады). Әрі қарай, бұрыннан таныс кристалды мұзды кесірткенің артында, оң жақта «Көбірек сиқырлы қару» шиыршығы болады. Көтеріңіз, есікті ашыңыз (енді сіз бұл жерге тікелей, батпақтар арқылы саяхаттай аласыз) және кері қайтыңыз.

Сайтқа жүгіріп шығып, жалаулар сияқты қылыштармен тігілген орталық дәліздің бойымен ешқайда бұрылмай жүріңіз. Сізді көптеген күшті жаулар қарсы алады, тіпті санамалаудың мағынасы жоқ. Сірә, сіз осы жерде бірнеше рет өлесіз (бізбен болғандай) және кейін сіз дәл осы дәлізді ағаш қақпаға дейін шайқастан жалтарып өтесіз. Бастық сізді қақпаның сыртында күтіп тұр.

Үш күзетші бар. Бұл кәдімгі, бірақ өте ойнақы қылышшылар, және сіз түсінесіз, олар ғасырлар бойы бір-бірімен соғысып келеді. Сондықтан оларға бұл істе көмектесіңіз. Егер сіз бір Гвардияны ілмектеп, екіншісіне жүгірсеңіз, олар сізден алшақтап, бір-бірімен соғыса бастайды. Түсінуімізше, мұндай шайқаста алынған өмірлер кейін қалпына келтіріледі. Барлығы үш қорғаушы бар. Үш қамқоршы үшін бір өмір бар, бірақ алдымен біреуін, содан кейін екіншісін өлтіріп, үшіншісін алған дұрыс. Олармен күресудегі жалғыз дұрыс шешім - орналасқан жерді айналып жүгіріп, сақшыларды бір-біріне қарсы ойнау. Олар төбелесе бастағанда, жүгіріп келіп, бірінші кездескенді соғасың, арқадан ұрған дұрыс, сондықтан зақымдану күштірек. Бірақ сіздің қасіретіңіз мұнымен бітпейді. Сіз күзетшілерді өлтіргеннен кейін олардың біреуі Күлдің Иесі кейпінде қайта тіріледі, онымен бұл одан да қиын болады.

Оның негізгі шабуылы - міндетті түрде атыс ізімен сіздің бағытта жылдам, «локомотив» өтуі. Жалпы алғанда, бұл өрт сөндіруші, сондықтан сізде өрт шабуылдарын бейтараптандыру мүмкіндігі болса, оны жасаңыз. Қайта тірілген қамқоршыны жеңудің кілті - бастық демалып жатқан кезде сирек үзілістердегі тұрақты орамдар мен соққылар. Сіз оверлордтың күлін және қасқыр қанының жанын аласыз.

Барлығы, сіз тағы бір от жағуды ұмытпай, ашық қақпаға жүгіре аласыз.

В Қараңғы жандар 3 Құрбандық жолы- қамалдардың қирандылары мен тар жолдар желісімен жабылған мұңды батпақ. Онда кездесетін жаулар негізінен ойыншыға улану немесе қан кету әсерін тигізеді, сонымен қатар айтарлықтай сиқырлы зақым келтіреді. Орналасуға кіріспес бұрын жабдықты қарсылыққа және осы әсерлерге төзімділікті арттыратын заттардың бар-жоғын тексерген жөн.

Жаулар

Бірнеше жауларға ерекше назар аудару керек:

  1. Demon Raven. Жалғыз бұл жаулар жеткілікті зиянсыз, өйткені олар өздерінің әлеуетін ашу үшін қанаттарын жаюы керек. Егер сіз осындай жындар тобын кездестірсеңіз, онда олармен бірден күресуге тырысыңыз немесе оларды бір-бірлеп шығарып көріңіз, әйтпесе шегінуге тырысыңыз.
  2. Қасқырлар. Мәйітке ұқсайтын қаскөй жаулар буксирлеуді жақсы көреді. Оларды стендте ұстауға тырысыңыз немесе артта жүріңіз (олар бұған қатты әсер етпейді).
  3. Үлкен крабтар. Өте күшті және епті жау, ірі көрінгеніне қарамастан.Егер сіз оларды өлтіре алмасаңыз, оларды тар және аласа доғаларға тартып, садақпен немесе сиқырдың көмегімен тыныштықпен атуға болады.

Босс орындары

Сондай-ақ Тыйым салынған мұрағаттың шағын бастығы. Оның шабуылдарының көпшілігі сиқыршылар мектебінің заклинанияларынан тұрады, олардан құтылу оңай, сондықтан оған жақын болу ұсынылады. Сарапшы белгілі бір зақым алған соң, ол аренадан біраз уақытқа жоғалып кетуі мүмкін, оның орнына аренада жарылған кристалдар пайда бола бастайды. Бастықтың қайда қозғалатынын болжауға мүмкіндік беретін бір қызықты мүмкіндік бар: оның жанындағы кристалдар жарылып кетпейді.

Бастықтың да екінші кезеңі бар, ол өзінің көшірмелерін шақырады (күшіне қарамастан, бір соққыдан өледі), заклинание, негізінен жан найзалары. Олардан жалтару оңай, оның үстіне заклинаниенің найзалары көк, ал бастық күлгін, сондықтан нысананы жіберіп алу оңай болмайды.

Бастықтың жоғалып кетуін / көшірмелерін жасауды оны тұрақты станцияда ұстау арқылы болдырмауға болады. Түрлі жағымсыз әсерлерді тудыратын шабуыл жылдамдығы жоғары қару мінсіз.

Сонымен қатар, сіз зынданнан босатылып, рыцарьмен сөйлескеннен кейін Каримнен Эгонды бастықпен шайқасқа шақыра аласыз.

Таңбалар (өңдеу)

Орналасқан жерде, екінші «Аяқталмаған бекініс» алауының жанында сіз алдымен оның серігін кездестіре аласыз. Бұл кездесу Анридің қатысуымен квест тізбегін бастайды, ол құрбандықпен аяқталуы мүмкін.

Мұнда сіз қуғындағы өлтірушіні де кездестіре аласыз, ал қазір - Enchant мектебінің заклинание саудагері. Ол бастықтың жанында орналасқан. Өрттен бастыққа, азап орманына бара жатқанда, қуыстары бар дәлізге шықпаңыз, оны сол жақтан көрінбейтін жолмен айналып өтіп, жоғарыға көтеріліңіз. Орбек сізді сонда күтеді, тек студент ретінде оған барғыңыз келетінін білдіргеннен кейін ғана ол От ғибадатханасына көшуге келіседі (ақылы кем дегенде 10).

Катаринадан келген Игвардпен

Сіз бұл кейіпкерді ойынның көп бөлігінде кездестіресіз. Кейіпкер Катарина рыцарларының ауыр сауыттарын киген, оны кейінірек алуға болады.

I. Сіз Зигвардты Өлмегендер қонысында, басында садақ ұстаған алып мұнарада кездестіресіз (оның жебелерінің сүйкімділігін бұған дейін де сезіп қойғансыз).

Төменде Иритил қылыш құлаған күшті мұзды қарсылас бар. Мұнараға кірген бойда Зигвардтың өзі сізге лифтпен түседі.

Онымен бірнеше рет сөйлесіңіз (кез келген кейіпкермен сөйлескеннен кейін, ол бір жолды қайталай бастағанша онымен қайта-қайта араласуды ұмытпаңыз) және көтеру платформасында тұрыңыз.

Екі лифт бар, бірақ қазір жоғары көтерілетін лифт қажет. Платформа көтерілгенде, жолдың ортасында қосымша қабат бар екенін байқайсыз. Сәтті есептеп, сонда секіріңіз, содан кейін сыртқа шығыңыз.

Катаринадан келген Сигвард сізді шетте отырғанда күтеді - онымен сөйлесіңіз. Енді аулаға отты жынға түсіп, шайқасқа дайындал. Сигвард сізге қосылады, сондықтан ол біздің досымызға ауысуы үшін жауды бірнеше рет ұрғанша күтіңіз.

Жеңіс үшін Сигвард сізге Сигбрауды береді - Pickle-P-те Күн жауынгерінің сауытына айырбастауға болатын зат. Екі жаңа қимылды алу үшін онымен тағы бірнеше рет сөйлесіңіз.

II. Екінші рет сіз Зигвардты Тереңдік храмында кездестіресіз. Құрбандық жолынан кейін, егер сіз Зигвард тізбегін толығымен аяқтағыңыз келсе, катакомба орнына бармаңыз, бірақ ғибадатханаға барыңыз.

Часовняға кіре берістің алдында сол жақта құдық бар. Ішінде Сигвард отыр екен, оны Патчворк сол жерге лақтырған, бұрын оның сауыттарын ұрлап кеткен.

Оларды қайтарудың екі нұсқасы бар:

1) От храмындағы мұнараның кілтін 20 000 жанға сатып алып, оған кіріңіз. Сіз қақпанға түсесіз - Патчворк сіздің артыңыздан есікті тарсылдатады. Сыртқа шығып, ғибадатханадағы қаскөйді табыңыз. Мұнда сіз одан Зигвардтың сауыттарын сатып ала аласыз.

2) Терең ғибадатханада болған кезде, екі алып бар төменгі деңгейдегі барлық көпірлерді көтеріңіз. Жоғарыға көтеріліңіз және осы көпірлердің бірінде кіреберісте тұрған Зигвардты табыңыз (шын мәнінде бұл жасырын патчворк болады).

Көпірге барыңыз, содан кейін Patchwork оны төмендетеді. Оны тауып, кек алу үшін капелланың қоймаларына бірдей жолмен жүріңіз (толық сипаттама үшін «», «» нұсқаулығын қараңыз).

Ақырында, қылмыскерді өлтіріп, сауытты алыңыз. Егер сіз оларды қазір кисеңіз, тізбек аяқталады. Оны жалғастыру үшін құдыққа оралып, сауытты Сигвардқа беріңіз.

III. Үшінші рет Зигвард сізді Anor Lodno орналасқан асүйде күтеді. Ол жол өрмекші әйелдерге толы канализация арқылы өтеді. Мұнда Гигант Джормды өлтірмес бұрын Зигвардпен кездесу керек. Онымен сөйлес.

IV. Иритил зынданының орналасқан жерінде сіз Катаринадан келген Зигвардты торда таба аласыз; Төменгі деңгейлерде, онда тұрған алып ұйықтайды, ал астында көптеген егеуқұйрықтар жүгіреді. Зигвардпен тор арқылы сөйлесіңіз.

Оны құтқару үшін сізге гиганттан алыс емес канализацияда орналасқан сандықтардың бірінде орналасқан кілт қажет болады.

Зигвард түрмесіне апаратын жолдың өзі өтеді басқаластанған астана деп аталатын орын. Оның екі жолы бар: бірі Джормға, екіншісі улы суы бар шіркеуге. Ағаш ұзартқыштың бойымен өткеннен кейін суға секіріп, тік баспалдақпен жүгіріңіз.

Жоғарыға көтеріліңіз, содан кейін солға қадам жасаңыз, әдеттегі баспалдақпен. Мұнда абай болыңыз және оңай секіруге болатын тақтайша төбені жіберіп алмаңыз. Онда сіз атаулы жау сиқыршысын табасыз. Оны өлтіріп, жүгіріп, терезеге секіріңіз. Тікелей жол сізді Зигвардтың торына апарады.

Енді, егер сіз әлі Олдрикті өлтірмеген болсаңыз, Катариналық Сигвард Гигант Йормға қарсы шайқаста сізге қосылады, содан кейін оның тізбегі аяқталады. Егер сіз бәрін дұрыс жасасаңыз, рыцарь Катаринаның сауыты тағында болады.

Ал Асторадан келген нри

Бұл NPC - Dark Souls 3 сюжетіндегі маңызды кейіпкер, бірақ оны елемеуге болады. Пол Анри сіздің айнадағы бейнеңізді өзгертеді, бірақ тартымдылықтан басқа бұл айтарлықтай айырмашылықты тудырмайды.

Бұл кейіпкердің тағдыры ойынның аяқталуына әсер етуі мүмкін, ал отты басып алу (аяқтың 4-ші нұсқасы) онсыз жүзеге асырылмайды.

Usurp Fire үшін алдымен лондорлық Йоэлді табыңыз, оны Өлмеген елді мекеннің бірінші алауының жанында табуға болады. Ол қажылардың мәйіттерінің арасында болады - онымен сөйлесіңіз, содан кейін Өрт ғибадатханасына барыңыз.

Йоэль сізді құр алақан емес, күтеді. Қажы сізге деңгейді көтеруді ұсынады - мұны бес рет жасаңыз (сіздің түгендеуіңізде бес қараңғы белгі болады).

Әрбір көтерілу алдында сіз кем дегенде 2 рет өлуіңіз керек, есіңізде болсын. Осыдан кейін Йоэль өледі, ал оның мәйіті жанында лондорлық жұмбақ Юрий пайда болады. Онымен сөйлескеннен кейін, Құрбандық жолының орнына барыңыз.

Онда бірінші рет сіз екі рыцарьды кездестіресіз: Анри мен Гораций. Онымен осы жерде сөйлесіп, сапарыңызды жалғастырыңыз.

Келесі жолы (Тұңғиық дикондарын өлтіргеннен кейін) Анри сізді От храмында күтеді, онда ол Картус катакомбаларына бара жатқанын айтады. Қазірдің өзінде сіз Анриді екі рет және бір рет Горацийді таба аласыз. Анри алғаш рет дәліздердің бірінде тұрады, оның жанында сүйектер дөңгелегі айналады.

Екіншісі сталагмиттердің артындағы ұзын ағаш көпірде.

Сіз Горацийді сол көпірден түсіп, жақын жерде таба аласыз (алдымен оны бұзу керек). Арбалет пен бұрғылаушы жыланмен төменнен айналысып, Гораций тұрған шағын жолды табыңыз. Оны өлтіріп, Анриге оралыңыз.

Оған не істегені туралы хабарлаудың қажеті жоқ, келесі жолы сіз Йоршки шіркеуіндегі өртте понтифф Салливанмен шайқас алдында Суық аңғардың Иритиллінде кездесесіз.

Өрт ғибадатханасына оралыңыз және Юрийден жұбайыңыздың рәсімге дайын екендігі туралы жолды алыңыз. Анор Лондонға барыңыз және қабірге кіру үшін айналмалы көпір мұнарасын пайдаланыңыз.

Ішінде сізге салт қылыш беретін қажы кездеседі. Жалғастырыңыз және экранды қараңыз - Анридің квесті осында аяқталады.

Бірақ Горацийді өлтірудің қажеті жоқ, бұл басқа сюжетті бұрмалаулардан туындайды:

1) Бұл жағдайда саптың алға жылжуы үшін Йоэль де, Юрий де маңызды емес, сондықтан «қуатты сору» қажет емес.

Йоршки шіркеуіндегі оттың жанында Анримен сөйлескеннен кейін, От храмына оралмаңыз, бірақ бұрыштардың бірінде тұрған мүсіндерге барыңыз. Олардың алдында тұрып, «Толқын» қимылын қолданыңыз, содан кейін мүсіндердің артынан Лондонның шпионы шығады.

Оны өлтіру Юрийді сізден мәңгілікке кетуге мәжбүр етеді, сәйкесінше, Анриді ешкім ұрлап кетпейді және қабірдегі рәсім орындалмайды. Анор Лондонда Босс Олдрикке барыңыз. Оның алдында Анриге оны өз әлемінде өлтіруге көмектесу үшін қоңырау белгісін (Анридің белгісі тас) пайдаланыңыз (сен елес боласыз). Ғибадатханаға оралып, Курландтың Людлетінен Анридің қылышын алыңыз.

2) Егер сіз Горацийді тірі қалдырсаңыз, бірақ бұл туралы Анриге айтпасаңыз, онда алдыңғы нұсқа аяқталғаннан кейін, қайтадан жанып тұрған көлге барыңыз (катакомбалардағы көпірден түсетін жер) және сол жерге қараңыз. онымен қай жерде күресуге тура келді ... Сол жерде сіз Анри мен тірі Горацийдің қабірін таба аласыз, олар сізге бірден шабуыл жасайды.

3) Горацийді өлтіріп, бұл туралы Анриге айтқаннан кейін, Горациймен шайқас болған жерде сіз оның қабірі мен тірі Анриді табасыз, ол сізге шабуыл жасайды.

1, 2 және 3 опциялары Өртті басып алудың 4-ші аяқталуын жабады, бірақ, қалай болғанда да, Анридің сюжеттік желісін аяқтайды.

Күнсіз елдердің иррисымен

Бұл қиын уақытта көмектесе алатын Dark Souls белсенді кейіпкерлерінің бірі. Басқа квесттер сияқты, бұл тізбекті оңай елемеуге болады.

Кейіпкер от ғибадатханасына алғаш рет Құрбандық жолындағы Анримен сөйлескеннен кейін келеді. Келесісі - ғибадатхананың қызметшісіне армангердің күлін бергеннен кейін, оны Фаррон келісімінің күзетшілерінің қасында орналасқан жасырын қабырғаның артында табуға болады. Болашақта сіз Сирристі шыңырау сақшыларымен, ханзадалармен, айдаһар өлтіруші сауытымен және тереңдік дикондарымен шайқасқа шақыра аласыз.

Оның тізбегін алға жылжыту үшін қатаң түрде қажет осы тізімді орындаңыз:

I. Розаридің саусақтары келісіміне қосыла алмайсыз, әйтпесе Сиррис сіздің жауыңызға айналады және бірінші кездесуде сізге шабуыл жасайды.

II. Армандаушының күлін қызметшіге қайтарғаннан кейін, Сирриспен жаңа қимылды алу үшін сөйлесіңіз - Қараңғы айға адалдық, оның көмегімен сіз Қараңғы айдың жүздерінің келісіміне қосыла аласыз.

III. Бореальдық аңғардың Иритилліне апаратын көпірде Сілекей аңын өлтіріп, отқа оралыңыз. Осы көпірдің соңында Сиррис шақыру белгісі пайда болуы үшін ойынға қайта кіріңіз немесе өрт ғибадатханасына телепортқа бірнеше рет барыңыз. Оған көмектесуге және қызыл фантом Крейтон Дрифтерді жеңуге келісіңіз. Алғыстың белгісі ретінде ол сізге (ғибадатханада) Қасиетті Панзербракерді және Күміс мысықтың сақинасын сыйлайды.

Крейтонды толығымен жеңу үшін сіз оны өз әлеміңізде өлтіруіңіз керек. Ол сізді Йоршка шіркеуінің жанындағы Иритил зиратында басып алады. Осыдан кейін сіз оның сауыттарын Сілекей аңымен шайқасқан көпірде ала аласыз.

IV. Олдрикті жеңгеннен кейін, қарғыс атқан ұлы ағашпен шайқас орнына оралыңыз. Оның белгісін белсендіріңіз және бірге әділ рыцарь Годрикті өлтіріңіз. Осыдан кейін Сиррис сізге От ғибадатханасында мәңгілік қызмет етуге ант береді. Жартастың шетінде ғибадатхана мен Судья Гундирдің арасында орналасқан Годриктің қабірінен Ымырттың қалқанын алыңыз. Ақырында, Сиррис сізге Лотрик пен Лорианмен шайқаста көмектеседі.

Лондоннан келген Юрий

Dark Souls III-тің негізгі кейіпкері, төртінші аяқталудың түсуі соған байланысты. Дегенмен, Астораның Анри квестіндегі сияқты, Юрияның квесттері де басқаша аяқталуы мүмкін.

Юрийдің От ғибадатханасына мүлде келуі үшін сіз Өлмегендер қонысының бірінші алауының жанында тапқан қажы лондорлық Йоэль өлуі керек.

Йоэлден бес қара белгіні алу керек, яғни деңгейді бес есе көтеру керек. Бұл белгілерді жоюға болмайтыны маңызды; Тазалау тасын да қолдануға болмайды; Картус катакомбаларына барар алдында бесінші белгіні алу керек.

Қара белгіден құтылсаңыз немесе асторалық Анри өліп қалсаңыз (бұл 4-ші финалға қажет), немесе мүсіндердің артына тығылып жатқан Йоршка шіркеуіндегі жалдамалыны өлтірсеңіз, кейіпкер сізді тастап кетеді.

Егер сіз оның нұсқауларын дұрыс орындасаңыз, соңғы бастықпен күресу үшін Лондонның бозғылт көлеңкесін шақыра аласыз. Айтпақшы, оқиға желісі аяқталғаннан кейін Юрий кетіп, сізге Қараңғы ағынның қылышын қалдырады. Егер сіз оны өлтірсеңіз, оны ертерек алуға болады, бірақ содан кейін тізбек үзіледі.

Сонымен қатар, Юрияның тағы бір тапсырмасы бар, ол сізді Орбекті өлтіруге жібереді, өйткені ол оның жоспарларын бұзуы мүмкін. Нысананың өзі улы батпақтарда, Crystal Enchantment бастығымен шайқас жүріп жатқан жерде орналасқан.

Баспалдақ пен көпірден өткеннен кейін қабырғадағы тесікке солға бұрылыңыз. Үйілген кітаптарды тапқанша біраз жүріңіз – Орбек те солардың ішінде болады.

Егер сіз оны өлтіріп, Юрийдің күлін әкелсеңіз, сізге сыйлық ретінде кварц жүзі беріледі, оның шабуылы сіздің денсаулығыңызға пропорционалды түрде өседі.

Ал Каримнен рина

Бар отты сақтаушыны алмастыра алатын соқыр әйел. Ол сондай-ақ сиқыр арқылы ойнайтындарға өте қажет «Ғажайыптар сиқырының қасиетті томдарын» аудара алады.

I. Иринаға апаратын жол Өлмегендер қонысында орналасқан. Бастапқы нүкте үшін Катариналық Зигвардпен алғаш рет кездескен шіркеудің алдындағы балға ұстаған Эгонды алыңыз.

Иринаға жетудің екі жолы бар:

1. Эгонның дәл артында кішкене жарықшақ бар. Белсендірілген көмір мен денсаулықтың орташа деңгейінің көмегімен сіз денсаулығыңыздың 90% -на дейін жұмсай отырып, ақырын секіре аласыз.

2. Неғұрлым ауыртпалықсыз жол - бірнеше кішкентай және бір үлкен егеуқұйрықтармен кәріздегі есік арқылы. Елді мекеннің үшінші отынан көпірді табыңыз (ол бірден алаудың оң жағында орналасқан), бірақ бастапқыда есік жабылады.

Ең алдымен, басқа жолдың оң жағындағы қысқа жолды іздеңіз, бірақ Зигвард пен Эгонға апаратын кішірек көпір (оны аралар мен құмыралар бар екі қуыс қорғайды).

Көпірдің жанындағы есікте итті өлтіріп, канализацияға кіріңіз. Жолдың ортасында сіз Иринаға апаратын қажетті есікті табасыз, жолдың соңында - бастапқыда жабылған есік (үшінші өрттің оң жағында).

Дегенмен, іздеуге кіріспес бұрын, бұл опция үшін сіз оны ғибадатханадағы қызметшіден сатып алып, қабір кілтін алуыңыз керек. Туннельдердің бірінде сіз Иринаның отырғанын көресіз. Қай опция оңайырақ екенін өзіңіз шешесіз.

II. Егер сіз Иринаны қабылдауға келіссеңіз, ол От ғибадатханасына көшеді. Оны өлтіргеннен кейін оның қорғаушысы Эгонмен күресуге тура келеді, сәйкесінше қыздың өзі енді қайта тірілмейді. Бір қызығы, Иринаның тағдырының дамуы сіз оған беретін фолиоларға байланысты (ашық немесе қараңғы).

Ирина Каримдік отты сақтаушы болуы үшін сіз оған өте жеңіл томдарды беруіңіз керек. Күзетші ретінде ол ең жақын мұнараға (20 мың жанға арналған кілтпен ашылатын) көшеді және дәл сол жерде ол сіздің деңгейіңізді арттырады.

Сіз Dragon Slayer Armor бастығын өлтіргеннен кейін (және егер Ирина мұнараға қоныстанған болса), Эгон өзін өлтіреді. Оның денесінен Морнның оқ-дәрілерін алуға болады.

Қараңғы томдар бірте-бірте Иринаны жынды етеді. Кем дегенде бір қараңғы заклинание сатып алу арқылы сіз Эгонды жау етесіз және ол қызбен бірге кетеді. Олармен төреші Гүндірмен шайқас болған аренада тағы кездесе аласыз.

Эгонды өлтіріп, Иринамен екі рет сөйлесіңіз. Ол ғибадатханаға оралуға келіседі, содан кейін ол сізге қол тигізуді сұрайды. Бірақ оған дейін Эгоннан алынған таңғы брацерлерді киіңіз. Сіздің жанасуыңыз Иринаны өлтіреді, ал оның күлі сізге қызметшіден жаңа заттарды ашады.

Бейне: Dark Souls 3 ойынындағы NPC-ден барлық квесттерді қалай бастау керек


Ұнаса, пайдалы болса

Мұнараның ішіне кіретін лифтке отырып, шығыңыз Құрбан шалу жолы... Жалғыз жау от пен сенің арасында тұрады - Аустридер рыцарь... Бұл кішірек нұсқа Вордт- ол да осылай төрт аяғымен жылдам қозғалады, кішкентай болса да, сізге зиян тигізуі мүмкін. Бөлмедегі жарқыраған олжаға мән бермеңіз ( Эмбер), алдымен жаумен күресу керек. Ол әдетте үш шабуылдан тұратын комбинацияны орындауды ұнатады, ол тағы бір күшті соққымен аяқтайды. Ол ұзақ қашықтықтан нысанаға жетуге қабілетті, сондықтан сауығу үшін қайта секіруді шешсеңіз, ол сізді ұстап алмауы үшін сақ болыңыз. Сонымен қатар, сіз бағандардың бірінің жанында тұрып, айнала аласыз, бұл сізді рыцарьдың кенеттен секірулерінен қорғауға мүмкіндік береді.

Оны алу арқылы өлтіріңіз Иритилл түзу қылыш, және есікті ашыңыз, оның артында сіз отты және жолыңыздың жалғасын таба аласыз. Демалып, алысырақ жүгіргеннен кейін сіз жаңа жауға тап боласыз - Корвиан"а. Алыстан қарап отырып, сіз оларды зиянсыз деп ойлауыңыз мүмкін, бірақ сіз жақындай бергенде, қарсыластар айқайлап, қанаттарын өсіре бастайды, олар қаптамада ерекше қауіпті епті тіршілік иелеріне айналады. Сондықтан өлтіруге тырысыңыз. оларды үлгермей тұрып жүгіріп, оларды кесіп тастаңыз, төзімділік жолағын максималды пайдалана отырып. Бірінші жаудың артынан екіншісі сәл солға қарай жүреді. Оны өлтіріп, алыңыз. Шырылғыш тасоның күзетіп тұрғаны.

Солға апаратын жолға көтеріліңіз және дәл төменде тұрған басқа жауды аяқтаңыз. Негізгі жолға оралыңыз, сіз қираған арбалардан өтесіз, онда тағы екеуі күтіп тұр Корвиан» және Корвиан шаманбұл сізге газ бұлтын жіберіп, сіз тым жақындаған кезде отқа айналады. Ол сондай-ақ айқайлай алады, содан кейін қалған қарсыластар бірден өзгеріп, сізге қарай асығады. Алу Аның жаны Белгісіз саяхатшыжәне жауларды өлтіріңіз. Бақсы айғайлап немесе улы бұлтты шығарып үлгермес үшін сол жақ жиегімен тура жүгірген дұрыс. Сіз негізгі жолдың үстінде орналасқан үңгірде тағы екі мутантты кездестіресіз, қалғандары сізді одан әрі кездестіреді.

Кішкентай қырдан секіріп, сол жақтағы жолға назар аударыңыз. Сізге әлі оны орындаудың қажеті жоқ. Егер сіз бақсы шақырған қарсыластарды өлтірмеген болсаңыз, олар сізді екінші жағындағы шағын үңгірде күтеді - баспалдақпен көтеріліп, көпірден өтіңіз. Алу Титанит сынығы, төмен секіріңіз және басқа қызықты жаумен күресуге дайындалыңыз. Сол жолдағы иілудің астында сіз жартылай жалаңашты кездестіресіз Жынды әйелшляпада және үлкен кескішпен. Оның қорғанысыңызды бұзуына жол бермеңіз, оның сыни соққылары көп зиян келтіреді. Оны өлтіріңіз (қашықтан оның соққысын күтіңіз, өз серияңызды жасаңыз немесе күшті соққы жасаңыз, содан кейін дереу артқа шегініңіз) және алып кетіңіз. Қасап пышағы... Бұл мананы жұмсаған кезде шабуылдар кезінде денсаулығыңызды уақытша қалпына келтіретін тамаша және өте жылдам кескіш. Біраз әрі қарай жүріңіз, сонда сіз жиынтықты табасыз Бранд жинағыоның ішінде Бранд Балта, Бранд Капот, Бранд бронь, Бранд гаунтлет, Бранд шалбаржәне Бранд Твиндаггерс.

Келесі аймақта сізді буксир күтіп тұр. Жолда тұр Корвианжәне бақсы... Сіз жақындай бергенде, бақсы бұталарда аңдып жүрген жауларды шақырады және олар сізге барлық кодымен шабуыл жасауға тырысады. Егер бұл орын алса, жақынырақ болатындарды өлтіріңіз, содан кейін кері жүгіріңіз. Олар жүгіріп келе жатқанда оларды өлтіріңіз. Барлығымен айналысып, қайтып, бақсыны өлтіріңіз. Ол тұрған жерден көтер, Эмбер... Енді көпірге оралыңыз және оның табанына жақын жерге қараңыз. Онда секіріңіз, сонда сіз біраз денсаулықты жоғалтасыз. Енді жолға қараңызшы, сіз екі итті кездестіресіз - олар сіз таба алатын үңгірді күзетеді. Брайль қаріпіндегі құдайлық карим томмасыжәне Морнның сақинасы... Бұрын үнемдей алдыңыз деп үміттенеміз Иринамұнарадағы зынданнан. Бұл пайдалы болады заклинание бар том... Негізгі жолға оралып, келесі отқа жетіңіз.

Өрттің жанында сіз тағы екі одақтасты кездестіресіз - Асториялық Анрижәне оның серігі Гораций үнсіз қалды... Екеуімен сөйлесіңіз, олар сізге қимылдарды үйретеді және сізге бойтұмар береді Ковенант көк күзетшілері.

Шығу Жартылай бекініс, сіз үлкен батпақты тереңдей бастайсыз. Бұл жерде сізді көптеген қауіптер күтіп тұр. Жаулардан басқа улы булар мен қозғалысыңызды бәсеңдететін қалың батпақ сізге қолайсыздық әкеледі. Батпаққа түсіп бара жатқанда, сіз үшкір ағаштары бар шаруаларды кездестіресіз, олар сізді найзамен ұруға тырысады. Батпақтың ең шетіне жақындағанда, сол жақтағы төбелерде одан да көп шаруаларды көресіз. Оң жақта сіз итке, басқа шаруаға тап болып, алып кететін жол болады Титанит сынығы... Батпақтың өзі дәл сіздің алдыңызда болады. Алға жүрмес бұрын, оңға көтеріліп, платформаға секіріңіз Белгісіз саяхатшының жаны.Одан да төмен секіре отырып, сіз улы газды шығаруды білетін жәндіктерге ұқсайтын жаулар мен қызыл көздері бар айқышқа шегеленген мәйіттің арасында боласыз.

Арқасында крест бар айқышқа шегеленген жау сізді тырнақтарымен жұлып алуға тырысып, өткір шабуылдар жасауды жақсы көреді, ал ұстағанда ол көп денсаулықты алып тастап, кеміре бастайды. Онымен өте мұқият күресіңіз. Ағаштың артында тағы бір крест күтіп тұр. Сол жақта жүре берсең үшінші жау бекініс қабырғасының қасында болады. Қабырғаға жеткеннен кейін оң жақтағы жабық есікке назар аударыңыз және үлкен батпақты төмен қараңыз. Кішкентай залдан жүгіріп өткеннен кейін сіз оның жанынан өткісі келетіндердің бәрін сабырмен күтіп тұрған қара рыцарьды кездестіресіз. Бұл жігіт өте ауыр соққыны және өте алысқа жетуді біледі, бірақ егер сіз мұқият және мұқият болсаңыз, оның ашылатын сәтін ұстай аласыз. Тағы бір нәрсе - ол қылышын жермен сүйреп бара жатқанда, төменнен соққыға дайын болыңыз. Оны өлтіргеннен кейін, сәл оңға, балконға, жатқан жерге барыңыз жалдамалы жиыноның ішінде Sellsword шалбар, Sellsword руль, Sellsword броньжәне Селсворд қолқасы... Қара рыцарьмен шайқасқан жеріңізден төмен қарай аласыз Sellsword қос пышақтары... Үзіндінің ең соңында сіз тұйық жол мен мәйітті таба аласыз, оны алып тастауға болады Фаррон көмірлері... Осы затпен темір ұстасы Андремүмкін болады қаруыңызды жаңартыңыз және оған сиқырлы тастарды салыңыз.

Шаруалар тұрған батпақтың арғы бетіне қайтатын кез жетті. Жардың бойымен жүгірсеңіз, мәйітті кездестіресіз Титанит сынығы... Үлкен ағаштардың арасында сіз таба аласыз Егіз айдаһардың ұлы қалқаны, үлкен арка дүкендерінің жанында тағы бір дене Солып бара жатқан жан... Бірақ сақ болыңыз, ағаштардың арасында шаруалар мен ит күтіп тұр.

Арқадан кейін отты тапқанша оңға қарай жүріңіз. Алып шаян батпақпен жүреді. Сіз оны және оның балаларын кейінірек өлтіресіз, әзірше қирандыларға барыңыз, қабырғадан өткел мен шақыру белгісін табасыз - сақ болыңыз, белгілердің көмегімен сіз зұлым елесті де шақыра аласыз. Одан әрі сол жақта қазығы бар тағы бірнеше шаруа болады, бірақ алдымен жанып жатқан қоқыс үйіндісінің жанында тұрған айқышқа шегеленгендерді өлтірген жөн. Қирандылардың оң жағына өтіп, алыңыз Белгісіз саяхатшының жаны.Екінші айқышқа шегеленген адам оттың оң жағында күтіп тұр. Алу Эмбержәне Эстус сынығыең бұрышта.

Батпақтың өзінде бірнеше зат жатыр, бірақ оларға жақындау үшін абай болу керек - сіз бір қадам жасағанда, алып шаяндар сіздің бар екеніңізді таниды - батпақтың бұл бөлігінде екіге дейін бар. жайлаған заттар. Олар жылдам жүгіре алады, тырнақтарымен көп зақым келтіреді және сізді баяулататын көбік түсіре алады. Аяқтарды соғуға тырысыңыз - осылайша сіз оларды тепе-теңдіктен алып тастай аласыз және краб екі соққы жасағаннан кейін қаруды тікелей оның бетіне батыруға тырысыңыз. Төтенше жағдайларда крабды баспалдаққа жақындатыңыз, содан кейін оның үстіне секіріңіз немесе оны ағаштар орналасқан жерге шақыруға тырысыңыз. Шаяндар сандықта жиі тұрып қалады, бұл оларды еш қиындықсыз өлтіруге мүмкіндік береді. Әзіл - шаян жер астына кез келген уақытта сүңгіп, қашып кетуі мүмкін, ал кейінірек бұл жердің екінші шетінде толық денсаулығымен пайда болады.

Сіз батпақтағы ағаштың астында таба аласыз Шөптің қалқаны... Оң жақтағы екі ағаштың жанынан өткеннен кейін таба аласыз Қанды мүк шоғырыжәне 4 Жасыл гүл... Оң жақтағы жол мен негізгі арал арасында тереңірек, сіз жиынтықты таба аласыз Конжуратор«а, соның ішінде Конжюратор қалпақ, коньюратор халаты, конжуратор маншеттері, конжюратор етіктеріжәне Үлкен батпақты пиромантикалық томбұл пайдалы болады Корникс... Аралдың сол жағалауында сіз таба аласыз Fallen Knight жиынтығы«а, соның ішінде Құлаған рыцарь рульі, құлаған рыцарь сауыттары, құлаған рыцарь гаунтлеттеріжәне Құлаған рыцарь шалбары... Алысқа бармаңыз, әйтпесе екі күзетшінің назарын аударасыз. Сол жақтағы қирандылардың жанында сіз таба аласыз 2 Жасыл гүл.

Күзетшілермен соқтығысқаннан / жүгіргеннен кейін сіз құлайсыз Фаррон Кейп, және солға қарай жолды таңдайсыз, сіз оның алдында бастық сізді күтетін болады Crystal Sage.

Crystal Sage бастығына қалай жетуге болады / Crystal Spell сарапшысы

Оттан сол жаққа, қирандыларға қарай жүрсеңіз, қабырғада тесік болады. Шұңқырдан өтіңіз, сонда сіз бірінші қабатта шамы бар жігіт пен бірнеше ұйықтап жатқан жаулары бар, ал екіншісінде сәулелерді атып тастайтын сиқыршы бар бөлмеге тап боласыз. Жауды шамдармен тезірек аяқтаңыз - егер ол шаруаларды оятса, сізде бақытсыздық болады. Мына жау мен сиқыршыны өлтіріңіз, ол сол уақытқа дейін міндетті түрде құлап қалады. Қалған боттарды жалғыз қалдыруға болады, олар сол қалпында қалады. Бұрышта таба аласыз Еретиктер қызметкерлері.

Тас көпірдің бойымен жүріңіз, кіреберістің оң жағындағы келесі бөлмеде қалқан мен найзасы бар жау болады. Егер сіз түзу жүрсеңіз, сіз өзіңізді басқа залға табасыз, оның соңында сиқыршы болады, сол жақтағы жол сізді баспалдаққа апарады, оны еңсеріп, кейіпкерді кездестіресіз. Вингеймдік Орбек, кімнен емлені үйренуге болады, егер сіз статистикалық параметрлерге сәйкес келсеңіз, әйтпесе ол сізді үйретуден бас тартады. Кем дегенде 10 ұпай жинағаныңызға сенімді болсаңыз ғана онымен сөйлесіңіз. Ақыл... Ол барады Firelink храмы... Қарама-қарсы сынған баспалдаққа қарауды ұмытпаңыз - сонда сіз мәйітті таба аласыз 2 көк қателік түйіршіктері... Оң жаққа апаратын жолмен сіз алға қарай жүгіретін кристалды кесірткесі бар дәлізден өтесіз, онда қарсыластар сізді күтеді. Crystal Gem алу үшін кесірткіні өлтіріңіз.

Сіз өзіңізді бірнеше қадамдар арқылы батпақпен байланыстырылған бөлмеде табасыз. Жоғарыда сиқыршы мен қалқанды бір жау. Сиқыршы сізді сиқырлармен ренжітпеу үшін оның көзінен аулақ болыңыз және жауды қалқанмен өлтіріңіз. Енді жоғары көтеріліп, екінші жауды өлтіріңіз. Кертпеге көтеріліп, сіз шетінен табасыз Алтын сұңқар қалқаны... Үйінділердің астындағы шағын ашық аумаққа назар аударыңыз. Оған мұқият қадам жасаңыз, сізді айқышқа шегеленген адам күтіп тұр. Оны өлтіргеннен кейін алыңыз Сиқыршы жинағы«а, оның ішінде Сиқыршы қалпақ, сиқыршы халат, сиқыршы қолғапжәне Сиқыршы шалбары... Оң қолыңызда сақина бар Шалфей сақинасы... Баспалдаққа оралыңыз, ең жоғарыға көтеріліңіз және төменгі балконға секіріңіз, ол жерден сіз көтеріңіз Құрбандық сақинасы... Жаулары бар басқа бөлмеге өтіп, екі сиқыршы мен оңайырақ жауларды өлтіретін уақыт келді. Оларды бөлек тартыңыз және айыптардан аулақ болыңыз. Алға қарай жүріңіз, жартастардың арасындағы тар өткелге, тағы бір сиқыршы бар. Оны өлтіргеннен кейін сіз бастықпен төбелес болатын қирандылардың арасында боласыз Хрусталь шалфей / Crystal Spell сарапшысы ... Кіреберістің алдында, бағандардың бірінің жанында сіз қоңырау белгісін таба аласыз Эйегон«а.

БАСҚАР: Хрусталь шалфей / Crystal Spell сарапшысы

Аренаға кірген бойда сізден қарама-қарсы жақтан бастық пайда болып, барлық заклинаниелерді ата бастайды. Ол шарды лақтырып жібере алады, ол сіздің үстіңізде тұрғанда, сіздің басыңызға кристалдық фрагменттерді төгіп, үлкен зиян келтіреді. Бастық оның үстінде жарты шеңберді жасай алады, олар бірнеше секундтан кейін сиқырлы зарядтарға айналады және бірінен соң бірі сізге ұшады. Сіздің алдыңызда сиқырлы допты жарқыратып жібергеннен кейін, бастық түсіретін сәуледен және ұшты ұшатын шарлардан аулақ болыңыз. Бастыққа тезірек және мүмкіндігінше жақын жүгіріңіз, ең күшті позицияңызды таңдап, бастық жерге түскенше бірнеше рет соққы беріңіз.

Бастық басқа жерде пайда болғанша, аренаның дәл ортасында тұрыңыз, ол жерден келесі орынға жүгіру оңайырақ болады. Бастық айналып, жерден шығып жатқанда, оған жүгіріп барып, соққыны жалғастырыңыз.

Бірнеше әрекеттен кейін бастық клондарды жасай бастайды. Көбінесе оларды шабуыл әдісімен анықтауға болады - бас бастық жарты шеңберде шамдар жасайдыал клондар шабуылдың барлық басқа түрлерін пайдаланады. Клондар да бір соққыдан жоғалады. Бірақ сіз өзіңізді алдамауыңыз керек - олардың денесі жоқ қабығына қарамастан, клондар сізге бастықтың өзінен кем емес зиян келтіруге қабілетті. Олар пайда бола бастағанда, мүмкіндігінше тезірек өлтіруге тырысыңыз. Бұл үшін пышақтарды лақтыру пайдалы болуы мүмкін (сіз оларды сатып ала аласыз Гейрат«Аа, кіммен кездесесің Firelink храмы, егер бұған дейін сіз оны орналасқан жердегі зынданнан құтқарсаңыз Лотриктің биік қабырғасы).

Жалтарыңыз, пышақтарды лақтырыңыз, клондарды өлтіріңіз және басты бастықты ұра беріңіз, сонда сіз оны өлтіресіз. Сіз аласыз Хрусталь данышпанның жаныал сенің алдыңнан алау пайда болады.

Содан кейін сізді солға апаратын жолды алуға болады Терең соборы, немесе батпаққа оралыңыз, сойылдары бар екі күзетші күзететін қақпадан өтіңіз, сонда сіз өзіңізді табасыз. Фаррон Кейп.

Көптен күткен Dark Souls 3 рөлдік ойыны ақыры шығарылды, онда ойыншылар тағы да қараңғы қиял әлеміне еніп, оның ежелгі құпияларын ашуға мәжбүр болады. Танымал серияның алдыңғы бөліктеріндегідей, сіз жұмбақ кейіпкерлер мен қауіпті бастықтармен шайқастарды кездестіресіз.

Біз қандай да бір себептермен осы немесе басқа жерден өте алмайтындар үшін Dark Souls 3 туралы егжей-тегжейлі шолу жазуды шештік. Бұл негізгі оқиға миссиясын аяқтау үшін келесіде не істеу керектігін білмейтін ойыншылар үшін де пайдалы болады. Қажетті ақпаратты табуға ыңғайлы болу үшін өту орны бойынша бөлінген.

Күл зираты

Күл зираты - Dark Souls 3 ойынындағы бірінші орын. Ол ойыншыларға ойын барысында қолдануға болатын негізгі механиканың кейбірін көрсетуге арналған. Бұл аймақтан өтпейінше деңгейге көтеріле алмайсыз. Мұнда бірнеше пайдалы заттар жасырылған, соңында сіз Iudex Gundyr есімді бастықпен ұрыс табасыз. Біз сізге осы жерден қалай өту керектігін, барлық нәрселер мен құпияларды табуды және бастықты жеңуді айтамыз.

Пайдалы заттар:

Бірінші жаумен шайқастан кейін оңға бұрылып, кері қайтыңыз. Алда сіз қаңырап қалған мәйіттің жанын табасыз. Күл колбасы бар өлі денеге жеткенде, төбелерге қарай солға бұрылыңыз. Онда сіз Титанит шкаласын түсіретін Crystal Lizard таба аласыз. Жақын жерде бейтаныс саяхатшының рухы бар құлпытас та болады (Белгісіз саяхатшының жаны).

Жартасқа көтерілгеннен кейін сіз бірінші отқа жетесіз. Содан кейін дұрыс жолды таңдап, төмен түсу керек. Онда сіз өрт бомбасын таба аласыз.

Boss Fight Iudex Gundyr

Босс аренасын табу өте оңай, өйткені оның дәл ортасында үлкен мүсін бар. Сіз мүсіннен қылышты алып, бастықтың оянғанын күтуіңіз керек. Ғұндыр оқпанмен төбелеседі, сондықтан оның соққыларын оңай қайтара аласыз. Тікелей шабуылдардан аулақ болыңыз, содан кейін шабуылмен айналысқыңыз келмесе, оған бүйірден шабуыл жасаңыз.

Өмірінің жартысынан азы қалғанда ол үлкен құбыжыққа айналады. Трансформация кезінде оған шабуыл жасаңыз - ол қарсы тұра алмайды. Iudex Gundyr-дің алып қолынан мүмкіндігінше алыс болыңыз, өйткені онымен бастық қатты зақым келтіруі мүмкін.

Оның денесінен сіз Отырғызылған семсерді ала аласыз, ол Отты ғибадатханада пайдалы болады. Назар аударыңыз, егер сізге бастықпен жекпе-жек туралы егжей-тегжейлі нұсқаулық қажет болса, сәйкесінше қараңыз.

Firelink храмы

Төреші Гүндірді жеңгеннен кейін біз қақпаны ашып, әрі қарай жүреміз. Сол жақта сіз біреудің сүйегін көресіз. Біз сізге мәйітті іздеуге кеңес береміз - сіз сынған қылышты таба аласыз (бір-екі жанға сатылады). Біз жартастың шетімен одан әрі тура барамыз. Соңында біз қайтарылатын сүйекті табамыз (ол ойыншыны ең жақын отқа бірден қайтара алады). Енді біз жоғары көтеріліп, От ғибадатханасына кіреміз.

Көптеген ойыншылар бұл орынды алдағы күндер немесе апталарда өздерінің үйлері деп атайды - бәрі ойынды қаншалықты тез аяқтай алатыныңызға байланысты. Дегенмен, бір қарағанда, бұл ғибадатхана жайлы ұядан гөрі молаға ұқсайды. Оң жақта сіз Хоквуд есімді рыцарьды кездестіресіз. Жаңа қимылды үйрену үшін онымен сөйлесіңіз. Орталықта от жағылады (біз оны жағамыз). Жақын жерде отты сақтаушы болады. Оның көмегімен сіз әртүрлі параметрлер бойынша тәжірибе ұпайларын тарата отырып, өз деңгейіңізді арттыра аласыз. Сондай-ақ бұл кейіпкер сізге осы тақталарда отырған Күл мырзаларының қайғылы оқиғасын айтып береді. Оларды тауып, жанын алу керек болады. Айтпақшы, тақтардың біріне отырады.

Жаулап алған тағында аяғы жоқ жартылай шіріген мәйіт отыр. Оның аты Курландтық Людлет және ол Күлдің ең әлсіз лорды. Бастапқыда ол сізге бірнеше сөз ғана айтады, бірақ болашақта сіз оны сөйлесуге итермелей аласыз. Сонымен қатар, Людлет бастықтардың жанын әртүрлі заттарға айырбастай алады.

Негізгі есіктен сәл төменірек сіз тағы екі кейіпкерге апаратын дәлізді таба аласыз: әртүрлі пайдалы заттарды сатып алуға болатын ғибадатханадағы қызметші және қаруды жақсарта алатын және Эстус колбаларының зарядын арттыра алатын Андре ұстасы, яғни Эстус колбасының фрагменттері дәл оған жатқызылуы керек. Ұста сіздің жабдықты жөндеп, қаруға арнайы тастарды сала алады. Жаңа қимылды үйрену үшін онымен бірнеше рет сөйлесу керек.

Сюжетке келетін болсақ, Өрт ғибадатханасы бұдан былай таңқаларлық емес, сондықтан егер сіз әрі қарай жүргіңіз келсе, онда сіз бұралған қылышты бөлменің ортасына орнатуыңыз керек және осылайша от жағыңыз. Бұл ойынның негізгі оты және тек оның ішінде оттың деңгейін арттыру үшін жанып тұрған сүйек сынықтарын жағуға болады. Оның көмегімен сіз Лотриктің биік қабырғасына жылжыта аласыз.

Өздерін шынайы Плюшкин деп санайтындар ғибадатханада қалып, қызықты заттарды іздеуі керек. Бірінші қадам - ​​кіреберістің сол жағындағы баспалдақпен көтерілу. Содан кейін сіз үлкен мұнараға апаратын жолды көресіз. Оған кіру үшін 20 мың адамға ғибадатханадағы қызметшіден мұнараның кілтін сатып алу керек. Қақпаның сол жағында дезертирдің жанын табуға болады. Төмен түсу кезінде біртүрлі пішіні бар ағашты зерттеген жөн. Онда қызықты хабар бар. Содан кейін біз бірнеше бейіттердің үстінен секіріп, төменге түсеміз, онда қайтқан сүйегі бар мәйіт болды. Біз от ғибадатханасының кіреберісіне оралып, оңға бұрыламыз. Көмірмен бірге дене болады. Сәл солға қарай, сіз басқа жолға секіре аласыз, біз бір құбыжықпен күресуіміз керек. Сол жаққа барсаңыз, бұрын секірген жеріңізде боласыз. Мұнда сіз екі қуысты кездестіресіз. Біз баспалдақпен өтіп, Шығыс-Батыс қалқанын табамыз.

Одан да сол жаққа қарай жүрсеңіз, ескі шүберек киген рыцарьды көресіз. Ол өте кедей көрінгенімен, деңгейі төмен батырды, яғни сізді оңай өлтіреді. Өз қаруының көмегімен рыцарь сізге айтарлықтай зиян келтіріп қана қоймай, қан ағызуы мүмкін. Арнайы техниканы орындағаннан кейін оған шабуыл жасаған жөн: ол оның қабығынан катана алатындай позицияға отырады, содан кейін батырға қарай сызады. Бұл шабуылдан кейін рыцарь осал болады. Біз оны ұрып-соғып, кейін қайтадан шегінеміз. Біз мұны ащы соңына дейін бірнеше рет жасаймыз. Оның мәйітінен Утигатана мен жақсы жабдықты алуға болады. Енді сіз кері қайтып, Лотриктің биік қабырғасына бара аласыз.

Мұнара

20 мың жанды жинағаннан кейін, От ғибадатханасына оралып, мұнараның кілтін алу керек. Содан кейін біз осы құрылымның жоғарғы қабатына көтеріліп, оң жақтағы есіктен шығамыз. Біз есікке дейін баспалдақпен көтерілеміз. Біз оны кілтпен ашып, ең жоғарғы жағына шығамыз. Құлап қалмауға тырысыңыз, әйтпесе сіз міндетті түрде өлесіз. Мұнараға барып, едендегі тесікті айналып өтіңіз. Сосын лифтпен қайта жоғарыға көтерілеміз. Онда біз ескі отты сақтаушының мәйітін табамыз. Одан сіз отты сақтаушының жанын ала аласыз. Содан кейін сіз оны тірі қамқоршыға беруіңіз керек, сонда ол сізден қараңғы белгіні алып тастай алады.

Біз төмен түсіп, бұрын айтқан шұңқырды тексереміз. Қабырғалардың бірінде сіз табытты көре аласыз - оған тікелей секіріңіз. Қарама-қарсы жағында денесі бар тағы бір табыт бар. Біз оған көтеріліп, мәйіттің үстінен отты сақтаушының жиынтығын табамыз (ерекше белгілері жоқ жеңіл сауыт). Енді сіз мәйіттердің үлкен тауына секіре аласыз. Мұнда сіз Estus сақинасын таба аласыз (Эстус колбасымен қалпына келтірілген денсаулық нүктелерінің санын көбейтеді). Біз жақтан есік табамыз. Біз ол жерден өтіп, бұрын шүберек киген рыцарьмен шайқасқан жерде боламыз.

Біз мұнараға апаратын кең өткелге ораламыз. Көпір құлай бастаған жерге жақындаймыз. Біз төменгі колонканы тексеріп, қону үшін қауіпсіз жер іздейміз. Шамға қараңызшы - оның жанында сіз лақтырылуы керек баспалдақты таба аласыз. Сондай-ақ көпірдің екінші жағынан секіруге болады. Онда сіз жарқыраған титанитті алу үшін мүмкіндігінше тезірек өлтірілуі керек кристалды кесірткіні таба аласыз. Бұл материал ойындағы бірегей қару-жарақ пен қарудың көпшілігін жаңарту үшін қажет.

Төбеде ұя табуға болады. Сіз оның қасына барып, иесімен сөйлесуіңіз керек. Бұл жаратылыс Snuggly деп аталады және ол сізбен бақытты түрде бір-бірін алмастырады. Сізге тек розеткаға бір затты салып, ол үшін Snuggly сізге не беретінін көру керек.

Содан кейін біз ғибадатхананың кіреберісінің үстінде орналасқан шатырдың астындағы деңгейге секіреміз. Мұнда сіз 2 кері сүйегі бар денені таба аласыз. Сіз айналаңызға қарап, тіректерді табуыңыз керек - олардың көмегімен сіз орталыққа жете аласыз, содан кейін Эстуспен бірге колбаның сынығын ұстаған мәйітке жете аласыз. Біз арқалықтарды мұқият тексереміз. Біреуінен басқасының барлығы дерлік жойылады. Біз бүкіл арқалық бойымен қабырғаға өтеміз, содан кейін біз оны соғып аламыз. Құпия орынға жол ашылады. Біз ең соңына дейін өтіп, өзімізді тақтардың артында табамыз. Әрі қарай, біз балконға секіріп, жауларды өлтіру үшін берілген жандардың санын көбейтетін Ашкөз жыланның күміс сақинасын табамыз. Міне, енді От ғибадатханасында пайдалы заттар жоқ.

Лотриктің биік қабырғасы

От ғибадатханасындағы алаудың көмегімен біз Лотриктің биік қабырғасына телепортация жасаймыз. Бір секундта біз өзімізді ішкі жағынан жабық шағын бөлмеде көреміз. Біз көрші есікті ашып, сыртқа шығамыз. Біз баспалдақпен түсіп, отты тауып, оған от жағамыз.

Енді біз екі жолдың бірімен жүре аламыз. Біз бірінші кезекте оңға бұрылып, қабырғадағы тесік арқылы өтуге кеңес береміз. Орамда біз арбалетті өлтіреміз, содан кейін біз салыстырмалы түрде күшті екі гулмен және бірнеше итпен түбінде соғысуға дайындаламыз. Содан кейін мұнараға апаратын оң жақ баспалдақпен барамыз. Біз мұнараға баспалдақпен түсіп, оның жабық екенін көреміз, бірақ баспалдақтың оң жағында сіз тастандылардың жанын алуыңыз керек денені таба аласыз.

Біз қайтадан жоғары көтеріліп, екінші баспалдақты таңдаймыз. Біз оның бойымен көтеріліп, арбалетті өлтіреміз, содан кейін біз екінші жауға жүгіріп, оны мүмкіндігінше тезірек келесі әлемге жібереміз. Әйтпесе, екінші кезеңнен бастап төреші Гүндірдің жеңіл нұсқасына айналып, түрлене бастайды. Шайқастан кейін біз қираған баспалдақтың жанында жатқан денеден қарапайым жебелер мен ұзын садақты алып тастаймыз. Енді сіз отқа орала аласыз, өйткені бұл жерде қазір бізді қызықтыратын ештеңе жоқ.

Отқа жақын болған соң, біз тағы да сыртқа шығып, басқа жолды таңдаймыз. Біз баспалдақпен төмен түсіп, ең алдымен қарсыластарды шамдармен жоямыз. Жоғары көтерілетін тағы бір баспалдақ болады. Біз оның бойымен көтеріліп, фонарьмен басқа жаумен шайқасқа шығамыз. Жоғары көтерілсеңіз, дүрбіні таба аласыз. Әрі қарай, сіз төмен түсіп, өлі айдаһардың артына өтіп, төменгі платформаға секіруіңіз керек. Кіреберістің жанында Алтын шайырды алыңыз. Біз қайтадан секіріп, келесі ойпаңмен шайқасамыз, қарғыс атқан кішкентай жанымызды іздейміз. Жауды жеңгеннен кейін біз үстелге жетіп, одан екі өрт бомбасын аламыз.

Біз баспалдақпен төмен түсіп, бұрыштан тастандылардың рухын табамыз. Біз әрі қарай жүріп, бірнеше қарсыластары бар өте үлкен жерде боламыз. Алдымен бір жауды қалқанмен шығарып, оның соққысынан құламай өлтіреміз. Содан кейін баспалдақпен көтеріліп, тез артқа жүгіру керек, өйткені дәл осы сәтте айдаһар ұшып, аузынан жалын шығарып, үлкен аумақты отпен жауып тастайды. Алайда, бұл бізге тек пайда әкеледі, өйткені жоғарыдағы барлық жаулар жойылады. Біз қайтадан жоғары көтеріліп, қауіпсіз жерге жүгіреміз. Айдаһар отпен дем алуды тоқтатқаннан кейін біз тез жоғары көтеріліп, мәйіттерден заттарды жинап, есікті ашамыз.

Ескерту: жебелеріңіз жеткілікті болса, айдаһарға атуға болады. Оның өмірлік жолағы белгілі бір мәнге төмендегенде, ол үйінен кетеді, ал сіз сыйлық ретінде Үлкен Титанит сынығын аласыз.

Біз баспалдақпен түсіп, бөлмеден қазына сандығын табамыз. Дегенмен, қуаныштан бірден секіріп, оны ашуға тырысудың қажеті жоқ, өйткені сіздің алдыңызда қарапайым Мимик бар. Ең дұрысы, оған алыстан садақпен шабуыл жасап, содан кейін жекпе-жекпен аяқтау. Оның тепкілері мен ұстауларынан сақ болыңыз, бұл кейіпкердің өмірін алуы мүмкін. Оның денесінен Жауынгерлік балта мен ашкөздік символын алуға болады (өте сирек түседі).

Біз жоғары көтерілетін баспалдақтың алдында табамыз. Біз оның бойына көтеріліп, бір әлсіз жауды өлтіреміз. Әрі қарай сіз рыцарьмен кездесуіңіз керек. Оны жеңу оңай емес, бірақ әбден мүмкін. Біз келесі бөлмеге өтіп, қораптардан секіріп, жауды келесі әлемге жібереміз. Біз оңға бұрылып, баспалдақпен қайтадан көтерілеміз. Мұнда екінші алау жағылады.

Біз оттың жанында демалып, бұрыштан Титанит сынықтарын тауып, қораптардың артында тұрған және пышақ лақтырған ұрыны өлтіру үшін төмен түсеміз. Біз онымен сөйлесіп, қайтадан төмен түсеміз. Онда сіз бөшкенің артында отырған басқа ұрыны өлтіруіңіз керек. Әрі қарай біз үлкен халбарлы жауды кездестіреміз. Оның шабуылдарынан қашады, содан кейін біз оған дер кезінде шабуыл жасаймыз. Мұндай қарсыластармен күресудің ең жылдам жолы - олардың артына түсіп, сыни соққы беру.

Біз көрші бөлмеге өтіп, алда тұрған жауға жүгіреміз. Сіз кешіктірсеңіз, ол мұнай толтырылған бөшкелерге бомба лақтырады. Тіпті одан өліп кетуің мүмкін. Бөлменің бір бұрышынан біз денені табамыз, онда бірнеше металл пышақтар бар. Бұрышта бізді тағы бір гуіл күтіп тұр. Рас, ол қабырғаға қарайды, сондықтан оны жартылай бұрылыспен өлтіруге болады. Темір есіктердің жанында сіз Panzerbrecher алуыңыз керек. Біз алға жылжып, жабық ұяшықты табамыз. Бұл орынды есте сақтаңыз, өйткені біз жақында ораламыз. Біз қайтып ораламыз және баспалдақпен көтерілеміз (бұрын біз оны төмен түсірдік). Біз оттың жанында демалып, сапарымызды қайта жалғастырамыз.

Біз қабырғадағы тесік арқылы өрмелеп, бірден оң жақ қабырғаға сүйенеміз, өйткені дәл осы жерден жаулар бізге көтеріле бастайды. Біріншісін өлтіріп, екіншісін күтеміз. Содан кейін біз баспалдақпен түсіп, төбені басып, бір топ өлген адамдарды байқаймыз. Ортадағы біріне назар аударыңыз. Алдымен оны өлтіру керек, әйтпесе ол үлкен қара монстрға айналады және онымен күресу қиынырақ болады. Біз оның мәйітінен үш өрт бомбасын алып, шатырдың оң жақ бұрышына барамыз. Біз Crystal Lizard-ты шетіне жақын жерде өлтіреміз, ол үшін біз жарқыраған титанит аламыз (әдеттегісі де құлап кетуі мүмкін).

Біз төмен өтіп, тағы бір арбалетті өлтіреміз. Біз оның ағасын кездестіреміз және оны басқа әлемге жібереміз. Сосын екі кәдімгі гуілмен соғысамыз. Біз одан да төмен түсіп, қабырғадан шығып кеткен бір-екі қуыстармен қайтадан шайқасамыз. Артқа қайтып, шатырға секіріңіз. Біз денеден үш өрт бомбасын алып, кішкене бөлмеге баратын жол бар сәл артқа ораламыз. Бұл жерде біз үлкен қалқанмен және қалқанмен қаруланған Лотрик рыцарьына тап боламыз. Оның шабуылдары көп зиян келтіреді, бірақ олардан оңай құтылуға болады. Сіз оны жеңгеннен кейін бөлменің бұрышына барыңыз және сол жерден тастандылардың жанын алуға болатын мәйітті табыңыз.

Біз оңға бұрылып, дәл бұрышта бір қуысты өлтіреміз. Біз алға шығып, баспалдақта тұрған арбалетпен айналысамыз. Біз бірнеше бөшкеге жақындап, оларды жойып жібереміз. Табылған денеден біз өлмегендерге қарсы Тұмар аламыз. Біз баспалдақпен әрі қарай жүріп, басқа мәйіттен титанит сынығын аламыз. Әрі қарай, біз бірнеше жаумен күресіп, жақында Лотрик рыцарьымен шайқасқан бөлмеге ораламыз. Біз негізгі кіреберіс арқылы өтіп, қораптарға тікелей орам жасаймыз. Біз бір-екі метр артқа шегінеміз, содан кейін алға шығып, бұрышта жаумен күресеміз. Біз бөлмедегі барлық қораптарды жойып, денеден Broadsword аламыз. Біз дәлізге ораламыз, баспалдақпен төмен түсіп, бірнеше иттер мен арсылдар бар жерде болдық. Біз сәл оңға қарай жүріп, барлық жауларды өлтіріп, кеудені ашамыз. Онда біз күміс бүркіті бар Қалқанды табамыз. Тұйыққа жетіп, бір жаумен соғысамыз. Енді сіз тікелей төмен түсетін баспалдақтарға орала аласыз.

Әрі қарай, сіз итті баспалдаққа апарып, оны өлтіруіңіз керек. Енді сіз Халбердті ұстап тұрған ғұламамен қауіпсіз күресуге болады. Сосын басқа итпен соғысып, соңғы жауды о дүниеге жібереміз. Біз бұрын түскен баспалдақтың астынан бірнеше қорапты табамыз. Біз оларды жойып, денеден титанит сынықтарын аламыз. Біз бөлменің ортасына өтіп, Эстуспен бірге колбадағы Шарды аламыз. Біз солға бұрылып, Баспалдақтағы камерадан кілтті көтереміз. Үшінші қабатқа көтерілеміз, алға қарай жүгіреміз, содан кейін солға бұрылып, бір-екі затты бұзып, екінші қабатқа жетеміз. Astor Straight Sword кеудеден алуға болады. Біз екінші өртке жақын жерде орналасқан жабық зынданға оралып, тұтқынмен сөйлесеміз.

Біз қайтып барамыз, бірақ қазірдің өзінде төбеде қалдық. Содан кейін біз баспалдақпен төмен түсеміз, біз рыцарь Лотрикпен күресуге тура келген бөлмеден өтіп, келесі бөлмеге кіреміз, біз оңға бұрылып, көшеде боламыз. Біз бір жаумен күресіп, мәйіттен Рапирді табамыз. Содан кейін біз ауыр сауыт киіп, оқпанмен соғысып жатқан тағы бір қарсыласты өлтіреміз. Біз жеңген жаудың денесінен барлық жәдігерлерді алып, алға қарай жүреміз.

Сол жақта тағы бір жауды кездестіреміз. Біз оны өлтіреміз және біз баспалдақта тұрған арбалетке жетеміз. Біз төбеге шығып, тасталған қалдықтардың Үлкен рухын аламыз. Содан кейін біз келесі шатырға секіріп, құрбандық сақинасын табамыз. Біз төменге секіреміз, содан кейін баспалдақтың көмегімен қайтадан жоғарыға көтерілеміз. Біз ашық жерге барамыз. Біз бір жауды азғырамыз, оны өлтіреміз, содан кейін біз бүкіл бір тобырмен шайқасамыз. Олар өте әлсіз, бірақ олардың санымен олар басып кетуі мүмкін. Оларды қырып болған соң, лифтке қарай алға жылжып, оны пайдаланамыз. Жоғарыға көтерілген соң үлкен темір есікті ашып, бірден алға қарай аунаймыз. Оң жақта біз жаудың балта ұстағанын көреміз. Біз шұңқырмен түзетеміз және қайтадан жоғары көтерілеміз. Ол жерден біз екі итті, арбалетті және қалталы ғұлды табамыз. Біз барлық зұлым рухтарды жойып, одан да жоғары көтерілеміз. Нәтижесінде біз қайтадан оттың қасында боламыз, оған қысқа жол ашамыз.

Қажет болса, оттың жанында демаламыз, содан кейін қайтамыз. Онда біз өте күшті жаулармен - бірнеше Лотрик рыцарларымен күресуіміз керек. Екі рыцарь алаңды айналып өтіп, оң жақта тағы біреуі аңқиды. Біз алғашқы екеуін өлтіреміз, содан кейін үшіншімен айналысамыз. Соңғысы, айтпақшы, жоңышқа балғасын күзетеді. Содан кейін біз сол жақ баспалдақпен көтеріліп, рыцарьлардан күшті болатын басқа жауға тап боламыз. Онымен жекпе-жек тактикасы мынадай: біз соққылардан жалтарып, оның артына қарай домалап, дер кезінде шабуылға шығамыз. Оның сиқырлы қаруларынан сақ болыңыз. Оның мәйітінен Дөрекі тасты алуға болады. Біз соборға өтіп, қызбен сөйлесеміз. Ол бізге Лотрик туын береді. Көк күзетшілер белгісін алу үшін онымен қайта сөйлесіңіз.

Ескертпе: сіз қызды жоғарыда аталған заттар мен оның мәйітінен арнайы кесе алу үшін өлтіре аласыз. Cold Valley бишісін шақыру үшін оны мүсіннің жанына қойыңыз. Алайда, бұл кезеңде біз сізге мұны істеуге кеңес бермейміз, өйткені сюжетке сәйкес, бұл жаумен шайқас әлдеқайда кейінірек болуы керек.

Біз собордан шығып, алаңның екінші бөлігіне барамыз. Біз екі қалқаншымен және арбалетпен айналысамыз, біз баспалдақтан өтіп, ақ тұманды көреміз. Мұнда сіз басқа ойыншыларды шақыру үшін көмірді пайдалана аласыз. Сізге тек едендегі ақ жазуды белсендіру керек. Содан кейін біз тұман басқан қақпаға барамыз. Бастық ұрысы басталады.

Boss Fight Cold Valley Vordt

Осы жаумен шайқастың егжей-тегжейлі сипаттамасын біздің арнайы мақаладан оқи аласыз. Мұнда біз тек негізгі ақпаратты береміз. Бастық төрт аяғымен жүріп, адамнан гөрі аңға ұқсайды. Ол бізді үлкен сойылмен жеңеді. Егер сіз сиқыршы ретінде ойнасаңыз, одан аулақ болыңыз және сиқырлармен шабуыл жасаңыз. Жаудың назарын аударатын елес шақыру жақсы болар еді. Жауынгерлер бастықтың артына аунап, сойылын көтерген кезде соғуы керек. Содан кейін оның қимылдарын бақылап, қарсы шабуылға шығу үшін қолайлы сәттерді іздеңіз. Ең бастысы, оның алдында тұрмау - оның артында болуға тырысу.

Бастықтың денсаулық жолағы жартысына дейін азайғаннан кейін шайқастың екінші кезеңі басталады. Wordt мұзды аураға ие болады және бізді басып тастауға тырысып, тоқаш сияқты еденде айнала бастайды. Ара-тұра тоқтап, аузынан мұзды дем алады. Осы сәтте сіз Вордтты артынан жүгіріп, екі қолыңызбен ұруыңыз керек.

Оны жеңген соң жанын алып, от жағамыз. Әрі қарай, сіз есіктен шығып, лотрик туын жартасқа қоюыңыз керек. Біз қысқаша көріністі көріп, өзімізді жаңа жерде көреміз.

Ескерту: қалыпты жандарды алу үшін бастықтың жанын пайдаланбаңыз, өйткені ол жақсы қару жасай алады.

Өлмеген елді мекен

Біз отты қосып, ең жақын қақпаға барамыз, бірақ біз төмен түспейміз, бірақ біз қабырға бойымен өтіп, тасталған қалдықтардың Үлкен Жанын аламыз. Осы кезде қақпадан бірнеше иттер шығып, аруақтарға шабуыл жасайды. Бізге иттерді бір-бірлеп айдап өлтіру керек. Біз шабуылдар мен қарсы шабуылдардан аулақ боламыз. Сізге қақпадан өтудің қажеті жоқ. Солға бұрылып, қажылар барған жерге бет аламыз. Біз қираған көпірді табамыз. Керуеннің жанында біз тағы екі итпен айналысамыз. Біз өлген адамның денесін тауып, оның ішінен Әдемі бас сүйекті табамыз. Біз көпірге кетіп, Қажымен сөйлесеміз. Сіз оны баспанаңызға - От ғибадатханасына шақыруыңыз керек.

Біз қақпаға қайта ораламыз және жаңа жауға - Жұмысшыға тап боламыз. Жалпы, ол кейіпкерге қауіп төндірмейді, бірақ егер ол ашылып кетсе, ол оған айтарлықтай зиян келтіруі мүмкін. Алдымен сіз одан секіруіңіз керек, сондықтан дереу шабуыл жасаңыз. Әдетте жұмысшы екі-үш соққыдан өледі. Біз құрылымға көшіп, тағы екі жұмысшымен жұмыс жасаймыз. Бөлменің соңында ілулі тұрған мәйітті қағып, одан Кіші Былғары қалқанды аламыз. Енді сіз екінші қабатқа түсе аласыз. Онда біз балконға шығып, денені құлатамыз. Біз бұрышты айналып өтіп, осында жүрген жұмысшыны құртып жатырмыз. Содан кейін жөндеуге Құмды корпустан аламыз. Бірінші қабатта тағы бір жаумен күресіп, сыртқа шығамыз.

Ластанған денеден Лорретаның сүйегін алыңыз. Бұл элемент Өрт ғибадатханасында жаңа саудагердің пайда болуына ықпал етеді. Сіз оған сүйекті беруіңіз керек, ол бізге заттарды сатуға келіседі.

Алда біз қарсыластардың шағын тобын көреміз. Біз бомбаны бөшкелерге лақтырамыз, содан кейін келесі бөлімшеге барамыз және қайтадан бомбаны бөшкелерге лақтырамыз. Біз қалған жаулармен күресеміз және Үлкен ханымды ашық алаңға тартамыз. Оның соққылары мен ұстап алуына назар аударыңыз. Оның шабуылдарынан үнемі қашып, қажетті уақытта шабуыл жасаңыз. Содан кейін біз жанып жатқан ағаштан Эстус сынығын және оның артында жатқан көмірді аламыз. Біз жарылған бөшкелерге оралып, жерден Саяхатшының жанын аламыз. Біз тағы да ағашқа барып, садақ пен жебенің көмегімен мәйітті құлатамыз. Ол құлап қалады, біз Кукриді көтеріп аламыз.

Біз алға жылжып, өзімізді бір айырға тап боламыз: бір жол көпірге, ал екіншісі үлкен құрылымға апарады. Қайсысын таңдағаныңыз маңызды емес, өйткені екі жол да сізді бір жерге апарады. Біз ғимаратқа кіріп, бөлменің соңында мәйітті табамыз, оның оң жағында бірнеше өлі адамдар бар тор бар. Бұл қарапайым тұзақ екенін бірден айтамыз. Сондықтан біз торға жүгіріп барып, оны ұра бастаймыз, өйткені бұл біз бірнеше рет кездесетін жау. Сіз одан қорықпауыңыз керек, өйткені ол бізге жасырын шабуыл жасау арқылы ғана үлкен зиян келтіруі мүмкін, яғни тікелей соқтығысқан кезде бұл жау өте әлсіз. Біз онымен айналысып, көмір шайырын алып кетеміз. Содан кейін ілулі тұрған мәйітті құлатып, тастандылардың Жанын аламыз. Біз кіреберістің жанында бірнеше қорапты табамыз. Біз оларды жойып, едендегі тесікті көреміз. Төмен секіріп, Эстус сорпасын және Күн жауынгерлерінің келісім белгісін табыңыз. Бірінші зат батырдың денсаулығын толығымен қалпына келтіруге қабілетті. Ол оттың жанында әр демалыстан кейін осында пайда болады.

Біз келесі бөлмеге барып, тағы бір ұяшықты өлтіреміз. Біз қызыл көзбен жауды қуып шығуға тырысқаннан кейін. Кіреберістің жанында біз екі камерамен айналысамыз, содан кейін біз шығамыз. Оң жақтан қоқыс тауып, құртамыз. Біз жолға түсіп, тасталған қалдықтардың рухын аламыз. Біз қайтеміз. Жолда екі жұмысшыны кездестіріп, өлтіреміз. Бірінші ғимаратқа барып, сол жерде Құл мен Жұмысшымен соғысамыз. Біз қамшыны денеден аламыз. Алда біз Евангелистті көреміз. Ол жоғарғы деңгейде тұрып, бізге заклинание түсіреді. Біз шабуылдардан жалтарып, оңға бұрыламыз. Титаниттің сынығын тауып, құюға оралыңыз. Біз балға ұстаған жұмысшымен айналысамыз. Жоғарыға көтерілу оған тұрарлық емес, өйткені одан жалтару өте қиын болады. Сізге алыс қашықтықтағы қарумен қаруланып, оған алыстан оқ атуды ұсынамыз. Біз жоғары көтерілгеннен кейін, Титанит сынықтарын алып, қайтадан төмен түсіңіз.

Біз үйге кетіп, ол арқылы басқа жерге өтеміз. Желіде отырып, біз компьютердің басқаруындағы қызыл фантомның шабуылын күтеміз. Оны жеңу қиын болады – ол дәу семсерді сермеп, үлкен қалқанмен қорғанып, емдеу үшін кереметтерді пайдаланады. Оған үзіліс бермей, жылдам соққылармен ұру керек. Ол өзін емдеуге тырысқанда, оған шабуыл жасауды ұмытпаңыз. Егер сіз фантомды өлтіре алмасаңыз, одан қашу керек. Әрі қарай, біз құрылымның артына өтіп, кристалды кесірткемен айналысамыз. Біз төменге секіріп, тағы бір от жағамыз.

Алдыңызда қауіпті жаумен - қасапшымен кездесуге дайын болыңыз. Оның соққылары бұзылмайды және ол көп зиян келтіреді. Сонымен қатар, бұл жау өте жылдам қозғалады. Сиқыршыларға онымен күресу оңай болады. Сіз оны өзіңізден алыстатып, оған сиқырлауыңыз керек. Жауынгерлерге қиынырақ болады. Сіз қасапшының шабуылдарынан аулақ болуыңыз керек, содан кейін қолайлы сәтті күтіп, оған бір немесе екі соққы беріңіз. Біз мұны бірнеше рет жасап, жеңісті тойлаймыз. Әрі қарай жүрмеңіз, өйткені орын үнемі атқылап тұрады. Біз екінші отқа қайта ораламыз және біз күлдің жанындағы көпір арқылы өтеміз. Біз қораға кетеміз. Біз екі жұмысшыны өлтіріп, тастандылардың Үлкен жанын денеден алып тастаймыз. Осыдан кейін бізге үлкен қылыш ұстаған Құл секіреді. Біз онымен айналысамыз және есіктерге барамыз. Жақын жерде біз мәйітті табамыз, одан кадукейі бар дөңгелек қалқанды алуымыз керек.

Ат қорадан шыққан соң сол жақтан қоқыс табамыз. Біз оны жойып, сол арқылы өзімізге жаңа жол ашамыз. Біз бірінші құлмен күресеміз, содан кейін біз қарсыластарды бір-бірлеп шығарамыз. Біріншіден, біз сол жағындағы төбеде орналасқан көрсеткіні бұзамыз, содан кейін жоғары көтеріліп, екінші көрсеткімен айналысамыз. Барлық аруларды өлтіргеннен кейін біз төменге түсіп, олардан түскен барлық заттарды жинаймыз. Төменде біз тақталардан жасалған Қалқанды, ал жоғарыдан - тұтандырғыш бомбаларды табамыз. Сондай-ақ қалқанның жанында сөйлесу үшін адекватты кейіпкер болады. Әрі қарай біз одан да төмен түсіп, қасапшыға тап боламыз. Біз оны айналып өтіп, торға жүгіреміз. Біз қысқаша көріністі көреміз, жаңа NPC-мен сөйлесеміз және Мараудерлердің келісіміне қосылуды шешеміз.

Қайтару жілігін қолданып, тағы да қораға барамыз. Біз одан өтіп, тас көпірге бет аламыз. Біз одан тар жолға секіреміз. Жоғарыдан жұмысшылар бізге бомба лақтырады. Титанит сынықтарын тауып, жолда екі жаумен күресіңіз. Біз үйге кіріп, жаңа отты қосамыз. Біз баспалдақпен екінші қабатқа көтерілеміз. Біз барлық жұмысшыларды өлтіреміз және тордағы пиромансермен сөйлесеміз. Оны біздің жасырынған жерімізге шақыруға болады. Тордың сол жағында Балта болады. От храмындағы жаңа кейіпкермен сөйлесуді ұмытпаңыз. Ол бізге Пиромансердің алауын береді және бізге жаңа эмоцияны үйретеді.

Біз қасапханаға түсеміз, содан кейін баспалдақтар бойымен одан да төмен түсіп, сол жақта орналасқан құрылымға көтерілеміз. Онда біз құлмен сөйлесіп, мәйіттен тасталған қалдықтардың Үлкен Жанын аламыз. Біз жолды табамыз, жолда тұрған итті өлтіреміз, содан кейін орманда отырған басқа итпен айналысамыз. Көмірді екінші иттің жанынан табуға болады. Егер сіз ары қарай жүрсеңіз, келесі бастыққа тап болуыңыз мүмкін. Дегенмен, ол жаққа баруға әлі ерте. Алдымен сіз бастыққа жылдам жол ашып, огремен сөйлесуіңіз керек. Біз қарсы бағытқа бұрылып, үңгірге қарай жүгіреміз. Біз канализацияға түсіп, егеуқұйрықтармен бетпе-бет келеміз. Жалғыз олар қауіпті емес, сондықтан олар батырға бүкіл тобырмен шабуыл жасайды. Біз барлық құбыжықтарды өлтіреміз және тұманмен жасырылған кіреберісті табамыз. Біз одан өтіп, үлкен егеуқұйрықты көреміз. Біз құбыжықты өлтіреміз және денеден қанды тістің сақинасын аламыз. Біз баспалдақпен көтеріліп, шығып, отты табамыз.

Біз қасапшылар тұрған тас көпірге қайтамыз. Оларды бірінен соң бірін тартып алу керек, өйткені олардың барлығымен бір уақытта күресу мүмкін емес. Содан кейін біз қираған ғимаратқа барып, агрессивті итпен күресеміз. Әдемі бас сүйекті алып, алға жылжыңыз. Әрі қарай, біз қажет мұнараны көреміз. Оның сол жағында достық NPC болады. Біз онымен сөйлесіп, мұнараға кіреміз. Лифтке жақын жерде біз тағы бір дұшпандық емес кейіпкерді кездестіреміз - Катаринадан келген Зигвард. Ол найзаларды мұнараның басынан кім лақтыратынын білгісі келеді, бірақ рыцарь орнынан тұра алмайды, өйткені платформа жолаушыны ғана түсіре алады. Лифтті басып, домалау керек. Платформа төмен түседі, ал екіншісі бізге түседі. Төменгі жағында жаңа орынға апаратын жол бар, бірақ алдымен біз Өлмегендер қонысындағы барлық бизнесті аяқтауымыз керек. Жоғарыда біз Огрмен кездесіп, одан көмек сұраймыз. Онымен сөйлескеннен кейін ол бізге оқ атуды тоқтатады, тек өлілерге шабуыл жасайды. Оған қоса, одан Жас ақ бұтағын алуға болады. Егер сіз оны өлтірсеңіз, онда Сұңқар сақинасы денеден құлап кетеді.

Үнемі атқылаудың салдарынан өту мүмкін болмаған жерді таптық. Біз әлгілерді азғырып, Огр олардың барлығын аяқтағанша күтеміз. Содан кейін мәйіттердің бәрін жинап, зиратқа барамыз. Денелердің бірінен сіз Клерик жинағын ала аласыз. Ағаштың етегінде «От ғибадатханасындағы қызметшіге» берілуі керек «Адыраушының күлі» табылуы мүмкін. Осыдан кейін оның ассортименті айтарлықтай кеңейеді.

Өрт шыққан жерден алыс емес жерде ғимарат бар. Біз оған кіріп, қызыл көзбен жауды өлтіреміз. Біз жоғарыға көтеріліп, кішкене кертпеге секіреміз. Онда сіз Үлкен Орақты ала аласыз. Біз баспалдақпен қайтадан көтеріліп, алға қарай жылжимыз. Біз келесі бөлмеге өтіп, өзімізді бұрылысқа таптық: дұрыс жол мұнараға апарады, ал сол жол бастыққа апарады.

Қосымша әрекет: сіз Өрт ғибадатханасына оралып, Күлді қызметшіге беріп, одан кілт сатып ала аласыз. Егеуқұйрықтармен толтырылған канализацияға оралып, оң жақтағы есікті ашыңыз. Біз баспалдақпен төмен түсіп, Халбердті алып, алдындағы құрбандық үстелін табамыз. Оның жанында достық кейіпкерлерді өлтіру үшін күнәларды өтеуге рұқсат етіледі. Біз алға жылжып, қаңқалармен айналысамыз және жердегі барлық заттарды жинаймыз. Біз сыртқа шығып, жұмысшыны жоямыз. Дәл сол жерде біз кристалды кесіртке табамыз, одан титанит түседі. Содан кейін денені төмен түсіріп, одан Қызыл және Ақ қалқанды аламыз. Біз оң жақтағы бөлмеге түсіп, барлық егеуқұйрықтармен күресеміз. Біз Әулиенің бойтұмарын тауып, баспалдақпен көтеріліп, Кәрімнен Иринамен сөйлесеміз. Онымен әңгімелесу барысында біз оның пікірімен келісеміз және сізден От ғибадатханасына баруыңызды сұраймыз. Біз орыннан шығып, қайтадан мұнараның жанында боламыз. Біз ауыр қару-жарақпен жабдықталған жаңа NPC-мен сөйлесеміз. Ол енді бізге бастықпен күресуге көмектесе алады.

Біз мұнараға барамыз. Біз оған кіріп, лифтпен көтерілеміз, бірақ соңына жетпей, біз тақтайшаға секіреміз. Онда бізді Катаринадан келген Зигвард күтіп тұр, ол отты жынды тозаққа жібергісі келеді, бірақ ол жалғыз жануарды жеңе алмайды. Біз рыцарьға көмектесіп, төмен түсуге келісеміз. Елді мекенде біз қажетті құбыжықты кездестіреміз. Жау өте күшті - ол балтасымен айтарлықтай зиян келтіруге қабілетті. Сонымен қатар, ол мезгіл-мезгіл аузынан отты дем алады. Оның шабуылдарынан жалтарып, ол бізге секірмек болғанда, бүйіріне секіру керек. Біз жынның Зигвардты ұра бастағанын күтеміз, біз оның артынан жақындап, бірнеше соққы береміз. Оны өлтіргені үшін олар отты тас пен қосымша эмоция береді.

Біз денеден Қайтару сүйекті алып, отқа барамыз. Онда сізге шағын квест қажет. Біз төбеге шығып, денелерді атып тастаймыз және олардан Солтүстік қару-жарақ жинағын аламыз. Біз өрттің оң жағында орналасқан құрылымға кіріп, қызыл қоңыздардың таблеткаларын тауып, келесі қабатқа баспалдақпен көтерілеміз. Жоғарыда сіз денелері бар екі жасушаны көресіз, олардың екеуі құбыжықтарға айналады. Біз оларға садақпен немесе арбалетпен атамыз, содан кейін мәйіттен Әдемі бас сүйекті аламыз. Біз екінші бөлмеге көшеміз, басқа тормен және екі итпен айналысамыз. Біз кеудені ашып, үстімізден секіріп түсетін жасушалардан жалтарамыз. Біз қарсыластармен күресіп, әрі қарай жүреміз. Алда біз екі Евангелистпен кездесеміз. Сіз оларды бір-бірлеп шығарып, өлтіруіңіз керек.

Төбеге шығып, Флинннің сақинасын табыңыз. Біз келесі мұнараға секіреміз, содан кейін төмен түсіп, Миррадан Құрыш аламыз. Біз жақын маңдағы қораптарды бұзып, өте пайдалы кішкентай нәрсені табамыз - жасыл гүлі бар сақина. Енді біз төмен түсіп, бастыққа апаратын өткелдің жанында болдық.

Босс жекпе-жегі қарғыс-шіріген Грейтвуд

Босс төбелесінің толық нұсқасын біздің арнайы мақаладан оқуға болады. Мұнда біз тек негізгі тактиканың сипаттамасын береміз. Бірінші қадам - ​​алып ағашқа жүгіріп барып, оның ақ жарық өсінділерін ұра бастау. Қарапайым жаулар бізге кедергі жасайды. Оларды елемеуге болады, өйткені олармен бастықтың өзі айналысады. Өсімдіктер жойылғаннан кейін, Ұлы ағаш оның астындағы жерді жояды, біз онымен бірге шұңқырға түсеміз.

Ағаштың діңінен үлкен қол пайда болады, ол бізді қатты соға бастайды. Оның процестері мен бұтақтарында жаңа өсінділер пайда болады. Сізге қажетті сәтте оларға қайтадан шабуыл жасау керек. Мұны істеу үшін сіз оның қолының соққыларынан аулақ болып, ағаштың айналасында жүгіруіңіз керек. Бастық көтеріле бастағанда, сіз одан қауіпсіз қашықтыққа қашып, сары дақтардың жоғалуын күтуіңіз керек. Содан кейін сіз оның артына өтіп, барлық өсінділерді жоюыңыз керек. Біз бұл процесті бірнеше рет қайталаймыз, содан кейін жеңісті тойлаймыз. Біз бастықтан ерекше жан мен транспозициялық пешті аламыз. Соңғы затты От храмында отырған Курландтың Людлетіне апару керек. Оның көмегімен ол бастықтардың жанын бірегей қаруға немесе қалқанға айналдыра алады.

Біз мұнараға ораламыз, төменгі қабатқа түсіп, жаңа жаумен - эскорт рыцарымен бетпе-бет келеміз. Бұл Cold Valley Worth нұсқасының жеңілдетілген нұсқасы. Онымен шайқас тактикасы бірдей: тек жаудың артында қалып, қауіпсіз сәттерде оған шабуыл жасау керек. Оның соққыларынан кең сәулелердің артына тығыла аласыз. Рыцарьды жеңіп, біз оның денесінен Иритил қылышын алып, қақпадан шығып, жаңа жерде боламыз.

Құрбан шалу жолы

Бұл өте қауіпті жер, сондықтан сіз өте сақ болуыңыз керек және қарсыластарыңызды бағаламауыңыз керек. Біз бірінші отты іске қосып, тар жолмен алға жылжамыз. Бізге жаңа жау - Корвиан келді. Ол кәдімгі гуілге ұқсайды, бірақ біз оған жақындай бергенде, ол айғайлай бастайды және оның арқасында үлкен қанаттар пайда болады. Бұл пішінде оны өлтіру қиын болады, сондықтан Корвианды алыстан өлтірген жөн. Жақын шайқаста біз оның артына өтіп, шабуылға шығамыз. Сіз сондай-ақ Корвианды жартастан лақтыруға тырысуға болады - біз құбыжықтарды шетіне тартамыз, соққыны күтіп, алыстаймыз.

Біз жоғарыға көтерілеміз, сөреден секіреміз, жауды секіруде өлтіреміз, солға бұрылып, жоғалған тасты аламыз. Алда біз бірден 2 Корвианды кездестіреміз. Олардың сол жағында қатты айғайлап, барлық жауларды бірден оята алатын бақсы болады. Сондай-ақ улы газды шығаруы мүмкін. Алдымен арбаның жанынан Саяхатшының жанын алып, сосын Бақсыға шабуыл жасаймыз. Сонда ғана қарапайым жаулармен күресуге болады. Біз бақсы болған жерге ораламыз, төмен секіріп, көпірге көтеріліп, Корвианды жоямыз. Титанит сынықтарын табыңыз, көпірдің астына көтеріліңіз, бұрышты айналып өтіп, жартылай жалаңаш қызды тартуға тырысыңыз. Өкпе жасау кезінде ол бірнеше секундқа кешіктіріледі. Осы сәтте сіз оған шабуыл жасауыңыз керек. Қызды жеңіп, оның денесінен қасапшының пышағын аламыз.

Біз жолды тастап, Rogue жиынтығын табамыз. Біз көпірге қайта ораламыз да, жауларды бір-бірлеп шығарамыз, содан кейін бақсымен айналысамыз. Қаласаңыз, бұл тобырмен күресе алмайсыз, бірақ отқа қарай жүгіріңіз. Барлық қарсыластарды жойғаннан кейін біз секіріп, иттермен айналысамыз және үңгірден Кәрімнен алынған Қасиетті томаны табамыз. Біз көпірге шығып, отқа қарай жылжимыз. Біз Асторалық Гораций және Анримен сөйлесеміз. Нәтижесінде біз Blue Guardians келісіміне қосылу үшін қажетті заттың иесі боламыз.

Өрттен өтіп, біз бұдан да қараңғы жерге тап болдық. Батпақта қозғалыс жылдамдығы төмен болады және кейіпкер шабуылдардан тиімді түрде құтыла алмайды. Сонымен қатар, жергілікті сулар кейіпкерді біртіндеп улайды. Мұнда біз көптеген жаңа қарсыластарды кездестіреміз. Олардың біріншісі найза ретінде пайдаланатын үлкен бұтағы бар гуіл болады. Бұл жаумен күресу оңай болады. Сізге тек оның артына өтіп, бір сыни соққы беру керек. Біз төмен түсіп, өлгендерді бір-бірлеп шығарамыз. Енді біз оңға бұрыламыз, біз ит пен бір қуыспен айналысамыз. Денеден титанит сынықтарын алыңыз.

Біз қайтадан жоғары көтеріліп, шетке секіріп түсіп, Саяхатшының жанын табамыз. Біз одан да төмен түсеміз. Біріншіден, біз уды шашатын қара жәндіктермен айналысамыз. Оң жақта арқасында крест және қызыл көздері бар Гуль болады. Бұл құбыжық өте жылдам жүгіреді және бірден бірнеше соққы береді, содан кейін шегінеді. Сондай-ақ ол кейіпкерді тісімен жұлып алу үшін ұстап алуға тырысуы мүмкін. Оған тым жақын тұрмаңыз, бірнеше соққы жасаңыз және дереу алыстаңыз. Біз жауды өлтіріп, алға қарай жүреміз. Бізді тағы бір сұмдық күтіп тұр. Біз оны келесі әлемге жіберіп, ғимаратқа кіреміз. Оң жақта біз жабық есікті табамыз, ал сол жақта біз Қара рыцарьға қарсы тұрамыз. Бұл екі қолды қылыш ұстаған өте қауіпті жау. Оның күшті шабуылдары кезінде ол қысқаша ашылады. Содан кейін оның артқы жағынан шабуыл жасаған жөн. Оны жеңгеннен кейін біз оңға бұрылып, Жалдамалының жиынтығын алып кетеміз. Төмен секіріңіз және жалдамалылардың қайшыларын табыңыз. Faronne's Coal алда тұйықта тұр. Табылған затты От ғибадатханасында отырған темір ұстаға берген жөн.

Біз батпаққа оралып, сол жағалауды зерттеуіміз керек. Біз өлілер мен жәндіктер тобына жол саламыз. Біз барлық қарсыластармен күресіп, Титанит сынықтарын аламыз. Біз ағаштарға түсіп, екі айдаһары бар Қалқанды табамыз. Өліп бара жатқан жанды жартастың жанынан алып кетеміз, итті өлтіреміз. Біз жоғарыға көтеріліп, келесі отты іске қосамыз.

Біз секіріп түсіп алып шаянмен бетпе-бет кездесеміз. Біз оны қирандыларға тартуға тырысамыз. Біз бағанаға көтеріліп, секіру кезінде шаянға шабуыл жасаймыз. Біз крабды өлтіреміз және кішкентай крабтармен айналысамыз. Мәйіттен көк шөп аламыз. Біз су басқан қирандыларға кетіп, аруақпен бетпе-бет келеміз. Біз сол жерде данышпанның сақинасын және сиқыршының құрал-жабдықтар жинағын таңдаймыз. Біз шығып, сол жақта қирандылардың жоғарғы деңгейіне апаратын баспалдақ табамыз. Онда біз бастықпен күресуіміз керек. Дегенмен, бұл жерде әлі де зерттелмеген жерлер бар.

Біз батпақтың орталық бөлігіне жетіп, құлаған рыцарьдың сауыттарын алып кетеміз. Оң жақтағы ағаштың артында біз Шөптік қалқанды табамыз. Адам кейпінде жүргенде біз қызыл фантом Хазел Сары саусақпен шайқасқа дайындаламыз. Біз оның мәйітінен Еремия тәжі мен Мұз балта Хазелді таңдаймыз. Жартастың жанынан Кәрімнен шыққан Қасиетті томманы табамыз. Қабырғаның жанында «Ұлы батпақты пиромансия» кітабы (ғибадатханадағы пиромансерге берілуі керек) және ведьма дәрігерінің жинағы бар.

Содан кейін біз қирандыларға барамыз, Кристалл кесірткемен айналысамыз, баспалдақпен көтеріліп, сиқыршыны найзамен жоямыз. Төмен секіріңіз және екі затты табыңыз: сұңқар қалқаны және құрбандық сақинасы. Біз баспалдақпен ораламыз және біз басқа бөлмеге өтеміз. Жолдың соңында біз қарапайым жаулардың қоршауында болатын екі сиқыршыны көреміз. Біз барлығын өлтіріп, бастықпен аренаға шығамыз. Адам кейпінде біз Эгонды шақыра аламыз (егер Ирина құтқарылса).

Boss Fight Crystal Sage

Бастықтың шайқасы туралы толығырақ біздің жеке мақаладан оқи аласыз. Мұнда біз тек негізгі тактикаларды сипаттаймыз. Кристалл сиқырларын білуші бізге сиқырмен шабуыл жасайды, сондықтан сиқырлы шабуылдарға жоғары төзімді жабдықты кию пайдалы болады. Біз жауға жүгіреміз, оның соққыларынан жалтарамыз, содан кейін максималды соққылар жасаймыз. Ол телепортация жасайды. Біз оған тағы да жүгіріп, денсаулығының жартысы қалғанша осы процедураны қайталаймыз.

Сарапшы өзі үшін көмекшілер жасай бастайды. Оларды елемей, тек бастыққа шабуыл жасаған дұрыс. Оның физикалық зақымға төзімділігі төмен, сондықтан ол тез өлуі керек. Оны жеңгеннен кейін біз мәйіттен кристалдық сиқырларды білуші жанды аламыз.

Терең соборы

Біз жоғарыға көтеріліп, екі қасапшыны өртеп жібереміз және төменде бір евангелистпен айналысамыз. Біз қасапшылар тұрған жерге секіріп түсіп, хрусталь кесірткіні өлтіріп, Хабаршы жинағын аламыз. Біз алға шығып, отқа жетеміз. Оның сол жағында рыцарь болады. Біз жаумен күресеміз және денеден Паладин күлі мен титанит сынығын аламыз. Біз бірінші затты От храмында орналасқан саудагерге береміз. Баспалдақ жағынан оңға қарап, алға қарай жүреміз. Біз Қалқанды табамыз, содан кейін біз қақпаға ораламыз.

Қақпаның жанында тағы бір жауға тап болдық. Онымен соғысу тактикасы кәдімгі рыцарьмен бірдей. Біз жаудың мәйітінен Өрмекші қалқанды таңдаймыз және біз қақпадан өтеміз. Әрі қарай, біз сүйек иттерін бір-бірлеп шығаруға тырысамыз, содан кейін арбалеттермен айналысамыз. Біз қабырғаның жанынан белгісіз саяхатшының үлкен жанын аламыз. Біз алға жылжып, соборға барамыз және отты қосамыз. Оның жанында екі жабық есік болады. Олар кесінділер және біз Dark Souls 3 арқылы алға жылжу барысында ашылатын болады.

Біз собордан шығып, аруақтармен айналысамыз. Денеден біз эстус бар колбаның сынығын аламыз. Біз ары қарай жүріп, зиратқа тап болдық. Мұндағы жаулар әлсіз болса да, олар үнемі қалпына келеді, сондықтан сіз жауларға шамалы назар аудармай, бейіттердің арасынан жүгіруіңіз керек. Оңға бұрылып, Астора Ұлы Қылышпен мәйітті табыңыз.

Барып, арыққа секіріңіз. Сол жерден жазалаушының екі қолды қылышын табамыз. Осыдан кейін өлгендер жерден жорғалай бастайды. Біз артқа бұрылып, дереу көпірге қарай жүгіреміз. Мұнда біз бұдан да қиын жауларды кездестіреміз. Біз олармен төбелеске араласпай, жай жүгіріп, шаршы алаңға қарай жүреміз. Егер сіз мұнарада Огрмен келіссөздер жүргізе алсаңыз, онда ол осы аймақтағы жауларға оқ жаудырады. Біз ашық кеңістікке кетіп, жердегі барлық заттарды жинаймыз. Біз баспалдақпен көтеріліп, табыттың ішінен қуғыншы қалқанын табамыз. Біз төмен түсіп, жаңа баспалдақтан лақтырамыз. Мұнда құбыжықтар отқа осал құрттармен кез келген жерде жүреді. Құбыжықтарды жеңу үшін біз өрт сиқырларын немесе кәдімгі алауды қолданамыз. Оңға бұрылып, Титанит сынықтарын табыңыз. Төменгі жағында біз келесі кесірткемен айналысамыз, ал жоғарғы жағында біз Титанит сынығын аламыз. Біз құрылым бойымен алға жылжып, келесі әлемге тағы бір кесірткіні жібереміз және ағаштың артындағы Титанит сынығын аламыз. Біз төмен түсіп, басқа өлі адаммен сөйлесіп, қоңыраулы жүзімді табамыз. Біз баспалдақпен көтерілеміз, оңға бұрылып, терезеден өтеміз. Біз өртке жылдам жол аша алдық.

Енді біз ғибадатханадан жүгіріп шығып, құрбандық үстеліне жетеміз, содан кейін біз төмен секіреміз. Содан кейін біз баспалдақпен жоғарғы деңгейге көтерілеміз. Құлыпталған үлкен қақпаларға барамыз. Біз оңға бұрылып, жебені табамыз. Біз оны азғырып, құлап жатқанын көреміз. Біз екі пиромансерді тауып, оларды өлтіреміз. Солға бұрылып, төбеге шығып, ұрылармен күресіп, төмен түсеміз. Сол жерде арбалеттерді жойып, мәйітті табамыз. Біз оған жақындаймыз, содан кейін біз екі құл мен евангелисттің шабуылын тойтарамыз.

Үш арбалет тұрған жерге қайтамыз да, төмен түсеміз. Біз жаумен күресіп, бөлмедегі барлық құлдарды жойып, жоғарыға көтерілеміз. Біз жауларды азғырып, оларды бір-бірлеп өлтіреміз. Біз ғибадатхананың қақпасын ашамыз. Біз дәліз бойымен алға жылжып, шламмен айналысамыз және келесі бөлмеге түсеміз. Біз Дикондарға қарсымыз, әрі қарай өтіп, лифт табамыз. Бұл отқа апаратын тағы бір жылдам жол. Біз оны жоғарғы қабатқа көтерілу және сақтау нүктесіне өтуді ашу үшін пайдаланамыз.

Біз келесі бөлмеге кетіп, алпауытпен бірге ауданда болдық. Дұшпанға алаңдамай, алға жылжып, арбалетке жетеміз. Біз оңға бұрыламыз, содан кейін солға қарай жүгіреміз және «Бағыттарды табу» емлесін табамыз. Біз 90 градусқа бұрылып, баспалдақпен көтерілеміз. Біз евангелистпен сөйлесіп, Көмірді табамыз. Біз төмен түсіп, ешқайда бұрылмаймыз. Біз сандығы бар бөлмені табамыз. Біз кеудеге шабуыл жасаймыз, өйткені бұл шын мәнінде Мимик. Құбыжықтың мәйітінен Терең Қасиетті Том түседі.

Біз қайта оралып, екінші алыпқа жақындаймыз. Оң жақта біз шағын аумақты табамыз. Біз оған өтіп, тұтқаны іске қосамыз. Негізгі залда қақпаны көтеретін осындай рычаг болды, ол арқылы біз сәл кейінірек өтуіміз керек. Біз екінші алыппен шайқасқа кіреміз. Ең алдымен, біз барлық шлактарды жойып, одан кейін жаудың табанының астында жүгіріп, оған барынша соққы береміз. Біз белгісіз саяхатшының үлкен жанын, Дорран жиынтығын және ақшыл тілді алып, баспалдақпен көтерілеміз. Құрбандық үстеліне жетіп, біз екі қолды қылыш ұстаған екі сиқыршы мен бір рыцарьмен сөйлесеміз. Көмір орындықтардың артында жатыр. Біз құрбандық үстелін айналып, бастыққа түсеміз. Дегенмен, бастықпен кездесуден бұрын сіз жасырын орынды зерттей аласыз.

Розари келісімінің саусақтары және атрибут нүктелерін қайта бөлу

Алдыңғы отқа жетіп, солға бұрылып, лифтпен жоғары көтерілеміз. Біз жебемен түзетеміз, жиекке жақындап, қайтадан солға бұрыламыз. Біз баспалдаққа жетіп, баспалдақпен көтеріліп, сиқыршыны жоямыз. Біз секіреміз, құлдар мен жауды шеберлікпен келесі әлемге жібереміз. Барыңыз да, Холлоуды халбермен өлтіріңіз. Егер сіз оңға өтіп, төмен түссеңіз, онда сіз Арбалетті таба аласыз. Біз ең соңына дейін алға жылжып, Бозғылт тілді табамыз.

Біз айырға оралып, оңға бұрыламыз. Біз тар өткелге түсеміз. Біз ғибадатхана рыцарларын азғыруға тырысамыз және олар шұңқырға құлағанша күтеміз. Мұнда да бір-екі құл болады. Арбалет тұрған жерді алға басып, төменге секіреміз. Дернәсілдер дәл сол жерде бізге секіреді. Біз олармен шамды қолданамыз. Жолдың соңында біз бейтарап личинканы табамыз. Біз оны өлтіреміз және біз қызыл түсті қарындашты таңдаймыз. Біз оң жақ есікке кіріп, отты іске қосамыз. Біз сәл әрі қарай өтіп, Розаринді табамыз. Біз онымен сөйлесіп, Розариннің саусақтары келісіміне қосыламыз. Қыз мінездемелерді қайта таратып, сыртқы түрін өзгерте алады.

Енді құрбандық үстеліне оралып, ақ тұман басқан өткелге жеттік. Біз ішке кіріп, жергілікті бастықпен бетпе-бет келеміз.

Терең бастықтың дикондары шайқасады

Шайқастың толық сипаттамасын біздің жеке мақаладан табуға болады. Мұнда біз тек негізгі тактиканы көрсетеміз. Шайқас белгілі бір жаумен емес, бүкіл дикондар тобымен өтеді. Барлығын жоюдың қажеті жоқ, өйткені олар үнемі қайта тіріледі. Бірінші кезеңде қызыл мәні қозғалған диакондарды ғана өлтірген жөн.

Бастықтың денсаулығының көрсеткіші 50 пайызға дейін төмендегенде, архиепископ сахнаға өзінің жанкүйерлерімен бірге шығады. Олар оны сауықтырады және бізді қара сиқырмен атып тастайды. Алдымен біз көмекшілерді өлтіреміз, содан кейін архиепископпен айналысамыз. Тұңғиықтан диакондардың жанын, жаудың мәйітінен Кіші қуыршақты таңдаймыз.

Фаррон Кейп

Біз зардап шеккендер жолы орналасқан екінші өртке телепортация жасаймыз. Содан кейін біз оның орталығына барамыз. Өткелдің жанында біз екі күзетшіні көреміз: біреуінде үлкен екі қолды қылыш бар, екіншісі балғамен. Біз оларды азғырып, бірінен соң бірін өлтіреміз. Мәйіттерден біз қуғын-сүргіннің екі қолды қылышын және үлкен клубты аламыз. Фаррон цитадельінде біз Қайтару сүйектерін тауып, баспалдақпен отқа түсеміз.

Алға жылжып, екі Слагқа қарсы тұру. Бұл қарсыластар өздері әлсіз, бірақ олар басты кейіпкерді улауы мүмкін. Сонымен қатар, еденнің көп бөлігі улы шырышпен жабылады, бұл кейіпкердің қозғалысын бәсеңдетеді. Біз мүмкіндігінше тезірек үш отты жағып, Қасқырдың қанына апаратын есікті ашамыз.

Солға бұрылып, бұрышты айналып өтеміз. Онда біз күлгін мүктің кесектерін табамыз. Егер сіз сәл әрі қарай жүрсеңіз, онда сіз «Темір ет» сиқырын таба аласыз. Содан кейін шағын төбені бойлай батпақты жерлерді айналып өтеміз. Жолда біз титанит сынығын табамыз. Біз сынған көпірге барамыз және біз оның оң жағындағы эстус бар колбадан Шарды аламыз.

Енді сол аралға барып, сол жерден кемпірқосақ тасын табыңыз. Біз отты тапқаннан кейін. Мұны істеу үшін біз қираған мұнараның жанында орналасқан және оң жаққа апаратын жолда табамыз. Біз онымен алға жылжып, найзамен айналысамыз. Оң жақта шағын ғимарат болады. Біз оған жақындап, оған жалын жағамыз. Біз төмен түсіп, оңға бұрыламыз. Мұнараның жанында біз қараңғы рухпен күресіп, Сарапшының көмірін аламыз. Алға қарай біз екінші құрылымды табамыз, оған от жағу керек. Біз көпірге барамыз, екі найзашыны екінші әлемге жіберіп, отты іске қосамыз.

Төмен түсіп, солға бұрылу керек. Біз орманға барып, шаянмен айналысамыз. Содан кейін біз ағаштың жанында Титанит сынығын табамыз. Біз шаян қорғап тұрған қабырғаға жақындап, онда жатқан барлық заттарды алып кетеміз. Біз қабырға бойымен қозғаламыз және бірнеше найзашыларды жоямыз. Біз олардан «Білгір шиыршығын» табамыз. Біз тасты айналып өтіп, бұрын тапқан отқа апаратын көпірді көреміз. Біз көпірдің жағында орналасқан мұнараға жетеміз. Онда біз барлық шламдарды қырыққабатқа кесіп, жанып тұрған сүйек сынықтарын аламыз. Біз қабырға бойымен баспалдақпен барамыз. Біз жоғарыға шықпаймыз, бірақ біз Күн тұмары мен Эстус сорпасы орналасқан аралға жетеміз. Біз көрші аралға жүгіріп барып, Титанит сынығын аламыз. Біз келесі аралға кетіп, аты жоқ рыцарь жинағын табамыз. Енді бақсы өлтіріп тұрып, үшінші отты жағуға болады. Осыдан кейін бастық бар орынға апаратын есіктер ашылады. Дегенмен, аяқталмаған шаруаларымыз болғандықтан, ол жаққа баруға асықпаймыз.

Мола тастарын қиратып, батпаққа түсеміз. Біз Василисктерге қарсы тұрамыз, содан кейін біз соңына дейін алға жылжамыз. Оң жақтағы үңгірге кіретін есікті көреміз. Біз оған кіріп, Богородицы мен Алтын шиыршық жинағын таңдаймыз. Біз баспалдақпен қайтамыз. Біз жоғарыға көтеріліп, балконға шығып, кристалды кесірткемен айналысамыз. Біз оң жақ қабырғаға ұрып-соғып, құпия аймаққа өтуді аштық. Біз Арманшының күлін алып, төмен секіреміз. Біз отты қосып, кәрі қасқыр Фарронмен сөйлесеміз. Ол бізді Farron Watchdogs келісіміне қосылуға шақырады. Біз лифтке түсіп, жоғарыға көтерілеміз. Сол жақта біз Жоғалған жынды көреміз, бірақ оған барар алдында оңға бұрыламыз. Біз төменге секіреміз, біз өзімізді қақпаның артындағы аумақта тауып, екі кристалды кесірткіні өлтіреміз. Денелерден дракондық қалқан мен найзағай найзасын алыңыз. Біз көтеріліп, жолымыздағы барлық жындармен күресеміз, платформаға секіріп, жынмен шайқасамыз.

Бұл мини-бастық сіз оған тым жақын болған кезде бірден үлкен тербеліс жасай бастайды. Сондықтан біз қарсыластың артында немесе қарынына жақын болу үшін сальто жасаймыз. Біз оны бірнеше рет ұрдық, содан кейін біз бүйірге секіреміз. Біз бұл процедураны ащы соңына дейін қайталаймыз. Оқта-текте саған лақтыратын құйрығы мен тастарынан сақ бол. Кейде жоғалған жын батырды ұстап алып, оған айтарлықтай зиян келтіреді.

Жынды өлтіргеннен кейін біз орналасқан жердің басты бастығына барамыз. Біз ашылған есіктерге барып, жоғарыға көтерілеміз. Онда біз бақсымен айналысамыз, содан кейін біз төмен түсеміз. Біз алға қарай жылжып, қара рухтардың сақшылармен қалай соғысып жатқанын көреміз. Біз ағашқа жақындап, Көмірді алып кетеміз. Біз еңістің басына шығып, Қара қоңыз таблеткасын табамыз. Біз жолға ораламыз және қарсы бағытта жүреміз, содан кейін біз тас бөлмеге оңға бұрыламыз. Біз отты іске қосамыз, найзашылармен күресеміз және Гигант кристалды кесірткіні өлтіреміз. Біз зардап шеккендер жолы орналасқан жерге өткелді ашып, жолға қайта ораламыз. Біз жолдың соңына жетіп, ақ тұман басқан өткелге жетіп, бастықпен бірге орналасамыз.

Boss Fight Abyss Watchers

Бұл бастықпен шайқастың толық тактикасын біздің жеке мақаламыздан оқуға болады, бірақ мұнда біз онымен шайқастың негізгі сәттерін ғана көрсетеміз. Бірінші кезеңде сізде ешқандай қиындықтар болмауы керек, өйткені сізге өте күшті емес Guardianмен күресуге тура келеді. Біраз уақыттан кейін екінші жау пайда болады, содан кейін үшінші. Рас, соңғысы батырға ғана емес, қалған екі Гвардияға да шабуыл жасай бастайды. Сондықтан, сіз жай ғана шетке жүгіріп, оның бастықпен қалай әрекет ететінін көре аласыз. Барлығы өлген кезде сюжетті түсіру басталады, одан кейін екінші кезең басталады.

Бір жау пайда болады, бірақ өте күшті. Оның қолында үлкен отты қылыш бар, сондықтан физикалық және өрттен жоғары қорғанысы бар қалқанды алған жөн. Онымен күресудің ең оңай жолы - келесі тактиканы қолдану: бастықтан алыстаңыз, оның соққысын күтіңіз, соққыдан құтылыңыз, содан кейін оны ұра бастаңыз. Содан кейін біз қайтадан кетіп, процесті ащы соңына дейін қайталаймыз. Бастықтың мәйітінен біз қасқырдың қаны мен Иеміздің күлін аламыз.

Біз пайда болған отты қосып, қабырғаға барып, оның бүйірге қалай өтіп бара жатқанын бақылаймыз. Бұл келесі орынға өту жолын ашады.