Final fantasy 14 ойынына шолу. Final Fantasy XIV: Қайта туған патшалыққа бірінші қараңыз. Өйткені біз батырмыз

Ойын тіпті онлайн көңіл көтеру қарапайым квесттер мен зындандардағы рейдтерді шектеумен байланысты ойыншылар үшін де өте қолайлы. Өйткені, күтпеген бұрылыстар мен үзінділердің көптігі бар сюжетке көп көңіл бөлінеді.

Final Fantasy XIV Stormblood қосымшасы

Final Fantasy 14, 2010 жылы шыққаннан кейін, ойыншылардың есінде тарихтағы ең нашар онлайн ойындардың бірі ретінде қалды. Көптеген қателер, антидилювиялық графика, мазмұнның аз мөлшері және кейіпкерді аптасына 8 сағат қана шығаруға рұқсат етілген тәжірибе жинаудың ақымақ жүйесі - мұның бәрі ойынды көміп тастады және беделіне үлкен дақ түсірді. тамаша сериясы.

Кейіннен әзірлеушілер ойыншылардан көпшілік алдында кешірім сұрады және болашақ толықтыруларда олар ойынды қайта жандандырып, оны Final Fantasy нөмірлі сызығына лайық етеді деп ант етті. Біздің қуанышымызға орай, Square Enix жай ғана сөздерді шашыратып қоймайды және 2017 жылы олар үшінші қондырманы шығарды - Stormblood, бұл ойынға ең жақсы MMORPG-нің Olipm-ге көтерілуіне мүмкіндік берді.

Сюжетке негізделген MMORPG

Жаңадан бастаушылар үшін Final Fantasy XIV онлайн JRPG сериясының дәстүрін жалғастырады және сюжетке назар аударады. Сондықтан көптеген үзінділер, диалогтар және күтпеген сценарий бұрылыстарын күтіңіз. Сонымен қатар алдыңғы толықтырулардағы оқиғаларды немесе серияның өткен бөліктерін білудің қажеті жоқ. Ойын, Final Fantasy-тің әрбір жаңа шығарылымына сәйкес келетіндей, жаңа ғаламды, танымдық және кейіпкерлерді ұсынады, сондықтан серияның жанкүйерлері де, жаңа ойыншылар да сюжетке бірдей дәрежеде еніп кете алады.

Бұрынғы толықтырулардан таныс орындардан басқа, аддонда ойыншылар Куган, Хаус және Азим жерлеріне барады. Барлық орналасулар ортағасырлық Азия елдері ретінде стильдендірілген және табиғаты жағынан да, оларда тұратын халықтардың әдет-ғұрыптары бойынша да ерекшеленеді. Тіпті теңіз пейзажы мен экожүйесі егжей-тегжейлі көрсетілген су астындағы қала да бар.


Final Fantasy XIV сюжеті шынымен де қызықты және әр жолы жасырын миссиялар сияқты жаңа механиканы ұсынады, мұнда қарсыластарға бірінші адаммен дарт лақтыруға тура келеді. Бір ғана маңызды ескерту: Final Fantasy XIV-те ресейлік локализация жоқ. Әрине, бұл қиындықтар тудыруы мүмкін, бірақ ол сіз кездестірген әрбір ойыншы анаңызды киноға апарамын деп қорқытпайтын мейірімді және ересек қоғамдастықты қамтамасыз етеді.

Final Fantasy XIV қалай ойналады

Онлайн финалдың геймплейі бір кездері MMORPG ойынын іске қосқан барлық ойыншыларға таныс болады. Біріншіден, 6 жарыстың біреуін таңдау керек, ондаған жүгірткілерді пайдаланып қолайлы көріністі таңдау керек, ең бастысы, сыныпты таңдау керек. Барлығы 8 сынып бар, оның ішінде 5-і қарумен зақымдалады, ал қалғандары сиқырмен жаулармен күресуді жөн көреді. Класс таңдау қол жетімді квесттерді және ойыншының басталатын орнын анықтайды.


Жауынгерлік жүйе нақты уақытта орын алады және PVP және PVE шайқастары үшін әртүрлі, бірақ әдетте ұзын комбинацияларды құруға негізделген. Барлығы соққылардың бірнеше түрі бар: 2,5 секундтық кері қайтарумен қарапайым қару шабуылдары, сиқырлы және ерекше қабілеттер. Ұрыста сіз шабуылдардың толтыру таразысын үнемі қадағалап, белгілі бір қарсыластар үшін қолайлы дағдыларды таңдауыңыз керек. Сонымен қатар, шабуыл түріне таңдалған сынып әсер етеді, сондықтан үлкен топтарға қарсы шайқастарда түрлі-түсті команданы таңдаған дұрыс.

Final Fantasy XIV Stormblood ойынында әзірлеушілер жауынгерлік жүйені кеңейтуге шешім қабылдады. Әр сынып үшін жауынгерлік позиция түріне байланысты бірегей қабілет жинақталған жеке жолақтар бар. Жалпы алғанда, бұл қиын болып көрінгенімен, жауынгерлік, барлық өзгермелілігімен, үйрену оңай және көңілді, бірақ сонымен бірге жауларға қарсы әдепті репрессияны ұсынады.


Final Fantasy 14 - мысық қыздар мен мүмкіндіктер әлемі


Ойын жақында 8 жасқа толады, сондықтан ол сізге жүздеген сағаттық қызықты мазмұнды еш қиындықсыз ұсынуға дайын. Негізгі, бүйірлік квесттер, зындандар, инстанциялар, тағдырлар (ойын әлеміндегі кездейсоқ оқиғалар), PVP ареналары, жүздеген мүмкін қолөнер нұсқалары, ұрыс кезінде пішінін өзгертетін бастықтарды өлтіру ... Сіз бірнеше сағат бойы қол жетімді мүмкіндіктер туралы айта аласыз. . Бір кейіпкер редакторы көп нәрсеге тұрарлық.


Final Fantasy XIV - тітіркендіргіш WOW-ға тамаша балама және әлемдегі ең жақсы онлайн PVE RPG ойыны. Жапондық әзірлеушілердің туындысы шаңсорғыш сияқты уақытты соратын әдеттегі MMO ұнтақтауымен ұзақ сюжетті үйлестіреді. Final Fantasy 14 жүктеп алыңызСіз ресми Square Enix веб-сайтын пайдалана аласыз, тек ойын абоненттік төлемге қол жетімді екенін есте сақтаңыз.

Егер сіз бір орамды ойын-сауықты көбірек ұнатсаңыз, онда біз айтатын мақаланы оқуға кеңес береміз.

Final Fantasy XIV – Final Fantasy әлеміндегі онлайн ойын.

Final Fantasy сериясы туралы бәрі естіген. Иә бәрі. Иә, тіпті аниме, манга және жапондық компьютерлік ойындарды мүлдем ұнатпайтындар да. Ал шығыс бөліктерінің саны бойынша бұл серияны ойын индустриясының рекордсмендеріне жатқызуға болады.

Жарайды, қазір біз бүкіл серия туралы емес, әзірлеушілер бірінші рет кешірім сұрауға мәжбүр болған бөлік туралы айтып отырмыз. Тіпті ең нәзік сыншылар Финалканың 14-ші бөлігін «өте орташа және ыңғайсыз MMO» деп сипаттай алмады. Оны жауып, олар дем шығарып, Йосидо Насаки есімді досын қадағалап, оған қайтадан әрекет ету міндетін қойды, тек осы жолы сәтті. Басын тырнап (мүмкін) келісті. Енді оның және оның ұжымының еңбегінің жемісі көз алдымызда.

Мойындауым керек, бұл жолы онлайн Final Fantasy әлдеқайда жақсы шықты. Бар болғаны әлемді нөлден жасау, ескі нұсқадан бірнеше жақсы нәтиже қалдыру (бір кейіпкер үшін бірнеше сынып сияқты) және бүкіл даму процесінде MMORPG жасалып жатқанын ұмытпаңыз, бұл жай ғана емес. серияның тағы бір бөлігі ...

Нәтиже - өте лайықты MMO, ол бастапқыда күдікпен қабылданды, бірақ тез танымал болды және бүгінгі күні оның мазмұнын одан әрі кеңейтетін толықтыруларды күтіп, аяғынан тұру өте оңай. Рас, оның жанында көптеген қызықты нәрселер бар. Қызықты? Олай болса бастайық...

Әлем туралы аздап

Серияның 11-ші бөлімінен бастау алған орта ғасырлар атмосферасы «жоғары қиялға» жол берді.

Осы ойынның бірінші «нұсқасы» жабылмас бұрын, әзірлеушілер бұл континентті оның континенттік әжесіне соқтыратын белгілі бір метеорит туралы айтты. Жаңа команда құрылғаннан кейін дәл осы метеорит рөлін ойнауды шешкені анық. Олар құрлықты жақсы талқандады. Бастапқы географиядан ештеңе дерлік қалған жоқ. Дегенмен, бірнеше ескі атаулар қалды, бірақ қалғанының бәрі түбегейлі жаңа. Шамасы, бұл метеорит бар метеориттің пішінін өзгертіп қана қойған жоқ, сонымен бірге құлап, бұрынғы аумақты еселеп арттырды. Енді монотонды «туннельдік» аймақтардың орнына бірнеше сағат бойы зерттеуге болатын кең-түсті кеңістіктер бар.

Мұнда жер телімінде көп нәрсе салынған. Ойын мүмкіндіктерінің көпшілігіне дейін. Дегенмен, үрейленбеңіз, сізді ешкім үнемі тұтқадан ұстамайды. Керісінше, сіз негізгі ойларды салыстырмалы түрде тез ашасыз, содан кейін тағы да ешкім сізді ұстамайды. Сонымен қатар, мұнда құмсалғыш режимі өте қызықты және оны меңгеру үшін сізге көптеген қызықты сағаттар қажет.

Бірақ сюжетке қайта оралу. Олар сенен бір жасты да сығып алмайды, оның орнына эпостың өлшенген дозасы бар («Күлмейді де, ауырмайды» дегендей). Жоқ, шындап айтсам, сюжеттің тартымды жасалғаны сонша, бірінші ойында сіз бөгде нәрсеге ауысуды ойламайсыз.

Сонымен қатар, әзірлеушілер MMO не істеп жатқанын жақсы есте сақтады, сондықтан көптеген оқиғалар миссиялары көптеген зындандардың командалық өтуімен байланысты. Айтпақшы, соңғылары осында жасалған, бір жағынан, классикалық схема бойынша («бастықты кесіп, оны өлтіру»), екінші жағынан, мұнда жаулар соншалықты, әсіресе бастықтар. олар да жалықпайды.

Сондықтан сіз өз командаңызбен алдын ала жақсы жұмыс істеуіңіз керек, сонда ғана жеңіске жетуге толық мүмкіндігіңіз болады. Осының бәрі оқиғаның өтуін одан сайын қызықты етеді, сеніңіз.

Сіз кіммен ойнай аласыз?

Он төртінші «Final Fantasy» әлемінде технология әлдеқайда көп, қоршаған әлем заманауи және нәсілдер бұрынғыларға ұқсас болғанымен, сонымен бірге дамыды.

Мақаланың басында бір кейіпкердің, негізінен, барлық сыныптар мен кәсіптерді меңгере алатыны айтылған. Иә, айтпақшы, мамандықтар да бір-бірінен бөлек жинақталған және ойын ойнайтын (екеуіде де) әртүрлі сыныптар болып табылады. Ал олардың қаншасы бар, осы бір сыныптар мен мамандықтар? Задорнов айтқандай, «барлық ауаны алдыңыз ба ... дайынсыз ба?» Сонымен ... Он жеті сынып және он беделді сынып. Әсерлі емес пе? Екінші сыныпты сорып жатқанда, оған біріншіден (үшінші, бесінші, оныншы) кез келген дағдыларды қосуға болатын сәт сізге қалай ұнайды. Тоқу станоктары үшін әлсіз өріс емес, солай ма?

Жауынгерлік сыныптар Соғыс ізбасарлары болып бөлінеді, олардың алты түрі бар және Сиқырдың ізбасарлары, олардың тек үшеуі бар. Бейбіт кәсіптер қол ізбасарлары болып бөлінеді, олардың сегіз түрі бар және Жер ізбасарлары, олардың ішінде тағы үшеуі бар. Ал, әлі он престиж класы қалды. Оларды көп сынып деп атаған жөн, өйткені оларды меңгеру үшін кем дегенде екі басқа «негізгі» сыныпты белгілі бір деңгейге жеткізу керек.

Бір қарағанда, бәрі біршама түсініксіз болып көрінеді, бірақ бұл жүйе өте қызықты және ерекше ғана емес, бірақ (бұл сирек кездеседі) жұмыс істейді. Яғни, оны түсіну соншалықты қиын емес. Өз жолыңызды таңдау әлдеқайда қиын. Бірақ бұл бүкіл қызығушылық, солай емес пе?

Final Fantasy 14 бейне

Түпкі сызық қандай?

Final Fantasy ойынын MMO аренасына шығарудың екінші әрекеті біріншіден әлдеқайда жақсы болды. Бұл қазіргі заманғы MMO әлемінің көптеген мастодондарымен белсенді түрде бәсекеге түсе алатын толығымен тәуелсіз, жұмыс істейтін және қызықты жоба екені анық. Оның бұл үшін дайындығы бар және әзірлеушілер мұнымен тоқтап қалғысы келмейді, бұл жігерлендіреді. Сонымен, егер сіз жақсы және қызықты MMORPG ойынын өткізіп алсаңыз - Final Fantasy XIV: Қайта туылған патшалық сіз үшін сөзсіз! Іске сәт!

Уақыт өте келе сайтта «Игромания» баспасының басқа материалдары мерзімінен бұрын пайда болады. Қашан және не - біз сізге айтпаймыз. Хабарландырулар мен жарияланымдарды бақылаңыз.

Өзі қорқынышты ойын болды - тараулар Шаршы enixМен тіпті ол үшін кешірім сұрауға тура келді. Дизайн бойынша ақаулы желілік әлем серияның беделіне көп зиян келтірді. Барлығын түзету үшін тек патчтар жеткіліксіз болды, сондықтан көп ұзамай жоба құмар MMORPG жанкүйері басқаратын басқа командаға берілді. Йошида Наоки, бұрын онлайн дизайнмен айналысқан. Оның алдындағы тапсырма қарапайым болды - ойынды нөлден құрастыру.

Табула жарысы

Final Fantasy XIV жабылып жатқанда, сюжет бірқалыпты түрде алып метеориттің Хайделин әлеміне қонғалы жатқанына әкелді. Бұл метеор Йошида Наокидің командасы болды.

Квесттер қарапайым, жиі дауыссыз, бірақ бәрібір сүйкімді диалогтар арқылы беріледі. Бұл MMORPG әдетте жұмыс істейтін мәтін қабырғаларынан әлдеқайда жақсы.

Жаңа әзірлеушілер планетаны шаңға айналдырып, нөлден бастады. «Қайта туылған патшалық» хикаясы атышулы катаклизмнен бірнеше жылдан кейін басталады. FF XIV оқиғалары орын алған өзгерген Эорзия континентін өткенге құрмет ретінде қалған Ескі Гридания сияқты атаулар мен қалалық аймақтар арқылы ғана тануға болады. Топологияның қалған бөлігі толығымен қайта сызылған: ескі Final Fantasy XIV-ке тән дәл сол аңғарлар мен орман лабиринттері кең, алуан түрлі және шынымен әдемі жерлерге айналды, онда сізде ақырында бірдеңе істеу керек.

Рас, Realm Reborn жылдамдату үшін уақытты қажет етеді: алғашқы он деңгейде (бір-екі сағат) сіз тек квесттермен айналысасыз. Бірақ содан кейін ол жақсарады: оныншы деңгейде олар бірқатар негізгі механикамен танысты, он бесіншіде олар туған жерінен тыс әлемді зерттеуге жіберіледі. Оқиға желісі бірте-бірте кішкентай, күнделікті дерлік ерліктерден алшақтап, ең маңызды нәрсеге жақындап келеді - сол үшін Эорзияда сіз сияқты мыңдаған авантюристер пайда болды.



Сәнге құрмет көрсете отырып, әзірлеушілер ойынға кездейсоқ оқиғаларды қосты, оған барлық өтіп бара жатқандар қатыса алады. Бұл өте жақсы нәтиже бермеді: оларда даму ыңғайлы және жылдам, бірақ сіз оқиғалардың маңыздылығын мүлдем сезбейсіз. Ұрыстар MMO үшін өте тән, бірақ алдымен олар біртүрлі сезінеді: дағдыларды пайдалану арасындағы үзілістер, айталық, WoW-ге қарағанда әлдеқайда ұзағырақ. Бірақ бұл жиырма түймені айналдырумен күресудің орнына, тактикаға назар аударуға көмектеседі.

Өйткені біз батырмыз

Түпнұсқа FF XIV-де интерфейс патчтармен біртіндеп жетілдірілді, бірақ енді бәрі ақырында орнына түсті. Әлі де мінсіз емес, бірақ қазірдің өзінде ыңғайлы. Ол геймпадпен жақсы ойнайды, бірақ үйренуге уақыт қажет.

A Realm Reborn сюжеттік әңгімеге сүйенеді және Square Enix-тен айырмашылығы BioWareонымен онлайн ойын жасауды ешқашан ұмытпаңыз. Сіздің кейіпкеріңіз сөзсіз ұлы және маңызды, бірақ одан басқа континентте оған ұқсас тағы бірнеше мың адам бар. Сондықтан оныншы деңгейден бастап олар сізді командадағы шайқастарға дайындай бастайды.

Жақында міндетті зындандар келеді. Бұған дейін олар бірнеше шағын кооперативтік тапсырмаларды орындауды ұсынады, олардан сіздің командадағы рөліңіз қандай, қалай үйлестіру керек, бастықтармен күресудің тактикасын қалай табуға болады және т.б. Мұны ертерек үйрену қаншалықты маңызды екенін түсіну үшін кеткеннен кейін қалыптасқан жағдайды еске түсіруге болады Катаклизм... Ондағы алғашқы зындандардың маңыздылығы нөлге дейін төмендеді. Алпысыншы деңгейге қарай, жаңадан келгендер карамель Азероттан Ескі сенуші елдерге көшті және қалай әрекет ету және қандай түймелерді басу керек екенін білмей, бірінші сатысында аяқталды.




Күтілгендей, Eorzia сериалдың ескі жанкүйерлері үшін жанкүйерлер қызметіне толы. Муглдар, шоколадтар және кактуарлар - бұл ең аз.

«Қайта туылған патшалықтағы зындандар» қазіргі заманғы MMORPG ойындарындағы сияқты принциптермен жұмыс істейді - олар күшті құбыжықтар, бағалы олжалар және айлакер бастықтары бар кедергілер алаңы. Сонымен қатар, олар әдемі, жеткілікті күрделі және өте ақылды жобаланған.

Көптеген сюжеттік нүктелердің команда ретінде өтуі Final Fantasy XIV-тің артындағы оқиғаны анықтайды. Соңғы рейдтер Ескі Республиканың барлық сегіз науқаны біріктірілгеннен гөрі эмоционалдырақ болды - сіз және сіздің жеті серігіңіз мақсатқа жеткеніңіз үшін. біргетозақтың жеті шеңберінен өту. Тозақ туралы – сөзбе-сөз: Жайтаннан шыққан A Realm Reborn-тың соңғы бастығымен салыстырғанда, сіз шытырман оқиғаңыздың басында тепкен 1-деңгейдегі ледибукке ұқсайды.

Бұл ерекше Final Fantasy алдыңғы барлық дерлік бөліктері сияқты сізден бір секундқа көз жасын сығып тастамайды. Оны тығындай қарапайым, бірақ керемет жылытатын қаһармандық эпос басқарады. Бұл да жақсы.

Барлық сауданың Джек

Тіпті ең ақымақ бүйірлік квест қызықты шытырман оқиға сияқты көрінуі үшін сізге тек көңілді фондық музыканы қосу керек. Бұл туралы ойлағандардың бірі болып Square Enix болғаны қызық.

Түпнұсқа Final Fantasy XIV тамаша жасаған жалғыз нәрсе сынып жүйесі болды. Сіз олардың біреуін таңдайсыз, бірақ оныншы деңгейде, егер сіз жалықсаңыз, кез келген Эорзия гильдиясына қосылып, ұшу кезінде қайта жаттыға аласыз. Жаңа сыныпты нөлден әзірлеуге тура келеді, бірақ мамандандыруды кез келген уақытта дерлік өзгертуге болады. «Твинктердің» қажеті жоқ - барлық мүмкін комбинациялар бір кейіпкерге сәйкес келеді. Сондай-ақ престиж кластарының кейбір түрлері бар: мысалы, найзашыда отыз деңгейді және тонаушыда он бес деңгейді теріп, сіз өзіңіздің мамандығыңызды тереңдете аласыз және ойындағы ең күшті шабуылдаушы жауынгерлердің бірі - айдаһар болуды үйренесіз.

Қолөнер кәсіптері де бөлек сыныптар. Олардың өз жабдықтары, параметрлері және өз дағдылары бар. Мысалы, тотығушы ретінде ойнау кезінде бірдеңе жасау үшін сізге шағын шағын ойын ойнау керек - оны бұзбай, бос затқа мүмкіндігінше жақсарту дағдыларын қолданыңыз. Процесс қарапайым және монотонды, бірақ өндірісті тіпті ең аз бақылауға ие болу өте жағымды. Тек фильмді фонда қойып, бизнесті рахатпен біріктіріңіз.

Көп ұзамай шеберлер бірнеше бірдей заттарды автоматты кезекке қоюға мүмкіндік алады. Үздіксіз өндірісте болса да, заттардың сапасына бақылау жоғалады.

Әр сыныптың дамуы ұнтақтауды көздейтіні анық. Бірақ олар онымен айналысуға мәжбүр емес, сіз негізгі сыныпқа арналған сюжеттік желіден өтіп, басқа ештеңе туралы ойламайсыз. Науқанды меңгерген адамдар үшін көп мазмұн жоқ, бірақ ол бар - бірнеше аптаға жеткілікті. 17 желтоқсанда бірінші ірі патч шығарылады, онда PvP үшін бірінші арена, өз үйіңізді бастау мүмкіндігі, соруға арналған көптеген мазмұн және бірнеше жаңа зындандар пайда болады. Және, әрине, келесі тарих доғасы басталады.

2.1 патчындағы өзгерістер туралы бейне.

* * *

A Realm Reborn үш жыл бұрын шыққан Final Fantasy XIV-ке еш қатысы жоқ. Оның ақылға қонымды интерфейсі және салыстырмалы түрде төмен аппараттық талаптары бар және әрбір механик басынан бастап жұмыс істеуі керек сияқты жұмыс істейді. Бұл түпнұсқа емес, өте жақсы онлайн-рөлдік ойын болып шықты, одан көптеген заманауи «новаторлар» үйренуі керек.

Мен Final Fantasy ойынын Солтүстік Америкадағы дебютінен бастап ойнадым. Осы сериядағы кез келген ойынның негізгі екі негізгі тақырыбы - тамаша саундтрек және әдемі табиғат. Realm Reborn осы екі элементті де қамтиды. Түпнұсқа ARR саундтрек MMO тарихындағы ең жақсы саундтрек болуы мүмкін.

Realm Reborn әдемі орталарды көрсетеді. Қара жамылғыны аралап жүріп, мен шынымен де сонда болғым келді. Су элементтерін іздеп өткен ағындарды жүгіру балалық шақ естеліктерін оятты. Лимса Ломинса төбелерімен таң қалдырады. Тау-жасыл алқаптарды мөлдір ақ гранит қабырғалары бөліп, керемет көрнекі контраст жасайды. Бұл көріністер сізді келесі төбенің артында не жасырылуы мүмкін екенін іздеуге шақырады. Ойын шынымен де оны зерттеп, ондағы барлық нәрсені табуға талпындырады. Мен жай ғана ортаның анағұрлым ашық және тереңірек зерттеу үшін мүмкін болғанын қаладым. Кейіпкер мен қару-жарақ үлгілері керемет, ал заклинание әсерлері әдемілігімен қызықты.

Ойын ойнау - бұл ең үлкен инсинуатор Final Fantasy XIV: қайта туылған патшалық.Бета-нұсқада көтерілген және шешілмей қалған мәселе ойындағы кешігулер болды. Қарсыластардың көпшілігі арнайы шабуыл немесе маневр түрін орындайтынын анық айтады. Олар мұны істегенде, шеберлік шкаласы пайда болады және шабуылға ұшырайтын аймақ бөлектеледі. Ойыншылар бұл аймақтан қашып кете бастайды және әлі де сиқырдың астында қалады.

Көптеген адамдар оған белгілі бір уақыт ішінде үйреніп кетуі мүмкін. Бірақ бұл ойыншыларға үйренуі керек нәрсе емес. Бұл әзірлеушілер түзетуі керек. 2013 жылы шығарылған MMO-ның мұндай мәселелерді шеше алмауынан зардап шегуі мүмкін емес.

Ойын шыққаннан кейін бір ай өтсе де, ойын ойнауға қатысты басқа мәселелер бар. Automatic Group Duty Finder - бұл Square Enix үшін жағымсыз көз ауруы. Осы зындандардың бірін іске қосу үшін сервер данасын сақтау үшін ұзақ кезекте тұруыңыз керек.

Сюжет желісі - мен MMO ойынында көрген ең тартымды оқиғалардың бірі. Бұл MMO стандарттары бойынша жақсы ғана емес, ойынның нағыз эпикалық фантастикалық ойын деп аталу құқығына ие болғаны соншалық. Қазіргі уақытта көптеген мазмұнды алдағы айларда шығару жоспарлануда. Бұл инновациялардың кейбірі негізгі сюжетті дамытады, ал басқалары ақырында ойыншыға қарсы ойыншы (PvP) ұрыс жүйесін қосуға назар аударады.

Зындандалар тегістеудің үлкен бөлігі болып табылады. Олардың көпшілігі құдіретті бастықтарды өлтіруден тұрады. Бұл шайқастар ең қиын және пайдалы шайқастардың бірі болып табылады. Олар кейіпкердің шеберлік деңгейін, шоғырлануын, командалық жұмысын сынау үшін арнайы жасалған, кездейсоқ ойыншылар үшін тым қиын емес.

Final Fantasy XIV: Realm Reborn - бұл өте әлеуметтік ойын және бұл талапты қолдайтын бірқатар жүйелер бар. Ойын өз ойыншыларынан негізгі сюжеттік желіге қатысу үшін топ мазмұнын зерттеуді талап етеді. Белсенді динамикалық FATE оқиғалары, әлемдік шайқастар мен шытырман оқиғаларға динамика қосатын бірегей оқиғалар (RIFT және Guild Wars 2 оқиғаларына ұқсас) топтық ойынды ынталандыру үшін арнайы жасалған ...

Ойыншылар «Еркін компанияларға», дәстүрлі гильдияларға ұқсастықтарға, шытырман оқиғаларға бірге қатысуға, оқиғалар түрінде жүзеге асырылатын «Гильдиялар» және «Гильдиялар» жылдам ойындарына, сондай-ақ қызықты «даналарға» (зындандарға) бара алады. , онда сіз есепсіз қазыналарды табуға тырысып, рейд жинай аласыз.

Бірақ ойында шын мәнінде эволюциялық ештеңе жоқ екенін атап өткен жөн. Таңдалған бірнеше сыныпты бір таңбамен жаңарту мүмкіндігі қазіргі уақытта сирек кездеседі, бірақ шын мәнінде, аздаған өзгерістері бар Final Fantasy XI-ден жалпы қалдырылатын нәрсе. Қару жүйесі Ойын қарудың белгілі бір түрін байланыстырудың ескі жүйесінің жаңа түрі ғана. Chocobo-ны шайқас серігі ретінде пайдалану ыңғайлы мүмкіндік, бірақ жаңа емес. Хардкор босс шайқастары ұзақ уақыт бойы болды. Нағыз жылдам ойындар - бұл ескі квест дизайнындағы жаңа бұрылыс. Енді бір адам тұтас хаб ретінде әрекет етеді. Тіпті қолөнер жүйесі, ойынның жарқын нүктесі, бұрын жасалмаған ештеңені ұсынбайды. Square Enix шынымен жасаған және өте жақсы орындаған нәрсе - ол басқа MMO-дан білетін барлық дәстүрлі жүйелерді бір жобада біріктірді және оларды бүгінде сирек кездесетін кемелділікке әкелді. Бұл Blizzard бағдарламасында көргеніміз және не істегеніміз Warcraft әлемісоншалықты табысты.

MMO жасау - бұл аз ерлік емес. Ойынды қайта жасап, оған екінші өмір сыйлауға тырысу әркімнің қолынан келе бермейтін іс. Final Fantasy XIV: Realm Reborn соңғы жылдардағы ең жақсы MMO ойындарының бірі болуы мүмкін, мен тіпті Guild Wars 2-ден де жақсырақ дер едім. Бұл көңілді, қызықты және тамаша ойын.

Бірнеше жыл бұрын шығарылған Final Fantasy XIV, ойынның өте нашар сапасын көрсете отырып, ойыншылар мен журналистер тарапынан қатты сынға ұшырады. Square Enix осы жылы жаңартылған нұсқасымен оралды, бұл мүлдем жаңа ойын деп уәде берді. PlayStation 3 нұсқасымен көп уақыт өткізгеннен кейін, біз мұнымен келісуіміз керек.

Final Fantasy циклінің он төртінші бөлімі MMO нарығындағы ең сенсациялық сәтсіздіктердің бірі ретінде тарихта қалды. Ойын 2010 жылдың соңында ДК-де шығарылды және жанкүйерлер өте сыни қабылдады. Ойын стерильді, ауа өткізбейтін, оғаш, қате және бос болды және бұл жеткіліксіз сияқты, жұртшылық әзірлеушілермен аз немесе мүлдем байланыста болмады. Square Enix ойынды сақтап қалуға тырысты, бірақ тым кеш болды. Ақырында, баспагер өнімді қайта өңдеу және түрлендіру үшін Final Fantasy XIV-ті айналымнан шығару үшін үмітсіз қадам жасауға шешім қабылдады.

Final Fantasy XIV-тің бастапқы нұсқасы соншалықты әлсіз болды, сондықтан жапондық жоспардың сәтті болатынына аз адам сенді. Бірақ ойын жақсы жаққа өзгерді және ойын нарығына сәтті оралды. Бұл жақсы жаңалық, өйткені бұл консольде, атап айтқанда PlayStation 3-те қол жетімді осы түрдегі бірнеше ойындардың бірі.

Final Fantasy және MMO.

Он төртінші бөлімнің әрекеті ауыр катаклизмді бастан өткерген Эорзея континентіндегі Гидалин әлемінде өтеді. Біз, әрине, Final Fantasy XIV бірінші нұсқасының тағдырын жанама түрде бейнелейтін атақты «қияметтің» хабаршысы Бахамут туралы айтып отырмыз. Ойында сіз осы оқиғаларға қатысқан кейіпкерлердің рөлін ойнайсыз, бірақ олардың өткенінен ештеңе есте жоқ. Осылайша, Square Enix ғаламның дамуын және қазір ойынның бірінші бөлігінің ардагерлері мен мүлдем жаңа тұлғалардың бар екенін түсіндіреді. Кейіпкерлерді бір мақсат біріктіреді - бейбітшілікті қалпына келтіруге көмектесу және оған қауіп төндіретін күштерді жеңу.

Әдетте, мұндай ойындарда болады, сюжет тапсырмаларды сипаттауда беріледі. Тек кейбір квесттерде дауыстық актер бар, сондықтан оқиғалардың дамуын мұқият қадағалағыңыз келсе, көп оқуға дайын болыңыз. Сюжетте оны мойындау керек, қызықты тақырыптар бар және олар жағымды ассоциацияларды тудырады. Оның үстіне, бұл ойынның механикасымен байланысты - мысалы, үш фракцияның бірінде, жергілікті қала-мемлекеттерде қызмет көрсетумен. Final Fantasy XIV сонымен қатар серияның дәстүрлі дизайнымен жұмыс істейді - өте маңызды мәселелер мүлдем абсурдтармен тығыз байланысты. Сонымен, пафос пен юмордың қоспасын күтіңіз, мысалы, күшті аңдармен және ессіз пудингпен шайқас түрінде. Бұл Final Fantasy XIV-ті басқа Final Fantasy атауларына қарағанда біршама әсем етеді.

Кейіпкерлер кластары.

Ойынның механикасы да жаңартылды, ол енді ойластырылған көрінеді. Алдымен, ойында біз классикалық MMO рөлдерін қанағаттандыратын сегіз сыныптың бірін көрсететін кейіпкерді жасаймыз; танк, емші, тірек сыныптары және DPS - олардың біріншісі жаудың назарын өзіне аударуға арналған, екіншісі емдеуге, үшіншісі одақтастарды нығайтуға, төртіншісі зиян келтіруге арналған. Бір қызығы, белгілі бір сәттен бастап сыныпты еркін өзгертуге, оның деңгейін көтеруге, сонымен бірге қосымша дағдыларды алуға, тіпті жаңа даму бағыттарын ашуға болады. Басқа сыныптың барлық қабілеттерін пайдалануға болмайды, бірақ әлі де таңдауға көп нәрсе бар. Нәтижесінде, ойын механикасы бастапқыда жеткілікті қарапайым болып көрінеді, бірақ уақыт өте келе әртүрлі комбинацияларға мүмкіндік береді және үлкен әрекет өрісін жасайды. Бір нұсқа - бірнеше басқалардың қасиеттерін біріктіретін ерекше кәсіптің құлпын ашу - мысалы, садақшы бардқа айналуы мүмкін. Жақсы идея, өйткені ол белгілі бір дәрежеде барлық опцияларды сынап көру үшін бірнеше кейіпкерлерді жасау қажеттілігін жояды.

Мамандықтар ұқсас принцип бойынша жұмыс істейді, олар шикізатты жинауға немесе заттарды жасауға мүмкіндік береді. Біз олардың әрқайсысын жеке-жеке дамытамыз, қателеспесем, мұнда ешқандай шектеулер жоқ. Сонымен қатар, тіпті шахтер немесе алхимиктің де өз дағдылары бар - олардың кейбіреулері пайдалы қазбаларды бақылауға мүмкіндік береді, ал басқалары өндіруді жеңілдетеді немесе қолөнердің сәтті болу мүмкіндігін арттырады.

Ойын бізді қолөнер немесе ферма үшін келесі элементті көрсететін журналдар жүйесімен қолмен жетелейді. Жақсы жағы, біз деңгейді көтеру үшін жүздеген элементтерді жасау қажеттілігінен аулақ болдық - оның орнына көбінесе бір элементпен жұмыс істейміз, оның сапасын жақсартамыз. Сонымен қатар, Final Fantasy XIV әрбір пәнге арналған күнделікті квесттерді ұсынады.

САБАҚТАР:

  • - Арканист (ғалым немесе шақырушы «) - зиян келтіреді, емдейді, шақырады;
  • - садақшы (бард) - зиян келтіреді, қолдау көрсетеді;
  • - Сиқыршы (ақ сиқыршы) - емдейді, тірілтеді;
  • - гладиатор (паладин) - танк;
  • - Lancer (dragoon) - зиян келтіреді;
  • - Мараудер (жауынгер) - танк;
  • - Пугилист (монах) - зиян келтіреді;
  • - Thaumaturge (қара сиқыршы) - зиян келтіреді, топты басқарады.

Уақыт өте келе біз бұрын барған жерлерде жиі жаңа мүмкіндіктерге ие боламыз. Мысал үш қауымдастықтың өте жақсы жүйесі болып табылады, олардың шеңберінде біз арнайы левеквесттер жүргіземіз, шикізатты немесе өнімдерді жеткіземіз және мөрлерді аламыз. Сіз оларды жылқы рөлін атқаратын чокобо сияқты марапаттарға айырбастауға болады. Сондай-ақ, көбінесе жаулар тобына және бастыққа қарсы күреске негізделген «Тағдыр» деп аталатын динамикалық түрде пайда болатын оқиғалар бар. Тәжірибе нүктелері бар бұл әсіресе жомарт мәселелер өте танымал. Бұған әртүрлі деңгейдегі рейдтерді қосу керек - толыққанды зындандар, кішігірім, топтық және «сынаулар» деп аталатындар. Сіз оларды дайындалған командамен бастай аласыз немесе партияны табуға сене аласыз. Бұл баяу болуы мүмкін, бірақ ол жақсы жұмыс істейді, сонымен қатар, іздеу фондық режимде жүреді, сондықтан біз топты қабылдауды күтіп, бір орында тұрудың қажеті жоқ.

Уақыттың кез келген түрін ерте бастан қолдануға болатыны тамаша. Осыған байланысты Final Fantasy XIV кез келген жерде көп нәрсе жасайды және бізде тәжірибе жинақтауға әрқашан мүмкіндіктер көп. Молдық пен әртүрлілік он төртінші бөлімнің ерекшеліктері болып табылады - және бұл үшін Square Enix-ті мақтауға болады, өйткені компания ойыншылардың уақытын толтыра алмайды деген алаңдаушылық болды.
Realm Reborn жауынгерлік механика тұрғысынан революциялық емес, бірақ сенімді шешімдер ұсынады. Бұл жүйе салқындатуды және тактикалық немесе сиқырлы белгілі бір ұпай санын талап ететін қабілеттерге негізделген. Ойын кейбір шабуылдардың әрекет ету аймағын көрсетеді, сондықтан көптеген шайқастарда сіз үнемі қозғалуыңыз керек. Тұтастай алғанда, жекпе-жек бұл ойын түрінің барлық артықшылықтары мен кемшіліктері бар әдеттегі MMO болып табылады. Мен мұны айтайын: көптеген шайқастар бар, бірақ ойнау қызықты, өйткені әркім үшін әртүрлі шешімдер ұсынылады. Жай демалғысы келетін адамдар үшін сіз әрқашан бірдеңе таба аласыз. Бұдан да қиын жерлер көп. Қызықты түрде жүзеге асырылатын зындандар мен бастық төбелестері ерекше алаңдаушылық тудырады. Рейд бастықтары жиі көмекшілерді шақырады және кейде стандартты емес қозғалыстарды қолданады - рейдтің реакциясының болмауы тез өліммен аяқталады.

Final Fantasy XIV ойынында мен көп уақытымды өткіздім - барлық уақытта теледидар алдындағы диванда отырдым. Бұл үш платформада, соның ішінде екі консольде қолжетімді Final Fantasy XI ойынының жанкүйерлері үшін ерекше болмайды. Менің ойымша, ДК ойыншылары мұндай күрделі жүйелерді геймпадпен басқаруға болатынына сенбейді. Бірақ бұл мүмкін екенін мойындаймын, өйткені Square Enix интерфейсте көп жұмыс жасады. Әрине, бастапқыда бұл өте күрделі, ретсіз және оғаш болып көрінеді (қарсыластардағы камераны қадағалау / блоктау проблемаға айналады). Консоль контроллерінің пернетақта мен тінтуір сияқты дәлдігіне кепілдік берілмейді, бірақ ол жеткілікті түрде жақсы жұмыс істейді. Тағы бір нәрсе - чатта және форумда жазу - мұнда қосымша аксессуарларды сатып алған жөн, бұл проблема емес, өйткені ойын кез келген USB пернетақтасын проблемасыз таниды. Сіз тіпті сымсыз тінтуірді PlayStation 3 жүйесіне қосып, компьютердегідей шарттарда ойнай аласыз.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn нұсқасының бұл нұсқасы «тежегіштер» тұрғысынан мінсіз емес. Бұл Square Enix кінәсі емес, тек аппараттық құрал және толық қуатта жұмыс істеу қажеттілігі болуы мүмкін. Қысқасы, PlayStation 3-те ойын өте біркелкі емес көрінеді және орындайды. Кейбір жерлерде секундына 15 кадрлық анимация көруге болады, ал басқаларында бәрі жақсы. Бұл төмендеулер графиканың айтарлықтай нашарлауына қарамастан орын алады және мұны төмен ажыратымдылықта, сапасыз текстуралардан, пикселдерден және кейде кейіпкерлер мен нысандардың кадр бойынша кадрлық анимациясынан көруге болады. Кішкентай экранда ойнау тіпті бас ауруын тудыруы мүмкін (әсіресе Гридания қаласында).

Эорзеа құтқарылды.

Final Fantasy XIV-тің күңгірт және жабық бірінші нұсқасынан кейін Square Enix көп жұмыс жасады және ойнауға өте жағымды жобамен оралды. Realm Reborn тәуелділік тудырады, Final Fantasy-тің бай әлемі, ойластырылған ойын жүйелері, геймплейдің әртүрлілігі - бұл элементтер жанкүйерлерді және, атап айтқанда, Final Fantasy XI ардагерлерін қуантады.

Сонымен қатар, Square Enix MMO-ны қолдағы джойстикпен ойнауға болатындығын тағы бір рет дәлелдейді, бұл консольдердің өткен буындағы контекстте маңызды болмауы мүмкін, бірақ болашақта міндетті түрде орындалады. Баспагер PlayStation 4 тұсаукесеріне дайын дерлік ойынды ұсынады.- Қысқасы, Final Fantasy XIV шынымен де «патшалықтың қайта туылуы» болып табылады және бұл «ғажайыпқа» қатысуға тұрарлық.